Je vais aussi ajouter ma pierre à l'édifice pour défendre mon beefsteak
Franc Tireur useless ? NON et définitivement non, technique ? Oui encore plus en spé précision.
Bien que la spé précision ne soit pas la plus opti pour du pvp (mais très honnêtement si vous comptiez faire du run'n'gun/heal/fufu y' a un léger souci de spécialisation) elle a tout de même de gros avantage quand, bien assimilée.
1: un burst dps monocible de malade, bien sûr le placement et l'avantage seront déterminant pour pouvoir claqué toute votre puissance de feu, un fufu qui vous tombe dessus au c-à-c est d'emblée le combat est mal engagé. A contrario une cible à distance aura de forte chance de voir sa vie chuté de plus de moitié avant même de vous atteindre.
2: Des contrôles suffisants, entre le bump le tir chargé bump, la grenade aveuglante, le break cast, etc. En 1vs1 sans paniquer y' a moyen de s'en sortir très bien, voir d'être la terreur de certaines classes.
J'ai presque envie de dire que c'est une classe très RP à jouer (pas taper), qui oblige à réfléchir à la situation, au cible prioritaire, à son placement et à une fuite éventuelle plutôt que de foncer dans le tas comme un décérébré.
Après bien sûr c'est une classe à fort potentiel de focus, il arrivera souvent qu'on vous tombe à 3 dessus, mais à ce stade quelle classe peut s'en sortir indemne?
Bien sûr c'est un jeu statique niveau déplacement, généralement en défense pendant tous le bg ou en attaque sur les coins, courir avec le porteur de la balle en huttball vous pouvez oubliez. Mais stopper une attaque adverse par une avalanche de tir c'est jouable
Bien sûr les agents secret/assassins vont vous ouvrir en 2 et encore ça dépend du mec qui est en face.
Je reviendrais pas sur les bugs j pense qu'on à tous suffisamment râlé là dessus et je vais arrêter mon pavé ici.