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Parms

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Posts posted by Parms

  1. A lire l'annonce, au niveau contenu il n'y a toujours pas de zone remplaçant Illum et offrant un véritable contenu PvP... donc on ajoute des combats spatiaux, on ajoute du contenu PvE et on tourne la page... dommage.

     

    Mais je ne me fais pas de souci, Lucas sera revendre une 3ième fois sa licences Star Wars... à dans 10 ans ici ou ailleurs !

  2. Mais arrêtez de vous plaindre, ça ne fait que 4 mois qu'ils nous ont parlé de quelque chose de neuf pour de l'open pvp.

     

    AH ces impatients.

     

    :D

     

    Non c'est juste qu'ils ont complètement merdé ! beaucoup de joueurs orientés JcJ voire RvR attendent désespérément un vrai contenu dans SWTOR à ce niveau. Une fois de plus, entre la com et le marketing et la réalité du jeu y'a juste l'une des plus grosses tromperies de ces dernières années dans les MMO !

     

    Pour te plagier, mais arrêtez de vous faire des illusions, ça fait que 4 ans qu'ils nous ont parlé de quelque chose de neuf pour l'open pvp !

  3. En l'occurence, l'architecture x86-64 ne concerne pas seulement la taille du bus d'adressage, mais aussi un plus grand nombre de registres processeur, dont un programme ne bénéficiera pas s'il est utilisé en compatibilité descendante (https://en.wikipedia.org/wiki/X86-64#Operating_modes).

    Pour note, un ami m'a appris récemment qu'il était possible de faire du 64 bits avec des bus d'adressage de 32 bits pour augmenter les performances sur des machines à moins de 4 Go de RAM, en partant du principe qu'un pointeur plus petit est plus rapidement lu (https://en.wikipedia.org/wiki/X32_ABI).

     

    Ainsi, sur le papier, il est possible d'améliorer ses performances, en évitant quelques fois d'utiliser des caches de niveau inférieur. Toutes les applications n'en tirent pas nécessairement un gain remarquable, mais c'est toujours au moins aussi rapide, comme l'attestait en 2009 un site sérieux pour un kernel sérieux :

    http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=ubuntu_32_pae

     

    Comme tu l'as noté, j'avais souligné sous windows dans mon message, là tu fais référence à un kernel linux ! Mais une fois encore, on parle de poupouilles... si tu regardes les tests de pref sous windows, y'a rien à y gagner.

  4. Un "exploit" ça se corrige sitôt détecté. Donc bien vue les devs. Pas d'autre commentaire votre honneur !

     

    Depuis le début des bugs aussi énormes passent entre les mailles de leurs tests internes... la plateforme du jeu est foireuse, maintenant tout le monde le sait, ce sont des pansements sur des jambes de bois qu'ils nous font payer le prix fort.

  5. ... je compare un peu se jeu a des LEGO ...

     

    Tu parles sans savoir, jamais manqué une pièce aux boites de LEGO que j'ai offert à mes enfants depuis 5 ou 6 ans.

     

    C'est un kindersurprise... tu achètes une jolie boite et à l’intérieur après avoir manger le chocolat (qui n'est pas très bon) qui est doux et sucré, passer ce petit plaisir tu te retrouves avec un un truc qui n'a pas de forme et qui finit à la poubelle !

  6. la stabilité des serveurs... ils sont bancales depuis le début ! c'est juste un problème de conception initiale, ils ont certainement pris une mauvaise voie qui au final les conduit dans le mur avec ces problèmes de stabilité à répétition...

    Quand une architecture est mal branlée au départ dans un système informatique c'est très difficile de redresser la barre sans une refonte en profondeur, en principe on retrouve au bout d'une pique la tête de l'architecte ! Bon courage !

     

    Edit de François : on va continuer en section Discussion Générale, s'il vous plaît.

     

  7. J'étais cyber avant jai craft toutes les grenades et le speeder trafiqué et j'ai respé Biochem pour les stim, dopants et mediapcks. J'aimais pas du tout ces grenades. Pas super simple d'utilisation et pas trouvé tant de situations que çà pour les placer.

     

    Sinon l'info vient de tomber comme je l'avais annoncé plus haut ils ont revu la biochimie en pvp maintenant tu ne pourra plus utiliser tes dopants rakata infinis...

     

    Ok pour l'info, donc en résumé... il n'y a plus aucun craft de vraiment intéressant coté PvP :-)

     

    De mémoire, je craftais des stims Exotech qui était permanent pendant 2h (qui ne tombe pas après une mort PvE ou PvP), sont-ils nerf aussi ?

  8. Non mais pouvoir opter pour le même look dans une équipe pour aller faire un BG à 8 !!! C'est vrai que cela va attirer du monde...

    Ah ! je crois que dans la roadmap des devs, ils ont oublié les BG coté ne sont toujours pas sortis et que le PvP sauvage n'a toujours aucun intérêt... donc l'intérêt de se balader déguisé en homme des sables sur Illum par exemple... Ah ! je crois que dans la roadmap des devs, ils ont oublié de préciser que Illum n'était plus une zone de combat RvR... tout ça pour ça !

  9. +1 depuis le début !

     

    J'ai joué healeur c'était la merde puissance 10 ! et pour le joueur qui se fait taper c'est tout pareil, car le heal a vu avec le lag de 2s souvent c'est trop tard ton heal part dans le vent !

     

    de tout façon le jeu est truffé de bug d'init, par exemple pour que les bonus de stuff mdc/mdg soient up quand tu changes ton stuff, tu as tout intérêt a déco reco par exemple...

    Bg 50

    Alors je suis complètement pas d'accord avec toi et sans vouloir te taunt le moins du monde, ce sont les joueurs avec un tel raisonnement qui nous font gagner quand ils sont en face ou perdre quand ils sont avec nous.

     

    Un exemple typique de hier: on était sur l'étoile du néant (BG50) on a commencé en attaque et en 4 mins on a atteint le noyau. Pourquoi? Par ce qu'en face ça jouait qu'au frag et à part un ou 2 malheureux pour qui à force j'avais un peu pitié, personne en face ne jouait les objectifs. Le pire, c'est qu'à la fin du BG quand on a gagné notre faction étant en 2eme moitié du tableau, on a eu droit à de beaux commentaires du genre "lol qu'est ce qu'on vous a mis" (je rappelle que c'est nous qui avions gagné hein) puis quand on leur soulignait leur défaite on avait des rep du style "ouais la prochaine fois faudra que je joue avec les 2 mains" ........... ça se passe de commentaires.

     

    De plus je tiens à souligner et la je parle par expérience, qu'un BG gagné avec genre 6-7 médailles rapporte plus qu'un BG perdu avec 14 médailles (sisi je vous assure c'est peut-être proche mais la victoire rapporte quand même plus).

     

    Pour le reste et la requête de l'OP tout a été dit, je ne vois rien à rajouter.

     

    En fait je crois que nous sommes d'accord :)

     

    Tu peux passer ton temps à faire l’essui glace par exemple entre deux portes ou 2 tourelles en heal ou dps et tu ne toucheras pas de médailles, il faut "camper" un temps soit peu pour que cela rapporte enfin cela reste une impression. En effet à plusieurs reprises sur les tourelles tu défends becs et ongles tu passes ton temps mourir pour empêcher que la tourelle soit prise et bien au final tu te retrouves avec des adversaires qui ont bcp plus de médailles et toi tu as atteints à peine les objectifs... nous sommes d'accord sur cette situation paradoxale... mais comme les dev naviguent à vue sur le PvP, ils retirent les récompenses quand tu perds, les mecs quittent les BG en moins d'une minute, tu laisses des récompenses quand tu perds tu favorises les mecs qui vont jouer les médailles et pas les objectifs... au final, j'ai toujours l'impression que celui qui y gagne c'est le mec qui joue ces objectifs perso...hélas.

     

    Perso j'essaie de jouer les objectifs et quelques fois tu as les médailles qui tombent avec !

    Bg 50

    Oui il n'y a pas beaucoup d'autres miracles que de s'accrocher jusqu'à arriver à un stuff acceptable.

     

    Si tu joues les objectifs, tu peux toujours avoir un role important pour ton groupe. A Aldérande par exemple, en fufu défensif tu peux empêcher quelqu'un de tag pendant un bon moment. C'est sur que sans stuff il ne faut pas essayer de le tuer, mais de gagner du temps jusqu'à l'arrivée des renforts.

     

    Beaucoup de classes, même bien stuff ne peuvent pas tomber un healer seul, tu peux leur faciliter la tache avec tes controles, et ce que tu peux faire de dps..

     

    Comme Hannib, je ne te recommande pas de prendre de suite le héros de guerre, qui est beaucoup plus long à faire. Il vaut mieux aller chercher le maximum de maitre de guerre avant.

     

    Je te suis dans ton raisonnement mais comme tu le sais les objectifs et les médailles font 12 dans ce jeu.. tu as beau jouer les objectifs tu feras bien moins de médailles qu'un mec qui va faire ces 300K de dps ou de heal sans même prendre une tourrelle ou la défendre... je me trompe p-e ?

  10. Je rappelle l'horreur noir du déploiement de la 1.2 avec un patch qui a entraîné pour la 1er fois dans le monde du MMO une régression ! résultat 3 mois après baisse de fréquentation 20% des joueurs... Sans oublié les effets d'annonces sur les BG coté et autres miroirs aux alouettes ! Je doute que le marketing est été touché... ils font un super boulot regarde l'annonce de la 1.3 ! hallucinant !
  11. On n'a pas fini de s'emmerder en tournant en rond dans les BG et taper des PnJ pour des quêtes journalières... du contenu ... du contenu... les fonctionnalités sont bien mais cela n'améliorent en rien le contenu. Allez BW montrez nous enfin ce que vous nous avez fait miroiter...

     

    Contant de savoir que je vais pouvoir prendre ma tenue d'esclave pour aller en BG ! super ! rien que pour ça j'ai hâte d'avoir ce patch ! on se moquerait pas un peu de nous là !

     

    Pour les BG coté, en effet, on en parle plus d'un autre coté faire des BG coté avec 3 teams qui se battent en duel sur le même serveur...

  12. Personnellement, je laisse encore une chance d'atteindre les objectifs qu'ils se sont fixés... 1.3 avant le début de l'été avec les BG coté c'est un peu ce qu'on peut espérer avec un vrai event JcJ qui remplacerait Ilum. Après je pense que l'été risque d'être fatal si rien ne me retient...
  13. Comme on dit les paroles s'envolent les écrits restent, pour mettre nos amis BW face à leurs responsabilités, je vous invite a relire ces deux blogs officiels :

     

     

    Dans le premier vous retrouverez le cultisme " Les développeurs de JcJ dans notre équipe sont parmi les plus chevronnés au monde"

     

    et dans le second ce qu'aurait dû être la 1.2 !

     

    Après on me dira que c'est un post ouinouin... moi je parle de faits, d'écrits, pas de qu'en dira-t-on à la c'est prévue à la prochaine MAJ... nous sommes allés de déceptions en déceptions, de bugs en bugs, de régression en régression car il y a un décalage entre ce que BW écrit et ce qu'ils font.

  14. Vous me faîtes rire. ...

    Bref, comme disait un collègue, on vous farmait avant la maj, on vous farme pendant, et on vous farmera encore après le nerf.

     

    Rahaaahaaa ! tu donnes presque toutes les solutions à nos adversaires :) :) mais on en a encore sous le pied :p heureusement :)

  15. Donc de ce que je peux voir ici, le fait que la maintenance soit réalisée plus tôt pour vous permettre de jouer le plus de temps possible durant un jour férié vous importe peu ? :)

     

    Poser la question aux américains ?

    Ah! non eux n'ont pas ce souci d'avoir des maintenances qui commence à 9h et finissent vers les 13h et 14h...

     

    Merci pour l'effort consenti hier, autant le reproduire tous les mardis maintenant que nous savons que vous êtes capable de commencer à 7h du matin cela n’amputera pas trop les nuits des joueurs américains et pas trop nos journées françaises.

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