Jump to content

Klaham

Members
  • Posts

    211
  • Joined

Posts posted by Klaham

  1. Rassure moi, ce que tu dis au dessus c'est pour prouver que les tank sont plus intéressent ici? Non parce que si tu demande à ce que dans tor il y est des tank qui tiennent 20sec contre 5dps, je penses que tu es le seul. Ça à l'air super intéressent, droit à l'erreur énorme, sac à PV, à ne surtout pas focus, dégâts super faible. Je pense que opposé à superbe mobilité, cc à gogo, dps pas super/pas dégueu, et survie à peine supérieur aux autres, il n'y a pas photo. D'un coté il y a quelque chose qui peut complètement ruiner les wz coté. (porteur de balle intuable, défenseur intuable etc...) de l'autre on a un rôle des plus intéressent à jouer et pas du tout anti jeux.
  2. l'alacrité n'a pas d'influence sur le GCD (uniquement sur les temps de cast), et le GCD est de 0.75sec si je n'm'abuse.

    à part ça c'est plutôt hors sujet comme intervention ^^'

     

    Ce qui est le gcd le plus cours des mmo actuel excepter certaines exceptions sur wow.

  3. Les meilleurs dans l'histoire c'est quand même ceux qui ne veulent pas nerf les heal pour qu'il y en est plus... Je sais pas si vous êtes au courant, mais il y a les warzones cotées qui sortent bientôt. Il n'est plus question de laisser certaines classes surpuissantes alors qu'ils vont inclure une compétition. Si un heal est forcément meilleur qu'un dps, les team seront constitué en masse de heal et bloquerons le jeux...

     

    Pour les commando qui n'ont pas de kick, c'est juste pas leur boulot de tuer les heal, ou alors si, mais avec une classe à cc (tank?) avec lui. D’ailleurs ce n'est pas super simple pour le franc tireur non plus hein. Un kick certe, mais notre stun est au cac contrairement à votre grenade de givre, et nous avons encore moins de mobilité... Est ce qu'on doit pour autant pleurer fasse au heal? Non, nous avons un gros dps monocible qui compense ce manque de contrôles.

  4. On a fermé mon topic et je ne comprends toujours pas pourquoi?

     

    Je le répètes donc ici , cela ne sera à rien de refaire des arènes type wow débile 2v2 3v3 5v5.Je m'explique:

     

    5v5 , personne n'est jamais conecté , c'est hyper relou autant faire des zone de guerre classé...ou pas!

     

    3v3 , ca va ètre un enorme comandos heal increvable avec 1 ou 2 fufu ou érudit , socier compos kikoolol mettant la mains sur le stuff.

     

    2v2 , bah ok on va retrouver le PL à donf et des gens noskill qui vont se faire aider par des PGM surexité , type ravageur sith avec un heal léche-poteau etc....

     

    BREF , pourquoi pas quand mème MAIS l'idéal serait une arène 1v1, ou seul le skill individuel compte, comme pour les duels amicaux , sauf que la il y aurait un classement et le meilleur stuff pvp en récompense des meilleurs.....

     

    J'entends déjà tous les noskill et autres monotouches ouiner sur le thread , bah PEACE N LOVE , pour les heals et autrs noskill peureux il y aura la 2v2 et 3v3 classique , ou le péon reste caché et heal les deux autres qui savent jouer(bah retour sur wow nan)

     

    Pour conclure , un championnat 1v1 , correspond àl'esprit STARWARS , ou les siths en quètes de puissance personnel, quètes de pouvoirs insatiable et les Jedi qui en un ultime combat 1v1 pourraient contrecarrer.

     

    Bref, il n'y a qu'une seule objection à la création d'uun championnat 1v1, c'est celle de tous ceux qui ne savent pas jouer leur classe , là évidemment c'est fichu pour vous désolé!

     

    ....mais nan reste le bon copain "geek"qui va vous PL le stuff en 2v2 hein...

     

    Le 1v1 c'est pas cool pour tous les heal/tank et d'autres classes/spé qui ont surtout un rôle d'assist. Si pour toi tous les heal sont des noskill peureux, alors je penses qu'en effet, ceux qui ne veulent pas d'arène n'ont rien compris au PvP. Et ce n'est pas parce que dans d'autre mmo, la 2v2 c'est carried et la 3v3 c'est du "/random, anti compo, loose" ou "/random, compo parfaite, win" que ce sera la même sur swtor. Ils n'ont qu'a faire attention à limité les anticlasses.

  5. va donc demander aux serveurs où la République ne peut rien faire face à des Inquisiteurs et Maraudeurs en pagaille... Ces deux classes sont complètement cheatées, tu veux une preuve? à ton avis si ces classes n'étaient pas à ce point cheatées penses tu qu'il y en aurait autant sur ce jeu??

     

    Anakin/Dark Vador, sabre laser rouge, skin trop dark et quête de classe ou on "tu tt le mond lololol"... Oui je pense qu'il y en aurait autant. Et oui, les érudit/chevalier Jedi sont tout aussi fort. A part quelque animations un peu plus lentes chez l'érudit. Le problème des classes non miroir vient seulement de la duré des animations, et ce sera réglé à la 1.2. Tu n'as juste aucun argument en fait excepté :" c'est cheat, la preuve, yen a beaucoup."

  6. J'ai bien aimé sinon l'histoire des médailles d'or et d'argent, tu remarquera que ceux qui ont des médailles d'or en ont toujours plus que 5 et ceux qui ont des médailles d'argent toujours moins. C'est assé fou non?
  7. Sur les dernières saisons que j'ai faites avant d'arrêter le jeu (S5-S6), on trouvait TOUTES les classes représentées à haute côte mais pas toutes les spé, ce qui se comprend assez aisément.

     

    Si certains veulent jouer des spé moins adaptées dans des compos exotiques (ce qui a longtemps été mon cas), ça les regarde mais ils n'ont pas à se plaindre si ça ne fonctionne pas comme ils l'avaient espéré. Pour reprendre l'analogie du foot, ça revient à jouer dans un schéma tactique improbable (avec un gardien de but à la pointe de l'attaque) et dire après "ouin ouin c'est toujours les mêmes schémas tactiques qui marchent, c'est pas juste"... Faut savoir ce qu'on veut et être cohérent avec ses objectifs.

     

    Comme je le dis, sur WoW beaucoup de joueurs passaient leur temps à remettre le jeu en question, mais avaient du mal à le faire avec leur niveau de jeu. Du coup les mecs moyens restaient moyens, persuadés que le déséquilibre des classes était la cause de leurs résultats décevants. Nombre d'entre eux auraient pu obtenir de très bons résultats avec plus de lucidité et d'humilité.

     

    On trouvait de tout mais les glad s5 etaient pratiquement tous des dk...

  8. Les joueurs a 2k4 degoutant ca se trouve. A 2k5 aussi vue que tu viens de up la cote indicatrice de skill. Et pire, des joueurs super doues avec un compo en bois pouvaient slack a 2k1 tandis que de moins bon montaient beaucoup plus haut. Tu ne voyaient jamais de hunt en haut de tableau, ou tres peu, car le meme joueur sur un mage gagnait 200 de cote. A partir de la, c'est juste clair que tu ne peu pas dire que la cote etait representatif du skill des joueurs. J'ai vue des, joueur faire le hf 1500 et 2400 dans la meme journee. Carry par de bon joueur ok, mais ca veut quand meme dire ce que ca veut dire que le niveau est bas.

     

    Pour ce qui est de trouve la meilleur synergie, si pour toi reroll c'est interessent, si pour toi c'est ca destabiliser l'adversaire... Ok. Le probleme etait justement la, chaque classe/spe n'avait pas la compo cheat qui va avec. On retrouvait,toujours les meme dans des compo,differentes. (mage, dk, feral, sp, rogue...) et ensuite c'etait du genre /random, merde 2cac, ya un mage en face on peu quit. Merde on est deux caster, on dps pas sur dk etc...

  9. Je ne pense pas qu'il y ait beaucoup d'ombres qui aient testé de se balader en spé def et en mettant du stuff DPS. Il faut déjà se faire un premier full set de stuff avant de tester un truc, donc ça m'étonnerais qu'il y ait beaucoup les gens en spé tank qui ont actuellement le temps et l'envie de farmer un deuxième set DPS juste pour voir ce que ça donne.

     

    Et oui, les stats défensives ont peu d'impact dans ce jeu en PvP car les plus gros coups de la plus part des classes ne prennent pas en compte ces stats défensives en général : index défense - index bouclier - index absorption ne sont utiles que contre les coups de mélée (sabre) et distance (tir "classiques" laser). Or les plus gros coups ne sont en général pas de ce type (mais plutôt Force ou tech) comme Force Scream chez le guerrier, ou les missiles/lance-flammes chez le chasseur de prime, ou encore tous les coups de couteau des agents secrets et éclairs des sorciers.

    Si tu t'attends à ce que le stuff tank améliore grandement ta survie en PvP, tu risques d'être déçu, l'amélioration passive n'est pas extraordinaire en comparaison à d'autre jeux. On a l'impression d'être un simple DPS d'un autre jeu. Mais ne traduits pas ça comme un avis disant que le stuff DPS est mieux, car si moi j'ai l'impression d'être un simple DPS quand je mets des stats def, j'imagine qu'avec un stuff DPS je serais littéralement en carton.

     

    Pourtant les spe ombre tank jouent pour la plupart en stuff quasi full dps. Pour l'op tu devrais aller faire un tour du cote du forum des consulaires pour de meilleurs infos.

  10. Arretez avec vos compo cheater etc pour dire que il faut pas de skill pour arene. Les compo cheater y en a eu ok mais tu peu pas étre a 2k4 si tu es un noob même avec une super compo. Et puis les arenes c'est pas que du 2v2 hein, 3v3 la comp joue beaucoup moins déja.

     

    Pi le mec qui dit que 2k4 avec une bonne compo c'est simple, ça me fait rire perso, qu'il le prouve et ensuite on en reparlera. Tu peu pas arriver comme ça faire un rogue, te trouver un mage et péter a 2k5, c'est de l'absolu mauvaise foi de gens qui ont fait 2 arenes dans leur vie et ont jamais dépassé 1k5. ON NE TE CROIT PAS MEC.

     

    La vérite c'est que tu as un niveau moyen, que tu t'ai fais rouler dessus en arene et plutot que de te remettre en question et de travailler à t'améliorer (ce qui est long et difficile) tu as dit que les comp sont cheatés que c'est n'importe quoi etc....

     

    C'est classique, au foot c'est la faute des arbitres quand on perd, en arene c'est la faute des compos : )

     

    La rage vient des mauvais perdants et ça transpire dans de nombreux posts.

     

     

    Si si je t'assure, beaucoup de mauvais joueur ont depasse les 2k4. Et dire que la compo joue moins en 3v3 c'est une vaste blague quand on peut voir que la rmp est restee au top pendant 4ans, que n'importe qui pouvais atteindre le top en LSD a la s8 et je ne vais meme pas parler des rescentes TSG et autres KFC... En disant ca on se demande vraiment qui a fait 2 arenes dans sa vie... Ou alors tu es monte avec l'une de ces compo et tu ne veux pas admettre que ton skill n'avait rien d'exeptionnel.

     

    Je suis clairement pour les arenes sur swtor. Enfin pour des combats a mort entre petit effectif, que ce soit presenter comme des arenes ou des jeux pour hutt, ou encore de reel petite bataille. Seulement je ne veux pas qu'elles ressemblent a celle de wow qui etaient desequilibrees, obligatoires et pleines de hasar ( a cause des anti compo).

  11. Bonjour.

     

    En cas d'égalité, c'est la dernière équipe qui porte la balle qui l'emporte. Et il me semble que si la balle est au centre à la fin du temps imparti, c'est défaite pour les deux camps (je ne me souviens plus où j'ai lu ça par contre).

     

    Donc même si ton équipe est première partout, tu perds si vous ne portez pas la balle à la fin. Rageant certaines fois !

     

    En espérant avoir été clair dans mes propos.

     

    Cordialement.

     

    Edit : Bon suis trop lent pour post... :p

     

    C'est bizar que tu te contredises autant en un seul post. Pourtant tu avais juste au debut. Si il y a egalite, c'est la derniere equipe qui a porte la balle qui l'emporte. Donc si la balle est au milieu a la fin, c'est l'equipe qui avait la balle avant qu'elle retourne au milieu qui l'emporte. Mais si ton equipe est premiere en but, vous gagnez dans tous les cas.

  12. Appelez ça arène ou pas, mais les combats a de petit format (1v1, 2v2, 3v3, 4v4) sont des plus apprécié. Pourquoi? Car on est pas obliger de s'organiser, de rejoindre une guilde, on peu seulement jouer avec un ami ou deux. Car il est plus facile de se synchroniser et de se mettre d'accord. Maintenant il faudrait réfléchir à ce que vous n'aimez vraiment pas dans les arènes des autres mmo. Est ce vraiment le format et le principe (combat à mort), où tout le système de cotes/stuff sup/compo cheaté? Perso je suis pour si on est pas obligé d'en faire pour PvP et qu'elles sont réellement équilibré.
  13. Vraiment sympa. Des séquences intéressante sur un editing de qualité. La musique est très bien pour un trailer, celles plus entraînantes sont à garder pour la vidéo final. J'ai vraiment apprécié ta première vidéo. Son succés sur tormovie est mérité. Continue comme ça ce n'est que du plaisir!

     

    Ps: Le seul bémole que j'aurais à mettre est la couleur de ton sabre (ig). Ces cristaux qui rendent noire la source des lasers je trouve vraiment ça de mauvais goût :(.

  14. J'aime bien parce que tout le monde se plein de l'ancien système de stuff PvP qui été basé entièrement sur le farm, et maintenant qu'ils vont changé ça et que donc tous les nouveaux 50 pourront profiter d'un PvP 50 agréable, ça râle parce qu'ils ont farm pour rien. Il arrive un moment ou quand on écoute ce que l'on dit il ne faut pas s'en pleindre...
×
×
  • Create New...