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Quarterly Producer Letter for Q2 2024 ×

Idée pour Diversité et interaction


eckthelio

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Serait-il possible de créer + de diversité et d'interaction concernant les personnages du jeu et les décorations de forteresse ?

 

Je m'explique, je me demandais s'il était possible par exemple :

- qu'un Jedi puisse s'équiper soit de 2 sabres lasers ou d'un sabre à double lame ou d'un seul sabre

Ce choix ouvrirait alors un arbre de compétences lui permettant d'endosser 3 postures = tank - dps -heal avec des compétences en conséquence

- idem pour le soldat qui pourrait s'équiper soit du canon d'assaut ou du fusil blaster ou fusil à lunette ?

Ainsi le Soldat Commando pourrait s'équiper du canon d'assaut et avoir des compétences pour être tank ou heal ou dps et équipé du fusil la même chose

- Idem pour le contrebanbier qui pourrait s'équiper avec 2 blasters - 1 seul ou fusil à mitraille

 

Je pense que cela pourrait créer + de diversité entre les joueurs car un personnage d'une même classe pourrait tout de même (selon choix du joueur) avoir des compétences différentes.

Exemple : 2 Soldats Commando ne serait pas obligatoirement en mode Tank mais l'un pourrait être accès DPS et l'autre Heal ou Tank et ce malgré la même classe et le même type d'armure.

La différence proviendrait de l'arme qui permettrait au joueur de se spécialiser dans un domaine (Tank -Dps -Heal)

 

 

 

Pour ce qui est de l'interaction.

J'aimerais bien que l'on puisse interagir avec les décorations des forteresse.

Exemple : Jouer à la table de Casino avec pour 1 Crédité joué possibilité d'en gagner 10 et ainsi de suite de manière aléatoire. Les joueurs feraient un pari sur un numéro et si le bon sort c'est gagné comme en "vrai".

Pouvoir avoir des musiques d'ambiance qui se placerait sur les emplacements mural vert (carré vert sur les murs) ainsi on donnerait une ambiance à la salle visée.

On pourrait aussi s'asseoir sur les chaises et autre. S'accouder au bar pour boire un coup, s'asseoir dans un canapé pour se relaxer et admirer "la vue", acheter divers objets au barman (stim - médipac - bonus en tous genres), etc..........

 

Dans le même sens, je regrette que l'on puisse pas récupérer des décorations sur les ennemis des divers planètes. En récolter plus serait aussi agréable même si ce n'est que sur les ennemis Fort ou Elite mais en récupérer ainsi plus souvent.

Ce serait plus sympa et surtout en adéquation avec la planète.

 

 

Avis au développeurs et autres.

Merci à vous tous.

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Exemple : 2 Soldats Commando ne serait pas obligatoirement en mode Tank mais l'un pourrait être accès DPS et l'autre Heal ou Tank et ce malgré la même classe et le même type d'armure.

chaque classe (ou presque) a deja acces a deux roles, accorder le troisieme et des armes d'une autre classes serait soit sans interet/doublon, soit demanderait beaucoup de boulot pour faire quelque chose d'original, un boulot similaire a la creation de nouvelles classes, hors de nouvelles classes seraient bien plus interressantes

 

Exemple : Jouer à la table de Casino avec pour 1 Crédité joué possibilité d'en gagner 10 et ainsi de suite de manière aléatoire. Les joueurs feraient un pari sur un numéro et si le bon sort c'est gagné comme en "vrai".
certaines deco sont deja interactives, mais c'est vrai qu'elles sont trop peu nombreuses

Pouvoir avoir des musiques d'ambiance qui se placerait sur les emplacements mural vert (carré vert sur les murs) ainsi on donnerait une ambiance à la salle visée.
ca existe, ce sont les jukebox

 

On pourrait aussi s'asseoir sur les chaises et autre
/chair, meme si c'est pas toujours pratique.

S'accouder au bar pour boire un coup
ya que peu de bars (un en fait) et faire un emote juste pour cet objet, ca serait bien, mais serait-ce rentable?

s'asseoir dans un canapé pour se relaxer et admirer "la vue"
/chair

acheter divers objets au barman (stim - médipac - bonus en tous genres), etc..........
bof, ya des npc vendeur, mais je ne vois pas trop pourquoi le barman vendrait ce genre d'objets

 

Dans le même sens, je regrette que l'on puisse pas récupérer des décorations sur les ennemis des divers planètes.
pourquoi? pour ma part je regrette au contraire qu'on ne puisse recuperer QUE les datacron, il en faut pour tout les gout, et les "farmers planetaires" sont au contraire tres tres mal lotis

En récolter plus serait aussi agréable même si ce n'est que sur les ennemis Fort ou Elite mais en récupérer ainsi plus souvent.
ok donc ta phrase precedente et fausse, il doit manquer une negation, et on est daccords

 

dernier point (edit : il me faut un café :p)

Edited by draganthyr
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Merci pour cette première réponse.

Même si certains points je ne partage pas les mêmes opinions, cela fait justement l'intérêt.

 

Donc je voulais préciser un ou deux points.

Concernant les décorations récoltés, mis à part les datacrons rien.

Donc ma question suggestion était donc de faire en sorte que l'on récupère plus de décorations, plus variés et tant qu'à faire en raccord avec la planète sur la quelle on est.

 

Pour ce qui est des "aménagements" de classe.

Justement, j'aimerais bien avoir un soldat Commando accés DPS non pas équipé d'un canon d'assaut qui donne l'impression d'avoir une arme lourde donc peu maniable. Mais plutôt une arme plus "légère" donnant l'impression d'être un "Commando" donc agile et rapide.

Un soldat avant-garde donnerait plus l'impression d'être une véritable muraille impénétrable avec un canon d'assaut.

 

En tout cela n'exprime que mes goûts visuels.

Mais si en plus cela amènerait à avoir des compétences en rapport avec l'armement, je pense que cela pourrait vraiment être bien et amené + de diversité.

 

Pour ce qui est des décorations, pour la musique je ne parle pas d'un juke box mais bel et bien de musique de fond un peu comme "Le Seigneur des Anneaux On Line" où l'on peut placé une chanson d'ambiance en fond sonore pour chaque pièce après si s'est un juke box pourquoi pas mais cela fera tâche "dans une chambre",

non ?

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