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Nouvelles idées pour une prochaine ouverture d'extension ou de M.A.J [SWTOR]


ewanfox

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Bonjour, je suis un grand fan de SW et quand le jeu est sorti (SWTOR), ma première impression négative est survenu dans la création de personnage : Il manque tout simplement des races sachant que la panel de race que contient SW est gigantesque :eek: . J'ai trouve ça quand même énervant de ne pas voir 10 races et + dans SWTOR. Et même pouvoir contrôlé une race "robotique."

Donc je me suis dis que posté ce message concernant les races de SWTOR ou plutôt la contenance en race dans le jeu SWTOR me paraît une bonne idée. Je cites le plus de races organique possible, les voici :

-Trandoshan

-Wookie

-Vurk

-Dathomirian

-Bith (je sais, c'est assez spécial mais marrant, non ?)

-Gamorr

-Rodian

-Gungan

-Jawa

-Nautolan

-Céréan

-Chagrian

-Gran

Et plein d'autres......

Et des droïdes par exemple :

-MagnaGarde

-Droïdeka

Mais en rajoutant des classes appropriés aux races "robotiques" car on ne peut pas avoir un droïde (Droïdeka) utilisant la force.:p

Donc en classe auquel j'y ai trouvé des noms et des fonctions, les voici :

-Superdroïde (consiste à soit défendre ses camarades au cours des combats épiques ou soit la destruction massive de ses armes à feu).

-Bourreau (consiste à utiliser des types d'armes de mêlée mais pas des sabres lasers mais plutôt des haches ou des vibrolames, donc soit en tant que TANK ou DPS)

-Officier (consiste à soutenir et améliorer des sorts ou les caractéristiques de chacun de ses camarades au cours d'événement épiques comme les Opérations ou des World Boss)

-Danseur ou Danseuse (consiste ni à se battre ni à faire très mal mais à faire du RôlePlay ou gagne-crédit :p)

C'est une idée assez spéciale comme classe, je trouve, et pour finir :

-Dresseur (comme son nom l'indique, il consiste à dresser des animaux pour les rendre plus puissants que jamais)

Ces idées de classe sont pour certains repris et je pense que ça pourrait être un bon débat :p.

 

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Pour liés ces races, pourquoi pas rajouter une nouvelle faction : "Hutt" ou "Czerka industries" ou plein d'autre nom qui peut être rajouter dans SWTOR.

Mais aussi, je parles pour une race qui un inconvénient dans la création du personnage mais aussi au niveau équipement et je parles de la race : "Twi'lek" qui porte un grand inconvénient :

-Ne peut pas pouvoir placer les tentacules, c'est-à-dire, placer les tentacules autour du cou, faire un nœud avec ces-dernières et + :) ......

-Et ne pas pouvoir placer la capuche au-dessus de la tête des twi'lek (par exemple: mettre les tentacules d'une façon poser sur le torse quad il y a la capuche, si vous voyez ce que je veux dire :p:p:p)

 

 

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Mais aussi rajouter des planètes comme : Yavin IV, Dantooine, Mustafar ou encore Naboo.

 

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Je sais que ça doit être du travail de faire ceci mais voila, c'est ce que j'avais à dire

 

Bonne continuation aux développeurs et j'espère que mes idées seront plus ou moins bonnes.:D

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Oh fait, quand je dis "certaines classes sont repris", je veux sire que certaines classes sont repris du de l'ancien jeu SW : "Star Wars Galaxies" (SWG).

 

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Il faut rajouter de même des sortes de vortex ou portail qui permettrait au joueur de pouvoir se téléporter devant une entrée de Zone litigieuse, d'une Opération ou d'un World Boss. Ça faciliterais le mode de transport pour un événement. ;)

 

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Et j'ai failli oublier, pouvoir de même avoir des grands combats spatiaux, pour être plus clair, faire un raid spatiaux contre une flotte impériale ou républicaine ou alors contre des factions neutres comme par exemple :

-face aux croiseurs des Hutts

-Mandalorienne

Et plein d'autres....

Et cependant pouvoir équiper son vaisseau, pouvoir le personnaliser à sa manière, y placer des objets de décoration et ce qui rendrait plus populaire les combats spatiaux et avoir plus envie d'intégrer son vaisseau. :)

 

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Pour liés les combats spatiaux ou personnaliser son vaisseau, pourquoi pas faire des vaisseaux de guildes, évoluer son vaisseau de guilde et se retrouvé au final avec une énorme flotte de guilde !:eek: . Mais pour évoluer et arriver à une flotte de guilde, pourquoi pas commencé avec une petit croiseur, ensuite un énorme croiseur ensuite une station et après on associe tout ça et on se retrouve avec une flotte mais pour évoluer il faut XP. Donc organisé par exemple des assauts spatiaux avec les navettes de la guilde pour évoluer, ou par exemple faire une alliance avec une autre guilde et faire des combats spatiaux avec une, 2 ou 3 et + pour faire énorme bataille spatiale ou les aider à vaincre leurs ennemis et pouvoir être aider à son retour et s'échanger du commerce, des objets grâce ces alliances ! :cool: . Ou tout simplement se faire attaquer et pouvoir se préparer à défendre, au final on se reconnu dans la galaxies et pouvoir accéder à des titres légendaires par rapport à ces combats spatiaux et avoir des territoires dans la galaxie. Je vais donc revenir sur un sujet...

 

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Explorer la galaxie, je m'exprime plus clairement, être à l'origine de ce petit bout de territoire de la galaxie grâce à notre flotte de guilde ou encore pouvoir faire du PvP spatiaux, car les combats spatiaux sont quand même la base du film, des livres, des bandes-dessinés, des jeux et autres.... de Star Wars donc il faut pour moi et plein d'autres joueurs, améliorer le système de l'espace, la galaxie....

 

Voila ma seconde proposition pour améliorer SWTOR, merci de regarder mes propositions et d'en savoir ce que vous en dites...;)

 

PS: Star Wars = La Guerre des Etoiles donc spatiale :p

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  • 2 weeks later...

Et j'ai encore oublié de lancer un petit sujet pas compliqué à comprendre : Des habitats personnelles ! :)

Ne serait-ce pas génial d'avoir notre propre habitat personnel et d'en faire ce qu'on veut ?

Je vais y aller plus précis :

Notre habitat personnel, serait notre maison mais pouvoir l'acheter et pouvoir la placer où on veut sur des planètes (Aldérande, Tatooine, etc...). Après ça, pouvoir décorer notre maison comme bon nous semble avec des objets divers (sabre laser, vibrolame, statuettes, etc...):cool: . Mais aussi l'améliorer, pouvant par la suite être une énorme maison (exemple: La maison Organa ou Thul à Aldérande ou des palais de Hutt, etc....):eek::cool:

Et construire un système de marchand dans ses maisons, c'est-à-dire, recruter des marchands dans nos maisons pour que les joueurs du serveur viennent acheter n'importe quoi au prix décider par le joueur fondateur de sa maison et des marchands. Voila je ferme mes idées pour le moment et pour voir si ses idées sont soit bonnes, soit incompréhensible ou même mauvaises

 

Merci d'avance à vous tous et bonne journée à chacun :)

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le principal probleme actuellement, c'est que pour toutes les nouvelels idée (de ce genre), bioware se contente du strict minimum

- reputation? ok, on vous mets des reputation qui se farment avec des quetes sans grand interet et repetitives, avec comme recompense juste un set esthétique. ya bien les quetes GSI qui sont originales, mais c'est tout (et un peu chiante car trop de trajets inter-planete)

- succes? ok on vous mets ca, mais juste des truc de base pour la progression, rien d'original, et comme recompense? ah zut, on a depassé notre budget items...hum...des titres? allez on est gentils, des pieces du carel, mais ca nous coute cher

- respecialisation? ok on vous mets ca, mais pas de double spé, trop long/couteux a programmer, on va juste vous mettre une respect de terrain, a vous de refaire votre arbre a chaque fois

- pas assez de look? ok on vous en rajouter plein, bon ca va tuer la pluspart de l'artisanat, mais on a pas trop le budget pour chercher donc on vous mets ca

 

pour le housing, ca va etre un truc du style

voila, on vous a mis le housing, vous pouvez deormais :

- vous assoire dans toutes les chaises de votres vaisseaux (et plus uniquement le cokpit)

- avoir un coffre de banque de guilde dans votre vaisseau

- hum...ah abh on a depassé le budget, nous vous souhaitons de bien vous amuser avec ce tout nouveau housing, inedit dans swtor et tres excitant, nous esperont que vous l'aimerez autant que nous

Edited by draganthyr
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  • 3 weeks later...

Comme ça, ils nous sortiront pas des M.A.J inutile, les joueurs auront peut être plus de logique :) ....

Vu la 2.1, qui à n'a était pas grand succès, je préfère m'abstenir sur mes propos envers cette M.A.J inutile...

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Après, je serais capable de leurs écrire des scénarios ;) . Franchement, j'en serais capable, il me donne une adresse, je leurs écrits des idées bien développés et voila... :eek: . Non, mais sérieux, on va pas quand même faire leurs boulots sachant qu'ils prennent pour des vaches à laits...:mad:
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Vu la 2.1, qui à n'a était pas grand succès

sur quoi tu te fonde? car pour ma part a chaque fois que je vais a la machine pour se relooker, c'est blindé de monde, au marché galactique, il y a une 60aine de PAGE de teintures en vente, je croise enormement de cathars, et plein de perso avec des teintures, ou des nouvelles coiffures, ou couleur de cheveux

 

donc dire que la 2.1 n'a pas de succes me semble assez....trollesque, ou alors ca varie ENORMEMENT d'un serveur a l'autre et on ne joue pas sur le meme

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Pour apporter un peu plus de crédibilité à tes propositions :

 

1- On dit Gamorréen (Gamorr est leur planète) et ce sont par nature des êtres assez stupides et brutaux qui servent principalement en tant qu'hommes de main, tueurs à gages, plus rarement contrebandiers ou chasseurs de primes car ces modes de vie correspondent à leur culture basée sur la brutalité etc... Les Gamorréens "intelligents" sont très rares, donc en voir des dizaines partout dans le jeu serait choquant pour la cohérence de l'univers. De plus, cela ne collerait pas avec l'idéal du "héros" tel que le prône Bioware dans SWTOR.

 

2- Les Jawas et Gungans ne correspondent pas non plus à une image de "héros" crédible. Le seul exemple qu'on ait à ce niveau c'est, pour le premier cas, le partenaire Jawa d'une des classes du jeu, mais là aussi il est tout juste "rigolo" et "mignon", absolument pas épique si on devait l'incarner et lui attribuer le rôle de sauveur de la galaxie ; pour le second cas, on a Jar Jar Binks qui est une pitoyable créature, vous en conviendrez, et même si les Gungans "normaux" peuvent être tout à fait héroïques, ils n'ont aucune implication à l'échelle galactique à l'époque de SWTOR, c'est une espèce quasi primitive selon les standards galactiques.

 

3- Droïde, ce n'est pas une "race". De plus, incarner un droïde serait difficile à coupler, encore une fois, avec l'idée de héros charismatique et sauveur de la galaxie. Vous me direz "oui mais IG-88 le chasseur de primes, oui mais HK-47 etc..." et je vous répondrai que ce sont des exceptions rarissimes et que la quasi totalité des droïdes de la galaxie Star Wars sont programmés et n'ont pas de vraie personnalité ni de capacité à l'héroïsme. Enfin, tes exemples sont mauvais : les magnagardes et les droïdekas ont été créés pour l'usage exclusif de la Fédération du Commerce à l'époque de la Guerre des Clones... plus de 3000 ans après SWTOR.

 

4- les professions de "Danseur" et "Dresseur" sont présentes quasi uniquement dans des MMOs de type sandbox (cf. définition sur le net si tu ne connais pas ce terme long à expliquer), alors que SWTOR est un theme park. Les codes ne sont pas les mêmes, loin de là.

De plus, il ne faut pas oublier l'importance massive mise par Bioware sur l'aspect héroïque de l'histoire ("VOUS êtes le héros, HELL YEAH MOTHERF*CKA !!!) : cela est très difficile voire impossible à concrétiser avec ces deux professions (le jour où une ballerine sauvera la galaxie Star Wars n'est pas prêt d'arriver, on n'est pas dans Black Swan).

 

On peut dire ce qu'on veut du peu de races jouables dans SWTOR, néanmoins on peut au moins mettre au crédit de Bioware que leurs races respectent très bien la cohérence de l'univers dans la façon dont elles sont présentées. On peut même dire à ce titre qu'ils ne prennent aucun risque à ce niveau-là, tant la pression sur leurs épaules est grande.

 

Sinon, je suis d'accord avec ton propos dans l'ensemble et certaines de tes idées me paraissent tout à fait recevables. ;)

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  • 1 month later...

J'aimerais ajouter que "Danseur" existait à l'époque d'un jeu nommé Star Wars Galaxies qui pour ma part, à une meilleur évolution que Star Wars : The Old Républic et pourrait être une classe disons RolePlay au lieu d'héroïsme. Ou, tout simplement, pour la rigolade.

 

Pour les Gungans et autres races "non crédibles" à l'héroïsme, je pense qu'ajouter une dose d'humour serait bien sympathique. Après, ce n'est pas forcé de faire une race automatiquement mais un événement sur cela ou comme un genre partenaire. Il manque en race sur le jeu sachant que la palette de races qu'obtient Star Wars est immense, sinon, sur ma listes de races, c'était de simple suggestions qui m'est venue à l'esprit.

 

Il faut améliorer le jeu en profondeur. En plus, j'ai joué pour ma part à Star Wars Galaxies, un jeu qui m'a plu grâce à ses idées qui respectait le thème "à fond".

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Le jeu Massif de BioWare (SWTOR) , pour l'instant le jeu reste pour ma part léger comparé à Star Wars Galaxies.

 

Sur le jeu, Star Wars Galaxies, vous étiez aussi un héros mais il y avait "Danseur" ou "Dresseur" et pourtant, il a obtenu succès. "On est pas dans Black Swan" ou "Ce n'est pas une paire de ballerine qui va nous sauver". Dans l'aventure, il faut aussi du repos, non ? Même dans le "côté" Aventure, cela reste léger.

 

BioWare à tout en mains mais ne laisse que le minimum. C'est désolant...:mad:

En tant que Grand Fan, il manque dans le jeu : Le contexte Star Wars !

Côté jouabilité (Missions, opérations, ZL et autre), c'est pas mal mais il en manque. :mad:

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Et, par "exemple mauvais" , cela m'est aussi venue à l'esprit.

Vous pensez "Héroïsme" mais faut penser intelligemment et imagination.

Comme IG-88, il n'ont pas eu une présence énorme mais comme la série "Star Wars : the clone Wars" : Tout y est.

Et, on voit que certaines races, disons "non crédibles" ou "barbares", on voit que dans les livres, ils ont leurs importances !

 

 

Pour les avantages abonnés, je dirais qu'on est plutôt limite avec la M.A.J Personnalisation qui est complètement absurde. Faire payer les abonnés en plus qu'ils payent depuis plus d'1an (Pour ma part), je trouve cela écœurant.

C'est comme-ci vous payez une compagnie depuis 1 an (11 euros par exemple) et la compagnie vous fais une hausse de prix sur tous leurs articles. Sympathique ou Écœurant ? :mad:

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  • 3 weeks later...

Salut,

 

Pour les races:

-Trandoshan: Peut etre mit pour le role de chasseur de primes/contrebandier/soldat.Je ne le verrait pas en utilisateur de la force

-Wookie: A eviter trop de kikoo wookie mais s'y implanter peut etre mit en contrebandier/Chasseur de prime.

-Vurk: Belle espece mais pas assez vu dans swtor ,mais s'y implanter je les verrais tres bien chez les utilisateur coter republique.

-Dathomir: De meme mais je les verrait bien dans toute les classes sauf soldat et agent impérial

-Bith: N'y penssant meme pas horrible creature a tete de gland.

-Gamorr: Non race pas assez vu,mais s'y implanter verrait bien comme chasseur de prime/contrebandier

-Rodian: De meme que son VDD .

-Gungaun: Inutile mais s'y implanter (ce qui m'etonnerait) soldat (pourquoi pas,autant qu'il servent de chair a canon)

-Jawa: Trop petit mais s'y implanter contrebandier

-Nautolan: +1 pour cette race que je voudrait je la verrait bien comme Jedi coter repu

-Céréan: idem que son VDD

-Chagrian: +1 pour cette race verrait bien comme chasseur de prime/soldat/guerrier sith/inqui sith/agent impérial

-Gran: Intuile et pas assez vu. S'y implanter verrait bien comme contrebandier/chasseur de prime

 

Les droides n'y penssaont meme pas.

 

Comme sous classe j'y ajouterait bien une classe de soutien (Burst au groupe,fesant du dps et heal)

 

Le probleme du bug du twi'lek a corriger immédiatement.C'est primordiale

 

Oui d'autre planete de pexing je suis +1 avec toi.

 

Le systeme de TP pour ZL existe deja et l'entrée de ZL est sur la flotte. et idem pour opé mais +1 pour le tp Opé (qui n'y est pas)

 

PvP spatiale a y mettre je trouve sa tres bonne comme idée et biensur le vaisseau de guilde a implanté.

 

 

Voila Voila

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