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ça se casse la figure swtor


barbisan

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Surtout que les mmo en particulier se sont construit sur un public soit de nolife soit de joueurs très réguliers.

 

Elle est finie, cette époque là.

 

Aujourd'hui, les éditeurs ont compris que les "nolife" et les "réguliers" payent le même prix que les autres, mais qu'ils sont moins nombreux que les autres.

 

Et c'est bien normal de cibler d'abord la majorité avant la minorité.

Edited by Xhylette
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Tu n'as pas le temps tu ne joue pas. Un jeux vidéo ça demande un investissement en temps comme n'importe quel autre occupation, que ce soit club de sport, lecture, etc ... C'est une réalité a accepté !

C'est quoi cette ânerie ?! Quand tu lis un livre tu es obligé de le finir en 1 journée ou tu peux mettre 2 semaines en le lisant tranquillou ?!

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j'entends déjà les " Ha mais bioware ne fait rien ! il en veut qu' à notre argent ! blabla bla, je suis une vache a lait c'est inadmissible "

 

 

C'est assez drôle d'entendre ça souvent , comme si une entreprise qui propose un produit au 21è siècle n'en voulait pas a votre argent et pourtant c'est la vérité , ça s'appel le commerce et aussi la réalité.

 

Après si ça convient tant mieux mais libre a vous de ne pas adhérer ou acheter.

 

 

Même les Free to play sont "lucratif".

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Elle est finie, cette époque là.

 

Aujourd'hui, les éditeurs ont compris que les "nolife" et les "réguliers" payent le même prix que les autres, mais qu'ils sont moins nombreux que les autres.

 

Et c'est bien normal de cibler d'abord la majorité avant la minorité.

 

Et tu as malheureusement raison pour une fois , les éditeurs veulent que des "$$$$$$" et ils préfèrent faire de leurs clients des vaches à laits plutôt que de faire un jeu tout simplement rentable pour des passionnés.

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Elle est finie, cette époque là.

 

Aujourd'hui, les éditeurs ont compris que les "nolife" et les "réguliers" payent le même prix que les autres, mais qu'ils sont moins nombreux que les autres.

 

Et c'est bien normal de cibler d'abord la majorité avant la minorité.

 

Comme pour beaucoup d'autre chose a caractère commerciale, le nolife est un secteur niche qui pour le moment sur les MMO n'a pas ça niche. Ça viendra surement des quelques MMO prévu pour bientôt.

Les énigmes de TSW nécessaire pour avancer dans l'histoire en plus d'un RvR 3 factions vont rebouter pas mal de monde, le système particulier de viser de TERA en plus du bashing coréen aussi.

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C'est quoi cette ânerie ?! Quand tu lis un livre tu es obligé de le finir en 1 journée ou tu peux mettre 2 semaines en le lisant tranquillou ?!

 

Tu ne commence pas un livre quand tu sais que tu ne lira pas plus de 2 pages par cession de lecture, si ?

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A partir du moment ou tu peux finir un mmo c'est qu'il est raté point barre.

 

Comaeus j'en profite pour te dire : Félicitation bientôt ton 3000 èmes messages sur un forum dont tu n'aime pas le jeu , je pense que tu devrais te poser des questions sur l'intérêt de ton existence et tout le toutiquanti de l'univers quand tu aura 5 minutes.

Edited by Sodgger
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A partir du moment ou tu peux finir un mmo c'est qu'il est raté point barre.

 

Un MMORPG raté, c'est un MMORPG auquel plus personne ne joue.

 

Peu importe qu'on puisse le finir ou pas, un jeu est un succès tant que les joueurs en retirent du plaisir, et que l'éditeur y retrouve ses sous.

 

Bien entendu, tant mieux si les joueurs peuvent le terminer, sinon il leur restera toujours l'impression amère d'avoir été roulés dans la farine, d'avoir acheté quelque chose dont ils n'ont pas pu profité jusqu'au bout.

Edited by Xhylette
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A partir du moment ou tu peux finir un mmo c'est qu'il est raté point barre.

 

Je suppose que tu parles de TOR en disant que puisqu'on peut le finir, il est raté.

 

Partant de ça, quels sont pour toi les critères faisant que tu as "fini" un MMO ? Ces critères ne peuvent-ils pas être appliqués à d'autres MMO ?

 

(C'est une question sérieuse et sans ironie, vu le climat ambiant, je préfère le préciser ;) )

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j'ai envie de dire que t'as de quoi faire rien qu'avec le Codex et les Datacrons.

 

 

Après si tu parle de finir , en terme de full stuff dragon ball Z (JcJ) et full stuff iron man (Jce)

 

 

Oui tu as donc "fini" le jeu selon ton concept.

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Je suis casual, je n'en ai pas honte, j'aime ce jeu, je joue....

Je pense que la prochaine grosse baffe pour les hardcore gamers sera un mmo en 3d sur écran géant sans clavier ^^ En attendant aucun ne sera assez reussi pour rivaliser et innover autant que ce que vous avez connu.

 

Tout à fait d'accord

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Comaeus j'en profite pour te dire : Félicitation bientôt ton 3000 èmes messages sur un forum dont tu n'aime pas le jeu , je pense que tu devrais te poser des questions sur l'intérêt de ton existence et tout le toutiquanti de l'univers quand tu aura 5 minutes.

 

il faut surtout le feliciter d avoir prolongé son abonnement au jeu encore une fois :) ca fait 12.99 euros dans le nourrin :)

Edited by eterniam
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Ah non j'ai rien prolongé, dejà j'ai payé un mois pour rien j'ai même pas joué ce mois-ci. Je suppose que ça va couper dans la journée.

Oh comme c'est trop mignon ces petits fanboys bien dressés qui sont tout content quand on donne des sous sous à bioware :sul_embarrassed:

Edited by Comaeus
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Mais dit moi Comaeus !

Il est propre, long et meme bien construit ce post :)

 

Et en plus, j'adhère à 100% a ce dernier !

 

Pour la première fois je vais juste te dire:

 

+1

 

Je n'en reviens pas non plus, allez +1 aussi pour encourager Comaeus a troller correctement ^^ :D

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Ah non j'ai rien prolongé, dejà j'ai payé un mois pour rien j'ai même pas joué ce mois-ci. Je suppose que ça va couper dans la journée.

Oh comme c'est trop mignon ces petits fanboys bien dressés qui sont tout content quand on donne des sous sous à bioware :sul_embarrassed:

 

Merde j'ai été trop vite pour le +1 pour le long post bien détaillé que tu nous avais fait! ça sera un +0.05 ;)

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Ah non j'ai rien prolongé, dejà j'ai payé un mois pour rien j'ai même pas joué ce mois-ci. Je suppose que ça va couper dans la journée.

Oh comme c'est trop mignon ces petits fanboys bien dressés qui sont tout content quand on donne des sous sous à bioware :sul_embarrassed:

 

Ben je paye un service parcequ il me satisfait je me doute que ca t etonne toi qui a payer 3 mois dont le dernier pour rien alors que tu n aimais pas ce jeu ,ca veut pa dire que je vais jouer a vie a ce jeu non plus .

Edited by eterniam
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Bonjour,

 

Un petit message de plus d'un consommateur déçu par swtor, attention ma déception ne vient pas du jeu lui même mais de la politique commerciale de bioware. Il y a une idée qui revient souvent dans les messages en réponse a ceux qui critiquent les bugs de swtor qui consiste à dire que c'est normal que le jeu ne soit pas parfait car il faut du temps pour faire un mmo aussi complexe. Dans le cas de swtor on ne parle pas que de quelques bugs mais d'un jeu encore en phase béta. S'il faut du temps pour faire un mmo c'est la phase de développement mais certainement pas la phase de vente.

 

Bioware a fait le choix de commercialiser le jeu avant Noël pour vendre un maximum de boîtes de son jeu. Ils l'ont sorti dans une version non finalisée, il manquait plusieurs mois de développement pour avoir un jeu correct. C'est une pratique de plus en plus rependue que de vendre un produit non pas lorsqu'il est au point mais au moment ou il va se vendre le plus ou en fonction des produits que sortent les concurrents, ça n'en devient pas pour autant acceptable.

Quelqu'un avait écrit dans un message de ce forum "il faut du temps pour faire un mmo vous les jeunes vous voulez toujours tout et tout de suite" cette formulation a été reprise plusieurs fois. Ceux qui écrivent ça si vous ne travaillez pas vous risquez d'avoir des surprises en rentrant dans la vie active, ceux qui travaillent je me demande dans quel métier pour trouver ça normal de faire payer plein tarif a des clients un produit non finalisé. Je suis un client et je paye pour jouer pas pour aider a développer un produit !

 

Swtor a été commercialisé pour Noël avec une quantité de bugs et une jouabilité indigne des mmo actuels. La comparaison est souvent faite entre swtor et wow. A ceux qui mettent en avant les qualités du titre de Blizzard on va répondre qu'il ne faut pas comparer un jeu qui a 7 ans avec swtor mais les mêmes vont tout de même nous sortir les défauts de wow lors de sa sortie. Si les problèmes qu'il y avait eu à la sortie de wow étaient déjà insupportables il y a 7 ans ils le sont encore moins pour un mmo qui sort en 2012. Pour info, je joue a swtor et a wow, j'aime les deux chacun a ses qualités et ses défauts. (C'est assez amusant de constater que les fans de l'un ou de l'autre se ressemblent plus qu'ils ne le pensent. Celui qui critique est forcement un gamin enragé kikoulol illettré de 12 ans qui a pris sms comme langue principale, dans les deux mmorpg la communauté des fans boys n'est pas forcement le meilleur atout du jeu.)

 

Aujourd'hui pour vendre un produit la méthode marketing à la mode consiste a supprimer la séparation vendeur-acheteur. Le concepteur vient lui même nous présenter son produit dont il est très fier. Ça devient presque un privilège d'avoir accès a son produit, on n'est plus un simple client qui paye on fait parti d'une communauté...

«Aidez nous à trouver les bugs du jeu et ensemble nous allons faire de swtor un très grand jeu !» c'est le pokemon du bug, attrapons les tous !

Payer un abonnement mensuel pour participer au développement du produit et arriver à faire croire a tous les fans boys que c'est normal, c'est très fort. Swtor a réussi a faire la plus grande béta payante de l'histoire du jeu vidéo.

 

La moitié des joueurs de ma guilde ont quitté swtor par déception, je ne suis pas sur qu'ils reviennent même avec les améliorations des futurs patchs. Quand on voit la qualité du scénario, des doublages, des animations,... je n'arrive pas a comprendre le choix stratégique de bioware de sortir un mmorpg non finalisé pour ce faire un maximum d'argent sur la vente des boîtes. J'avais toujours pensé qu'un mmorpg devait essayer de fidéliser des joueurs pour être rentable.

Les fans boys diraient que les joueurs qui n'aiment pas swtor n'ont qu'a partir au lieu de venir râler histoire de rester entre "vrais fans". Plus il y a d'abonnés et plus d'argent rentre pour développer du contenu pour le jeu, avoir des clients déçus c'est toujours mauvais pour la pérennité du produit.

 

Même si le but de toute société est de vendre ses produits pour faire de l'argent, le choix commercial de vendre un maximum de boîtes de swtor en sortant un produit non finalisé pour les fêtes de Noël est une honte. Vendre un produit c'est une chose mais fidéliser un client c'est plus dur, sans compter qu'un client déçu et non seulement un client perdu pour toujours mais aussi un prescripteur perdu. J'imagine la pression que doivent aujourd'hui avoir les développeurs pour corriger les problèmes au plus vite. Swtor a tout pour faire un très bon mmo et trouvera son publique mais ce qui m'inquiète c'est de savoir s'il y aura assez d'abonnés pour en assurer le développement.

 

Cordialement

Chlorure

Edited by chlorure
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Ah non j'ai rien prolongé, dejà j'ai payé un mois pour rien j'ai même pas joué ce mois-ci. Je suppose que ça va couper dans la journée.

Oh comme c'est trop mignon ces petits fanboys bien dressés qui sont tout content quand on donne des sous sous à bioware :sul_embarrassed:

 

Tu parles et demain il sera encore là comme d'habitude

 

Edité par Charlotte : Veuillez rester respectueux envers les autres joueurs.

Edited by CharlotteDubois
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c est bien possible comme le fait qu il poste en attendant de plus avoir d acces comme un accroc dependant a un produit .... je sais pas lol quand jaime pas ou plus un mmo je passe a autre chose et pas a poster sur leur forum en attendant qu on me prive d acces ... le jour ou j aimerai plus swtor je viendrai pas ici faire des post ou retourner ma veste je passerai a autre chose , faut aller de lavant les gens lol .
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