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Jedi ombre ou malfrat, le dileme du DPS fufu


Mystrail

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Salut à tous!

 

Tout d'abord ce topic n'a pas pour but de savoir qui a la plus grosse mais qui correspond le plus à mon style de jeu que je détaille plus bas:

 

Etant ombre lvl 25 j'ai joué avec un contrebandier qui possède un malfrat 50 lequel m'a dit après avoir écouté mes motivations concernant l'ombre que je devrais reroll malfrat.

 

Mes motivations étant les suivantes:

 

Fan du pvp, je cherchais au départ une classe spécialiste dans le 1vs1 ayant les capacités de contrôle et de dps rapide et puissant d'entrée de jeu au détriment bien sur d'une bonne survivabilité (on a pas le beurre et l'argent du beurre bien sur).

 

A la manière du voleur dans un autre mmorpg connu que je jouais (du moins du temps avant les extentions car je n'ai pas joué après)

 

 

Ses arguments:

 

l'ombre a moins de controles de foules que le malfrat et un moins bon engage et burst dégat

 

Son role pouvant etre double (tank ou dps) il s'avèrerait (j'utilise bien le CONDITIONNEL je n'affirme rien) qu'il a surtout été pensé pour le tanking, a l'inverse du malfrat qui lui pouvant heal en 2eme spé a lui été pensé plus pour du dégat.

 

N'aimant pas avoir qu'un seul son de cloche j'aimerai votre avis. Un doublon de ce topic est créé dans la section jedi consulaire pour recueillir les avis de chacun et finaliser mon choix.

 

J'ai un autre question concernant le heal qui fera l'objet d'un autre topic.

 

En espérant recueillir beaucoup de vos lumières.

 

Evitez le flood, le troll en gros les réponses inutiles qui ne serviront qu'à vous satisfaire vous même.

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Je ne connais pas bien l'ombre mais d'après ce que je lis je suis plutôt d'accord avec ce qu'il t'as dis.

 

Le Malfrat a un gros burst à l'ouverture, bien nerfé depuis peu mais qui reste assez violent.

 

On a aussi pas mal de control, bien plus que l'ombre je pense.

 

En contre-pétrie, je pense qu'on peut nous kite plus facilement et qu'on a moins de survabilité.

 

A toute!

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Oulah c'est nébuleux

 

Dans l'ordre:

 

- Efficace en 1vs1 ça ne veut pas dire grand chose, tout le monde a son anticlasse, et le skill, le niveau et le stuff sont de toute façon plus importants que la classe.

 

- Il n'y a pas de spé "secondaire". L'ombre peut tabasser autant que bien tanker, et le malfrat healer autant que taper. Je ne sais pas trop d'où vient ton constat la dessus mais je pense qu'il est faux.

 

Finalement, la seule question que tu devrais te poser, c'est si tu penses que tu aimerais un jour faire autre chose, et dans ce cas est ce que ce serait plutôt faire du heal ou du tanking. En fonction tu sauras vers quoi t'orienter.

 

Il y a de petites spécificités pour l'ombre ou le malfrat (burst pour le malfrat, dégat plus régulier pour l'ombre comme dit sur le post au dessus), mais pas au point d'être à mon sens plus importants que le choix juste au dessus.

Edited by PommeChips
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