elgatoO Posted February 15, 2012 Share Posted February 15, 2012 warden, der vorletzte skill im bodyguard tree, dort heißt es "increases the critical healing bonus of all heals by 15%", demnach is das ganze quasi wogenwert für heilung. funktioniert das ganze, also erhöht sich wirklich die heilung? denn im charakterfenster unter tech wo die bonusheilung usw aufgeführt wird, werden diese 15% nicht als "durch skills erhöht" aufgeführt... Link to comment Share on other sites More sharing options...
ookywooky Posted February 15, 2012 Share Posted February 15, 2012 warden, der vorletzte skill im bodyguard tree, dort heißt es "increases the critical healing bonus of all heals by 15%", demnach is das ganze quasi wogenwert für heilung. funktioniert das ganze, also erhöht sich wirklich die heilung? denn im charakterfenster unter tech wo die bonusheilung usw aufgeführt wird, werden diese 15% nicht als "durch skills erhöht" aufgeführt... Ja und nein .. Die 15% werden immer erst dazu gezählt, wenn der Crit passiert - das fließt vorher nicht in irgendwelche Wert mit ein, WEIL: Zuerst mal muß ein Crit passieren, und dann wird NUR der Critical HEAL Bonus um 15% erhöht. Und ja, es erhöht sich. Wir habens probiert. Die 15% sind nachvollziehbar. Link to comment Share on other sites More sharing options...
elgatoO Posted February 16, 2012 Author Share Posted February 16, 2012 is halt blöd, daß heal und dmg unter tech zusammengefaßt werden und dann nich differenziert und einheitlich aufgedröselt wird wie zb beim speed, der auch den bonus ausm skillbaum anzeigt... weshalb es "normalen" und tech dmg geben muß und wieso ap=+heal is... fand ich eher verwirrend als nützlich, daß man bloß noch auf einen wert achten muß. aber irgendwann kam man ja dahinter und lernt damit zu leben^^ akzeptiere es und freue mich schonmal, daß du die 15% bestätigen kannst. danke Link to comment Share on other sites More sharing options...
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