KarrigSturn Posted January 17, 2012 Share Posted January 17, 2012 Alors un petit mot sur les builds de compétences. Etant ancien et fervent joueur de Guild Wars, je trouvais que le fait de devoir se faire un build d'un nombre limité de compétences (8 dans ce cas la) rendait le jeu vraiment interessant étant donné que cela permettait virtuellement de se personaliser son personnage et de rendre le jeu plus varié. Pour en revenir en SWTOR, je me disais qu'il ne serait peut etre pas si mal de mettre en place un systéme limitant à un nombre fixe les compétences utilisables pour le PvP. Ainsi, les joueurs pourraient se spécialiser et ne pas jouer avec 3 barres de compétences et autres. D'autant que ce genre de choses tend à pousser les joueurs les moins investit a faire du monotouche et a fail en se trompant de touche. Et puis, et ce n'est cependant que mon point de vue, je trouvais trés agréable le fait de se faire ses propres builds. Cela ajoutait un petit coté stratégique ainsi qu'un élément de surprise pour l'adversaire. Evidemment, le nombre de compétences en question devrait être fixé. Le sujet est ouvert dans tout les cas, j'attends vos avis! Link to comment Share on other sites More sharing options...
Comaeus Posted January 17, 2012 Share Posted January 17, 2012 (edited) Comme si les classes de swtor étaient particulièrement complexes. Personnellement en tant que commando le pvp c'est dejà 3 touches. Ton build c'est ton template. Edited January 17, 2012 by Comaeus Link to comment Share on other sites More sharing options...
Shinne Posted January 17, 2012 Share Posted January 17, 2012 Bonjour, Etant aussi un ancien joueur de Guild Wars je trouve l'idée vraiment pas mauvaise, ce systéme permet de ce faire un build réfléchie et complexe... Avoir beaucoup de compétence c'est bien mais en général les 3/4 ne servent pas ou trés trés rarement =/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
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