Caramelmou Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 On était pas complètement sur mais voila c'est fait star wars the old républic entre officiellement dans le guinness des record 2012 Que osera encore dire qu'il manque de contenu ? http://www.guinnessworldrecords.com/news/2012/1/star-wars-the-old-republic-recognised-guinness-world-records-2012-gamers-edition/ Link to comment Share on other sites More sharing options...
Comaeus Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 Aucun rapport. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trwapom Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 (edited) Le jour où quantité rimera avec qualité, je me fais la boule à zéro. Edited January 7, 2012 by Trwapom Link to comment Share on other sites More sharing options...
macrossquater Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 Pour une fois, je suis d'accord avec Comaeus. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xhylette Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 On était pas complètement sur mais voila c'est fait star wars the old républic entre officiellement dans le guinness des record 2012 Une très belle performance, en effet. Bravo, Bioware. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Krissvalnor Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 Pour une fois, je suis d'accord avec Comaeus. le monde va imploser ! une personne est d'accord avec comaeus Link to comment Share on other sites More sharing options...
kezola Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 euuh swtor dans le domaine des dialogues, tu peux dire que la quantité rime avec la qualité Link to comment Share on other sites More sharing options...
Comaeus Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 (edited) Non, les dialogues sont à peine au dessus de la moyenne. On est très loin d'un mass effect 2 ou d'un assassin's creed 2. Mon avis. Edited January 7, 2012 by Comaeus Link to comment Share on other sites More sharing options...
delavegue Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 Non, les dialogues sont à peine au dessus de la moyenne. On est très loin d'un mass effect 2 ou d'un assassin's creed 2. Mon avis. C'est quoi la moyenne? Pour avoir jouer à mass effect, oui c'est moins poussé (et heureusement j'ai envie de dire) mais on ne peut pas comparer un mmo avec un rpg. Pour moi ça reste très satisfaisant même si parfois on sent, que peu importe la réponse, le type répondra la même chose. Mais bon c'est valable pour quelques quêtes secondaires mineures, je trouve la plupart des quêtes très bien scénarisées. Je sais pas ce qu'il vous faut franchement. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ManuDei Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 (edited) Non, les dialogues sont à peine au dessus de la moyenne. On est très loin d'un mass effect 2 ou d'un assassin's creed 2. Mon avis. Mass Effect 2 En plus comparez un MMO et ses milliers de PNJ avec Assassin's creed voire ME voila quoi..... Edited January 7, 2012 by ManuDei Link to comment Share on other sites More sharing options...
Comaeus Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 Ah bon ? Première nouvelle. Comme si il y avait une seule différence entre la campagne de swtor et une campagne d'un jeu solo. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ManuDei Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 (edited) Lol ? Oui et pas des moindres, de plus je viens de la citer : Les milliers de PNJ et donc les milliers de dialogues. Une deuxième pour la forme, les choix de dialogues qui, FORCÉMENT, crée des sortes de petites incohérences ou des choix un peu inutile. J'ai du passer à côté d'un DLC sacrément important de AC pour louper cette nouveauté m'enfin bon.... Edited January 7, 2012 by ManuDei Link to comment Share on other sites More sharing options...
Comaeus Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 Hé ouais donc c'est bien ce que je dis, qualité sacrifiée au profit de la quantité. Merci bien. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trwapom Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 Sur ce forum, on marche un peu sur la tête des fois Link to comment Share on other sites More sharing options...
ManuDei Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 Apprendre à lire, ensuite comprendre ce qu'on à lu. Tu devrais bosser le deuxième point Comaeus... Les choix de dialogues inutiles et les petites incohérences, y en avaient déjà dans ME et Dragon Age, c'est juste de la mauvaise foi et un manque d'argument. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Comaeus Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 Moi je parle aussi de la qualité du doublage. Swtor niveau dialogue et doublage n'a rien de fantastique, pour moi c'est tout juste moyen. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Struckers Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 J'ai qu'une chose a te dire Comaeus, je vois souvent tes posts sur le forum et a par te plaindre tu fais pas grand chose, si le jeu te plait pas arréte de jouer .. Sa fera des vacances. Jolie performance de Bioware. Link to comment Share on other sites More sharing options...
ManuDei Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 (edited) Encore une fois, il faut comprendre ce qu'on a lu Comaeus. Le problème vient du fait que tu compare un MMO avec un AC, un jeu d'action SOLO. Doit avoir 10% des dialogues de SWTOR sur AC en terme de quantité. A cela il faut ajouter que les dialogues de AC n'ont pas de choix de dialogues, forcément le tout est beaucoup plus cohérent et fluide. Je perds mon temps avec Comaeus, comme la majorité des gens sur ce forum en faite. Je demande pardon a l'OP pour avoir pourri son sujet. Edited January 7, 2012 by ManuDei Link to comment Share on other sites More sharing options...
Comaeus Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 Oui je le compare avec un jeu solo, je pourrais aussi le comparer avec un film étant donné qu'on parle des dialogues. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Mrode Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 (edited) Super le record, ils ont écrit 200 000 lignes de dialogues et ils se font mousser... Heureusement que la qualité de ce dialogue n'est pas pris en compte. Edited January 7, 2012 by Mrode Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trwapom Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 en plein HS... Comaeus, je comprends que les dialogues et le doublages n'ont rien de fantastique, puisque c'est au moins le minimum de qualité qu'on est en droit d'attendre venant de la part de BW. Quand tu dis que c'est "tout juste moyen" tu peux pas nier que c'est péjoratif, non? on est sur un MMORPG ou RPG multi là; tu n'as pas l'impression de vouloir le beurre, l'argent du beurre et ... le reste Link to comment Share on other sites More sharing options...
ManuDei Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 Encore une fois, il faut comprendre ce qu'on a lu Comaeus. A cela il faut ajouter que les dialogues de AC n'ont pas de choix de dialogues, forcément le tout est beaucoup plus cohérent et fluide. Je perds mon temps avec Comaeus, comme la majorité des gens sur ce forum en faite. Essai encore. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Comaeus Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 (edited) Aucun rapport avec le fait que j'aime le jeu ou non là on parlait des dialogues, pourquoi mettre le reste sur la table ? Et non très moyen ça n'a rien de péjoratif. Certains sont très mauvais d'autres réussis, mais globalement je trouve le doublage et les dialogues dans la moyenne des jeux actuels.On est donc plutôt en dessous de ce qu'il se fait de meilleur et plutôt au dessus de ce qui se fait de pire. Par contre si on devait parler de la musique là j'aurais été beaucoup plus violent dans mes propos mais je vais vous épargner vu que ça rage déjà. Edited January 7, 2012 by Comaeus Link to comment Share on other sites More sharing options...
Xhylette Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 Les dialogues et les cinématiques de début et fin de quête sont particulièrement bien réussis. C'est même, à mon avis, le point fort de ce jeu. Je n'en ai jamais vu l'équivalent ailleurs. En plus, ils ne sont pas statiques, mais dynamiques, car ils varient en fonction de la réponse donnée par le perso, et orientent la suite du jeu, ce qui prouve que SWTOR est un vrai jeu de rôle. Ces dialogues participent beaucoup à l'immersion, et leur réalisation a dû représenter un travail colossal. Je ne peux qu'encourager Bioware à continuer dans cette voie. Link to comment Share on other sites More sharing options...
delavegue Posted January 7, 2012 Share Posted January 7, 2012 Aucun rapport avec le fait que j'aime le jeu ou non là on parlait des dialogues, pourquoi mettre le reste sur la table ? Et non très moyen ça n'a rien de péjoratif. Certains sont très mauvais d'autres réussis, mais globalement je trouve le doublage et les dialogues dans la moyenne des jeux actuels. On est donc plutôt en dessous de ce qu'il se fait de meilleur et plutôt au dessus de ce qui se fait de pire. Par contre si on devait parler de la musique là j'aurais été beaucoup plus violent dans mes propos mais je vais vous épargner vu que ça rage déjà. On met le reste sur la table concernant les dialogues car leur qualité dépend du contexte dans lequel tu les juges. Les juger dans un contexte mmo revient à être beaucoup plus tolérant que dans un contexte rpg solo, mais visiblement tu as du mal à le comprendre. Un mmo a beaucoup plus de fonctionnalité qu'un rpf, créer une histoire cohérente est plus complexe car il y a beaucoup de paramètres à prendre en compte, etc... Et tu veux rager sur les musiques aussi? Dans ma guilde, on est unanime pour dire que c'est le seul mmo où on a laissé les musiques. Moi j'adore perso, les musiques des cantinas, des moments d'action, de découverte, de réussite de mission, etc... même si ça reste une question de goût, ton post relève de la mauvaise foi. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts