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Quarterly Producer Letter for Q2 2024 ×

SWTOR : mon ressenti


Dreadynoob

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salut perso c'est mon premier MMO que je fais grand FAN de la saga s

StarWars j'avais hésité à prendre le jeu du à plusieurs points dont celui-ci et mon ressenti c'est que pour les joueurs peu expérimenté on est pas laissé en déroute sur le terrain il y a une trame scénaristique poussé je trouve qui te dirige en quelque sorte dans tes quetes on sais ou l'on va dans ses mondes ouvert

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Bah aller, à mon tour !

 

Alors moi, étant joueur de wow depuis 6 ans maintenant, mais bien sûr lassé de ce qu'est devenu le jeu. Ceux qui y ont joué connaissent la chanson : j'ai des amis dessus, j'ai investi énormément de temps et d'argent, et bien sûr Blizzard flatte mon égaux donc bah j'y reste.

 

Quand j'ai appris la venue d'un petit nouveau dans le monde du MMO et particulièrement qu'il s'agissait d'un mmo se basant sur la mythique saga Star Wars

 

Mes premières réactions de kikoo (Faut s'intégrer les gars "Archimonde pour ceux qui connaissent ne laisse pas de place aux faibles) :

 

-Oh encore un jeu qui va tenir 2 ans.

 

-Oh on va se mettre des coups de sabre laser trop lolilol (Je ne voyais pas que je lançais des boules de feu sur un dragon je crois)

 

-Oh j'ai lu quelque part que c'était moche (Forum wow) donc ben c'moche

 

Puis j'me suis dit tiens, j'vais m'inscrire pour une éventuelle BETA histoire de me faire une idée quand même et avec un peu de chance j'vais trouver enfin un jeu qui déjà,

 

Premièrement me fait arrêter le slack capitale dans wow pour 13e/mois, ça fait cher alors que dans mon canap' j'fais pareil.

 

Et deuxiemement avec une histoire qui pousse à l'immersion parce que bon le concurrent c'pas trop son affaire.

 

Puis là est venue un jour merveilleux où j'ai reçu l'email tant attendu et c'est devenu vraiment le jeu que j'attendais et qu'il me fallait.

 

Mes doutes se sont effacé je venais de reroll sur wow ayant mis 3 jours pour etre niveau max et 1 soirée pour avoir l'équipement de mes personnages principaux tout cela en n'appuyant que sur 3 touches, en arrivant sur un jeu ou les 8 premiers niveaux m'ont fait oublier que j'avais une soirée organisé le soir était une consécration a ma vie de joueur..

 

Malheureusement trop courte cette béta ne m'a pas permis de vraiment me faire une idée, puis il y'a un peu plus d'une semaine j'ai fait le grand pas.

 

J'ai acheté SWTOR !

 

Et la, j'me demande si j'suis pas dangereux au taf tellement je suis absorbé par ce jeu, j'suis plutôt maladroit avec les mots ,mais je vais essayer de vous expliquer mon ressentit tout en étant objectif (Ce qui est compliqué quand on est sous le charme d'un jeu)

 

Ce que j'apprecie :

 

- La durée des niveaux en termes de quêtes à faire pour obtenir celui ci est pour moi idéale, ni trop courte, ni trop longue . Pour moi généralement je passe mon niveau lorsque je commence a m'ennuyer d'une suite de quête et que je commence a me rappeler qu'autour de mon écran il y a un monde réel.

 

- L'immersion, je crois que ce n'est un secret pour personne c'est tout simplement génial. N'etant pas du tout mais alors pas du tout fan de Star Wars, d'ailleurs pour tout avouer j'ai vu l'Épisode 1 y'a trèèèèèès longtemps pour faire plaisir a quelqu'un et j'ai pas plus aimé que ça, je trouve l'immersion d'une totale réussite, il est rare que je joue avec la bande son plus d'une heure et la j'ai fais les frais pour obtenir un casque pour être encore bien plus dans le moment

 

- Les parties solo, ça c'est plutôt controversé ( Ca s'écrit comme ça ce truc? ). Moi j'aime, mais je comprends que certains n'aiment pas payer un abonnement sur un mmo et passer énormément de temps en solo. Pour ma part cela réconforte mon avis sur l'immersion juste au-dessus ( Si si rappel toi) ça me semble être une grande partie de ce qui crée l'immersion dans son personnage.

 

- Les zones héroïque, enfin ! Ce qu'il me manquait c'est une difficulté à rencontrer pendant mon pexing. Et la j'suis aux anges, il y a beaucoup de zones héroïques et je trouve ça complétement génial et cela va a l'encontre du précédent point qui était les zones solitaires, la on est quand même forcé d'admettre que trouver un p'*** Jedi qui brillote de ses beaux néons dans le coin pour nous aider a poutrer les pas gentils avec nous pendant une petite demie-heure c'quand même sympa, on fait des rencontres, on ajoute des amis a nos listes.. C'quand même un MMO non ?!

 

- Les zones couloirs, même si ce n'est pas toujours le cas, la plupart peuvent être décrites comme dirigistes. Encore un point qui me plait, parcequ'il n'est le cas que dans l'extrême, okay on ne peux pas explorer tous les lacs du coins ou voir ce qu'il y a derrière une montagne mais j'apprécie de ne pas a avoir 10 minutes de marche pour aller chercher les poules de "Julietta la fermière intergalactique". Et je trouve ca agréable on change toujours de paysage et on en rate pas une miette.

 

- Le PvP, et ouais j'aime bien aussi ! J'en ai pas fait des masses et il faut dire que j'ai participé uniquement a des batailles gagnantes d'mon côté. Mais je trouve le PvP sympa, bien sur il révolutionne pas le monde du Joueur contre Joueur mais on peux facilement y consacrer 2 heures sans s'en rendre compte, les énergies doivent être gérées, on spam pas inutilement "Sort of the dead" et on win tous nos duels, les objectifs sont suivis et ça fait du bien

 

- La communauté, c'est ce qui m'a fait venir sur SWTOR en grande partie. Venant d'un jeu relativement infesté de jeunes utilisateur (Je les blâmes pas j'ai commencé j'était bien moins malin qu'eux) se retrouver sur un jeu ou le canal général est utilisé pour demander un coup de main, demander son chemin ou discuter calmement de sa passion pour le jeu... Bah je ne m'en suis toujours pas remis. Certes y'a des dérapages mais faut pas trop en demander.

 

- Les classes, et j'vais essayer d'arrêter la dessus parce que j'fatigue et que j'suis pas sur d'être très intéressant et lu. Je trouve juste magique le nombre de rôle qu'une classe peut endosser. Fini le stéréotype, j'ai des flingues j'suis idiot j'défouraille tout et si j'meurt c'est de la faute au soigneurs. Enfin tous le monde peux choisir son rôle pas par choix de classe mais de spécialisation et/ou classe avancée.

 

- Le coté obscure, parce que j'ai toujours voulu être une enflure dans un jeu vidéo.

 

Ce que je n'apprécie pas :

 

- L'interface, je sais qu'il est difficile de la place autrement mais je trouve qu'un moyen de la modifier un petit peu aurais pu être un atout pour des ex-fans d'addons (Drogués) comme moi. Elle est trop imposante pour moi. J'sais bien qu'il y'a rien a voir sous mes pieds mais j'aime voir mes bottes. Et les quêtes prennent beaucoup de place si on ne décide pas de ne plus suivre les moins urgentes

 

- Le marché galactique, soit j'ai pas bien compris soit il est pas hyper complet. Dans le doute.. Je n'aime pas le système de recherche, beaucoup trop ciblé il faut savoir exactement ce que l'on viens chercher pour le trouver. Et trop peu utilisé par les joueurs, ça aussi je peux pas le garantir mais c'est un ressenti.

 

- Les sauts, oui je sais ... C'pas vraiment utile de sauter tous le temps telle un jeune faon découvrant les plaisirs de l'herbe fraiche qui glisse entre ses sabots, mais quand même.. Quand on vois les animations de combat et qu'on saute juste après y'a un gouffre !

 

- Les discours pro-république (Dans mon cas) pour l'affection des partenaires. Certes, ça me parait logique que nos compagnons soit strictes sur nos choix niveau république mais pour moi qui suis pas un mec sympa et qui a quelques traces de corruption Sith sur la tronche, c'pas très immersif de devoir dire, "je ferais tout pour la république" pour que mon ami récolte plus vite alors que j'ai juste envie de lui dire "Envoie le pognon avant que je te désintègre"

 

- Achats au marchands sans confirmations (Comme mon copain page 2) Moi qui suit un gros boulet qui clic partout je sent que des claviers vont traverser la pièce avec ses achats qui se font pour moi beaucoup trop facilement a partir d'une certaine somme

 

- Les métiers, alors au début j'ai trouver ça génial le fait d'envoyer ses partenaires au turbins (...) pendant que nous on continuais a évoluer dans nos niveaux et dans notre histoire mais finalement je trouve ça lassant de sans arrêt envoyer boby bosser toutes les 20 minutes. Je sais qu'après les missions deviennent plus longues, mais je ne trouve pas ça très valorisant de monter une compétence a coup de crédits (mission). Du moins pas toujours

 

Pour ceux qui en sont arrivés la vous pouvez vous envoyer l'eau froide dans les yeux pour les brulures que vous ont infligés mes crimes orthographiques et pour ceux qui ont dormis je veux un compte rendu demain matin !

 

Pour terminer je penses que c'est un jeu qui a de l'avenir et que contrairement a ce que pense la majorité des joueurs qui ne nous ont pas rejoins. Ce jeu n'est pas fait uniquement pour les fans de la saga et qu'il a de l'avenir sans être le meilleur de notre millénaire j'y passe du bon temps, je peux le faire modérément et profiter au max !

 

Cordialement

Edited by Masoni
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Hello

 

je vais passer pour un fou mais ce n'ai pas grave ^^

 

 

à quand un mmo où on nous demande 5 mois pour Up level Max ?

 

je sais, on va me dire oui mais il y a des gens qui ne sont pas NoLife

 

je vous répondrais ce si ^^

 

un mmo est tous de même un jeu qui demande du temps

alors oui 5 mois c'est peut être long j'ai bien dit peut être:D

 

si l'on part sur cette base, 5 mois pour un Casu et 1 à 2 mois pour les NL

 

 

Voyons voir sur quoi cela nous avance t-il de passer de 3 semaines pour les Casu et 1 semaine pour les NL à respectivement 5 et 2 mois

 

- 1 - Des Wouinwouin sur la longueurs d'up

 

- 2 - Une augmentation accrus du pvp Open

 

- 3 - Plus de quête H2 et H4 ( qui a perdue les H1 et les H3 :mad: )

 

- 4 - Plus de temps pour les développeurs ou une durée moins longue pour les joueurs avant la MaJ suivante

 

- 5 - Plus de Bash ( Trash Mob ou Boss ou World Boss )

 

- 6 - soit indirectement

- Plus de drop, donc plus d'item en vente

- donc un stuff qui durs plus longtemps

- soit une augmentation des avantage de l'artisanat donc un commerce plus vivent

 

 

Bien sur tous ce si demande un ré-équilibrage totale mais cela déboucherais sur un plaisir plus important et sur tous une durée de vie plus grande

Car pour le moment on arrive level 50 bien trop rapidement a mon goûts

 

j'attends vos wouinwouins avec impatient et comme a dit notre premier posteur de ce topic regarder le fond et non la forme :D

 

Amicalement Akiross

Edited by Abysama
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Masoni ton résumé désigne bien le jeux ayant moi aussi jouer a wow depuis vanilla je suis tombée de haut quand j'ai vu que sur les canal il n'y avait pas d'insulte , juste une très bonne ambiance , pas de "va apprendre à jouer"si tu connais pas ta classe la au contraire les joueurs font tous pour aidez . Si la communote reste comme elle est ce jeux à de lavenir .
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Masoni ton résumé désigne bien le jeux ayant moi aussi jouer a wow depuis vanilla je suis tombée de haut quand j'ai vu que sur les canal il n'y avait pas d'insulte , juste une très bonne ambiance , pas de "va apprendre à jouer"si tu connais pas ta classe la au contraire les joueurs font tous pour aidez . Si la communote reste comme elle est ce jeux à de lavenir .

Idem, mais je croise quand même encore un ou deux qui tente de vouloir faire les malins à clash le pauvre joueur qui pose une question sur le générale, maintenant, ou devrais-je dire plutôt de nouveau, les joueurs ne laisse plus passer ce genre de chose, en résulte un jeu ou on peut jouer assez tranquillement et dans la bonne humeur (comme tout les débuts des mmo, souvient toi de wow et la phase de pex de vanilla, tout le monde était gentil :) ).

 

La vrai question serait donc, pour combien de temps encore cette tranquilité va continuer?

Déjà, il semblerait qu'à la fin du mois il devrait y avoir un peu plus de calme avec le départ de nos célèbres pleureuses qui veulent tout, tout de suite, mais seront il partis pour mieux revenir dans 6mois?

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ce n'ai pas un problème de wouinwouin qui part d'un serveur,

 

 

je dirais plutôt, qu'a l'heure actuel

 

un nouveau mmo est juste un fragment de ce que l'on connais déjà

je m'explique.

 

 

prenons ce qui est acquis dans le monde du mmo,

 

Raid, WB, instance, histoire, craft, maison personnel, maison de guilde, RVR, GvG, HV, trophé, Haut Fait, Prise de Chateaux, mariage etc...

 

 

quand je dit fragment j'entends par la que le nouveau mmo ne contiens pas tous cela,

vous me direz oui mais vous été jamais contents

 

il est vrais, mais ne pensez vous pas plutôt que les développeurs ne ce garde pas ces choses si commune et si apprécier des joueurs comme une poire pour la soif ?

 

pour le dire plus clairement, il ce garde le privilège de chose acquise pour que leurs jeux soit bien mais sans plus et sur tous pour gagner du temps et des Mis a jour

 

( sans pour au temps apporter quelques choses d'exceptionnel a leur jeu ? )

 

 

à débattre ^^

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