Jump to content

finashare

Members
  • Posts

    24
  • Joined

Posts posted by finashare

  1. Bonjour.

     

    1- l'armure légère ce qui fait qu'on est des chips et qu'on se fait ouvrir au cac alors qu'en tromperie c'est du pur cac.

    2-Les dégâts viables uniquement en coup critiques.. si on a pas de chance on chatouille la cible.

    3-La furtivité, alors la vous allez me dire que c'est un avantage, qu'elle surprend en pvp, moi je dit bof, a haut lvl ou en bg classé, personne n'est surpris, elle sert tout simplement a rien, car dès qu'on ouvre quelqu'un il nous bump + stun et enchaine au cac ou a distance, (moi je pense qu'ils devraient nous laisser 1 ou 2 attaques a distance du style poison (dot) qui nous laissent invisibles comme sur la plupart des autres mmo, histoire d'affaiblir la cible avant de l'affronter.)

    4-La téléportation plus que ridicule, et bugé en passant, combien de fois je suis resté dans le viseur des ennemis alors que je me suis tp, ils avaient juste a suivre leur tir ou l'icone de visée :confused: (je verrais bien un petit sort de téléportation dans le dos de la cible a la place de ce truc qui a un timer et une portée ridicule et traitre si on s'éloigne d'1 m de trop il reset.

    5-La fente voltaique fait des dégâts risibles a modifier d'urgence !

     

    1 / Résistance

    arbre tromperie

    isolation : augmente l index d'armure de 30%

    Houle obscur : réduction de dégâts de 25% pendant 6 secondes après être sortit du furtif

    fanage : réduit de 30% les dégâts en AOE

    champ entropique : cout critique 100% de chance de conférer 1% de réduction de dégâts cumulable 3 fois pendant 15 secondes

    arbre Folie

    méfiance sith : 2% de réduction de dégâts

     

    skill def

    déflexion 50% d esquive

    linceul : 100% de résistance au attaque techno / force , divers cc

     

    2/ critique

    insouciance 1min15 -1 min si tu sort de combat

    60% de critique attaque de force

    9% de critique mêlée si tu critique avec un attaque de force

     

    3/ ouverture

    3 CC pour le full réseau : pointe + fente basse + foudroiement = 2 s + 4s ( mezz ) + 4 = 10 avant qu il puisse riposter ( en considérant qu il a pas son anti cc )

    Angoisse : +6% de dégâts sur les cible affecté par le foudroiement

    duplicité qui proc avec la pointe et la fente basse

    9% de perforation d armure ( arbre obscurité )

     

    4/ téléportation

    Portée de 60m traverse tout les environnement , possibilité de vanish + tp

     

    5/ fente voltaïque

    2k de dégâts en crit et je pense que je suis en dessous de la vrai valeur

    instant

    2 fentes = électrochoc qui fais proc la charge d afflux + -50% cout électrochoc + 30% par cout de faire proc la duplicité

     

    je rajoute a ceci :

    bump , mezz furtif , vitesse de force , surcharge de sabre , ralentissement de force , le tourbillon , 6% de dégâts au cible ayant moins de 30% de vie .

     

    Donc oui l assassin c est pas du tout cheat , il a aucun cc , aucun burst , il peut pas fuir , pas de résistance il a que 1 sort de soin , cd le linceul il devrais durée 8 sec et faire 100% d esquive et résistance et la fente voltaïque dois avoir 30% d afflux pour faire des 4 a 5K et couter 10 de force .

    et surtout la mutilation dois faire + de 11k en bg

  2. Deception

     

    low slash

    mezz every 15 seconds durring 4 sec

     

    overload

    cooldown 20 seconds ( sniper : Pulse Detonator 30s cooldown )

     

    electrocute

    hard stun cooldown 1 min durring 4 sec

     

    spike

    hard stun cd 30s durring 2 sec and -70% speed durring 3s

     

    whirlwind

    mezz cd 1 min durring 8s ( sniper : flash 1 min durring 8 sec )

     

    Mind Trap

    mezz no cd durring 8 sec

     

    force slow

    speed reduction 50% durring 6 sec every 6s

     

    force speed

    every 15s durring 2 sec +150% speed

     

    Overcharge Saber

    restor 15% max health cd 2 min

     

    Stealth

    cd 4s

     

    Recklessness

    +60% force crit ( minimum cd 15 sec with set bonus + template )

     

    9% armor penetration

    -30% aoe

    -25% with black out durring 6s ( black out : cd 45s max )

    2% damage reduction every crit 6%

    30% armor rating

    force cloak 1 min 30 with 25% damage reduction

    -2% damage reduction ( madness )

     

     

    Defensive cooldown

    force shoroud

    100% resist durring 3 sec

     

    deflection

    cd 2 min durring 12s

    50% dodge

     

    weapon obroan :

    assassin : 535 - 802 energy damage

    sniper rifle : 601 - 735 energy damage

     

    assasin have the best max damage weapon

     

    the assasin is the one who have the most control

    good burst , stealth , good defensive cd

    assasin > sniper

  3. Bonjour, je suis actuellement sur serveur pve et me demandais si les serveurs pvp étaient intérressant au niveau de la rencontre d'ennemi. Est-ce que l'on croise un ennemi toutes les 2heures ou est-ce qu'il faut faire en permanence attention a ne pas ce faire attraper par un groupe d'ennemis. Merci de vos réponses. :)

     

    serveur pvp intéressant : non

    rencontre d'ennemi : aucune

    et autant d annonce pour les raid que sur un serveur pve

  4. Hoax!!! Les arènes solo ne proc pas sur DN, et ce quelque soit le jour ou l'heure. Pour le ranked en groupe, c'est autre chose (apparemment).

    le ranked groupe ne tag pas plus que le solo q sur dn

  5. Il me semble qu il avait utiliser le sort sonde médical que j ai interup et tout de suite après je suis presque sur qu il a réutilisé ce même pouvoir de soins alors ça me semble un peut bizarre car si par exemple j interup d un commando dps tel que le missile traçant du mercenaire je sais plus le nom qu il a coté république ça marque très bien car il arrête le spam

    donc finalement seul les sort de soins pose problème

  6. Bonjour

    je fais beaucoup de pvp avec mon ravageur et je voulais savoir si cela étais normal que lorsque que j intérup le sort d un soldat de la république il peut le réutiliser tout de suite après alors que normalement après une interup il dois avoir un cd est ce que c est un bug ? ou est ce que ça a été fais exprès ?

    merci de vos réponse

  7. Bonjour

    J aimerai savoir si les mannequin d entrainement achetable avec un certain niveau d héritage plus 500.000 crédit seront il améliorer par exemple implanter un système d attaque d une mannequin pour permettre au tank de s entrainer sur leur cycle défensif car pour le prix il serai bien qu il ne servent pas qu a être utiliser uniquement pour des dps .

    De plus pensez vous rajouter un système permettant de caché l équipement crânien du partenaire ?

    merci

×
×
  • Create New...