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mischamd

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Posts posted by mischamd

  1. Da eine gelbe Antwort gewünscht wird (auch wenn ich fürchte sie wird euch nicht gefallen):

     

    Wie eh und je (und von Mr. Reid sehr oft gesagt): Wir kommentieren keine Spekulationen.

     

    LG

    Lars

     

    ihr sollt ja nich die spekulation kommentieren sonder sagen ob diese umfragen von euch sind (man also gefahrenlos auf diese seiten gehen kann) oder ob sie von irgendjemand anderen sind, der sich einen scherz erlaubt oder sonst ein blödsinn vorhat (man also nicht auf diese seite gehen sollte). mehr wollen wir eigentlich nicht wissen.

  2. schön das man endlich alle einmal etwas kennenlernt. hätte noch eine idee bevor der thread übrigens irgendwann in die versenkung des allgemeinen forums versinkt, verschiebt ihn bitte, wenn ihr in nicht mehr sticky haben wollt, als sticky ins community forum, da sonst spieler die später dazustoßen den thread vielleicht nicht mehr finden werden (einige sind immernoch zu faul die sufu zu benutzen).

     

    und das mit den credits wär aber eine schöne idee gewesen, dann hätte sich mein geldspeicher aller dagobert duck wenigstens gelohnt.

  3. ohne merchandising wäre star wars nie so groß geworden. es wären einfach nur ein film gewesen wie jeder andere auch. man geht rein schaut ihn an und danach fragt man sich warum man wieder für einen film geld gezahlt hat wenn er doch eh nächstes jahr bei pro sieben läuft. allein das merchandising hat es geschafft generationen zu verbingen. mein 6 jähriger cousin schaut die clone wars serie und hat nen lichtschwert zu hause wärend andere so alt sind, das sie die erste vorführung von episode 4 gesehen haben.

     

    edit:

    edit: der tanzende wookie topped alles!

     

    niemals schau dir mal das ende von 2011 an wenn 3po den roboter macht :D

  4. zuviel auf einem WoW privatserver gezockt anscheinend!

    ausserdem wird das den cm von bioware untersagt. ob sie sich in ihrer freizeit mit ihren account einloggen(es sind dann normale spieler) ist was anderes allerdings sind das keine game master sondern community manager!

     

    einige kennen den unterschied anscheinend immer noch net.

     

    cm=community manager=leute die sich um die belange der spieler kümmert. dazu gehören events (ingame und offgame) und foren/blog usw arbeit. sie reichen feedback an die devs und entscheidungsträger weiter und übersetzen dir die patchnotes.

     

    gm= game master=leute die nur ingame bzw über das ticketsystem mit einem in kontakt treten. sie helfen dir bei problemen im spiel zb. wenn dich jemand beleidigt oder du ausversehen *zwinker* einen gegenstand gelöscht hast obwohl du das nich wolltest.

     

    wärend ein gm ingame mit gewissen fähigkeiten ausgestattet ist, muss das bei cms nicht der fall sein. meist bekommen cms bestimmte fähigkeiten um events zu verrichten, das verteilen einer belohnung zb. nach einer npc jagd abseits der regulären quests. (sowas gabs bis jetzt glaub ich noch nicht in swtor aber korrigiert mich bitte wenn ich falshc liege)

  5. also ich finde in dem post keine anzeichen dafür, das wer gekündigt wurde oder habt ihr noch andere quellen? da steht lediglich das sie das swtor team umgestalten und einige leute das team verlassen und dass kann auch heißen, das sie in ein anderes team von bw oder ea gehen.

    ok ich hab mir nich alle 70 seiten an posts durchgelesen so viel zeit und nerven hab ich einfach nich.

  6. Hi mischamd!

     

    Wie können diese internen Dokumente und Ergebnisse dieser Meetings nicht offen legen. Wir versuchen dennoch euch hin und wieder (an passender Stelle) mehr Einblick hinter die Kulissen zu verschaffen. Einige Post's dazu habe ich auch in letzter Zeit verfasst.

    Ihr könnt uns auch jederzeit dazu Fragen stellen, zum Beispiel via PM.

    Versteht nur, dass wir die internen Prozesse nicht an euch weitergeben können.

     

    Grüße

    Basti

     

    das versteh ich und wollte ja nur fragen ob es möglich wäre. danke für die auskunft.

  7. die cms machen ja schon eine ganze menge und sie machen auch einigen blödsinn mit, wenn man mal etwas genauer hinschaut. viele glauben es einfach nicht, das hinter den kulissen des forums was getan wird, können sie ja auch nich, da die cms nicht die internen abläufe so offen legen dürfen, damit alle hier auch wirklich glauben, dass etwas passiert.

     

    an die gelben, ihr habt schon oft von diesen feedback dakumenten erzählt und ich frage mich, ob ihr diese nicht irgendwie auch hier im forum veröffentlichen könnt oder sowas ähnliches. als eine art zusammenfassung was ihr so rüber schickt, da ja die ganzen flamethreads das forum etwas unübersichtlich machen und man nicht alles findet wenn man nur mal kurz ins forum schaut.

  8. der größte kritikpunkt von swtor, ist meiner meinung nach swtor selbst. nach all dem was einem verspochen wurde wie groß und neu swtor wird und all die sachen die man mit dem bugdet hätte machen können, ist so wenig bei rumgekommen. vieles was verspochen wurde, ist zwar drin aber nicht in dem maße wie es angeprisen wurde. an jeder ecke macht es anfangs spaß aber enttäuscht dann doch wenn man es länger macht.

     

    swtor ist schön und es macht spass, aber nicht lange und vorallem hab ich mir mehr vorgestellt nachdem es überall angeprisen wurde.

  9. Weiss nicht mehr wie das Spiel genau hieß, "Judo Olympic" oder so... Ladezeit auf jeden Fall ca. 20 Minuten...+

    Datasetten und der C64, dass bringt mich, da ich damit auch programmieren lernte, zur Gelassenheit bez. der Patch-Notes. Editiere mal nur den Code dieser Web-Site...

     

    :D damals hat man mit der länge des codes allein von dieser einen seite hier (die die man hier wirklich sieht nicht die komplette swtor seite) ein ganzes spiel gemacht, welches sogar weniger speicherplatz verbraucht halt als diese seite.

  10. mein erster rechner war ein c64 bzw der alte c64 vom meinem vater, als er sich nen 166mhz rechner gkauft hat.

    auf dem guten stück (was wie gesagt immernoch bei mir benutzung findet), hab ich dahmals noch programmieren gelernt. was für eine zeit.

    mein lieblingsspiel war starhopper. dem spiel lag eine sternenkarte und eine navigationsschablone bei, die brauchte man um von einem planeten zum anderen zu fliegen, imdem man die entfernung und den winkel von der schablon abgelesen hat.

    btw wär auch ein cooles feature für swtor.

  11. Ich glaube für Doom III hatte mal jemand ausgerechnet wie lange die Installation dauern würde. Lesegeschwindigkeit/-dauer der Disketten, inkl. Zeit die man zum Wechseln braucht, addiert...

     

    Viel Spaß bei Messen der Zeit, beim Multiplizieren und Addieren.

    :)

     

    Btw. Es ist ziemlich ärgerlich wenn dienstags der Postbote mit dem Update klingelt, man ist nicht zu Hause und kann das SW:TOR-Update erst am nächsten Tag auf dem Postamt abholen (wenn man noch Disketten benutzt, dann ist auch die Post noch ein Staatsunternehmen).

     

    stell dir mal die ladezeiten vor, wenn swtor nicht alle daten kopiert und zum spielen die disketten bräuchte XD

  12. Wir wollten an sich ja eine Version von SWTOR auf Diskette rausbringen, aber LucasArts war dagegen. Die sind da etwas gebrannte Kinder, seit hunderte Leute seinerzeit angerufen haben um sich zu beschweren, dass bei ihrem Monkey island die Diskette #23 fehlt.

     

    Partially true story!

     

    ich kugel mich weg meine fehlt auch XD

  13. ja wir trauern alle um die studios aber ändern können wir es nich mehr. so läuft es nunmal in der welt und nicht nur in der computerspiele welt. es wird immer ein unternehmen geben, das ein anderes unternehmen schluckt um größer zu werden.

    eigentlich sind wir alle selber schuld aber das hier zu erläutern ist nicht thema des threads.

     

    zum thema: es ist nich nur ea, die die devs dazu bringen neue patches zu bringen. schaut doch mal durch das forum wer hier am lautesten nach neuen inhalten oder verbesserungen und nerfs der klassen schreit! ea macht nur druck, weil sie die spieler, die ihnen geld geben nicht verlieren wollen und da eigentlich alle hier im forum immer zum ausdruck bringen wie schlecht swtor doch ist und das sie ihr abo kündigen wollen, muss ea druck machen.

    ergo sind es eigentlich die spieler, die die devs zu neuen patches drängen.

  14. doch ist es nur ist der monatabopreis einmalig schon auf den kaufpreis draufgerechnet^^

    und ja.

     

    naja eigentlich nicht. das spiel (als ich es zum start gekauft habe) hat 45 euro (vorbesteller preis noch nicht abgezogen) gekostet. normale spiele kosten genauso viel, einige sogar mehr. wenn ich also den preis für das monatabo abziehe würde das spiel 32 euro kosten. ist eigentlich ein guter preis, aber nicht wirklich ein startpreis für ein spiel von ea/bw oder sonst einem namenhaften entwickler.

    auch würde sich glaub ich niemand ein mmo hohlen, welches 45 euro kostet und dann noch 13 euro für den ersten monat zahlen um es überhaupt mal zu sehen, daher ist der gratis monat eher ein überbleibsel, welches wow eingeführt hatte, um den spieler einen einblick in das spiel zu geben.

    natürlich werden die publischer immer diesen ersten "gratis" monat mitzählen.

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