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Dassams

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Posts posted by Dassams

  1. Guten Tag,

    ich suche auf diesem Weg eine Gruppe/Spielerunde, muß nicht unbedingt eine Gilde sein, um regelmäßig, gemeinsam die Erfolge in diesem Spiel zu erarbeiten.
    Auch gerne gemeinsame OP-Läufe. Von den alten bis zu den neuen OPs.

    Im Spiel findet man mich unter der Gilde: Semper Fidelis.

    Ich würde mich freuen, wenn man so eine Gruppe zusammen bekäme.

    Schönen Abend noch

     

  2. Ich muss da echt mal eine Lanze für 7.0 brechen. Klar, vorab gesagt. Dass so viele Bugs und Fehler dazugekommen sind, ist ein absolutes No-Go. Ich konnte Legacy of the Sith auch nur starten, weil ich den Zwischenbosskampf beim Flashpoint Kampf und die Enklave ge"cheesed" habe. Das darf absolut nicht passieren. Ich habe aber schon das Gefühl, das Bioware das gröbste fixen wird, so enttäuscht haben sie ja bisher nicht. Der Umfang ist natürlich auch ein großer Streitpunkt. Sie hätten es einfach nie als große Erweiterung ankündigen dürfen. Sondern hätten es einfach als das ankündigen sollen was es auch ist, der Start einer neuen Geschichte.

     

    Aber gut, das ist allseits bekannt. Trotzdem bin ich, als User der ersten Stunde, überhaupt nicht unzufrieden mit dem Addon. Ich bin einer der wenigen, der auch das UI mag. Ich mag das entschlackte, moderne Design. Ich liebe es, dass im Charaktermenü auch automatisch das Inventar mit dazugeschaltet wird. Und zudem liebe ich die Neuerung mit den zwei Kampfstilen. Bringt einfach frischen Wind rein. Und wenn man nach knapp 300 Stunden mit den Mainchar endlich mal was neues mit ihm erlebt, frischt es das ganze Spiel einfach auf in meinen Augen.

     

    Ich bin sehr zuversichtlich, das Bioware das gröbste richtet. Denn im Grunde bin ich wirklich zufrieden. Ich weiß ich mag zur Minderheit gehören... aber die muss es ja auch geben. :D

     

    Dieser Aussgae kann ich mich guten Gewissens anschließen.

    Seit mal ehrlich: Wieviele Veränderungen gab es in den letzten Jahren? Wieviel Credits haben wir schon ausgegeben um Chars und, damals auch noch, Gefährten auszurüsten? Wieviele Bugs haben wir schon erlebt?

    Und soll man als Spoieler einfach nur das alt hergebrachte spielen, oder mnöchte man auch mal neue Herausforderungen haben?

     

    Ich finde diese Veränderung auch nicht schlimm. Aber, wie der zitierte schrieb: Ich gehöre der Minderheit an, die auch mal fünf gerade sein lassen können.

  3. Hallo,

    Du übersiehst, dass die Fähigkeiten für den Heldenmoment dadurch entstehen, dass Du alle 4 Klassen auf Imp- wie auf Repseite bis zum Ende der entsprechenden Klassenquest durch gespielt haben mußt. Die daraus resultierenden Fähigkleiten erscheinen dann im Heldenmoment.

     

    Möge die Macht mit Dir sein

  4. "mom" ist eine interessante Formulierung, Eroberung war eigentlich schon immer von den großen Gilden dominiert, allenfalls in früheren Crafting Events waren da Chancen für kleinere Gilden mit entsprechender Vorbereitung mitzuziehen, aber da war zumindest zum Teil auch Botting im Spiel und daher finde es richtig dass Bioware das stupide Bauen von Teilen unattraktiver gemacht hat.

    Eroberung war immer ein Wettbewerb wie aktiv die Gilden spielen. Chars ihre Warteschlangen offline vorcraften zu lassen und dann bis zur Crafting Woche nicht mehr einzuloggen oder alle paar Minuten umzuloggen und die nächste Warteschlange vollzuklicken, würde ich nicht wirklich als spielen bezeichnen geschweige denn als Spaß. Aber jedem das Seine.

     

    Die Frage die man hier aber für die Diskussion zuallererst stellen muss, was ist denn überhaupt eine kleine/mittlere Gilde und was ist eine Massengilde?

    Ist klein eine Trüppchen von 4-6 RL Freunden und Masse alles über 30 aktive Mitglieder? Heißt zur Hauptspielzeit 20-35 Leute online noch klein, ist es schon mittel und Masse geht erst bei 100, 200 oder mehr los?

    Ist es wirklich realistisch anzunehmen bzw zu fordern, dass die eine Gruppe mit der anderen problemlos konkurrieren können muss?

    Für wen ist eigentlich die Eroberung der Planeten gedacht, also wer ist die Zielgruppe von Seiten Bioware? Für das Spielen um Platz 1 mein ich jetzt, nicht Eroberung für die Extra Belohnung. So wie ja auch NIM Operationen oder Ranked PVP, oder alle sonstigen Aktivitäten im Spiel an gewissen Spielertypen und Gruppen gerichtet sind, gibt es vielleicht auch einfach Anteile bei der Eroberung die eben auf Großgilden ausgerichtet sind.

     

    Immerhin gegen das mal eben Einladen, Punkte abgreifen und die Spieler wieder raus kicken wurden inzwischen ja Maßnahmen ergriffen um das zu erschweren. Werden Leute gekickt, werden die von ihnen erspielten Punkte auch abgezogen und die Punkte neuer Gildenmitglieder zählen ebenfalls erst nach dem nächsten Wochenreset.

    Ja, das wird 'umgangen' indem dann eben nur Montags Ninjainvites gestartet werden, aber zumindest reduziert das das Problem schon mal um ein Vielfaches. Die echten Conquestgilden die ich kenne, haben übrigens keine Notwendigkeit für Ninjainvites weil bei ihnen die Leute eh schon Schlange stehen um für die Titel mitmachen zu können.

    Und man muss gleichzeitig auch feststellen, viele neue Spieler wollen auch gar keine klassische Gilde sondern nur evtl XP Bonus oder ähliches und ansonsten bloß vor sich hin leveln ohne je mit anderen in der Gilde zu interagieren. Die Quote derer die bei uns zum Bsp als Neulinge nach dem "Hallo und willkommen, Danke fürs Einladen" wirklich Kontakt mit anderen aufnehmen und auf Dauer zusammenspielen ist vielleicht 10-15% und es liegt nicht daran, dass Leute nicht angesprochen werden, ob sie nicht X oder Y mitmachen wollen oder ihnen niemanden auf Fragen antwortet. Da wird oft für sich allein auf maximal mögliches Level gespielt und dann entweder nie wieder eingeloggt weil die Startabo Monate eh vorbei sind, oder teils auch einfach wortlos gegangen. Ninjainvites ist das eine, Leute die diese Invites trotz auch normaler Gildenwerbung auf den Startplaneten annehmen ist das andere. Gehören ja beide Seiten dazu.

     

    Zu dem Titel an alle ersten 5 Plätze oder immer alle Planeten anzubieten habe ich persönlich keine wirklich große Meinung, da mich diese Titel nicht interessieren sondern allein die Bonusbelohnung der erfolgreichen Gildeneroberung.

    Grundsätzlich ist der Titel aber ja Belohnung für das Erobern eines Planeten( also gewinnen) und nicht fürs Mitmachen. Gerade auf dem im Verhältnis kleinen Server Tulak Hord hieße das evtl je nach Woche/Anzahl der Planeten, dass man quasi gar nicht mehr 'verlieren' kann, also quasi das andere Extrem zu jetzt. Auch ist die Frage wie effektiv eine solche Änderung bei all den Schwestergilden der aktuellen Eroberungsgilden wirklich wäre.

    Persönlich sehe ich das so, dass sich der "Wert" des Titels letztlich doch schon auch daran bemisst, dass man dafür was schaffen soll. Wir machen als Gilde zum Bsp überhaupt keine zielgerichtete Eroberung, sondern generieren unsere Punkte durch das, was wir halt eh machen. Hätten im letzten Jahr immer alle 5 Plätze den Titel bekommen, hätten wir in den Wochen mit vielen Planeten damit durchaus Titel quasi zufällig im Vorbeigehen bekommen, was ja dann irgendwie auch nicht Sinn und Zweck des Wettbewerbs ist, würde ich sagen.

     

    Was allerdings die Begrenzung der Spieler Anzahl angeht, bin ich definitiv der Meinung dass das nicht das Geringste ändern würde, denn die tatsächliche Gildengröße hat damit am Ende relativ wenig zu tun.

    Warum? Weil bei einem kleineren Limit einfach nur noch mehr ausgesiebt wird bei den Conquestgilden als eh schon. Der Punkt warum diese Gilden diese Mengen an Punkten generieren ist eher darauf zurück zu führen dass da eine teils straffe Organisation dahinter steckt, Gildenevents, Post an die Mitglieder sich auf dieses oder jenes zu konzentrieren, Belohnungslotterien und so ein Kram, und eben das aktive Mitglieder Management. Das ist mehr als nur eine Masse an Spielern einzuladen und die machen zu lassen.

    Mal als Beispiel, bei normalen Gilden fliegen Leute die länger offline sind irgendwann raus, bei Conquestgilden dann wenn sie eine Woche nicht ihren geforderten Teil beigetragen haben. Das heißt im Umkehrschluss dann aber alle Spieler die in der Eroberungsgilde sind , tragen unabhängig davon was das Spielerlimit ist aktiv dazu bei Eroberung zu machen und das wird auch bei geringerer Spielerzahl so bleiben.

    Eine Gilde die trotz aller Ambitionen auf Planeten Eroberung vor allem den Spaß und das Miteinander beim Spiel im Vordergrund behält, wird dagegen nicht ankommen, weil egal wo das Limit sein würde, die engagierte Conquestgilde alles daraufhin optimieren wird und damit einfach immer mehr aktiv involvierte Spieler dabei haben wird als eine 'normale' Gilde, die eben auch weniger aktive Mitgliedern die kaum bis gar nicht zur Eroberung beitragen dabei hat. Aktuelle Conquest Massengilden würden sich dann vermutlich einfach nur aufteilen/verkleinern, aber immer noch das Feld dominieren und die Titel unter sich ausmachen.

     

    Das Problem ist, wirklich fair für alle kann das ganze System gar nicht sein und soll es vermutlich auch gar nicht. (Siehe die Frage nach der Zielgruppe der Planeteneroberung am Anfang.)

    Gäbe es jetzt einen Malus wenn mehr als X Spieler in der Gilde sind, würden dezidierte Eroberungsgilden genau bis an diese Spielerzahl gehen, dass sie keinen Malus hätten und eben mit 100% aktiven Leuten weiterhin vorne stehen.

    Ein Cooldown dass man nach Planeten Gewinn nicht direkt wieder gewinnen ist wurde auch schon vorgeschlagen. Es gibt aber jetzt schon zig Schwestergilden der einschlägigen Eroberungsgilden sowie teilweise Absprachen wer auf welchen Planeten geht, dann wechseln die sich einfach nur reihum ab bis der CD wieder abgelaufen ist.

    Egal was für Begrenzungen und Einschnitte man machen würde, um es 'fairer' für kleine Gilden zu machen, die Eroberungsgilden würden sich daran anpassen und immer noch gewinnen. Weil einfach deren gesamtes Konzept und Spielen zu 100% darauf ausgerichtet ist. Oder aber die Änderungen würden Eroberung auch für die anderen Gilden so schwer oder umständlich machen, dass es am Ende für sie auch nicht wirklich besser wird.

     

    Daher bin ich letztendlich der Meinung, dass man sich nicht verrückt machen sollte wegen den Titeln wenn die eigene Gilde nun mal nicht zur Zielgruppe dieses Teils der Eroberung gehört. Ähnlich wie NIM Titel, Fahrzeuge, Ranking Belohnungen usw, muss man sich eben überlegen was einem das Wert ist und ob man die Zeit und Energie (um es jetzt nicht Arbeit zu nennen) dafür aufbringen kann und überhaupt will.

    Falls die Planetentitel einem wirklich so wichtig sind, kann man im Zweifelsfall für eine gewisse Zeit in einer Eroberungsgilde spielen und sie sich dort holen und ansonsten weiter mit seinen Leuten einfach Spaß am Spiel haben. Zum Raiden gehen Leute ja oft auch in Raidgilden, RP > RP Gilden, Pvp usw..., es gibt sehr wenige Gilden die ihren Spielern da wirklich alles bieten können.

    Im Fall vom Conquest ist das dann für ein paar Wochen und dann hat sich das, man ist dann ja dort nicht auf ewig gebunden. Persönlich als Gildenleiter sähe ich es auch nicht als Verrat oder sowas an, wenn bei uns Leute (zeitweise) raus gehen um sich die Titel dort zu erspielen, weil wir das ja nun mal nicht bieten können und den Stress damit auch gar nicht wollen.

     

    So, ich habe jetzt (fast) alle Beiträge gelesen.

    Das kleine Gilden nie eine Chance bekommen einen Planeten zu erobern, und dies auch von größeren Gilden auch versucht wird zu unterbinden, kann ich leider nur bestätigen. Eine Gilde führt mit mäßigem Abstand eine Eroberung an und schwups kommt Freitagsmittags eine erheblich größere Gilde aus dem nichts und setzt sich mit einen sehr großen Vorsprung auf Platz 1. Das ist eine Tatsache!

    Nun zu dem, was hier im Zitat so geschrieben wurde.

    Natürlich gibt es verschiedene Spielertypen, die hier spielen, aber alle möchten doch meistens das Gleiche, nämlich die möglichen Erfolge erzielen. Bei dem Zitat wird immer von TITEL geschrieben, ich glaube das man da oben steht, wenn der Planet betreten wird ist schön, aber der dazugehörende Erfolg ist wohl einigen wichtiger, oder sehe ich das falsch? Das dies aber nur möglich sein soll, wenn man in einer großen Gilde ist und, so kommt es mir im Zitat jedenfalls vor, auch nur diesen Gilden vorbehalten sein soll, ist nicht das Gelbe vom Ei.

    Wie im Zitat geschrieben wurde, werden die Ninjainvites nur Montags gemacht ist ja nett, ist aber trotzdem ein unterirdisches Verhalten und das neue Spieler nur auf XPs usw aus sind kann ich so nicht unterschreiben.

    Normalerweise sollte es egal sein, ob man eine kleine Gilde ist oder eine "Elefantengilde" ist, es sollte für ALLE möglich sein die Erfolge zu erhalten. Denn im Spiel sollte es keine privilegierten Groß-Gilden geben, die alles erreichen dürfen und nicht privilegierte Gilden geben, die nur vor sich hin daddeln dürfen. Denn so etwas kann man aus dem zitierten herauslesen.

     

    Achtung Satire!

    Ansonsten könnte man doch einfach alle Gilden auflösen, alle Spieler in einer Gilde vereinen (Die Republikaner/Die Imperialen) und alle gewinnen.

    Satire Ende!

     

    Jetzt mal ein ernster Vorschlag:

    Es gibt 3 Eroberungsstufen. Diese könnte man so beschränken, dass man ein Stufensystem nutzt.

    Kleine Eroberung: Diese kann nur von Gilden gemacht werden, die bis (einfach mal so gesagt) 100 Vermächtnisses, nicht Charaktere, sondern Vermächtnisse, denn ein Vermächtnis kann ja mehrere Charaktere haben.

     

    Mittlere Eroberung: Diese kann nur von Gilden bis 200 Vermächtnisse gemacht werden.

     

    Große Eroberung: Diese kann nur von Gilden gemacht werden über 200 Vermächtnisse.

     

    Natürlich sollten dann auch die Planeten entsprechend für alle Gilden zur Verfügung stehen.

    Die Belohnungen sollten dann auch für alle gleich sein, nur hätten dann auch kleine Gilden die Möglichkeit die Eroberungserfolge zu erlangen.

    Und die „Elefantengilden“ könnten sich untereinander austoben.

     

    Möge die Macht mit Euch sein

  5. Ich bin zwar nicht vom Support, aber ich möchte Dir/Euch trotzdem gerne antworten:

     

    1. Leider schreibst Du/Ihr an der falschen Stelle, denn hier liest keiner vom Support. Mir wurde hier mitgeteilt, dass man im englischen Forum schreiben solle, da es wohl dort so sein soll, dass dort der Support mitliest.

    2. Ich selber hatte und habe auch immer wieder das Problem mit den hohen Pingzeiten. Ein Ticket an den deutschen Support ergab, dass dieser und auch EA nichts machen können, da es sich nicht um einen Serverfehler handelt. Das Problem liegt wohl an einem Knotenpunkt in Irland, der einen Fehler hat oder einfach nur überlastet ist. Somit zieht sich EA aus der Verantwortung obwohl diese Firma die Macht hätte, dem Betreiber mal Feuer unter dem Hintern zu machen.

    3. Mir wurde vorgeschlagen einfach auf dem englischen oder französischen Server zu spielen.

     

    Um das Problem zu umgehen wurde mir vorgeschlagen eine VPN Verbindung zu mieten, da diese anders geroutet werden. (Dies sehe ich aber nicht ein, denn das kostet zusätzlich Geld!).

    Ein anderer Weg wäre, es eventuell mit einem anderen DNS zu versuchen. Da gibt es dann wohl auch andere Wege zu den EA Servern in Irland. Ich habe das mit Google DNS versucht und es scheint etwas besser zu funktionieren. Jedenfalls habe ich nur noch selten Pingzeiten von über 200ms.

     

    Ich hoffe ich konnte Dir/Euch etwas helfen.

     

    Möge die Macht mit Dir/Euch sein

     

    PS: Es interessiert die von EA leider gar nicht, dass Spieler abwandern, denn es betrifft anscheinend nur den deutschen Server.

  6. Hallo CGG,

     

    ich danke Dir recht herzlich für diese hilfreiche Information.

     

    Wie soll man auch dahinterkommen, dass man so an das fehlende Puzzelteil kommt.

    Noch einmal vielen Dank dafür.

     

    Edit: Ich sage noch einmal Danke, denn jetzt habe ich endlich auch der Erfolg abschließen können.

  7. Danke für Deine Antwort.

     

    Eines noch: Ich habe, bevor ich hier geschrieben habe schon etliches versucht, gesucht und ausprobiert.

    Wäre nett, wenn Du nicht immer diese Maßregelungen hier anführst.

    Es gibt hier Spieler/Beitragsersteller, die wissen, was man vorher machen sollte.

    Danke

  8. @Fabsus:

    Es gibt viele Möglichkeiten und Stellschrauben. Hier aber das Richtige zu finden, dass es auch kleinen Gilden ermöglicht einen Planeten zu erobern ist, meiner Meinung nach, fast unmöglich. Es wird nie einen "Goldenen Weg" für alle geben können.

    Das es Gildenkooperationen gibt ist schon lange so. Natürlich wird in solchen Kooperationen auch über das Spiel und das weitere Zusammenspiel der Kooperationspartner gesprochen. Dafür macht man so etwas doch, oder habe ich hier wieder nicht den Gesamtüberblick?

    Das es Spieler/Gildenleiter gibt die das nicht wissen oder aber in solche Kooperationen nicht eingebunden werden, ist auch normal. Aber da muß jeder für sich sehen und überlegen, warum man nicht in solche Kooperationen eingeladen wird.

  9. Du hast Recht. Beleidigungen müssen ja nicht sein. Ihr könnt in eurer Gilde ja machen was ihr wollt. Und wenn man nicht aus seinen eigenen vier Wänden rausschaut, hat man halt keinen Gesamtüberblick über einen komplexen Sachverhalt.

     

     

     

    Respektvolle Grüße

     

    ... auch an den Support. Wie siehts aus? Darf ich hier noch zitieren? Oder wird sowas rausgenommen?

     

    Wenn Du das meinst, Deine Ansicht, aber warum ziehst Du da unsere Gilde rein?

    Wie tief muß man sinken, um so niveaulos zu sein? Oder aufsteigen?

    Wir pflegen in der Gilde jedenfalls einen respektvollen Umgang.

    PS:

    Außerdem: Schließe nie von Dir auf andere. Vor allem, wenn Du die Personen nicht persönlich kennst

  10. Lesen hilft. Ich schrieb "fast" jeder Spieler hat "einen" Char in den Massengilden geparkt. Nicht "alle" Spieler haben "alle" Chars in den Massengilden. Daher ist es gar nicht komisch, warum es so viele kleine Gilden gibt. Ich habe selbst eine Ein-Mann-Gilde mit 40+ eigenen Chars. Ändert nichts dran, dass ich einige Chars noch in großen Gilden stehen habe. Es gibt da keinen Widerspruch.

     

    Des weiteren habe ich geschrieben, dass fast jeder nur die Erfolge für Eroberung abgreifen will, und danach wieder zu dem zurückkehrt, was er vorher getan hat. Wiederum kein Widerspruch.

     

     

     

    Sei DU doch mal so gut und lern doch einfach mal korrekt zu lesen und Informationen aus den Texten zu filtern und lass das Interpretieren/zudichten von Sachen, die so nicht da stehen einfach mal weg.

     

    Und nur weil das in deiner kleinen Gilde alles anders ist, und noch keiner auf den Zug der Massengilden aufgesprungen ist, seid ihr nicht die "Mehrheit". Wo kannst du das denn belegen, dass du die Mehrheit bist? Ich belege mein Aussagen mit der Tatsache, dass es Massengilden auf jeden Server gibt. "Massen" im Sinne von "Mehrheit". Kapiert? Willst du noch was sagen? Oder willst du erst Nachdenken und dann was sagen?

     

    Nur zum Abschluß:

    Ich habe Dich nicht persönlich angegriffen! Ich habe Dich nicht beleidigt!

    Mehr habe ich zu Deinem Kommentar nicht zu schreiben.

  11. Wie bereits gesagt, ich sehe nicht wie man von Entwickler-Seite was ändern will. Man hat versucht die Belohnung für große Ziele rauf zu setzen, trotzdem kommt es immer wieder vor, das von großen Gilden kleine Planeten angegriffen werden, trotz der deutlich geringeren Belohnungen.

     

    Man könnte alle Gilden über einer bestimmten Mitgliederzahl verbieten, das kleine Eroberungsziel anzugreifen. Aber bringt es das? Immer nur kleine Ziele zu bekommen?

     

    Die Masse der Spieler scheint keine Änderung zu wollen. Warum sind die Massengilden wohl sonst so erfolgreich? Auf DM hat die Massengilde "Rest in Pieces" angekündigt, ihren mittlerweile vierten Ableger zu gründen, der dann wohl "Rést ín Píécés" heißen wird. Wenn wirklich eine Mehrheit gegen Massengilden ist, dann ist das nicht zu erklären.

     

     

     

    Eben nicht. Es gibt nicht "sehr viele Spieler, die nicht einer Massengilde angehören". Fast jeder Spieler hat einen Char in den Massengilden geparkt, wenn er einen bestimmten Planeten für die Erfolge noch braucht. Wenn er alle Erfolge hat, ist er sicherlich nicht mehr präsent in diesen Gilden. Aber ihn interessiert dann auch keine Eroberungen mehr.

     

    Deine Aussage verwundert mich etwas: Also jeder Spieler hat einen Char in einer Massengilde? Komisch, warum gibt es dann noch so viele kleine Gilden? Warum wurde vom Beitragersteller dieses Thema angestoßen?

    Also Deiner Meinung nach sieht das so aus: Alle Spieler sind in einer der Massengilden. Dann laßt uns doch wirklich alle kleinen Gilden auflösen, da die ja dann unnötig sind. Bei uns in der Gilde hat keiner einen Char in einer Massengilde. Und das seit mittlerweile 6 Jahren. Komisch also, dass Du behauptest, das ALLE Spieler einen Char in einer Massengilde haben.

    Sei so gut und schreibe keine Dinge, die Du so nicht belegen kannst.

    Ach ja: Auch ich habe KEINEN Char in einer Massengilde!

     

    Aber man kann ja hier sowieso schreiben, was man möchte, es wird keiner der Entwickler lesen und es wird dadurch auch keine Änderungen geben.

  12. Das Eroberungsziel zu erreichen ist überhaupt kein Problem mehr.

    Selbst als 1-Mann-Gilde schaffst du locker deine 2Mio Punkte, wenn

    du mal einen Blick in den Eroberungsbogen wirfst.

     

    Jede Änderung am Design der Eroberung hat immer nur einen Effekt gehabt,

    nämlich eine weitere Vereinfachung. Speziell die Änderung, dass Erfahrungs-

    und Eroberungspunkte verknüpft sind, hatte zur Folge, dass die Eroberung als

    Belohnung für Aktivität degradiert wurde.

    Für Leute die sich nicht für die Eroberung interessieren, ist es halt genau das.

    Und um das auszuweiten, kommt demnächst die Login-Belohnung.

     

    Damit kann man ein paar mehr Casuals dazu bewegen, doch im Spiel zu bleiben.

     

    Es gibt zwar viele Ideen und Ansätze, wie man es schaffen könnte, dass auch

    kleinere Gilden einen Planeten erobern könnten, um so mehr Spielern den Zugang

    zu den Erfolgen zu geben, jedoch besteht seitens Bioware eben kein Interesse dazu.

     

    Selbst wenn man ein System aufsetzten würde, dass nur noch kleinen Gilden erlaubt,

    die kleinen Planeten anzugreifen, würden sich in kürzester Zeit Gilden etablieren, die

    diese Ziele gezielt abfarmen. Dann gibt es eben Regeln, dass nur x Chars pro Account

    drinnen sein dürfen, um die maximalen Bonusziele zu erreichen. Dann hat auch hier

    die kleine Spielgemeinschaft keinerlei Chance.

     

    Also egal wie man es umbaut, wird man sich einer neuen Gilde anschließen müssen,

    wenn man diese Erfolge möchte.

     

    Wer eben aktuell keinen Bock auf eine der 3 Massengilden hat, die sich die Planeten

    aufteilt und mit zahlreichen Exploits und Ninja-Invites spielt, muss sich die Erfolge halt abschreiben.

     

    Sicher schafft man auch 1-Mann-Gilde sogar die große Belohnung (5.000.000 Punkte). Ich ging davon aus, dass es um das erreichen der Eroberung des Planeten geht. Denn dies ist als kleine Gilde nicht möglich.

    Da es aber auch sehr viele Spieler gibt, die eben nicht einer dieser Massengilden angehören möchte, wäre es doch mal einen Gedanken wert, über andere Möglichkeiten nachzudenken, wie man kleine Gilden dazu befähigen kann, auch einen Planeten zu erobern.

    Ich meine, es ist auch für neue Spieler, sofern sie dazu kommen, kein gutes Bild, wenn auf allen Planeten immer nur die gleichen Gilden stehen.

     

    ACHTUNG SARKASMUS

    PS: Eine andere, absurde Idee: Man läßt im Spiel nur noch diese gewissen Massengilden zu und keine anderen, dann wäre kleine Gilden nicht frustriert, dass sie keine Chance haben jemals einen Planeten zu erobern.

  13. Man kann diese "Ungerechtigkeit" eventuell so ändern, dass kleine Gilden, eventuell gestaffelt nach Mitgliederzahl, einen prozentualen Bonus erhalten.

    Will heißen: Eroberungsaufgabe normale Punkte: 1000

    mit Festungsbonus des einzelnen Spielers (zB 150%): 2500 Punkte

    mit Gildenaufschlag bei bis zu 100 Charaktere zB 50%: 3750 Punkte

    Gildenaufschlag bei Gilden mit mehr als 100 Charaktere 0% Aufschlag.

     

    Wie gesagt, nur mal so als Denkansatz. Durch diese Aufschläge für kleinere Gilden würde es eventuell auch mal für diese Gilden möglich, mal eine Eroberung zu schaffen.

    Die andere Frage die ich mir stelle: Warum muß eigentlich jeder seine eigene Gilde gründen? Wegen der Gildenbank oder wofür? Darum gibt es ja hunderte kleine Gilden. Diese Ein-Mann-Gilden haben dann das Problem, dass sie in den Eroberungen nichts reißen können.

  14. Guten Morgen zusammen,

    ich habe mir gestern die Frage gestellt, was passiert bei Vermächtnis-Igno, bei gleichen Vermächtnisnamen, da diese ja NICHT einmalig sind!

    Wird das dann eventuell so geregelt, wie bei der Serverzusammenlegung mit gleichen Gildennamen?

    Oder muß dann einer seinen Vermächtnisnamen ändern?

     

    PS: Was mir noch einfiel: Wird ein Vermächtnisnamen-Igno dann auch auf beiden Seiten Imp/Rep wirksam?

  15. Das ist blöde, war aber auch nur ein Gedanke.

    Eventuell gibt es hier

    https://answers.ea.com/t5/STAR-WARS-The-Old-Republic/bd-p/star-wars-the-old-republic-de

    noch etwas. Ansonsten eventuell auch mal hier die Frage posten.

     

    Möge die Macht mit Dir sein

     

    PS: Was mir noch einfällt: Hast Du mal versucht, das Spiel zu reparieren? Eventuell ist ja etwas in der Installation krumm.

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