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kaesebreze

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Posts posted by kaesebreze

  1. Von Wow weiß ich, dass es nicht gemocht wurde, weil man vermutet hat, dass man seine charakter selbst durchleveln würde (sprich 2 Accounts, eine Person, die gleichzeitig beide spielt)

    Wovon du hier redest ist Multiboxing.

    Ist zwar nicht gerade nett, aber es wurde geduldet.

     

    Aber diese Einstellung zum Multiboxing steht im keinerlei Zusammenhing mit der Einstellung zu mehreren Verbindungen mit selber IP.

     

    Eigentlich sind mir nur ein paar wenige f2p Titel bekannt, die Einschränkungen auf 1 Connection pro IP hatten.

     

  2. WOW war das einzige MMORPG das es sich erlauben konnte bei Release keine API zu haben, und zwar weil man noch nichts anderes kannte. Aber Geschichte ist Geschichte.
    Und ich dachte, WoW hatte eine API schon zum Release (zumindest EU Release)...

     

    Sorry aber "neues UI" ist das nicht wirklich. Jetzt kommen gerade einmal die Grundfunktionen wie Skalierbarkeit, Alpha-Wert und verschiebbare Frames hinzu.

    Das ist normal gängiger Standard, der 3 Monate nach Release (wenn überhaupt) implementiert wird.

  3. Just to put the numbers i had from my server in again:

     

    Ilum 1: 35 - 55 ( This is probably the closest to playable)

    Ilum 2: 25 - 85 ( Yeah, rofl)

    Ilum 3: 05 - 19 (at that point of time, now it's around Ilum 2)

     

    Limiting the size of Ilum doesn't fix the core problem. The Faction Imbalance.

    And the imbalance still is being ignored completely.

  4. Full with those numbers you posted? They said the caps were per-faction not total players.

     

    I am confused. Are you empire or republic?

    They decreased the numbers of players allowed per planet instance. It's now a 100 player cap going after my numbers.

     

    And i'm Republic.

  5. Congratulations on failing to understand the real problem....
    Yep... Still ignoring the faction imbalance...

     

    It's getting ridicolous. The Valor gain is out of hand... Even on republic side i was able to gain about 15k Valor while not controlling Ilum in ONE hour. That's about 4 times you gain for doing Warzones. And Imps got much more valor due to full Ilum control...

     

    But yet again, the PvP Dev (or to go further, all "lead" devs seem to do this) is ignoring the issues, and trying to fix things which ways that will never work. (Hint: Population imbalance isn't fixed by capping the zones...)

  6. Re-read his post, he claimed 2k per minute which is utter bull ****.
    You're just as ignorant about this as BW was about the Faction Imbalance?

     

    2k/min is possible when one kill alone gives 140 Valor, and your side is zerging the respawn at the republic base.

     

  7. siehste und das mein ich, das endlos Spieler drauf dürfen ok, das kommt noch dazu, das wusst ich natürlich nicht, wie blöd ist das denn... Wieso werden diese Planer nicht instant gefeuert?
    Ok... Nach dem crash ist Ilum bei uns jetzt instanziert.

     

    Instanz 1: 50 Reps - 140 Imps

    Instanz 2: 18 Reps - 35 Imps

     

  8. Ich spiel auf Grafikeinstellungen auf hoch und mach täglich BGs, ab 35 fps sind die Bildraten fürs menschliche Auge nicht mehr wahrnehmbar und nun? Wenn ihr alle AMD Rechner hab, müsst ihr euch nicht wundern, die kacken sogar gegen alte Dualcores ab.
    Da: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=191934

    Lies das und dann sei ruhig.

     

    Wenn du auf einem Low-Pop-Server spielst, wo es sich um 20 vs 5 Leute handelt, dann freu dich.

     

    Aber bei uns ist es eben 100+ vs. 20. Und das packen selbst High-End Maschinen nicht mehr.

    Ok. Der Server crasht da im übrigen auch, zumindest ist er das bei uns gerade.

     

    1) Ilum lagt, weil die Server es nicht packen

    2) Ilum verursacht bei höheren Spielerzahlen selbst bei High-End Rechner MASSIVE Fps Einbrüche.

  9. das hat mit der Hardware von euch wenig zu tun, das ist mieser Netzcode von Bioware, der Server kommt nicht mehr mit

     

    Ein hoch auf das Lagfest, Ilum nein danke, dann hätten sie es auch so lassen können

    Lags sind Server...

     

    Die FPS probleme in Ilum selbst bei High end Rechner sind Clientseitig.

  10. The new Ilum is horrible, Why?

     

    1) Lag. The Server can't handle 100+ people in one zone. Have fun as a melee if the enemies show on wrong spot

    2) Faction Imbalance. Our Imp side (restoration zone) decided to make ONE big zerg. Yeah. Have fun getting kills looting

    3) Horrible FPS...

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