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sinnFeiN

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Posts posted by sinnFeiN

  1. ui Tassad weg, sehr schad :(

     

    nichtsdestotroz werd ich mich bis zur neuen Warzone auch vom PvP verabschieden, habs paar mal probiert, aber die Lust is futsch... mal schaun, ob die neue Warzone etwas Elan reinbringt, wenn net, wars das auch mit meinem Acc, vielleicht siehts dann Anfang nächsten Jahres mit Ilum-Revamp besser aus...

     

    treib mich jetzt bei Guild Wars 2 auf Drakkar See herum, da is das RvRvR wenigstens unterhaltsam

  2. Ohh mann geilster Post...

     

    Oft schon erlebt, das Spiele die aussichtslos schienen noch gedreht wurden.... Huttenball 0:5 am ende 6:5 oder novare küste 4 zu 68 und 4:0 gewonnen... also totaler quatsch hier nach Vermutungen zu gehen und dann den Rest im Stich zulassen...

    ich erinnere mich da so an das eine oder andere Spiel :)

    hach... das war noch geil... :D

  3. Und, Kommentare über die Balancing Änderungne?

    Söldner/COmmando (AGAIN), Attentäter/Schatten, Sabo/Schurke und Stuns im Allgemeinen ... und die Hexer/Gelehrten Änderungen

     

    http://www.darthhater.com/articles/swtor-news/21521-bioware-talks-class-changes-and-balance-in-game

     

    Täuschung wird wohl dann das täglich Brot für Assas (hoffe ich persönlich) ... endlich...

     

    Stuns find ich ein wenig schräg... Söldner/Commando find ich sinnbefreit... besser im PvP als DD indem er sich selbst heilen kann oO. Genauso Hexer/gelehrter... find ihc komisch die Änderungen...

     

    Der Rest scheint mal okay zu sein gefällt ganz gut...

     

    btw... Terror from beyond is wohl bald am Testserver ;) (die Woche oder nächste vermutlich)

  4. wegen tank-assa:

    mit damage-equip kommst deutlich höher als nur 4,3k ...

    hybrid-skillung ftw!

     

    dafür kommst mit damage-skillung auch an 6k crits, auf max-kompetenzler bleibens immerhin ~5k...

     

    ich würde den rofltech auf damage nicht unbedingt als tankklasse bezeichnen... so krass aushalten tut er gar net...

     

    aber wie gesagt: nerft einfach den techschaden und körperlichen- sowie elementarschaden, dass alle parierbar sind und nicht durch Rüstungen gehn und fertig is das balanced game... (ahja... und das kabeln bei damage-klassen is auch ein wenig naja... denn das kann genau ein dd...)

     

    nichtsdestotrotz hat der gestrige raid wieder gezeigt: neuerungen müssen im spiel her, sonst wirds langweilig... die neue warzone muss auch dringend her... bessere ranked belohnungen und natürlich, die OPEN pvp world ...

    tja, bis dahin wirds ein wenig langweilig und ich zweifle, dass die monatlichen Gebühren in Zukunft die Sache Wert sind...

  5. wer sich net dämlich farmt für equip, is auch selber schuld

     

    ich bin zur zeit dabei 75k normale kriegsgebiets medaillen für umrüsten auszugeben ;D

     

    nur damit ich max angriffskraft @assa hab :>

     

    und selbiges mach i dann mit maro

     

    warum? weils besser is... ob arbeit hin oder her... hab ich für pve gear auch gemacht... (nur bin ich da fertig bie beiden chars, weils so viel einfacher geht (zu einfach...))

     

    gut so... wer die lust nicht hat, bleibt halt schwächer...

  6. siehe lotro, da kam jetzt auch der wert... warum? weil hochrangige monster keinen vortiel hatten, genauso hochrangige spieler...

    bei lotro is das drastischer: gibt zwar ein pvp gear, das hat aber nicht extrem andere werte, nur andere set-boni...

    genauso monster haben gar kein gear... da gibts nur ränge... die hat man erstellt und war instant max level... reiner pvp char...

     

    kompetenz usw. macht schon Sinn.... und es is hier net sonderlich schwer, zu Kompetenz zu kommen (sonst hätt mein Rang 60 Maro nicht schon ein kriegsheldneteil und 1245 kompetenz.... vor allem, wenn man bedenkt, dass ich Rang 50 mit Stufe 50 war, weil ich per PvP + Klassenquest hochgelevelt hab :D)

  7. Also ich bin am Open-PvP sehr interessiert, aber nicht dringend an Turniere oder so...Ich würd halt gern mal ins Open-PvP Gebiet gehen und ein paar Duelle austragen.Wenn ihr dafür sorgen könntet, dass das Open-PvP belebter wird, wäre das echt super =) Und ich würde mich auch freuen, wenn ich dazu etwas beitragen könnte.

     

    Gruß

    Nefes

     

    an einer kleinen Duell-Zone mit aktiven Duellanten bin ihc auch interessiert... da stell ich gerne meine Chars ab :)

    wenn das dein Wunsch is, lass mal ingame reden, vielleicht schaffen wir da paar Interessenten ran und machen bisschen werbung im Forum ...

  8. Das ist weniger eine Frage des Duerfens, sondern eher eine Frage des Wollens :p

    Mir muss irgendwie entgangen sein, dass die Idee auf deinem "Mist" gewachsen ist;

    da viele Spieler Eurer Gilde eine meiner Meinung nach eher liberale Ansicht bezueglich der legitimen anwendbaren Mittel im PvP praktizieren, waer eine Beruecksichtigung meinerseits in die von Dir genannten Aufbau-Ueberlegungen eher als euphemistisch zu bezeichnen...

     

    scharf ^^

    LAWYERED!

     

    aber naja... wer noch immer glaubt, dass einige auf imperialer Seite chaeten (vor allem jene, die oft pvp spielen), kommts doch mal ins Imperium TS, redet mit ihnen, fast alle fraglichen sind da und sind sicher bereit auf ein Gespräch :D

    von mir aus schreibts mir ne PN, wenn ihr die IP net habts...

     

    ganz ehrlich, viele cheater hab ich noch net gesehen, auf beiden seiten...

  9. Es interessiert mich überhaupt nicht wie andere an ihr Equip kommen und für logische Prozesse (zb2+2 = ?) muss ich auch nicht lange überlegen.

    In einem Raid komme ich auf Farmstatus in einer Woche an volles Equip, innerhalb einer ID. Bischen glück und Freunde, mehr nicht.

    Eine PVP Gruppe schafft das nicht auch wenn sie alles gewinnen. Warum soll also eine Gruppe von Spielern beim Erfarmen für Gear bevorteilt werden ?

    Wenn es nach mir ginge (was es ja zum glück nicht tut) wäre der vorgang noch langsamer damit die Leute die Zeit investieren noch mehr belohnt werden. Genau dies geschieht doch auf im PVE.

    Ich finde es eigentlich strange das du vorderst etwas ohne Gegenleistung zu bringen. Unter uns, da muss ich auch wirklich nicht lange drüber nachdenken welche qualität dein "Weltverbesserungsvorschlag" hat.

     

    Es hilft total wenn man einfach akzeptiert das der Spielehersteller sich für ein Motivationsprinzip durch spezifisches Farmen entschieden hat.

    Kicki

     

    sowas von!

     

    bin ja auch schwer dafür, dass man für stufe 1 bis 50 ein halbes jahr bruacht

    dann lernt man die Klasse, das hier definitiv bei einigen nicht der fall is (was nicht heißen soll, dass ich meine Klasse beherrsche!)

    und das mein ich ernst... vermiss die Zeit, wo ma arbeiten musst für seine Charaktere (Skyrim ftw ;))

  10. Ich bin auch ein Fan von Skill > Gear und in SWTOR ist das schon vorgesehen.

     

    Das System funktioniert plus minus recht gut, auch wenn seine Schwächen hat, wie halt alles auf der Welt.

    Nichts ist perfekt aber hier die ganze Zeit auf dem PVP-System, der Kompetenz, der Ausrüstung, den Gruppen oder Gilden oder sonst was rumzuhacken ist einfach nur lächerlich. Bioware stellt uns allen ein System für PVP zur Verfügung, in dessen Rahmen wir spielen können und jeder von uns hat in diesem System die selben Möglichkeiten. Niemand bekommt was geschenkt und niemandem wird etwas verwehrt. Jeder, wirklich jeder kann sich recht schnell eine zumindest halbwegs ordentliche Ausrüstung besorgen und mit (Achtung: hier liegt der Hund begraben) "vorhandener Kompetenz an der Tastatur" am oberen Ende der Nahrungskette mitmischen. Der hier weit verbreitete Irrglaube, dass man mit Kampfmeister und 1170 Kompetenz gegen einen Kriegheld mit 1260 Kompetenz von Vornherein keine Chance hat, nur weil er einen Furz mehr an Stats hat, das ist einfach nur lächerlich.

    Oder bedienen sich viele Spielern dieser Theorie einfach nur als Alibi, um sich nicht selbst eingestehen zu müssen, dass der Gegner besser spielt?

    Ich könnte hier auf Anhieb ein oder zwei Duzend Spieler aufzählen (ich betone: Spieler, also Menschen und nicht die Chars), die meinen Kriegsheldenchar mit einem x-beliebeigen Kampfmeisterchar zerlegen würden, weil sie einfach besser spielen.

    Mit dieser Tatsache sollten sich auch manche anderen hier auseinandersetzen und vielleicht auch mal akzeptieren, dass es immer Spieler geben wird, die geschickter, schneller und raffinierter sind.

     

    Ich bin ehrlich genug, das zu akzeptieren und suche nicht in irgendwelchen Löchern nach mysteriösen Gründen, um mir damit dann selbst was vorgaukeln zu können.

     

    Und ein Tipp am Schluss:

    Die Selbsterkenntnis zu wissen, was man kann und was nicht, macht das PVP um einges angenehmer. :D

     

    /agree

     

    btw.

    es herrscht keine Überzahl Imp vs Rep vor... hab über Wochen immer wieder die Leute auf der Flotte angeschaut, paar mal komplett-Durchzählung durchgeführt, es sind annähernde gleiche Verhältnisse

    Jedoch gibts ein paar Details: das RP auf Imp-Seite ist sehr sehr spärlich, das auf Rep-Seite vielzählig. Umgekehrt bei PvP... Imps spielen sehr viele PvP, Reps scheinen weniger Spaß daran zu finden oder boykottierens einfach :)

     

    allgemein find ichs hier shcon ganz gut gelöst, kann mit meinem pur-Kampfmeister-Marodeur mit den meisten mithalten, einzig meine Max-Hits sind halt seltener auf 5k... woohoo ;D ... das liegt auch daran, dass ich keine augments am Twink im PvP hab

     

    und wie gesagt... wenn ma Kampfmeister nimmt... sich alles perfekt ummoddet, is man kaum schlechter als T4... allein schon wegen dem sehr geringen Kompetenz-Unterschied

    viel bringne tut die Waffe, die is ja schnell erfarmt :). hat mich wenige Tage bei der Attentäterin gekostet

  11. Alles Gute Ris, ich hoffe es ist nur ne Pause.

     

    Und zu SWG von deinen 250 Skillpunkten hast du nicht alles in crafting gepackt, crafter wurde erst mit dem CU eine Prof, welche es dir nur gestattet hat, 1 weiter Combatprof zu erlernen, oder den Merchant nebenbei zu machen.

    Bzw. zum NGE gabs den Crafter only, aber da gabs schon den 2ten oder wie bei vielen 3ten Charslot.

     

    Es gab keine Best of all Armor. Decay das gabs, ergo war deine Armor meißt am Ende des Tages eh hinüber.

     

    die Crafter die ich kannte, haben alle 250 SKillpunkte genutzt und hatten nen 2. Account :)

    und es gab Best of Composite auf meinem Server (war net auf Gorath, war auf nem echt US-Server, ganz ohne Deutsch), best of Ubese usw. :). Je nachdem was man gebraucht hat, ist man zu einem Händler gegangen (scythes, hammer usw.)

     

    nichtsdestotrotz... darauf wollt ich net hinaus ;)

     

    bis morgen gegen 14.00 am schlachtfeld ;)

  12. dafür könnt ich mir raidne ohne belohnung net mehr vorstellen ;D

     

    btw... wennst gutes crafting willst, hättest dir star wars galaxies anschaun solln... das war gutes crafting... und da gabs KEINEN loot ;D. da warn die besten Rüstungen am Server auch unleistbar und die crafter einfach nur reich... (ahja... 1 char pro server... crafter war ein eigener beruf... d.h. hatte man nen crafter konnt man sonst nix machen)

     

    das warn noch zeiten

     

    aber ganz ehrlich... das is überall im spielebereich so ;D. es wird alles anders, weil die bedürfnisse und erwartungen der Spieler sich ändern... das ist auch gut so... hab keine Lust 10 mal hintereinander nen daoc klon oder wow klon zu spieln... wird sich auch hier wieder ändern ;)

     

    wenns darum geht: früher war alles besser... gut... schaun ma knapp vor 1996, da warn RPGs ncoh tot ;D. da wars noch schön *duck und weg*

     

    und ja... mich pisst die dauernde nörglerei mit "damals in daoc... damals in wow..." extrem an...

    cancelts eure subscription wenns hier so scheiße... wenn net, dann is offenbar gar net so schlecht, wie es immer heißt

     

    /edit:

    und vor allem.... hauts euch die passtaste auf ne Taste, die man nicht durch Tastenkombination von 10 Fingern und Zehenklick hinkriegt, sondern sch nell erreich :D

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