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SoontirMorillo

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Everything posted by SoontirMorillo

  1. I just transferred an alt over to TRE to join in some serious pvp-action. After three warzones i get the first whisper. Unfortunately this person didn't contacted me because of my awesome healing-skills. He just informed me, that he reported me for hacking. I didn't know, that phasewalk is some super secret ability on TRE, which surprises players enough to report someone. The pvpositive connection: i keep on playing. I think, i like this community. Tryhard and succeed.
  2. Das ist korrekt. Die Kisten bekommt man ab Level 61 anstatt der bisherigen Gear-Belohnungen. Wie Du schon feststellst, muss man die Kisten im Zusammenhang mit der Erweiterung KotFE auf Odessen bei seinen Allianzpartner einreichen, um diese zu öffnen. Ich würde die Kisten sammeln und -falls es jemals dazu kommen wird- später einreichen. Die Kisten stacken und nehmen daher nur 4 Inventarplätze weg (entspricht der Anzahl der verschiedenen Allianzansprechpartner).
  3. Konnte in der letzten Zeit nicht viel zu dieem Thread beitragen. Das hat sich mit diesem Wochenende geändert. Mir blieben zwei FPs in Erinnerung. 1. Mandalorianische Räuber (Taktisch/Veteran): Ihr wisst schon...dieser FP, wo die „Hunde“/Silbermobs dich anspringen und mächtig reinhauen. Ich war mit meiner Heiler-Hexe unterwegs. Ein Hexer-DD und ein Scharfschütze sind meine Hauptprotagonisten (alle lvl 58-70). Der Hexer hatte Gear oder Skill oder beides, oder hat vielleicht auch nur einen Tick früher angegriffen als der Rest. Auf jeden Fall war er immer das auserwählte Ziel der hüpfenden Hunde. Unser Hexer war zumindest so gut, dass er genau wusste, eine so geballte Attacke mit leichter Rüstung nicht lange überleben zu können, selbst wenn ich alles raushaue an Heilung was geht. Selbstverständlich das er in dieser Situation Machtwelle nutzt, etwas Abstand zwischen sich und die Mobs bringt und mir die notwendige Zeit, eine weitere fette Heilung rauszuhauen. Alles gut, alle überleben. Alles easy. Doch unserem Scharfschützen, den Über-Damage-Dealer, hat das gar nicht gepasst. Er sah natürlich nur, dass der Hexer die Mobs aus seinem Orbitalschlag schubste. Wie ignorant kann man sein. Jedenfalls hatten wir gerade mal vier (!) Trash-Gruppen hinter uns gebracht, da stellt der Scharfschütze -ohne Vorwarnung- vor einen weiteren Hammerpull seine Arbeit ein. Was fast zu einem Wipe führt. Ich frage noch so was das soll, und er erwidert, dass die Gruppe ständig seine Orbs ins Leere laufen lässt. Er leavt. Ich flüstere ihn an und sage, dass das kein Grund sei und er doch erwachsenen werde solle. Es kommt noch eine Antwort, dass ich doch -Zitat- der „Untermensch“ schlechthin wäre. Klarer Fall für Igno. Fazit: Ich empfehle allen Über-DDs den Content mal als Heiler zu spielen. Dann können die auch mal so eine Machtwelle richtig einordnen. Als ich sah, dass der Hexer das auserwählte Ziel war, dachte ich nur: „****...****...****...nicht der Stoffi“. Und dann „Machtwelle...Gott sei Dank...Zeit...kostbare gewonnene Zeit“. Und nicht „Machtwelle...***...mein Orbitalschlag...diese verfickte Gruppe“. 2. Vermächtnis der Rakata (Taktisch/Veteran): Diesmal bin ich mit meinen Level 70 Jugger-DD dabei. Ein lvl58 Heiler-Hexer und zwei weitere Dds lvl29 und 55. Endboss. Darth Arkous hat mit seinen Blitzen mächtig Schaden raus, da kommt ein Heiler ganz schön ins Schwitzen. Mit den Heilstationen sollte es allerdings kein Problem sein. Gut getimt geht alles. Jetzt ratet mal, wer 90 Prozent des Kampfes damit beschäftigt war, zwischen den Heilstationen hin und her zu laufen, um die Heilungen des Hexers zu „ergänzen“. Richtig...der einzige Max-Level-DD musste klicken, weil der Heiler (!) zwischen Darok und Arkous stand und meinte das geht gut. Wirklich...ich habe null Schaden gemacht...erst als der Erste von den Verrätern lag. Während Fall 1 eindeutig ein erfahrener Spieler war, der absolut kein Verständnis für die Gruppe als Gesamtes gezeigt hat, war Fall 2 eher der Unwissenheit der recht neuen Spieler zuzuschreiben. Für Fall 2 habe ich Verständnis. Da lasse ich ein freundliches Wort da, mit einem netten Hinweis für die Zukunft, aber bei Fall 1 kann ich nur mit dem Kopf schütteln. Wie immer sind das nur Ausnahmen, die Masse läuft reibungslos.
  4. Howdy, do you remember, what we all did last summer? We participated in the glorious DvL-Event. I loved it. I loved it so much, because of the awesome awards we got. I played the event on all available servers at least to tier 1 (reaching level 25). I was blessed and got the Satele Shan Set, the Sith Recluse Set, white color crystals, wonderful decorations, and one of this super duper lightsabers. My problem: all the armor-sets are -theoretical speaking- complete, but currently the parts of the armor-sets are on 3 diffrent chars on 3 diffrent servers. I want to make use of the cheap server-transfers, but... My questions: what happens with the item-stash, if i transfer the only char to my home-server? Do i have to empty it before i transfer? If i have to empty the stash, the parts of the armor are bound and pretty much „useless“, because i have the same problem as before the transfer. 3 chars, with 3 different parts of the armor. Okay...they are now on the same server, but i can't unlock the armor for my collection either. Is there a workaround? Have a nice day.
  5. Tut mir Leid, aber Du irrst Dich. Im Zuge des DvL-Events habe ich auf allen europäischen und amerkianischen Servern bis Tier 1 (=erreiche Level 25) gespielt, und habe meine Chars mit freigeschalteter Ausrüstung von T3-M4 für coolen Look ausgestattet. Die Sammlung ist definitv Account gebunden und nicht ans Vermächtnis.
  6. Hallo! Die Sammlung ist Server-übergreifend. Wenn Du auf T3-M4 eine Rüstung freischaltest und mit Kartellmünzen für alle Charaktere freikaufst, kannst Du auch auf einem nordamerikanischen Server, diese Rüstung abrufen. mfg
  7. Also erhalten wir die zusätzlichen 30 Tage am 05.11.2016 plus die üblichen 3-4 Werktage, die BW benötigt, um festzustellen, wer berechtigt ist???! Dann warte ich noch mal ein paar Tage...
  8. Es ist absolut unglaublich, was in letzter Zeit wieder im Gruppenfinder los ist. Ich habe vor langer Zeit schon die Erkenntnis erlangt nicht am späten Nachmittag (16-18 Uhr) zu listen, da dort die Gefahr einfach zu groß ist, auf…wie soll ich sagen…DIE zu treffen. Ihr wisst schon. Die, die auf den letzten dreihundert Seiten beschrieben werden. Aber mit Doppel-XP und jede Menge Rückkehrern ist der frühe Abend (18-20 Uhr) auch nicht mehr sicher. Ich liste nur noch nach 21 Uhr. Fertig, aus, keine Kompromisse mehr. An den letzten beiden Tagen habe ich sechs Versuche benötigt, um einen Daily-FP abzuschließen. Ich bin nicht jemand der schnell stiften geht. Vllt. erinnert einer sich an den Beitrag, als ich über knapp zweieinhalb Stunden Anfängern den FP Schlacht um Ilum gezeigt habe, und die mich ganz „dankbar“ nach dem einzigen Wipe in der Instanz beim Endboss haben stehen lassen, weil es ja so lange gedauert hat. Den einen FP, den ich erfolgreich abschließen konnte, war wiederum mit sehr netten, lernwilligen Neulingen/Wiedereinsteigern. Directive 7 komplett mit Bonus und Bonus-Boss. Alle konnten die kurzen Erklärungen sofort umsetzen, besaßen Spielintelligenz (cc beachten; auf zusammenstehende Feinde AOE konzentrieren; nicht pullen, wenn man nicht weiß wie stark die Mob-Gruppe ist). Aber die anderen fünf FP-Versuche… Cademimu: gleich nachdem man den ersten Fahrstuhl runterfährt, versucht man sich durch zwei Gruppen links und rechts durchzuquetschen, geradewegs auf einen dieser Elite-Droiden zu, die man schnell mal den Abgrund runterkicken kann. Okay…bei low-level kann wohl mal wegen der Aggro-Range ein Pull zustande kommen. Die Gruppe, alles DD, reagiert recht gut und attackiert gleich, leider wird der Elite-Droide vor uns auch gepullt. Ich als lvl65-Kommando werfe mit off-heals um mich und alles schießt natürlich auf mich. Ich cc noch den Elite und bin froh dass weniger Schaden reinkommt. Ich kippe trotz l-o-s, Defensiv-Cooldowns um, werde von irgendwem gerezzt. Die Gruppe liegt soweit bei 20-30% Gesundheit, aber stabil. das schaffe ich. Noch zwei oder drei Mobs sind zu töten, da dreht sich der Gelehrte um, rennt zum schlafenden Elite und will den über die Brüstung schubsen, was natürlich misslingt. Selbstverständlich kommt zu dem Zeitpunkt auch noch der Elite-Droide vorbei, der dort unten patrouliert und so wird innerhalb von einer Sekunde „stabil, das schaffe ich“ ein „wipe“. Aber es sind nicht nur die Neulinge und Wiedereinsteiger, die durchaus mal lernwillig sind. Die Veteranen mit dem goldenen Stern neben dem Namen sind nicht viel besser. Die merken in anderer Hinsicht genauso wenig. Auf der Jagd nach maximaler Ausbeute des Doppel-XP-Events rennen sie drauf los und pullen in der Annahme hinter Ihnen würde drei andere mit goldenen Stern und guten Equip laufen und wundern sich, warum sie schon beim ersten Pull von Red Reaper im Matsch liegen. Und die gehen gleich sofort stiften. Warum schreibe ich diese Zeilen? Das einzige was mich wirklich stört ist, dass man als DD absolut hilflos den anderen ausgeliefert ist. Wenn ich so einen erwähnten Cademimu-Run mit meinen Heilern bekomme, denke ich nur: „Geil. Endlich Action!“. „Meinetwegen könnt ihr den ganzen FP gleichzeitig pullen, ich mach das schon.“. Es ist 20:31 Uhr. Ich geh mal wieder online und traue mich wieder.
  9. I) Story content 1) Chapters 1-9 were released as a group, which was more like the previous expansions in giving a large amount of story content at once, with a delay of several months until the next chapter. Good or bad? Very good decision. When you’re hyped, you want to play the new content as much as possible. 2) Chapter 10-16 were released on a monthly basis. Good to have small frequent updates, or was it better to have the large update that the start offered? The release on a monthly basis was alright. 3) Story-wise, what was the best aspect of KotFE, and what was the worst? The best aspect was to build your alliance. Your char do something, that impacts the galaxy as a whole. The worst aspect was abandoning the republic and the sith empire as we knew it. The old rivalry…no more duels with the gosh darn red lightsabered sith. II) Group content 1) Operations had a difficulty adjustment. Were there any signs of where this did well? Where it did not do well? I don’t do operations, because of my inferior hardware. To much effects on bossfights, spawning waves of adds…not something my computer can handle very well. III) PVP 1) Was the Odessen map a satisfying addition to PVP? I love the Odessen map. 2) A new arena map was added. Was this a satisfying addition, or do the lack of new objectives make it same-ol', same-ol'? Nice new setting. But it’s arena; you can’t reinvent the wheel. 3) If you are an active PVP player, did the Major Pierce/M1-4X mission impact your gameplay positively, negatively, or not at all? I wasn’t a PvP-player before. The M1-4X mission turned me into one. Non-stop pvp’ing since then. 4) Has the new system for Open World PVP made the PVP experience better or worse and how? I have no experience with Open World PvP. IV) Heroic Missions 1) Did KOTFE succeed in making old content relevant again with heroic missions? Yes. 2) Do you think the transports to the mission sites were an improvement? The H2 transports increased the quality of life tremendously. 3) Do you think removing the conversation aspects made the missions better? Worse? For a lvl65 the decision to remove the conversation is perfect. You just grind for crates and credits. Conversation is slowing us down. For the leveling process some conversations are still there, and that’s important to me as well. V) Crafting 1) Crafting has been simplified with fewer material types, more acquired from nodes, and no randomized missions being offered? Did this make crafting better, or worse? I like the way it is now. 2) Craft times have been reduced. Is this an improvement? Again: I like the way it is now. 3) Operation crystals can no longer be learned but can be purchased. Is this good or bad? I have no opinion on this subject. VI) Star Fortress 1) The 2+ mode can be soloed, but only if sufficiently geared, skilled, and have a good companion. Does that make it good, to serve as a challenge? Bad, because it does not allow as many solo players to complete? Bad because it provides even fewer needs for grouping? I don’t do Star Fortress on a regular basis. When I do, I prefer to group, because my chars are not well geared (don’t do operations), and it’s easier this way. But I’m capable of doing them alone. 2) Star Fortress has been accused of being too repetitive. Do you feel that's accurate or overstated? If accurate, what would you prefer to make it less repetitive. The statement is accurate, but I have no problem with that. Every single Flashpoint or Operation, even PvP is repetitive. 3) Should Star Fortress be added to group finder? Yes. I will certainly do them more often, if I don’t have to travel to Odessen and build a group first. VII) Level Sync 1) Has level sync improved your overall leveling experience, or not? I like the level sync. I like hitting max-level after the first or second planet after your homeworld (Coruscant/Dromund Kaas). Playing with all my abilities early on, gives me more time to practice my class in “solo”-content. 2) Has level sync improved your group experience on relevant planets? Staying well above the planet level makes it easier to join groups on the planets. To know that you’re no burden for the team when doing heroics or world bosses is comforting. VIII) Alliance Specialists 1) What is your feeling on how the Alliance Specialists are implemented? I love it. To see the alliance grow is satisfying: the new companions turn up at the base. The visual impact could be higher, though. 2) Do you feel the rewards for leveling Alliance Specialists are sufficient or insufficient? Yes, definitely. Legacy gear, companion gifts, credits and tons of crystals. Very sufficient. 3) Are there any changes you would like to see to Alliance Specialists? I would like to have more decoration drops. Not just the planetary displays. IX) Companions 1) Companions have changed from having specific roles to being universal (e.g., any companion can heal, tank, or dps). Is that good or bad? That is a very good change. Makes the leveling process so much easier. 2) Is companion healing more powerful than the other two, or are they on par with each other? I didn’t recognize any major discrepancy. 3) Influence has replaced affection, which means companion effectiveness is unaffected by dialogue choices. Is this good or bad? Again: a very good change. You can decide however you want and don’t take into consideration the companions preferences. 4) Are you more likely, less likely, or unaffected in considering your companion's views when making dialogue choices under the new system? I’m unaffected. 5) Do you feel that raising the companion influence to 50 is good or bad, and why? I understand that a mmo needs time and money/credit sinks. Grinding the influence to 50 is okay. 6) Companion gear no longer effects anything but appearance. Is this good or bad, and why? An excellent change. I don’t have the time to play and gear all my chars as much as I want to. Playing for gearing one or all companions per every advance class was never a thing for me. Especially with the release of KotFE, the decision to change the old system of gearing companions as well, is a necessity. 7) With companions now getting universal unlocks, are you more or less likely to use a companion customization (when offered)? A companion customization is a way to make you stand out of the crowd. Hundreds of identical Lana Beniko’s on the fleet. Players like unique looks. Not just for their char, for the companions as well. At least I do. 8) How do you feel about companions getting universal unlocks, as opposed to being class-specific? The class-specific companions made sense story wise in the original content. The new content is just one story, so it makes sense to make all companions to all classes available. Every player/class is the alliance commander. I don’t mind going back to class specific companions, when class specific story content is released. X) Conquest and Strongholds 1) KOTFE has significantly reduced the impact of crafting on most Conquest events. Was this good or bad? I don’t have an opinion on this matter. 2) KOTFE has also reduced the point requirement in many Conquest events. Was this good or bad? It’s good. I like it, when you can easily achieve credits, decorations and other rewards. 3) The number of active strongholds was increased to five with a corresponding increase in Conquest bonus. Did you feel pressured to fill a fifth stronghold with junk for the Conquest bonus or were you happy you could decorate all five of them? I don’t decorate my strongholds for Conquest bonuses. I pick a theme and try my best to fulfill my vision. If one stronghold is only to 62% completed over several weeks…then that’s the way it is. XI) Events 1) The number of Rakghoul and Relics of the Gree events have sharply increased. Is this good or bad? I like the current rotation of events. It’s nice to have one or two different events in span of a month. 2) Did the Dark vs Light event enhance, diminish, or not effect your game play? I play the game for round about three years now. I never played more, thanks to the DvL-Event. I love this event. The rewards are wonderful. Equivalent of hundreds of millions credits, e.g. Cathar Honor Sword, Unstable Arbiters Lightsaber, Decorations…. 3) Do you prefer these less-intrusive events (Rakghoul, Gree, Bounty) or more intrusive (original Rakghoul, Chevin)? I don’t know what “original Rakghoul” and “Chevin”-Events are. 4) How do you feel about no Nightlife Event this year, happy, unhappy, indifferent? I was head over heels occupied with the original class stories, when the Nightlife Event was around. I did not participate. I’m glad when it’s back. XII) Eternal Championship 1) Was this an enjoyable experience for you? Because of my hardware the Eternal Championship is nothing I enjoy. To much effects on bossfights, spawning waves of adds…not something my computer can handle very well. I usually die, standing in stupid, because I can’t see stupid or computer is lagging so hard, that I want to move but I can’t. Just did it once in a group for the DvL-Achievement. XIII) Subscriber Rewards 1) Did you enjoy the more frequent rewards offered during KOTFE or the previous rewards that were less frequent? I have no opinion on this subject. 2) Which rewards did you enjoy the most (besides the bonus chapter) and which the least? I have no opinion on this subject. XIV) Absent Content On a scale of 1 to 10, 1 being not caring and 10 being most important, how much did you wish there was more new content for: 1) Operations one – not caring 2) Flashpoints ten – most important 3) Galactic Starfighter one – not caring 4) Seeker Droid/Macrobinoculars one – not caring (because I haven’t done the original content. if I find the time to do it, and if it’s fun, I would probably want to see more of it) 5) Reputation Leveling five, six, seven – it depends on the rewards I can get
  10. Ja?! Dann habe ich mich wohl geirrt. Ist etwas her...
  11. Die Nacht von Freitag auf Samstag auf T3-M4: Nach 0 Uhr geht, zumindest für mich "überraschend", noch gut was an normalen PvP auf. Erstes Match ist Voidstar Rep gegen Rep. Jeder und alles verlässt die Gruppe. Ich bin irritiert, aber ich lasse mir sagen, dass man wohl nicht gegen die gleiche Fraktion spielen möchte. Mir wäre das egal gewesen, Hauptsache Action. Aber nun gut... Zweites Match Alderanischer Bürgerkrieg. Auch Rep gegen Rep. Meine Nörgelei hat wohl geholfen. Das Match beginnt. Ich gehe gleich nach links um Gras zu holen. Werde von vier Gegner dahingeschlachtet. Laufe wieder rein, mittlerweile auf inc-Ansage von mir zwei weitere Spieler angekommen. Schnee hat der Gegner mittlerweile, genauso wie Gras. Und da die Hälfte von denen bei Gras rumhängt, hoffe ich natürlich, dass wir zumindest Mitte bekommen. Aber Pustekuchen. Wieder eines dieser unausgeglichenen Matches. Aber was dann abgeht, kann ich einfach nicht verstehen: wir werden dahingeschlachtet, am Spawnpunkt bereits abgefangen und weiter vermöbelt. Egal ob wir links oder rechts runter gehen. Wenn die Imps das machen...ja gut...sind ja Vollpfosten. Aber Reps gegen Reps?? Wenn man so klar überlegen ist, reicht es dann nicht, die Versuche der Gegner an den Objectives locker abzuwehren? So macht sich doch nur Frust breit. Drittes Match wiederum Voidstar. Wieder Reps gegen Reps. War klar. Gegen die gleichen Premades. Und wieder schlachten sie uns dahin und wir können nicht mal in Ruhe runterspringen. Ich beschwere mich ein zweites Mal über /sagen im Chat und einige haben es verstanden und zumindest die linke Seite defft jetzt zwischen den Pfeilern und nicht mehr ganz vorne schon bei den Containern. Aber es ist bereits zu spät. Ich wurde schon mehrmals angeflüstert, dass einige Spieler dieses penetrante ganken ebenfalls nicht verstehen können und ebenfalls die Lust verlieren. Folgerichtig passiert, was passieren muss. Es poppt nix mehr. Danke! Mit ein bisschen mehr Verstand hätte man die ganze Nacht PvP zocken können, aber nein...man muss ja Unlust verbreiten. Meiner Meinung nach gehört so ein Verhalten, wenn überhaupt, in die Primetime gegen Spieler der anderen Fraktion. Was sagt Ihr dazu? P.S. jetzt kommt bestimmt das PvP-spezifische "L2P"
  12. Im Zuge des DvL-Events habe ich alle europäischen Server besucht. Jede der drei Sprachen hat einen "Haupt"-Server, während die anderen beiden fast tot sind. PvP geht selten oder gar nicht auf. Von GSF will ich gar nicht anfangen. Aber ich muss sagen, dass die beide "kleinen" deutschen Server mich echt überrascht haben. Da geht mehr als auf den anderen "toten" Servern. Zum Beispiel: spontan fragt jemand auf der Flotte nach einer Gruppe, um den Weltboss auf Alderaan zu legen. Ich glaube, vier Fünftel der Spieler von der Flotte sind mitgegangen und ganz Alderaan ist dazugestoßen. Nach eigenen Aussagen der "Stammspieler", waren wir mit ca. 13-15 Mann die größte Gruppe, die der Server seit einiger Zeit zustande gebracht hat. Darüber hinaus konnte ich mich (wegen der Bonus-XP) sehr netten Gilden anschließen, die alle äußerst hilfsbereit waren. Dies gilt ebenfalls für die englischen Server. Aufgrund der Sprachbarriere kann ich bei den französischen Servern keine Meinung dazu abgeben. Was mir aber bei den französischen Spielern aufgefallen ist: die Kicken so gut wie kaum jemanden aus einer FP-Gruppe. Auf T3-M4 wären einige Spieler bereits tausend Mal gegangen worden, während die Franzosen, komme was wolle, bis zum Endboss zusammenbleiben. Unglaublich. Hätte ich nie gedacht.
  13. Durch das Zerlegen der 208er bekommst Du die verbesserten Rezepte, d.h. 212er. Du hast beim Zerlegen eine gewisse Chance, das nächsthöhere Rezept zu erlernen. Um die 60%, glaube ich.
  14. Wenn die Gegenstände aus den Event-Packs "Dark vs Light" oder auch "Hell-/Dunkel-Event" stammen, werden diese Gegenstände sofort gebunden. Sie sind nicht zu verkaufen.
  15. Dies ist mir gestern auch passiert. Zusätzlich wurde meine Lichtschwertfarbe "gelöscht". Anstatt lila, war es weiß. Nach einem Relog war alles wieder normal. Keine Ahnung was war...
  16. Es geht für mich nicht darum, ob die "Dunklen" aufholen. Es geht für mich darum, den "cooleren" Gefährten zum Ende des Events freizuschalten. Und das ist einfach die Chiss-Jedi-Meisterin...mit großen Abstand. Die Zabrak mit ihren Equip ist einfach unspektakulär.
  17. Nein, Du hast alles korrekt verstanden. Wir haben zwischendurch nicht getrödelt oder sehr viel Zeit mit Erklärungen verloren. Es war halt nur so, dass meine Mitspieler wahrscheinlich gerade frisch von Tython kamen und die komplette linke Seite der Slots nicht ausgerüstet war und nicht gebolstert wurde. Es hat dadurch halt ewig gedauert, bis ein Mob ins Gras gebissen hat. Ein paar unnötige Pulls dazu und dann sind schon mal 2 Stunden weg. Habe mich heute wieder getraut zu listen. Red Reaper ohne Probleme. Aber warum man die Todesgruppe nach dem ersten Fahrstuhl vor dem Boss mit Kommando, Gelehrten und meinem Schurkenheiler ohne cc angeht, bleibt mir ein Rätsel?! Warum will man gegen 7 Silberne kämpfen, wenn es nur 4 sein könnten? Einer ist bei dem Pull draufgegangen und der Rest inkl. mir, krebste bei 15% nach dem Kampf rum. Das Leben könnte doch sehr viel stressfreier sein, wenn man mal Heilerfreundlich stunnen würde.
  18. Donnerstagabend, 21 Uhr: ich habe bereits vier 65er-Chars durch die H2’s von Tython/Ord Mantell und Coruscant gejagt und bereite mich gerade darauf vor meinen fünften Char auf Creditjagd zu schicken. Mein Schurkenheiler ist dran. Bevor ich loslege, denke ich noch: „Zur Abwechslung ein FP wäre jetzt nicht schlecht.“. Ich liste also und Instantpop für „Schlacht von Ilum“ (taktisch). Gemeinsam mit drei Level 15-18. Ein Schattentank, ein Gelehrtenheiler und ein Wächter. Alle ohne Gildentag. Der Schatten und der Gelehrte sehen absolut identisch aus. Ich vermute „Die kennen sich!“. Im Starthangar, bevor es nach Ilum geht, wird sich erst einmal in Ruhe umgeschaut. So ein Hangar ist ja auch interessant. Ich warte an der Konsole und schicke eine Grußbotschaft in den Chat: „Hallo zusammen!“. Einsilbiges „hi“ ist die Antwort. Danach benötigen meine Gruppenmitglieder drei Versuche bis alle zeitgleich an der Konsole für eine Sekunde stillstehen. Immer wieder bewegte sich einer und brach dadurch die Initiierung des Gesprächs ab. Es klappte dann irgendwann. Kurzer Einwurf an dieser Stelle: ich habe mich gedanklich schon von einem schnellen FP und anschließenden H2’s verabschiedet. Ich entschied mich bewusst dafür, diesen offensichtlichen Anfängern den FP zu zeigen und -im schlimmsten Fall- sie durchzuziehen. Typisches Heiler-Syndrom. Ihr kennt das sicherlich. „Seid Ihr neu hier?!“, ist meine Frage. Es kommt drei Mal ein „ja“. Ich verzichte darauf, ihnen zu verdeutlichen, dass man das am besten von sich aus am Anfang des FPs bekannt geben sollte. Das kommt bei einigen falsch an und ich wollte negative Vorbelastungen jedweder Art vermeiden, da ich ja nicht als böser Über-Pro rüberkommen möchte. „Wollt Ihr Bonus machen?!“ und „Ich liebe Bonus.“, sind meine beiden nächsten Sätze im Chat. Einer der Spieler verliert daraufhin tatsächlich seine Scheu und formuliert einen ganzen Satz im Sinne von Geh-vor-wir-folgen-dir-super-das-du-das-machst. Und dann kommt halt das Übliche, was man in einer solchen Konstellation erwarten kann: - Erklärungen werden nicht abgewartet - einer geht in eine andere Richtung und pullt einfach so mal eine Gruppe (ja, ihr habt richtig geraten: der Wächter) - der Tank kann keine Aggro halten, weder gegen den Wächter und schon gar nicht gegen meine Heilungen. Es kommt in einzelnen Pulls bei den etwas härteren Gruppen zu einem Toten, da die HP so rasant dropt, dass ein Gegenheilen ein Ding der Unmöglichkeit ist. Ich verzichte bewusst darauf, meine Mitspieler zu inspizieren. Gehe aber davon aus, dass einige Slots nicht equipt sind. Es gibt einen Wipe, wo ich natürlich „stealth-out“ mache. Es dauert ewig bis die Gegner down sind. Aber alles genau so wie ich mir das schon dachte, als ich mich entschied, mit der Gruppe diesen FP anzugehen. Die Bosskämpfe werden super umgesetzt, wir stehen vor der letzten Gruppe bevor es zum Bonusboss geht. Es ist 22.30 Uhr. Wir wollten gerade absprechen, was gestunt wird als der Wächter reinhüpft und die Gruppe wiped. Erster Unmut macht sich seltsamerweise bei den Dreien breit: „ich glaub wir schaffen den Bonusboss nicht“. Ich frage mich woher er das wissen will, da er noch nie hier war. „Wir stehen direkt davor. Der kann auch nichts. Kickt halt nur. Rücken an die Wand. Das wird schon“, schreibe ich. Bonusboss liegt First Try. Er kann ja wirklich nichts. Die Generatoren mache ich als Schleicher im Alleingang, da ich merke, dass die unruhig werden und ins Bett wollen. Ist halt schneller. Die drei haben auch brav gewartet und es kam noch ein „wow.“. Ja, ich bin klasse. Endboss, 22.45 Uhr. Die Zwischensequenz nutze ich für ausführliche Erklärungen (1. die Voss kampfunfähig machen, 2. er verschwindet zwischendurch, unterbrechen von „Dunkle Explosion“ oder „Machtexplosion“, da es die Gruppe wipen kann, 3. zusammenstehen, um Lauferei zu vermeiden) und jeder bestätigt einzeln, dass die Anweisungen verstanden sind. Ich bin mir da nicht so sicher, da ich noch bei keinem Pull erkennen konnte, dass irgendwer überhaupt schon mal irgendwas unterbrochen hätte. Ich frage mich, ob die einzelnen Klassen mit Level „unter 20“ überhaupt schon Unterbrecher parat haben. Im Prinzip ist es egal, wir können die Gruppe ja nicht ändern und müssen da gemeinsam durch, daher sage ich nichts weiter. Leider macht es den Anschein, dass wirklich jeder große Angriff des Bosses durchkommt. Irgendwann ist das Timing so schlecht, dass keine Koltostation mehr aktiv ist, und Gegenheilen ging auch nicht mehr bei allen, so dass erst einer und dann ein weiterer fallen. Ich schreibe „genau so sollte es nicht laufen“, „habt ihr schon eure unterbrecher?“, „auf geht’s. neuer versuch.“. Und dann verlässt einer wortlos die Gruppe. Ich bin irritiert, da ich dachte, dass die drei zusammengehören, aber die anderen machen keine Anstalten zu gehen. Ich rufe Bowdaar. Der zweite Spieler geht wortlos. Tippe noch „??“ in den Chat und will gerade Ersatz über den Finder anfordern, als ich allein dastehe und nicht mehr listen kann/darf. Ich erkläre über zwei Stunden den gesamten FP; wir legen alles im ersten Versuch bis auf einen Trashpull und den Endboss; ich habe konstant die Aggro und heile mir nen Wolf, um die Anfängertruppe durchzuziehen; UND DANN KANN MAN SICH NICHT MAL VERABSCHIEDEN UND TIPPEN „sorry, tut uns leid, es ist echt spät, wir gehen“???? Und nur weil alle drei raus sind, kann ich nicht mal Ersatz über den GF suchen? Wer hat sich denn das ausgedacht bei Bioware?
  19. I did some hardcore-gaming on the nine different european servers (mostly up to legacy level; only on two i finished the eternal level) and opened around 200-250 dvl-packs. My biggest achievments: - Satele Shan's Armor Set (completed with GTN: 18 million credits for boots...uff!) - Darth Sion's Armor Set - Unstable Arbiter's Lightsaber (i didn't go crazy about that, because i really don't like it THAT much, but...) - Cathar Honor Sword (i really wanted this one) - Kreia's Armor Set (i love all the KotOR-Sets) - Ceremonial Mystic's Armor Set - Remulus Drepya's Armor Set - Ceremonial Armor Set I got the Reaver's Armor Set too, but had it already unlocked in my collection. Edit: almost forgot...a really nice white crystal. Edit 2: i completely forgot some nice mounts, one weapon tuning, and tons of nice decorations. i love decorating my strongholds. Honestly speaking some of the stuff, like the decorations, is stranded on servers i probably will never play again. But the armor-sets are, what i was really looking forward to, and i can unlock them by using the collection.
  20. Das ist mir auch schon vor einigen Monaten aufgefallen. Und ich bin den Entwicklern wirklich sehr dankbar für diese Kürzung des Komplexes. Es war einfach nur mühsam sich durch die Massen der unangenehmen Gegner durchzukloppen. Und wenn man aufgrund des verwirrenden Endkampfes in der persönlichen Phase gestorben ist, spawnte man außerhalb des Komplexes wieder und durfte den gesamten Weg nochmal zurücklegen. Ein Graus. Zumindest damals, als ich noch nicht so wirklich Ahnung von dem Spiel hatte. Trotzdem wirken die negativen Emotionen immer noch nach, wenn ich einen neuen Char dort durchschleuse.
  21. Gleiches Problem bei mir auch. Versuche es mit "ignorieren". Edit: "Ignorieren" hat funktioniert. Konnte 30min spielen. Server werden in 10min runtergefahren. Die Firma hat gemerkt, dass was nicht stimmt. Bis morgen hoffentlich...
  22. Das Datacron auf der Imp-Seite (only, wenn ich mich recht erinnere), habe ich mir vor gut 6 Wochen geholt. Es gab dabei keinerlei Probleme. Wir waren zu Zweit, wie die Mechanik es halt vorsieht und fertig. Alles gut.
  23. Bei mir kam zwar keine Fehlermeldung, aber ich hatte etwas mehr als 5min Ladezeit, als ich heute nach Alderaan wollte. Auf Alderaan selbst war meine Verbindung immer im roten Bereich. Verzögerungen von über 3700ms. Am Bitraider-Clienten kann es nicht liegen. Der ist bereits "exorziert" worden. Nach einem vollständigen Neustart meines Computers lief es dann wieder normal.
  24. Tatort: Novare Küste Ich geh' mit meinem Gelehrten-Heiler, der mein Main ist seit 2013, Gassi. Es entwickelt sich ein sehr ausgeglichenes Match gegen die Imps. Man schenkt sich nichts. Harter Kampf in der Mitte, schwenk nach Ost, West und zurück. Das volle Programm. Wir verlieren knapp. Danach guckt man wie selbstverständlich mal kurz in der Statistik, wie man sich in der Heil-Konkurrenz so schlägt. Ich bin erfreulicherweise bester Heiler meines Teams. Leider hinter einem Sith-Hexer. Aber auch nur ganz knapp. Kurz vorm wegklicken fällt mein Blick auf meine Anzahl der Tode: acht. Ja, ich war da wo die Action ist und ich Stand im Fokus. Mächtig gegengeheilt was die Palette hergab, Bubble, Phasengang, nebenbei die Gruppe geheilt, und die Imps mussten sich echt anstrengen mich down zu kriegen. Ich kann behaupten, dass ich meinen Beitrag geleistet habe. Jetzt der Witz: meine Konkurrenz, der Sith-Hexer, hatte im Vergleich fette null Tode zu verbuchen. ***. Was soll das? Ich fühle mich, wenn ich sowas sehe, gelinde gesagt: verar....ht.
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