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Jadefalkner

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Posts posted by Jadefalkner

  1. Wenn jeder das so sehen würde, speziell das mit dem "Die es kennen", dann wärest Du heute noch nicht in diesem FP auf HM gewesen. Jeder geht irgendwann wohl zum ersten male dort rein. Das letzte mal, dass ich so einen Schwachfug gelesen habe, blätterte ich im dem "Forum dieses Aso-Games" mit den 3 Buchstaben...

     

    Noe, ich war das erste mal mit der Gilde drin, nachdem ich mehrmals sm war...

  2. Insel HM nur mit Leuten die es kennen. Mehr verlang ich nicht, aber ich verstehe nicht wie man als frisch 50er meinen könnte "och ich schaff das schon" ohne jemals in der Insel SM gewesen zu sein. Ich hätte mich sowas nie getraut.

     

    Lorkin in der 2. Phase ist auch nur dann ein Problem wenn man seinen Char nicht beherrscht, 2 DDs mit 1500+ DPS und der heiler kommt nicht mal ins schwitzen (davor sind aber auch nicht mehr als 2 Kammern angegangen und aus diesen beiden Kammern kam kein Helferlein weil sie vorher down waren). Wenn der Tank dann auch noch weiß was er tut fragt man sich ob das wirklich HM ist.

     

    Ich denke das ist aber immer und überall ein Problem... 61er gear kann man sich schnell erfarmen, das heißt aber noch lange nicht dass man damit auch umgehen kann. Also sagen 20k+ hp überhaupt nichts aus. Ein Hexer DD dessen Rota so aussieht:

     

    "Chain Lightning" 10 sek Pause "Chain Lightning" 10 Sek Pause "Chain Lightning"

     

    macht auch in Full Black Hole einfach keinen Schaden. Genauso hat der beste Heiler nur einen begrenzten output... und wenn die beiden DDs beim Droiden am Anfang einfach in der Flammensuppe rumstehen oder in der Bubble... tja.. dann ist der Heal einfach mal nicht schuld. Ab einem gewissen Grad muss man als komplette Gruppe Damage vermeiden. Jede Klasse hat ihre Cooldowns. Ich rege mich selber jedes Mal auf wenn ein Söldner Schaden frisst, nach Heal schreit aber weder sein Energieschild, noch seinen Aggroreduce, noch seine Kolfoüberladung vorher gezündet hat.

     

    Mein Rat also:

     

    - macht die Insel vorher 1-10 mal in Normalmode

    - kennt euren Char, und wenn ihr halt 2 Tage an der Puppe stehen müsst und das letzte bisschen Damage rauszuholen, dann ist das so.... (das zeichnet einen guten Spieler aus)

    - vermeidet Damage und macht es dem Heal einfacher

     

    und dann ist die Insel eigentlich nicht schwerer oder leichter als Asation SM, Denova SM usw.

     

    (und ja, 20 Minuten sind definitiv zu schaffen)

  3. Wenn ich ein Spiel habe, was ich 7 Jahre beobachten kann, wo ich beobachten kann was alles schief gehen kann, wenn ich die Foren lesen kann, was man alles besser machen kann und daraus NICHT lerne es besser zu machen, dann hab ich irgendetwas falsch gemacht. Top-Down war schon immer ein schlechter Ansatz. Bei mir steht das Datenbankmodel komplett fertig BEVOR eine Zeile Code dazukommt. Erzählt mir nicht, dass EA oder BW sich nicht bei WoW abgeschaut haben was man machen kann und? gelernt haben sie es trotzdem nicht. Also lasst endlich die Vergleiche wie "bei WoW wars im ersten Jahr viiiiiiiiiiel schlimmer". Das ist vollkommen egal, denn die waren damit ein sehr gutes Beispiel wie es nicht laufen sollte. Aber EA und BW haben hier überhaupt keine Hausaufgaben gemacht.
  4. Es werden sowieso demnächst an die 1000 Leute im Deutssprächigen Raum kündigen. Is ja eh nur noch herumgeeiere mit Uplates und blab la ..

     

    Warum soll ich kündigen? Ich hab noch nen haufen Freitag von der letzten "spendablen" Aktion ^^ Sie sollten die Server gleich 4free hinstellen, dann kann sich niemand beschweren und es würden sicherlich mehr spielen. Und auf der Flotte kann man bestimmt gut ingame-Werbung anbringen.

  5. Ein Plan B setzt aber das kennen des Problems vorraus^^.

     

    Eben nicht.

     

    Und MMO's sind Datenbanken mit bunten Bildchen in Form einer Grafikengine, und Code in einer beliebigen Sprache vorraus die das Konzept steuert.

    Nenn mir nen Oracle dba Projekt das nur halb soviele interaktionsmöglichkeiten wie ein Spiel gibt... mir würden das Spontan CAD-programme und ähnliches einfallen, die aber kein DB-backend haben.

     

    Und der Content/Chars verschwindet in der Grafikengine?

     

    Und 8h sind untragbar... Windowsnutzer? Die schleppen 0day lücken ein halbes Jahr mit sich rum und keiner flamet, und das ist auch nur ein Kernel mit paar bunten Bildchen davor.

     

    <flame>Ich benutz Windows nur um SWTOR zu zocken, zu mehr ist der mist nicht gut</flame>

  6. --- aus der Sicht eines Programmierers ---

     

    Da ich selbst Entwickler bin kann ich der Community versichern, dass solche Tage/Nächte die Hölle sind.

    Wenn es euch beruhigt, viele Mitarbeiter werden paar schlaflose Nächte haben und nachdenken über viele Zeilen Code/Prozesse, was wie schief gelaufen ist und sich wirklich schlecht fühlen.

     

    Wir haben selber ein mehrstufiges Deploymentsystem, aber ein Livesystem ist ein Livesystem - manchmal tut es etwas, dass kein Mensch sofort versteht - es hat eigene Regeln.

     

    Wir nennen es in der Firma scherzhalber den "David Copperfield-Effekt", wenn etwas passiert, was eigentlich gar nicht logisch ist und nicht passieren dürfte. (wie wenn du im Auto nach links lenkst und das Auto fährt nach rechts, obwohl es in der Garage im Test richtig fuhr)

     

    Spendiert euren Mitarbeitern ein paar Red Bull, laßt sie abwechselnd an die frische Luft und weiter geht die Fehlerbehebung.

    In solchen Momenten kannst du als Programmierer nur versuchen ruhig zu bleiben.

     

    Viel Glück

    Vadasz

     

    -- aus sicht eines oracle-dba --

     

    Natürlich können Dinge passieren die niemand jemals vorrausgesehen hat ABER dann hat man zumindest einen Plan B in der Hinterhand der die Downtime auf ein Minimum beschränkt. 8 Stunden sind nicht tragbar. MMO sind Datenbanken mit bunten bildchen davor, wenn was verschwindet, dann in der Datenbank und ich fang jetzt nicht an hier was von Shadowtables und dem Staging-Konzept (welches man auch gut benutzen kann um eine Fallbackebene zu haben) oder von Database-Clones oder Flashbacks, zu erzählen

  7. Wer sich an den Sprüchen stört: Sorry! Aber zum einen ist die Community irgenwie bespaßen das einzige was wir im moment tun können (wir als Community-Team) währen die Techs am rotieren sind, und zum anderen, sind wir ehrlich: Wir haben das heute verbockt. Da muss man sich dann auch den Galgenhumor geben können, und das eingestehen.

     

    Sagen wir es so: deine Sprüche sind tatsächlich das einzige was den Volkszorn noch in Grenzen hält. Leider hat deine Firma nicht ganz so die Einstellung. Also: meinen Respekt hast du.

  8. Da hast du leider Recht, als wir gerade aus der Mittagspause kamen und man uns sagte "Es fehlen 1.2 Sachen auf den Servern" dachten wir auch erst das wäre ein echt schlechter Witz. Aber die haben alle so todernst geguckt dabei, und waren so bleich...

     

    Insofern ja, heute haben wir leider richtig "in our face" bekommen, und das leider auch noch komplett selbstverschuldet :(

     

    Galgenhumor macht euch sympathisch, dafür gibts die grobe Kelle auch nur auf den Hinterkopf

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