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TiefinDir

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Posts posted by TiefinDir

  1. ja, es ist in letzter zeit schon richtig katastrophal geworden...,

    auf unseren kleinen deutschen PVP-Server. ;)

     

    Wenn man alle diese "Künstler " in einen Sack steckt und drauf haut,

    trifft man immer die gleichen.

    Wirklich von ca. 10 neuen sind grade vlt. 2 brauchbar,

    wir haben Leute durch Raids gezogen die bei Sparky od. Malaphar

    nicht mal die 1000 dps-Marke knacken,

    da laufen Attentäter voll mit Stärke equipped rum.. usw.

     

    Ich kenne auch das Phänomen, das Opa Knack beschrieben hat: man gibt einen Hinweis und wird darauf hin beschimpft

     

    Ja und ob einer Mitspielerin kürzlich freundlich den Hinweis gegeben,

    in Ihre Offhand doch Bitte einen Kristall einzubauen...

    Später erfuhr Ich das sich die Dame deswegen auf geregt hat...:p

     

    Kann aber auch nicht sagen ob dies nur an den XP-Boost liegt ?!

  2. traurig aber wahr,

    ist schon seit über 3 Monaten so...,

    Man bekommt keine Zielgenauigkeit's Implantate

    mit Angriffskraft & Präzi !

    Dafür 2x die gleichen mit crit & präzi ?! .(

     

    Find halt nur komisch das dies kaum Einen tangiert...,

    (hauptsache die Slot-Maschiene)

  3. The Combat Tech's MK-X Implant has the wrong stats on it:

    • Dread Master: Power & Accuracy
    • Revanite: Crit & Accuracy

    Revenite Eliminator's MK-V: Crit & Accuracy.

     

    Currently there is no Aim Implant with Power & Accuracy, making it the only class without access to power/accuracy implants.

     

     

    almost 3 months later, 192/198er Impants with Aim (Power&Accuracy) still missing...

    no one cares....:eek:

  4. I know you guys will have a lot of questions so let me hit some of what has come up so far.

     

    Why not play Temple of Sacrifice?

    Two reasons for this. First, it was a numbers game. Only a fraction of the players who are in Ops at 60 are in ToS and so we wanted to make sure the first round was accessible to as many people as possible. Second, our plan was that the finals (the second round) would be played in ToS so that the Revan encounter was a part of the tournament finale..

    -eric

     

    ToS ..?! There is the Underbugger bug...^^

     

    Sad, something get' wrong with this Game .

  5. I am a progression raider and can do the SM's in my sleep. I am finding the HM's very rewarding and challenging, but I am also noticing a problem with the current tier of content. The community is not all "hardcore" raiders and I think your casual players are actually what keeps the game primarly funded and viable as a profitable product. I find that the current tier of content is giving progression players like myself the challenge that they want, but as a member of this community I can see how this content has alienated huge swaths of the community.

     

    The formula should be very simple,

    Storymodes = casual players who want to faceroll content and enjoy the social side of game.

    Hardmodes = progression guilds that are serious about raiding and want a challenge.

    Nim = content so hard, that very few individuals will ever clear it.

     

    I dont understand why you would alienate a huge part of your customer base, that are keeping the game alive for the "progressive" players like myself. What we need to understand as a community is, that we all need each other to keep this game alive. Making the game more attractive to "progressive" players is an oversight, why? Because you can cater to both groups by making sure your content is tuned for the right audience. Make the storymodes easier, keep the hardmodes as hard as they are now and make the NIM content so hard that clearing it will be a thing of myth and legend. Why not keep both groups happy? Its so simple.

     

    The other thing I have a problem with is simply making things hit really hard and giving tight enrages and calling that interesting. I would perfer intricate mechanics that involve the whole raid. I loved the oneshot mechanics of EC, the multilayered mechanics of TFB. SNV was meh, and DF and DP were too easy. I want the Ops to challenge me in interesting ways and not simply be a lesson in not standing in circles.

     

    The current content is ok for me, but please fix sm, before the casual players that are a huge part of this game begin leaving more then they already have. Progression players get off your high horses and remember your the minority and while this tier of content is fun for us, its killing the game for many, many other players. Bioware give both aspects of the community what they need and your game will be successful.

     

    this + 1

  6. zu WoW kann ich garnichts sagen, da ich es nie gespielt habe... :p

    Die Erläuterungen zum neuen Diziplin-System lese ich,

    aber verstehe sie nicht so rchtig...^^

    SWTOR hat das Trinity-System Tank/Heiler/DD,

    dieses wollen doch die mehrzahl der Spieler ?!

    GW-2 wollte die Holy-Trinity aushebeln, was aber auch nicht so richtig klappte...

     

    Bin atm etwas ratlos :

     

    Zb . da dies dazu führte, dass die Klassenidentität verloren ging, manche Spieler übermächtig wurden oder verrückte Rotationen entstanden,

     

    Übermächtig ? Ist an mir vorüber gegangen...

    mit verückte Rotationen ! Konnte man sich so verskillen..

     

    Muss nun abwarten & sehen was aus dem neuen Skillsystem letztendlich wird !

    Verhalte mich erstmal neutral...

     

    PS.: Die OP's Schreckensfestung/Palast sind nun ein Jahr alt, und bin oft überrascht

    wieviel Spieler diese im HC noch nicht durch haben...

  7. Hm... hast du dich in der Tür geirrt? :p /QUOTE]

    sind doch nur die allgemeinen Spiel-Klassen....

     

     

    Die DPs-Logs an der OPs-Puppe, die einen andauernd unterbricht, stunnt, kickt, rootet und kitet als Maßstab für PVP zu nehmen macht natürlich sehr viel Sinn. :rolleyes:

     

    es geht doch nur um Schaden kiten,kicken etc., ist dann SpielerSkill...^^

     

    Aber btw. solche Aufrufe gibt es seit Anfangan von SWTOR mal war diese Klasse zu OP dann die Andere.

  8. nerf & petition...? :eek:

    nope schon mal garnicht...,

    der Stoffel Hexer/Gelehrter soll schon seinen Schaden machen..!

     

    Magier & Elementar-Magier etc. auch in anderen MMO's

    sind halt klassische DD-Klassen...

     

    Ich finde sogar der Dot-Hexer /Gelehrter sollte im PVE gg über den Blitzschlag-Hexer/Gelehrter

    etwas verstärkt werden siehe hier :

    http://www.torparse.com/statistics/Training Dummy/Operations Training Dummy?ac=Sith Sorcerer

     

    kein einziger Doter dadrunter.....^^

  9. wie sollte man dies am besten Regeln ? So eine Art Event-Timer wie in GW-2 :

    die Fr. Desler spawnt um 20.47 ?!

     

    Das Teil sollte schon selten sein, ich habe sie selbst erst 1x bei der Daily live gesehen...,

    es hatten aber schon 2 andere dort gecampt....,

     

    BTW: Ist der Boss allein machbar zb als Healer mit HK ?

    Dies wäre ja tragisch bin mit meiner Heal-Sabotöse dort, und kann den Boss nicht legen...^^

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