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BunnyPlay

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Posts posted by BunnyPlay

  1. I

     

     

     

    Der Vorteil existiert nur, wenn das F2P-Modell fair ist. Wenn man jedoch einmal im Nachhinein das Gefühl hat abgezockt worden zu sein, dann kehrt man nie wieder zurück.

     

     

    Eine Sache zu Blizzards Shop Umsätzen, die ich gestern noch gelesen habe: Angeblich fließen in diese Summe auch alle Charakterdienste mit ein, wie Servertransfers, Fraktionswechsel, Charakteränderungen. Das macht die Summe schon viel nachvollziehbarer.

     

    Ja da hast Du wahrscheinlich recht (aus Persönlichererfahrung habe ich einem Spiel dauerhaft den Rücken gekehrt, weil ich mich dort abgezockt gefühlt habe) .... ist halt die Frage: "Kann sich SwToR eine Abzocke erlauben oder ist die Konkurrenz zugroß" ... ich denke auch die Alternativen sind da.

     

    Ja wenn die charakterdienste dazu kommen erscheint mir die zahl auch etwas logischer auch, wenn ich die Zahl immernoch sehr beachtlich finde ... da komm bei WoW (all Incl.) sicher auf 1 Mrd. evtl. etwas mehr

  2.  

     

    Das Problem hierbei ist, dass Spieler doch nicht unbegrenzt dumm sind. Irgendwann (meistens dann, wenn das Spiel anfängt langweiliger zu werden) kommen sie zu dem Punkt, an dem sie sich fragen, ob es ihnen wirklich was gebracht hat viel Geld für so was auszugeben. Viele ärgern sich dann und kehren dem Spiel dauerhaft den Rücken.

    Das so ein F2P-Modell vielleicht doch keine dauerhafte Lösung ist, zeigt Zynga, das über alle seine Spiele hinweg in einem Jahr mehr als die Hälfte seiner aktiven Spieler verloren hat. Ich hoffe, dass der Trend anhält und andere Entwickler dann merken, dass sie stärker darauf setzen sollten die Spieler langfristig bei Laune zu halten.

     

    Das ist der Vorteil vom F2P, wenn es langweilig ist kann ich jeder Zeit aufhören, wenn es mich nervt logge ich mich nicht ein und zahle auch nicht ... wie schon andere gesagt haben, dann kommen neue ...aber auch alte kommen irgendwann wieder.

     

    Ich glaube nicht daran das Spieler "für immer aufhören", vielleicht hören sie für 3 Monate, 1 Jahr auf evtl. etwas länger ... aber irgendwann loggt man sich wieder ein (ist ja F2P) und tätigt wieder eine Mikrotransaktion.

     

    Ist halt der Vorteil gegenüber zu WoW. Bei WoW spielt man ... das Spiel wird langweilig ... auch da hören viele nicht wirklich auf, sie warten bis das neue Addon kommt und plötzlich hat Blizzard ein zuwachs an Abo-zahlen....

     

    Das mit dem Kartelmarkt kann eigentlich ewig weiter gehen, siehe doch den blizzards Shopumsatz. Die Umsätze sind ja nicht seit diesem Jahr so hoch ich vermute die waren letzes Jahr ähnlich (evtl etwas geringer) ...

     

    Solange EA/BW neue Sachen in den Shop tun und hin und wieder eine neue FP bringen. Werden die Spieler spielen und manche Abonieren.

  3. Ich fände es cool wenn es z.B. auf Tatooine ein Podracing geben würde. Meinetwegen als Addon aber das fände ich nice =) aber ist wahrscheinlich zu aufwändig :cool:

     

    war ganz am anfang auch angedacht ... soweit ich mich erinnere ... tja dann ist das geld ausgegangen ...

     

     

    Ich wüsche mir eine "freiere Welt" in der man besser rumlaufen kann!

  4. sehe das genau so,

    man bewegt sich 10m vom Startpunkt weg ist da schon eine horde mobs es ist sehr schwer einfach mal entspannt zu fahren oder zu laufen überall sind mobs ...

     

    das queste wäre viel angenehmer, wenn es quest gebiete gebe, wo die mobs sind ... und ansonsten viel freiraum .... aber diese "enge" scheint das konzept von Sw:Tor zusein

  5.  

    Die Grafik ist OK. Außerdem kommt es bei einem Spiel selten auf die Grafik an.

     

    .

     

    wie jemand die Grafik findet ist ansichtssache ja! ... jedoch wurde mit HD Grafik geworben... und das ist betrug, da BW bis heute keine HD texturen freigegeben hat... wie die screenshots auf der HP jetzt sind weiss ich nicht (habe mir sie geraden icht angeschaut) jedoch hat EA/BW bis vor einen Monat aktiv mit HD ingame grafik durch HD screens geworben ... dies ist der punkt ... :rolleyes:

  6. Ist wie im Blizzard Forum hier. Genau die gleichen Leute mit ihrer so "kompetenden" Meinung und Kenntniss:rolleyes:. Ich muss dem TW leider sagen in deutschen Foren wirst du leider nix finden. Ist meine persönliche Meinung. Anstatt ständig jemanden zu flamen nur weil er etwas sucht wo Niveau herrscht.

     

    als ob es in den anders sprachigen foren anders ist :p ... hauptsache klischees bedinen :D

  7. Wenn man das Essen nicht mag, geht man nicht mehr hin, keine Frage. Allerdings gehe ich nicht in ein Lokal das mit "Schweizer Fondue" wirbt und beschwere mich darüber, das ich keinen Käse mag.

    Und ich stelle mich auch nicht mit Schmähplakaten vor das Restaurant und "warne" andere Spieler davor, das es dort nur Käse gibt.

    Ich werde auch nicht täglich in das Restaurant gehen und von Tisch zu Tisch wandern, um jedem Gast zu erzählen, das er abgezockt wird und das er ja nur Käse bekommt, was bekanntlich niemand mag. Sollte der Gast kleinlaut sagen "Aber ich mag Käse!" wird er mit Megaphon als Fanboy des Restaurants beschimpft.

     

     

     

    du nicht! aber viele andere schon ... nicht ohne grund gibt es internet portale die Restaurants, Reisen, Hotels und vieles andere bewerten und dies im vergleich zur konkurenz stellen ...

     

    dein beispiel mit dem Käse passt ebensowenig, weil swtor seine "werbe"versperchen nicht eingehalten hat ... *open pvp*... *grafik* (es wird mit Highend grafik geworben und bekommen tut man low kost x_X)

     

    Es gibt einen weiteren wichtigen Grund, warum dieses Projekt letztlich ein Erfolg werden sollte:

     

    Ein Mangel an Alternativen außerhalb der "klassischen Fantasy (Drachen & Co.)-Themepark-MMORPG's".

     

    Star Wars = eine geile Welt

    BioWare = gute Storys

    SWTOR = grundsätzlich viel Potential, wenn man es in die richtige Richtung entwickelt

     

    Nach 6,5 Jahren XxX tut diese Abwechslung mal richtig gut. Daher haben konstruktive Verbesserungsvorschläge sicherlich einen großen Wert/Nutzen (also nutzt entsprechendes Forum, wenn ihr Ideen habt).

     

    :jawa_wink:

     

     

    ebenso kann man sagen

     

    Star Wars = eine geile welt ... JA

    BioWare = gute Storys ... relativ ... die vertonung rettet viel ... am ende gibt es nichtmal ein video (zumindest nicht beim Jedi Ritter nachdem man jemand bestimmtes erledigt hat... dies hat Blizzard viel besser gemacht (aber ist bekanntlich geschmackssache)

    Swtor = fängt die geile Starwarswelt gut ein ... jedoch sind die planeten sehr klein man könnte die einzelnen planeten mit einzelnen gebieten in wow vergleichen .. hinzu kommt noch, dass man sich nicht wirklich frei bewegen kann (schlauchsystem)

     

     

    es ist schade, dass wieder ein SiFi spiel nicht geklappt hat ... vielleicht schafft es EA mit dem nächsten Addon die leute zurück zuholen dies wird aber sicherlich noch 1-2 jahre dauern

  8. Da gibt es nur zu sagen : BW Forums Mods - macht eure Arbeit und haltet dieses Forum hier mal sauber .

     

     

    .

     

    es liegt weder an den Mods noch an den postern ... sondern am spiel ... siehe z.b. Grichenland ... derren politiker haben das land über die jahre runtergewirtschaftet ... und die bürger sind wütend ... da kann man doch nicht sagen "hey ihr polizisten, haltet mal den pöbel zurück, die reden unsere situation so schlecht" ...

     

    genauso verhält es sich in swtor ... wenn die programmierer ihre sache gut machen würden ... wäre das spiel NICHT in ihrer jetzigen situation!

  9. das Forum spiegelt die ingame situation wieder ... hier posten auch nur gefühlte 30 Leute ... und schaut man sich die abstimmung an ... haben bis jetzt gerademal 178 Leute im deutschen bereich abgestimmt im französischen 131 leute ... im US bereich 2344... und das obwohl die abstimmung schon paar tage läuft... für so "riesen" märkte eine bittere bilanz aus der jeder sein fazit ziehen kann ...zwar verweigert EA jede einsicht in ihre zahlen .. und beschönen sie auch noch ... diese zahlen hingegen kann man nicht weg argumentieren!
  10. :jawa_eek:

     

    Es sind ja wohl generell nur ~1% der Spieler im Forum, wenn ich mich richtig an einen Thread erinnere, wo dies seitens der gelben Engel mal geschrieben wurde.

     

    da sicherlich auch leute abgestimmt haben die nicht mehr spielen ... aber bleiben wir mal bei der anzahl von ca 170 Leuten ... spielen hochgerechnet 17.000 leute SWTOR :D ... diese aussage von 1% ist jedoch 2 monate her soweit ich mich erinnere ... wooooow :D

  11. Kommt doch bald was neues raus.

    die 2 monate schaffen wir auch noch

     

    genau ... :rolleyes: das spiel ist sowas von inaktiv geworden ... schaut euch die abstimmung im diskussions bereich an ...

     

    gerade mal 178 Leute abgestimmt ... im Französischenbereich sieht es ähnlich aus ... das Game ist wirklich tot ... dies spiegelt auch die ingame situation wieder :| ... selbst im US/UK bereich sieht es bitter aus ... obwohl es "so ein großer" Markt ist haben gerade mal 2218 leute abgestimmt F2P ftw ... und ob die spieler wieder kommen ... bezweifel ich ... besonders, da der patch 1.2 zwar nette ergenzungen bietet aber sehr wenig neues spielmaterial .. eine Op und ein pvp gebiet wenn ich mich nicht irre ... wielange wird man daran freude haben ... 2-3wochen, ein monat? und dann?

     

    wieder 4monate warten bis zum neuen inhalt! aber NE! am 15. Mai Diablo 3 <3

  12. Da es zu Änderungen bei den Fähigkeitsbäumen der Hüter gekommen ist, haben Hüter ihre Fähigkeitspunkte zurück erhalten.

    Machthieb wurde hinzugefügt. Es ist eine passive Fähigkeit, die man mit Stufe 10 bekommt, die dafür sorgt, dass Machtsprung ein Ziel für 2 Sekunden lähmt. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 12 Sekunden auftreten.

    Fokusierte Verteidigung wurde hinzugefügt, eine neue Fähigkeit, die es dem Hüter erlaubt, Fokus-Punkte zu verwenden, um die Bedrohung zu verringern. Wenn die Fähigkeit aktiviert ist, wird jedesmal wenn der Hüter Schaden erhält ein Punkt Fokus verwendet, um den Hüter um einen geringen Wert zu heilen. Die Fähigkeit kann auch im gelähmten Zustand benutzt werden und ist nicht von der globalen Abklingzeit betroffen.

     

    Wachsamkeit

     

    Ehrfurchtgebietend befindet sich nun in Tier 5 des Fähigkeitsbaums. Es erhöht die Schadensreduktion des Hüters, während Fokusierte Verteidigung aktiv ist.

    Einhand-Lichtschwert-Beherrschung ist nun nicht mehr auf bestimmte Formen beschränkt.

    Taumeln befindet sich nun in Tier 1 des Wachsamkeitsbaums.

    Spaltwurf befindet sich nun in Tier 6 des Wachsamkeitsbaums.

    Zen-Schlag generiert nun 2 Punkte Fokus, wenn die Fähigkeit ausgelöst wird.

     

     

    Verteidigung

     

    Klingenbarriere befindet sich nun in Tier 4 des Fähigkeitsbaums.

    Klingensturm baut nun nicht mehr Mut ab während der Impulsbuff aktiv ist.

    Befehlen redziert nicht länger die Abklingzeit von Herausforderungsruf und befindet sich nun in Tier 5 des Fähigkeitsbaums.

    Staubsturm ist jetzt eine 3-Punkte Fähigkeit, die denselben Gesamteffekt bewirkt.

    Hüter-Hieb erzeugt nun 50% zusätzliche Bedrohung.

    Impuls ist jetzt eine 2-Punkte Fähigkeit, die denselben Gesamteffekt bewirkt.

    Befriedung ist jetzt ein 1-Punkte Fähigkeit, was den Gesamteffekt etwas reduziert.

    Schildspezialisierung befindet sich nun in Tier 5 des Fähigkeitsbaums.

    Stasis-Beherrschung befindet sich nun in Tier 4 des Fähigkeitsbaums.

     

     

    Fokus (Hüter)

     

    Kahlschlag ist jetzt eine 3-Punkte Fähigkeit mit demselben Gesamteffekt. Die Dauer des Effekts ist jetzt 20 Sekunden (vorher waren es 15).

    Die Abklingzeit von Machterschöpfung wurde auf 18 Sekunden reduziert. Der Gesamteffekt bleibt unverändert.

    Schwerkraft betrifft nun nur noch Gefrierende Macht und Machterschöpfung.

    Innerer Fokus wurde überarbeitet. Es setzt nun 2 Punkte in Singularität voraus und lässt Kampffokus sofort 2 Stapel Singularität pro Punkt aufbauen.

    Meisterfokus erhöht jetzt den Schaden von Meisterschlag, statt sich auf Machtstasis auszuwirken.

    Der Buff von Singularität dauert nun 20 Sekunden (vorher waren es 15).

    Schwellende Winde befindet sich nun in Tier 1 des Fähigkeitsbaums. Es erhöht den ausgeteilten Schaden von Machtschwung und Sturmhieb und reduziert die Abklingzeit von Machtschwung.

    Durch Frieden wurde hinzugefügt, eine 2-Punkte Fähigkeit, die sich in Tier 6 des Fähigkeitsbaums befindet. Die Fähigkeit reduziert die Aktivierungskosten von Fokusierte Verteidigung um einen Fokus-Punkt pro Punkt.

    Unbeirrbarer Fokus wurde aus dem Spiel entfernt.

    Eifersprung lähmt das Ziel nun für 1 Sekunde.

    Zephyr wurde durch Hieb des Zephyrs ersetzt. Diese Fähigkeit erlaubt Hieb kritisch zu treffen und dadurch 2 Punkte Fokus wieder herzustellen, während der Hüter die Shii-Cho-Form benutzt.

     

     

    http://www.swtor.com/community/showpost.php?p=3533605&postcount=2

     

    ==============================

     

    somit hat der Hüter Tank weiterhin keinen brauchbaren selfheal :(

  13. Ich verweise dich auf das WOW Forum wo Leute eindeutig Posten und das auch mit Printscreen beweisen.

     

    Spielen erst seit Cataclysm überhaupt wow, haben den Pass erst im Januar gelöst und trotzdem jetzt schon einen Invite.

     

     

    Und gleichzeitig gibt es leute seit CLassic durchgängig und Jahrespass ab 1. Tag und haben keinen Zugang.

     

    Das dingens ist totaler RNG und ein klarer

     

    Fail!

     

     

    link?

  14. Das ist keine Begründung!

     

    Eve hat noch wesentlich mehr Jahre auf dem Buckel und die Entwickler haben es geschafft

    das ganze Game mit neuer Enigine zu überabreiten und diese dann kostenlos als Patch bereitzustellen. Sieht schick aus!

     

    Blizzard hat wohl finaziell mehr Möglichkeiten als CCP. Also warum wird es bei WoW nicht getan?

     

    Diese kritik aht sich Blizaard gefallen zu lassen. den Andere haben bereits vorgemacht das es geht.

     

     

    schaue dir die Grafik von wow vor 7 jahren und jetzt an ... da hat blizzard einiges getan *gg*

     

    Haha Blizzard ist schon unfähig.

     

    Während BW schafft die Wellen für den Zugang nach Kaufdatum zu machen sind die Wellen bei Blizzard reine Willkür. Der, der den Pass als 1. gelöst hat ist nicht der erste in der Beta welle sondern es ist gut möglich das es jener Bob ist der vor 4 Tagen den Jahrespass löste.

     

    Fail!

     

    :D

     

     

    deine behauptung ist vollkommen aus dem zusammenhanggerissen! ... die Anforderungen sind --> Dauer des ABos sprich: wielange jemand schon spielt und wann der Jahrespass eingerichtet wurde d.h.

     

    wenn jemand einen jahrespass hat einanderer jedoch nicht ... wird der mit jahrespass bevorzugt

     

    wenn beide den jahrespass haben z.b. Spieler A hat ihn am anfang bebucht spieler B vor 4 Tagen .... wird geschaut wielange beide spieler wow schon spielen ... wobei die Spielzeit dann runtergerechnet wird

     

    z.B. A hat 12monate vor B sein Jahrespass gemacht ... B spielt aber 5 Jahre länger als A ...

     

    so könnte die Rechung folgendermaßen aussehen eine Jahrespass woche = 1 MOnat wow Abo

     

    so hat Spieler A 52 Punkte (12Monate = 52 Wochen) und Spieler B 60 Punkte (5 jahre = 60 Monate = 60 Punkte) ... somit wird Spieler B bevorzugt was aufgrund der erfahrung legitim ist!

  15.  

    Hast du dir mal die Andern änderungen angeschaut?

    Summa summarum sind wir glaub ich gut gebufft worden...

     

    ich würde es eher "angepasst" nennen, weil der Hüter logischefehler hatte die z.b. beim schatten nicht da waren ... wie z.b. Machtritt und Erfurcht(Awe) das die Fokus kosten

     

     

    [

    Wobei wir werden immer noch an dem Grundmangel im PvP leiden:

    Alle Fernkämpfer mit ihrer Menge an CCs, lassen und gut gespielt einfach alt Aussehen ... und was ich mir auch gewünscht hätte:

     

    Der Slow des Wächters kann jetzt nicht mehr dispellt werden ... unserer aber leider schon :(

     

     

    welchen Selfheal meinst du? ...Klingenbarriere kann man wohl kaum als "heal" bezeichnen ... ein echter selfheal wie z.b. der Schatten ihn hat wäre wirklich nett

  16. Kann gerade meinen US Kollen ned erreichen. Aber er meinte da gäbe es was neues für die Dailies. Meine es wären Relikte. Und 30 Abzeichen brauchst du für den neuen Worldboss auf Voss welcher auch recht netten Drop hat und recht PuG-bar ist (Für 30 Daily Abzeichen muss man sich so eine Flask kaufen).

     

    Ist aber alles gerade total Offtopic hier. :D

     

    ja ... total OT ... aber voll interessant :p ... was ist eine PuG-Bar?!?!?! ... 30 Daily abzeichen hört sich schonmal interessant an, eine gute massnahme ...

     

    kannst du mir die info evtl. mit einem edit in deinem posting nachreichen? :D (ob man bessere sachen als die Rakata items mit dem tagesauszeichnungen kaufen kann)

  17. Hallo Leute

     

    Ich komm gleich direkt zu dem Grund warum ich diesen "fred" erstellt habe.

    Ist das normal das kaum Leute on sind in SWTOR ich meine wie kann das sein das 50 Leute auf der Flotte sind zur Primetime oder werden mir einfach nicht alle angezeigt!?

    Bzw wurde gerade fast jede Warzone abgebrochen wegen zu wenig Spielern (am Samstag Abend). Geht es euch da genau so ?

     

     

     

    ja so geht es mir genauso... jedoch sei angemerkt, dass sich die spieler extrem verteilen ... wenn ich mir die "Suche" anschaue in der max 100 Spieler angezeigt werden schließe ich daraus das mein Server ansich ausreichend besucht ist ... aber aufgrund des spieledesigns der server einem sehr leer vorkommt

  18. Ich möchte hier mal die Frage stellen wer alles ausser den 4-5 Spielern mit denen ich spiele dieses Problem haben:

     

    Bei Wechsel des Chars auf einen Planeten lädt mein Spiel bis ca. 30% recht zügig, dann passiert (je nach Größe des zu ladenden Planeten) erstmal zwischen 2-3 Minuten garnix.

     

    Dann läd er weiter als wäre nix gewesen.

    Das macht er natürlich nicht beim Laden der Flotte, des Raumschiffes oder eines BG. Was natürlich an der Größe des in den Speicher zu ladenes Gebiet liegt.

     

    Diesen verf****** Ladebalken kann ich echt nicht mehr sehen. Diese Probleme gab es vor Patch 1.1 (?) nicht. In der Beta war auch alles i.O. , so dass ich nach den Ladezeiten gefragt auch "zufridenstellend-gut" angekreuzt habe bei der Umfrage. Ich würde das gern zurück nehmen.. :D

     

    Dieses Problem scheint ja doch alle zu treffen, aber weder in den Foren noch in irgendwelchen gelben Posts lese ich was davon.

     

    Auf mein Ticket bekam ich eine Mail in der ich genauer beschreiben sollte wleches Item ich benutze, welchen Begleiter ich nutze etc.. :confused:

     

    Richtig nervig ist es wenn man während des Questens auf einem Planeten mal eben PvP machen will.. Hin ins BG gehts schnell, zurückdann wieder seeeehr nervend, so dass man

    aus der Wartschlange schon wieder rausfliegt bevor man überhaupt den Ladescreen verlassen hat..

     

    Versteh garnicht das das keinem auffällt, oder nur so wenige Leute stört..

     

     

    2-3 Minuten sind es nicht, jedoch habe ich auch das problem ... *schon seit dem releas* 1/3 des balken gehen echt schnell .... dann bricht die FPS von ca 30FPs auf 1Fps ein ... ca 30-40 sec später lädt er mit ca 70 fps recht zügig weiter ... aufgrund des fps einbruches schätze ich mal, dass es an der engine liegt als an den Rechnern die ein user verwendet

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