Jump to content

Mikar

Members
  • Posts

    5
  • Joined

Posts posted by Mikar

  1. http://mmo-mechanics.com/swtor/uifileshare/e7EfbH77/

     

    This is mine...accidently uploaded the screenshot with the edit boxes and can't figure out how to change it. But i think if you click on the screenshot you get the basic idea of this ui ;)

     

    Edit: http://i.imgur.com/EAjD9.jpg <--- Screenshot without edit boxes. Empty space between bars and portraits is for the operation window. Fokus is like the tot but on the other side

  2. Vielleicht lässt du mal deine Unterstellungen bleiben.

     

    Wir sind mehrere Leute die das gezielt in der Praxis testen mit der Absicht die sheets für das theory crafting und Skalierungen voran zu treiben unter Berücksichtigung aller Talentoptionen.

     

    Also bitte nicht von dir auf andere schliessen was die Erfahrung und das spielen unterschiedlicher Skillungen angeht.

     

    Jegliche Erklärungsversuche prallen an Euch ab, in diesem Sinne weiterhin viel Spass bei Eurer Damage Problem Diskussion.

     

    Die Daten würden mich wirklich mal interessieren, gibts da n Thread zu in irgend nem Forum? Bisher hab ich nur in englischen Foren gelesen, da war die allgemeine Meinung für PvE, das beide Speccs in etwa gleich Konkurrenzfähig sind (Nutzung aller Proccs und CD's vorrausgesetzt). Lediglich bei PvP scheiden sich die Geister. Allerdings hab ich eben noch nie Daten gesehen, wäre echt mal interessant was abseits der "vom Gefühl her" Argumente zu sehen (Bin halt n kleiner minmax'er ;) ). Wie testet ihr das den? Also an welchem Mob ect?

     

    Zur Diskussion an sich kann ich leider net so viel Beitragen, bin net so der PvP'ler und auch sonst erst lvl 26 mit meinem Shadow und find alle 3 Bäume gut ^^

×
×
  • Create New...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.