Jump to content

Soichiro_SWOR

Members
  • Posts

    18
  • Joined

Posts posted by Soichiro_SWOR

  1. Et bien non justement, c'est sur celui ci que j'ai fait mon template initial et la diminution de la vitesse de force de 10 seconde est toujours présente.

     

    Et j'ai fait des recherches dans les releases note et effectivement le changement date du passage de 30 sec à 20 sec de la vitesse de force, c'est à dire à la 1.4:

     

    http://www.swtor.com/fr/patchnotes/1.4.0/cauchemar-venu-dailleurs

  2. Merci bien de ta réponse.

     

    Je suis bien déçu ;) je me suis basé sur http://swtor.game-guide.fr pour faire mon template et il ne semble pas à jour finalement... Effectivement, le site Torhead lui, ne propose plus les 10 secondes en moins pour vitesse de force.

     

    Le nerf a eu lieu à la 1.6.3 ? swtor.game-guide semble correspondre à la 1.6.2 alors.

     

    Ok pour les procs, ca aussi c'est dommage pour moi, mais cela aurait été bien cheaté si n'importe quel tick d'affliction pouvait faire proc cette compétence....

     

    Bon je vais devoir revoir mon template du coup. Merci.

  3. Bonjour,

     

    Je me suis lancé dans un sorcier dernièrement et je me demande si l'effusion d'éclairs proc lors d'un critique de DOT. Par exemple, avec affliction ou obscurité écrasante, a t'on une chance de faire passer le cooldown de vitesse de force à 10 sec ?

    La question au final serait: les DOTs sont t'ils considérés comme des attaques de force ou non ?

     

    J'ai pas encore atteins le level de tester cela, merci de me renseigner si vous avez la réponse.

  4. Parce que bon, dans l'état actuel des choses, quel challenge il y'a à affronter un joueur en stuff recrue? Aucun, car celui-ci a 0 chance de vaincre un joueur moyen avec un stuff 61 (on ne parle même pas d'un 63 opti et modé). De même, quel intérêt pour un joueur stuff recrue de venir se coltiner en BG où il sera juste un handicape pour son équipe tellement son stuff le rend incapable d'avoir une efficacité quelconque (en dehors de balancer un cc entre deux morts)? Aucun.

     

    Si tu as vocation à faire du PVP une fois 50, il faut arriver lvl 49,9 avec tes 4000 dist cotées et tes 2700 dist classiques. Cela combiné au stuff recrue2 gratos, tu arrives vraiment tres tres vite à avoir un stuff ou tu te fais plaisir. Quelques jours suffisent en jouant que les soirs.

    C'est déja presque abusé pour ceux qui ont mis des mois à obtenir leur stuff d'ailleurs, mais c'est le principe des MMOs, faut l'accepter, je trouve ca plutot bien fait, et ca permet à un reroll de rentrer tres vite dans la course.

    Si tu veux encore faciliter la transition, demande à bioware un passage à 4000/4000 pour les distinctions maximum, ca devrait déja etre suffisant.

  5. *DoT > ChoC > Ataru en survie. Le regen DoT est toujours pas mal même avec 1%.

     

    *ChoC > Ataru > DoT en facilité à jouer. Y a qu'à voir en BG ... il pleut des spé Rage/Concentration.

     

    *DoT > Combat > ChoC en DPS sur la durée ... Bien quand on sait jouer sa classe.

     

    *ChoC > Combat > DoT en instant burst ... 5k mini x5 .... what else ???

     

    *Combat > DoT > ChoC en TeamPlay .... Va zoner au moment ou ça annonce '' Je CC lui ou elle ... '' Obliger de claquer son zone dès qu'il y a les 4 stacks sinon c'est du Burst de perdu, et ça même si y a du Control de fait ..

     

    Au vue de ce classement, effectivement les spé choc sont à la traîne...je suis d'accord avec thebadnick, faut les up. Je propose un petit vanish, histoire de pouvoir quitter la mélée après son choc, on tiendrait ainsi mieux les objectifs au lieu de rip, et peu-être que l'on serais alors moins useless.

    En plus, ca fera un bind de plus, donc le gameplay serait plus dur, satisfaisant ainsi tous les gens qui pense que c'est une classe monotouche pour les casu pvps ;)

  6. Encore un post fait par des mauvais perdant et des mauvais joueurs...

    La spé choc est loin d'etre cheaté, faut regarder la moyenne des dégats par seconde, pas les dégats max, c'est pourtant évident...Mais bon, continuer de râler c'est marrant, mais surtout continuer de faire des BGs, ca l'est encore plus ! enfin quand vous etes en face...

  7. Moi je remercie horp, car je viens de le découvrir dans un de ses nombreux postes très intéressants et constructifs, et du coup je lis tous ses postes en ce moment et je rigole beaucoup !

    Ne résilie pas horp s'il te plait, on a besoin de gens comme toi pour nous distraire lors de nos journées de boulot.

    En plus ca fait des free kill en bg et c'est toujours bon à prendre :)

  8. quand justement tu dois claquer tous tes controles contre un maraudeur 12 tellement tu prends chere avec ton commando artillerie 48 alors qu'il à 3 sorts ya un probleme d'équilibrage

     

    Je suis désolé de t'annoncer cela, mais je pense que tu est juste nul. C'est pas grave du tout, il en faut pour que les autres ce sentent fort.

    Si tu as ce genre de soucis (surtout après 7 ans de pvp)....ce n 'est en aucun cas un problème d’équilibrage... ou alors tu joues en slip, et au lvl 47 ce serait pas très malin.

    Un bon test, fait un reroll maraudeur lvl 12 et dis nous si tu depops tout le monde sans forcer ?

  9. Je suis Assa spé TANK hybride (champ de mort / grappin) et stuff FULL tank.

    Mes réponses ne concerne QUE le PVP.

     

    1. Comment pensez-vous que votre Assassin soit perçu par les autres classes ?

    Je pense être perçu comme un porteur de balle au hutt ball, un défenseur de flag à aldérande et novare, et enfin un poseur de bombe à l'étoile. Cependant, on n'apparait pas comme une menace, on reste le dernier à se faire tuer en mêlée car malgré nos protecs et autres debuff, une heal ou un dps sera toujours la première cible à abattre.

     

    2. Comment percevez-vous votre propre spécialisation ?

    C'est une spé relativement complète et interressante à jouer. On est vraiment dur à tuer grâce à notre bouclier, et le speed enlevant le snare est ultime pour la survivabilité. Cependant, le soucis du bouclier pas pris en compte sur les dégâts liés à la protec nous rend très vulnérable et diminue grandement notre rôle de protecteur.

  10. Je n'ai pas souvenir que le guerrier sith ait quelquechose pour çà non.

     

    D'accord, c'est un privilège que de l'assatank alors.

  11. Salut,

    Je l'ai également remarqué oui.

    En même temps cela a été avec la pire config possible, c'est à dire, je joue assa tank sans aucun points dans la branche furtivité augmentant mon niveau de furtivité et celui qui ma détecté de très loin était un tank qui je suppose, devait avoir comme l'assatank un sort de détection de furtivité amélioré (j'avoue ne pas être sur par contre).

     

    Je l'ai remarqué sur l'etoile du néant, j’étais vers les petites caisses sur les bords extérieur des portes et le guerrier sith, de l'autre coté de la porte, vers la zone de repop. Cela doit faire bien 15 mètres voir plus, et pourtant il a pu me bondire dessus malgré la furtivité active.

     

    Bon par contre, quand j’étais spé fufu/dps cela ne m'est jamais arrivé. Donc si on veut éviter de se faire détecter, faut y mettre les points furtivité +3 dans l'arbre de compétence centrale (je parle pour l'assassin sith), ca ne me choque donc pas plus que cela (Surtout qu'on a aussi le black-out qui est ultime pour passer inaperçu à coup sur).

  12. Oui tu as raison, c'est pour les oranges, j'avais un doute effectivement.

    Pour encore optimiser les dégats, tu peux aussi faire les datacrons +volonté ou encore prendre de l'equipement orange augmenté pour avoir un slot supplémentaire ou tu met de la volonté dedans

  13. Au 50 tu achètes le stuff pvp de base avec des crédits (stuff recrue)

    Ensuite tu chain tes journalières PVP pour déja avoir le stuff Maitre de guerre

    Et seulement ensuite, avec le bon rang de bravoure (70 je crois), tu peux accéder au stuff Hero de guerre en convertissant tes distinctions en distinctions cotés (rapport 3/1).

    Les pieces MDG sont requises pour acheter celles HDG et doivent etre dans ton inventaire pour pouvoir faire la transaction.

     

    Hope it helps

  14. Joli aussi les 20 médailles IIKnivesII ;)

     

    Bien joué ! toi qui est assassin tu a déjà réussi a faire le 5k en coup ?

     

    Avec la spé centrale de l'assassin, oui les 5K se font bien en MDG du rôdeur et Biochimiste pour le dopant.

    Les 5K se franchissent notamment avec la décharge d'eclair. Sous insouciance, tu critiques ta décharge même si ton electrochoc proc juste avant car tu aura le bonus du set rodeur (3 tics de critique pour l’insouciance).

    La surcharge d'eclair aide bien aussi, a consommer sans modération.

     

    Sinon, en gros chiffres kikou qui font plez, y a le cap des 300K en spé tank qui font toujours plaisir:

    http://hpics.li/5d8bbcc

    Mais cela reste rare et nécessite un heal bot.

×
×
  • Create New...