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Bra-Tak

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Posts posted by Bra-Tak

  1. Bonjour,

     

    Je me remets à SWTOR après une longue pause. Comme j'avais eu besoin de faire un peu de place sur l'ordi et que SWTOR n'est pas le plus petit jeu qui soit, je l'avais désinstallé en récupérant au préalable mes interfaces.

     

    Cependant, lorsque j'ai souhaité remettre mes interfaces, le fameux chemin d'accès AppData/Local s'arrête là chez moi, pas de swtor qui suivent et le GUIProfiles est nulle part sur le C:

     

    Du coup, est-ce-que quelqu'un saurait me dépanner, surtout que je suis un joueur de longue, qui a fait pas mal de reroll aux différents rômes et que j'ai passé pas mal de temps à travailler mes interfaces en conséquence :)

  2. Hello,

    Je rajoute un petit truc

    malfrats / agents n'ont PAS LE DROIT D'UTILISER de SPÉ !

     

    Chers joueurs, on organise un tournoi PvP mais par contre, vous n'avez pas le droit d'utiliser et de jouer vos classes à fond, vous en subissez tous les inconvénients mais interdit d'utiliser les avantages !

     

    Complètement ridicule, chaque classe à ses forces et faiblesses, et oui certaines sont plus adaptées au 1vs1 que d'autres, c'est comme ça. Mais dans un match PvP, c'est le joueur qui fait la différence, il n'y a pas à nerfer une classe arbitrairement, n'importe quoi. Autant ne rien faire ...

  3. Oui moi ça a planté pendant que la réparation, sachant qu'hier, la journée n'avait pas suffit pour installer le patch et le faire fonctionner.

    Là visiblement on ne peut absolument rien faire, même désinstaller réinstaller le jeu ne résoudra pas le problème. Les serv de connexion seraient down, on ne peut plus se connecter ni recevoir les patchs (moi je suis passé de la répa au message 208 dans la soirée).

    C'est quand même beau de voir comme ils arrivent à planter leur jeu aussi magnifiquement bien pour seulement déployer un patch après 4 ans d'exploitation !

  4. Si cela continue comme ça il est fort probable qu'une fusion soit faite d'ici quelques mois(et pas seulement pour les serveurs FR) et que la réduction du prix des transferts est surtout la pour voir ou se fixe la population (Et peut être décider la suppression pur et simple des serveurs JcJ par langue vu que ce sont les serveurs les plus vide).

     

    Très peu probable de voir une fusion de serveur, même si comme tus le dis, DN est aujourd’hui quasi vide et à l'agonie ; La raison est simple : S'ils le font, l'action EA perdra des points en bourse, car aux yeux des investisseurs c'est un mauvais signe.

    Donc je pense plutôt qu'ils laisseront DN se vider plutôt que d’entamer une fusion avec Battle Meditation (d'après des bruits de couloir d'un Cantina Tour de l'année dernière, c''était possiblement le serveur de réception). Par contre, justement, il y a une population correcte sur MoTF et BM, avec pour ce dernier, pas mal de guildes présentes depuis bien longtemps.

    Quant à l'inter serveur, la conception de base du jeu ne le permettrait pas parait-il.

  5. Je ne suis pas contre le côté Histoire, je suis un grand Fan de la narration made in BioWare, étant un joueur assidu des trois Dragon Age.

    J'ai passé aussi de longues heures à poncer les 2 KOTOR.

     

    Le problème c'est qu'aujourd'hui, on nous vend et on paie un abo pour un MMO, c'est à dire que l'histoire doit amener à être découverte via du contenu solo mais aussi et surtout multijoueur. C'est la définition même du MMO, et là on est plus du tout dans ce cas de figure.On nous prévoit l'une des plus importante extension du jeu pour au final se retrouver avec aucun ajout pour le multijoueur :mad:.

     

    Après quand je lis un commentaire du genre "les pro histoires ont rongé leur frein", ce jeu est déjà aujourd'hui le plus développé à ce niveau là.

    Si déjà ça ne vous suffit pas, il faut vous remettre au RPG pur, car normalement, la priorité du MMO, c'est de fournir du contenu multi.

     

    Bref, avec BioWare Austin, on s'est habitué à la déception, mais là ça commence à faire un peu trop.

  6. Nous allons bientot avoir la chance de voir arriver l'espèce Togruta dans le jeu et je m'en réjouis.

    Mais il est vrai qu'il serait plaisant d'avoir d'autres espèces, même dans le registre "proche-humain", comme par exemple:

    _ les Zeltrons (antipodes des Chiss)

    _ Arkaniens (Jarael)

    _ Anzati

    _ Chagrien

    _ Wroonien

    _ Devaronien ( Gault, Darth Maladi)

    _ Falleen

    _ Iktotchi ( Darth Cognus <3 )

    _ Theelin ( Darth Phobos <3 )

    _ Umbaran

    _ Zelosien

    _ et pourquoi pas aussi Yuuzhan Vong...

     

    On est dans Star Wars The Old Republic ! OLD REPUBLIC :rak_evil:

     

    Alors déjà, l'ajout d'un pet Ewok m'a dépité, car juste impossible dans la chronologie de l'Ancienne République, suggérer les Yuushan Vong entre autre me désespère. Arrêtons un massacre déjà entamé s'il vous plait !

  7. Je pense qu'ils veulent préserver la trinité pvp/pve/rp

    Imagine un serveur full pvp, ça va être l'event gree modèle géant sur le tchat.

    Imagine un serveur full PvE, ça va gueuler sec, et ce, même si le pvp sauvage est dead.

    Quant à la présence de role play sur mega serveur...

    Et tout ça s'accompagnerai sans doute de départ.

     

    La seule idée serait de faire des méga serveur à l'échelle europe, mais bon, d'autre jeux l'ont fait en 4 mois, stwor a fêter ses 3 bougies sans évoluer de ce côté. J'ai peu d'espoir, d'autant plus qu'il n'y a plus aucune communication à ce sujet, même dans leur présentation de leur "to do list" de 2015.

     

    Pour prendre un jeu qui commence par un T et qui finit par un O, le MégaServeur a ses avantages côté PvP de masse, mais beaucoup d'inconvénients à mes yeux ; Stabilité fébrile, aucune réel communauté car le tchat est noyé sous le nombre de connectés ... Bref pour moi qui suit sur un serveur RP, c'est impensable de voir SwToR suivre cette voie.

     

    Après, je ne pense pas qu'il soit possible techniquement de préserver les serveurs et de les relier en inter pour le classé !

  8. Ba à priori non, c'est instantané. Perso je ne me suis jamais retrouvé confronté à ce cas-là, ni aucun des gens que je connais.

    Je ne pourrais pas vraiment t'aider pour ma part. Vérifie bien ton statut sur le site, la transaction a peut-âtre capotée.

  9. J'aime pas trop enrichir le contenu de ces topics qui ont tendance à souvent déraper dans le ridicule, mais pour le coup, je profite pour lâcher quand même un coup de gueule concernant le PvP, qui ne voit aucune mise à jour de son contenu pointer le bout de son nez ! Et c'est assez désolant.

     

    Et je ne parlerai pas du HuttBall de Quesh, une map clairement pas apprécié par une très grande majorité des joueurs, et je me compte dedans.

  10. Visiblement, l'architecture du jeu rendrait difficile la mise en place de ce genre de choses, puisque ça n'a pas été une solution retenue à la conception du jeu. Le mettre en place à posteriori est clairement quelque chose de compliquer.

     

    Ce qui a fuité de certains Cantina Tour, ça serait plutôt un nouveau mouvement de fusion de certains serveurs

  11. faudra un jour que l'on m'explique l’intérêt des vidéos de ce genre : des prises choisie en fonction d'un résultat précis , mais extrait d'un ensemble .

     

    cela ne signifie donc rien.

     

    mais le montage est sympa :)

     

    Je ne porte pas Kenshu dans mon cœur, mais pour le coup, je ne vois pas l'intérêt de mettre en ligne des vidéos dans lesquelles tu te fais "poutrer", comme on dit dans le jargon.

     

    Le but est de montrer les plus belles séquences qu'on réalise. Des duels foirés en BG, on en fait tous et je vois pas l'intérêt de se mettre en scène quand tu en es la victime.

    Après la video est assez sympa, le montage bien réalisé, mais comme toujours, j'adhère clairement pas au genre musical choisi pour les accompagner ; Perso je trouve que ça colle absolument pas.

     

    Après, je trouve que les acharnements de tout bord n'ont pas leur place ni sur ce topic, ni sur ce site. On voit clairement des règlements de compte et c'est vraiment dommage. :confused: Et je ne parle même pas des attaques IRL. Et si vous vous ignoriez ? :p

     

    Le jour ou tu verras un topic clean ou Kenshu est le ou l'un des protagonistes, c'est là ou tu devras te dire qu'il y a un souci :w_tongue:

  12. Alors oui, quelqu'un full stuff PVE, pas opti, ni amélioré et qui a des points d'usage qui augmentent l'animosité, on en a encore rencontré il n'y a pas longtemps et c'est chiant. Mais je rappelle que certains PVEboys sachant jouer sont parfois meilleurs que des PVPboys full stuff. :p

    Après, je pense que rien ne justifie les insultes et les débordements qu'on a pu voir sur le /general. :eek:

    !

     

    C'est sur que je ne vais pas cautionner les insultes sur le chan Général, notre serveur RP a quand même encore aujourd’hui la chance d'être assez "propre" malgré tout, autant tenter de conserver cet atout.

     

    Après, le heal que je suis sera d'accord ; Certes, il y a certainement pas mal de PvE Boys qui se débrouillent mieux que des PvP Boys, mais si tu as des mecs en face qui se débrouillent correctement, je peux te dire que ça va pas être la joie de tenir un mec en full PvE, surtout que le mec qui va se pointer avec ses 45-50k PV sera très certainement focus en prio.

    Comme certains l'ont déjà dit, c'est pas laborieux de se récupérer un stuff NM PvP, et c'est plus propre de venir jouer avec l'équipement adéquat.

  13. Je joue principalement en PvP sur ce serveur et c'est tout à fait convenable, ça tag assez régulièrement, en tout cas dans les horaires ou il y a le plus de monde (à la louche un 16h à 00h). Tu as du classé en solo quelques soirs, et des soirées de classé en Team de Guilde.

     

    Après, il faut prendre en compte qu'avec tous les events de double XP et *12, ça tag mais principalement en 60, beaucoup moins en "Bébé". Et aussi, il faut reconnaitre qu'il y a plus d'amateurs (ou de joueurs) PvP côté Empire que Côté Républque. Les BG Répu vs Répu sont assez rares.

    Mais en tout cas, être PvPiste sur BM, c'est viable

  14. il me semble que tu es présent depuis un moment sur le jeu Gojira ; Si tu rappelles, auparavant, les passages "flamme" et "poison" étaient quand même beaucoup plus dangereux, ça avait un véritable impact sur ton déplacement.

     

    Certes, je te concède qu'un DPS ne passe pas les flammes en sifflant, mais ça peut se faire beaucoup facilement qu'avant avec un minimum de heal, un stim ou CD, alors qu'avant c'était clair, sans roulade ou sprint, c'était mort !

    Quand aux tanks, comme je disais, ça ne me choque pas qu'il puisse traverser les flammes, c'est son rôle et il est là pour ça. Mais pour en avoir un, tu claques un p'*** cd pour la sécurité, ta résilience et c'est limite si tu sens quelque chose, tu n'as même pas besoin du sprint. C'est un peu trop simple

     

    Et après, comme dit Astyannax, je ne sais même pas si on peut encore considérer comme un piège le poison, c'est plus du décor ; Le grap (ou bump) poison est même devenu useless, autant le garder pour la défense vers ta ligne de but.

     

    Je pense donc qu'une bonne mise à jour des points de dégâts des piège redonnerait le challenge et de la stratégie à cette map de HuttBall.

  15. Les vidéos sont très sympa et bien montées ; Par contre, personnellement, je n'adhère pas du tout aux musiques. Pour ce genre de vidéos, rien ne vaut un bon Two Steps From Hell ou des tracks de Hans Zimmer, mais après c'est question de goût.
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