Jump to content

LaPilesos

Members
  • Posts

    34
  • Joined

Posts posted by LaPilesos

  1. I've been attempting to be polite on these forums, but push back, really?!?!?!

    All these people complaining about classes pushing them around. How on earth would having one of our own help?

    If we were talking force pull you could have a point, but even that I do not think is required.

    So what you asking for is to be able to play ranged games in warzones?

    I ask you, apart from guardian how many other classes can crowd control FIVE people in a fire pit?

    ...

     

    Force pull.

    Sabre throw.

    A fairly long CD ability to reset the CD on leap.

    A knock back/root immunity skill.

    Another CC break ability that breaks roots.

    Make stasis an instant cast fire and forget ability.

    Give us a proper CC usable on humanoids. Mind trick or whatever. Casted. 1min CD. Lasts 8s on players or 1min on NPCs. Just like loads of other people have.

     

    I do not think we need any of those things, but I would happily take any of them over a knockback...

     

    First of all , melee remains gimped in this game - even tought most of melers doesnt realize this. Skill on skill - (if it was not a gank) and we have same circumstances ( even gear and so on) Ranged will win over melee. Simple as that. And Asking for knockback was not to improve surviability - but to get fun toy to play with in crowded areas. It doesnt break any possible balance.

     

    Rest of yours proposition are considerably better then what Sentinel has right now and will be falt and plain IGNORED by developers, because they are most lazy adn want touch anything until it's too late :)

     

    Ability to keep enemy in melee distance is what every melee need. And Sentinel/Arguably marauder need it badly.

     

    As far as DPS increase since there atleast 2 Healclasses that can with even gear plain and stupid outheal Sentinel damage. Yes, 6 sec break will not stop them doing this.

  2. 1. Walk to target; use force camo if you are worried about getting shot along the way

    2. Attack soon to be dead victim.

    3. They attempt to knock you off, but you use force leap in mid air and get right back in their face.

    4. They stun you; you use resolute.

    5. They are now screwed; completely, totally screwed.

    6. Kill them.

     

    Resolute 2min CD. Knockback - 18-30?

    Did you realize, that resolute is to weak and sits on too long CD to be taken in attack pattern?

     

    Or better go and L2P.

     

    Me -> Sentinel, that leaves this game...and I'm happy because i don't have feel those rubbish design errors anymore.

  3. Thanks for confirming it, I could not see any performance difference between using FancyCache vs the suggested imdisk method either.

    Also found that a 4GB read/write cache is enough, no benefits by setting it higher.

     

    Another thing worth mentioning is, that it suggests block size per automatic, it can be fine tuned for more performance thou.

    Volume edition is for raid arrays and disks that are broken up into several partitions.

    Although, I use the disk edition without problems for an Intel Raid 1 array since Windows sees that one as a disk.

     

    Lets hope the price won't be as crazy high as SuperCache.

    And another thing is, that even if you got a 32bit OS with more RAM than it can use, all that additional hidden RAM can be used for disk/volume caching.

     

    One more thing :D

    Careful with defer write, it's best not to use it while the application is still beta.

     

    I'm using it on separate RAID-0_4(Soft) disk. Defer write works like a charm :) Until now atleast:)

  4. Woah! 26 pages of garbage PvP elitists who think they are winning and this is hard :)

    Therefore no one other is elgible to get reward or having fun throught advancement...

     

    Did you realize, that if opposing (loosing) faction falls behind yors furtheremore - there will be only 2 ways out - reroll on winning side or leave a game. Witch one is better in yours eyes?

     

     

    Really - every time I see how much people doesnt use theirs brains to somthing more usefull than a BIO timer makes me sad.

  5. Just small info : i've tested FancyCache due using of links to Settings and to DiskArenaCache...

    Both was moved to "installloc" dir and i've turned cache with write caching on this Disk alone...

     

    It was significally better then RAMDRIVE. Because - caching was also there for asset files.

    I've used volume version of FancyCache. Cachesize - 6GB... I've tested it with 12 GB but there was not improvements over 4GB cache size.

     

    Furthermore - it doesnt requere bat file, because after initial linkage there everything stable and does not disappear after reboot (It wasn't an issue before - but it looks better without batch file - basically you have feeling of whole new game if it works :)).

  6. Ok. Corrected for you : Why Jedi-Knight is only one class that is there for playing like a ball when all other classes are allowed to play with this ball?

    In this stupid designed game distance ganing skill doesnt even count like CC skills.

    So basically Knight sucks (even more then Sith-Warrior).

     

    What i can say - everyone who choosed melee-warrior toon will leave this game withing half-year if not already done it.

  7. Another Easyfix :

    Makes Adrenals like a buffs that gives and wearer a castable skill. So 1 Adrenal will be like an stim. After it wears of - the skill disappears.

     

    Pros: No one will moan about hight costs becasue one Adrenal works for 2 hours ( I mean blue ones)

    Contra: You have to reajust you Quickslot after each aply of adrenal ( i.e. every 2 hours)

     

    Huge pro for Biochem : they can keep their endless reusable items.

  8. Ich kann nur für unseren Server (Vanjervalis Chain/Imp Fraktion) sprechen, aber da funktioniert es ungefähr so:

    Man holt sich die Daily am Terminal und ab nach Ilum, Lage checken. Meistens gibt's eine ops-Group und es wird mitgeteilt, wie die Lage ist gerade. Meist ist die Mitte ja der Hauptpunkt. Also hin und gucken. Keine Reps da > bleiben nur die Kisten. Irgendwann tauchen dann doch mal welche auf und der Spaß geht los... allerdings nicht, wie vielleicht erwartet, in großer Imp-Überzahl, sondern desöfteren sind die REPS dann irgendwann mehr. Aber was passiert? Stehen da und gucken uns erstmal an. Es gab echt schon einige Situationen, in denen wir uns schon byebye sagen im ops-Chat, weil die uns eh gleich überrennen müssten. Aber: nix!

    Letztendlich muss dann einer von uns hin, einen rausziehen, damit überhaupt was passiert.

    Das wiederholt sich dann 3 oder 4 mal und gut is.

     

    Liebe Reps: organisiert euch! Taktik und Courage und rein da! Ich bin öfter tagsüber auf Ilum unterwegs und es sind selten mal mehr als 40 Imps in einer Ilum-Instanz. Übergewicht hin und her, aber das muss auf eurer Seite doch drin sein, oder?

    Und ihr habt doch echt saugute PVPler am Start, sieht man ja in den BGs. Wenn ihr die nicht für Ilum begeistern könnt (auch wenn's echt mal überarbeitet werden sollte, was den Content angeht...), dann liegt's nicht am Ungleichgewicht, sondern an mangelnder Organisationsfähigkeit oder es fehlt einfach der Wille zum PVP jenseits der BG-Stammgruppendominanz.

     

    Und noch zum Thema overpowered... wie oft krieg ich von den Troopern in ca. 8 Sekunden so um die 12k Schaden in die Rüstung? Genau: zu oft... :D

     

    PVP is auch'n bisschen das, was du draus machst....

     

    Troll ist troll...la-laaa-la-lala..

     

    Echt, wenn du nicht hinter sich guckst - wo 20 andere Imps stehen, dann denkst du , "Boah!Die sind Feiglinge, die wagen nicht mich allein anzugreifen"... Oder tuest so, als ob du im unterzahl bist.

     

    Es gibt genau 2 Stunden wo Reps zeit haben um Kisten zu sammel - nämlich um 6 Uhr Morgens. Dann gibst 5 minuten Stadium wo imperiale sich anhäufen und das wars für Rep.

     

     

    Weiter, ranged Klassen die hier dem allen anderen eine Lektion erteilen " Alles ist Ok. l2p" sind einfach lächerlich :)

     

    Meine Meinung nach - halbiert die Bevohlkerung von SWTOR innerhalb von einen Monat.Und das zur Zeiten wo noch keine andere neue grosse MMO da ist. Wegen PvP, Crew und grotten schlechten Engine.

  9. Hello,

    just to point some things :

    1. It's works wonders - and i really curious that BW doesnt use accesible memory as cache for his own engine. If it bearable and doable with simple RamDrive - it would be 2 times more effectiv if they implement caching as their own process.

    2. Batch file is good but missing some things:

    i think - in order to confirm proper link to settings from T: there should be If EXIST check for T:\SWTOR\swtor\settings\anyini.ini. I have had situation where links was not properly estabilished. Doesn't tested it at full degree - but looks like some timing problem.

     

    And common things that improve load times alot:

    Don't forget to turn AV checks/ru time guard on main intallation directory and ramdrive as whole off. Some AV engines are horrible if they should check huge files on the fly.

  10. ts3 and Ventrilo are Thirparty tools. Why are they are ok, if speedhack and co are no ok? They give wortly "Unfair advantage to ones vs others whoare not using it".

     

    Ban for tools that are not in game - and thats all :)

    Problem solved. Yes you are allowed to join as team vs pug but WITHOUT THIRTPARTY TOOLS:

  11. Blödsinn!

     

    So wie es ist - man sollte loss/win etwas erhöhen/reduziren, Damit WZ als premade einfach nicht mehr lohnen wird. Premades farmen alle andren ab.

     

    So wie es konzeptiert ist : gewinnen können nur Premades. Und diese "premade" Scheiße muss sich aufhören. 90% von WZs wo ich neulich war - waren bereits verlorene WZs, wo andere Spieler geleavt haben weil gegenseite nen Premade hatte. Also - Premade hat es noch leichter - weil anderen leaven könenn. Und solange der Erfahrung/Rep-gewinn für beide Seiten nicht stimmt, werden WZs leer sein.

     

    Und dann wird so nen elitist, der diese Thread gestartet hat wird nur mit eingene seite im Huttbal spielen können.

  12. Das ist definitiv gebrochen. Patch 1.1 hat offentsichtlich nen verteckten Nerf zum diesen RE Proc.

     

    Habe gestern fast alle materialien das ich noch hatte spasesweise REd - kein eizigen Proc.

     

     

    Aber das passt doch ganz gut zur BW "Verschlimbesserung" Muster - die geben nicht sinnlichkeit für die Berufe - die nehmen es weg. Die geben keine gute Rezepte, die nehmen es bloß weg.

     

    Was ist aber hasse - diesen "Grandfathering" effect - wo die erste "rushers" das 10 mal leichter haben als Rest :)

  13. Solange keine von "alles ist ok, darf so bleieben" leute nicht bereit sind alleine auf dem Server zu spilen und deren Unterhaltkosten zu bezahlen, sollen die gefälligst Meinungen der Grosanteil der Bevölkerung zuhören.

     

    Oder diesen Spile wird innerhalb eines Jahres zu Ruine, wie es schon mehrmals passiert ist.

     

    Da ICH personlich diesem Spiel nur ein langes und erfolgreiches Leben wünsche - versuche ich die kritischen Stellen zu erläutern.

    Leute, die nur Wächter spilen und anderen mit "l2p" und änlichem beschmissen, sollen sich einmal gönenn ein Jedi-Ritter ohne spezialisierung auf SubClass auf 50 hoch lvln. Dann werden die verstehen, wie sieht Wächter im vergleich zu anderen Klassen aus.

     

    Machbar - ja. Ungerecht erschwert im Spielweise - auch ja. Steht nur ne Frage - WARUM DAS?

  14. Wer sagt das Wächter ist im solo PvE nicht spilebar? Es ist nur so das alle.. ALLE anderen Klassen sind leichter und mit gleichem Aufwand viel besser als Wächter.

     

    PvP und FP/OP Erfahrungen sind schlechter als beim anderen Klassen. Um einiges - deswegen diese ganze "Änderungwünsche".

     

     

    Verzeihung , wenn cih eure "ich bin tolle spieler alle anderen sind doppellinkshändler" RP gebrochen habe.

  15. You should be on a PvE server. This QQ is gross.

     

     

     

    No, that IS PvP. It's not fair, but news flash: open world PvP IS NOT FAIR!

     

    Then go out in open world and PvP then there. You have nothing to do in City - it's not "Open world" :p

     

    My sentence is not more worth then yours... How about BW makes lowbie lvl not attackable until they decide to engage you? Would be it be better for such mega-super-in-group-im-a-good-pvper butt?

  16. Ihr habt es noch ned begriffen. Zum Set-Bonus gehört "Arschverkleinerung". Die wird implementiert durch nen Rücksack, das den Arsch etwa kleiner aussehen lässt...

     

    Vor allem seid froh, das man keine komische Handshue kriegt - die Tunnel-Carpal Syndrom unauffäliger machen...Und der kriegt jede JK

  17. Ich spiel zwar keinen Guardian, aber unter kiten versteh ich das bewegen in einer Range wo du dem Gegner wenig Möglichkeiten bietest um dich anzugreifen. Für mich bedeutet das ganz klar ich halte mich im Duell mit Guardians/Juggernauts zweischen 4m (max Reichweite Melee Skills) und 10m (mindest Reichweite des Charge Skills) auf. In dem Fall finde ich die Änderung ziemlich gut. Du musst ja auch nur einmal ran kommen, um dem Gegner den Snare (50% für 6s) rauf zu packen.

     

    Aber ich bin gespannt was sie aus meinem Sentinel machen, hoffentlich nicht so eine 3 Tasten Klasse. Ich finde es sehr gut das ich mal wirklich die komplette Palette an Skills nutzen MUSS.

     

    Ich finde es NICHT gut dass man folle palette nutzen muss um halb so gut zusein wir anderen klassen mit 1/3 der palette. Deswegen ich finde diesen Zug ("Ich finde es sehr gut das ich mal wirklich die komplette Palette an Skills nutzen MUSS") zu masochistisch.

     

    Ich denke das nicht nur eigenes Forcepush sonder auch von genern sollte CD von Force Leap resetten.Sonst macht diese Änderung echt kein sinn. Man kann trozdem gekitet werden aber nur mit slow und nicht mit irgendwelchen Rückstosse.

  18. First of all : ive noticed - 100% of trolls here just missed a simple fact : OP told you about sentinel and not ABOUT TANK (GUARDIAN)!. So all "everything fine" sayers are non legit here.

     

    And to confirm original post PvP as Melee NON tank DPS in this game ist not only rubbish - its plain stupid designed.

     

    And BW fixing things like Slicing due entirely subclass sucks such bad just makes me "WOW, they can't be so stupid!".

     

    Many people who plays Sentinel are just Lorefreaks and don't tring other classes past 20 lvl. I did and you can belive me - nothing is crippled so bad in many gameaspects ( beside Lore ) as Sentinel.

×
×
  • Create New...