Jump to content

Cloup

Members
  • Posts

    175
  • Joined

Posts posted by Cloup

  1. Sauf que l'electro empêche la prédation, donc à moins de trinket, elle n'est pas utilisable le temps du débuff de l'électro.

     

    Après oui, le filet du commando est bugé et n'est pas esquivable, contrairement au filet du merco.

  2. Si vous comptez jouer toujours à deux, je vous conseille un duo heal/dps (avec ou sans prot, pas franchement important)

     

    Au niveau des classes, prenez un soso heal et a peu près n'importe quoi avec, suivant vos préférences. (Sorcier dps et spéco dps à éviter tout de même).

     

    Si vous preferez jouer tout les deux en dps, je vous conseille de prendre au moins un maraudeur (la préda c'est la vie) et en ème classe merco ou te.

     

    Sinon pour ce qui est du commando Artillerie/mercenaire Arsenal, c'est la classe OP du moment, 2 barre de vie (voire 3 si les mecs en faces sont teubé) et un très gros dps.

  3. Si vous jouez bien, à 3 il est possible de faire pencher la balance de votre côté en terme d'objectif, pas toujours mais régulièrement.

     

    Effectivement les BG -70 sont différent, apprenez à jouer un peu en équipe le temps du lvling et vous vous amuserez surement beaucoup plus une fois le lv 70 atteint

  4. insensible aux sorts full vie en permanence et j'en passe.

     

    De tel cheat n'existe pas.

     

    Bizarrement les joueurs criant au cheat sont souvent les plus inexpérimenté.

    Vous voyez régulièrement du cheat ?

    faites une vidéo plutôt que de crier au loup.

  5. Disons que c'est surtout TA façon de voir les choses parce que personnellement, quelle que soit la classe dps, je prends toujours de l'alacrité également... (même en agent oui, et les meilleurs agents que je connais font de même)

     

    Oui effectivement, j'avais oublié cette stat. Un peu d'alac ne fait pas de mal.

  6. Pour les stats, c'est plus ou moins toujours la même chose sur toutes les classes (dps) :

    - 1400 index critique ~

    - 100-200 index préci si tu as beaucoup de coup blanc dans ta spé

    - reste puissance.

     

    Il me semble que l'agent dissi n'as pas beaucoup de coup blanc, donc ne prend pas de précision.

  7. Ils peuvent toujours augmenter les chances de le loot qui sont bien trop faibles à mon goût............................!!

     

    Tu te base sur ton expérience qui n'est rien de plus, rien de moins, qu'un manque de bol. Dans aléatoire, il y a aléatoire (qui l'eut cru ?) ça signifie que tu as une chance d'avoir ce que tu veux et tu as une chance de ne pas l'avoir. Tu aurais très bien pu l'avoir dès le premier pack et là tu aurai pu sortir "C'est n'importe quoi, 35€ alors qu'en un seul pack j'ai eu le sabre, pas content ! pas content !".

     

    C'est le même principe que le loto. Tu vas pas te pointer un jour pour dire "Ca fait deux ans que je joue tout les jours, j'estime avoir le droit à mon jackpot". Tu vois le ridicule de la situation ?

  8. Si le problème persiste après que tu ai essayer le tp flotte/forteresse (voire un /stuck, sait on jamais), je te conseille d'appeler le service client. Ça devrait être plus rapide que de faire un ticket.
  9. Oui, c'est comme le truc de pouvoir prendre un point Côte de Novarre alors que la partie n'est pas engagée... faut savoir utiliser les sorts de mobilité apportés avec la 4.0, pas vrai ?

     

    Pfff on est vraiment trop cons.

     

    Il y a une différence entre prendre un point via use bug et tag une porte après avoir jump sur un mec mal placé.

  10. having to spend more GCDs to pointless energy regen (pointless as in it does not heal, unlike the other 2 classes) seems like a net HPS loss

     

    Sure, cause have to use the 1k heal +2 regen is way more op than using the "Oh **** i'm almost oom let's use dark heal while other heal are on cd"

  11. Hello,

     

    pour tout ceux qui n'ont pas pu transferer avant la fin de la promotion sur le prix des transferts, une nouvelle promotion va avoir lieu du 26 mai au 5 juin. Cette promotion ne concerne pas les transferts europe <--> usa

     

    Hey folks,

     

    As Ben mentioned in his earlier forum post, we definitely wanted to allow Guilds and players time to organize themselves within the previous Character Transfer sale. With that in mind, we are going to be introducing one more sale period before they revert to their new price of 1,000 Cartel Coins (1,500 for Regional). Here are the sale details:

     

    When: Thursday, May 26th – Sunday, June 5th

    What: Character transfers (not including Regional) will be 90 Cartel Coins

    Where: Make sure that you are logged into swtor.com and go here.

     

    http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=8940431#post8940431

     

    Ce genre d'info n'est disponible que sur les forums anglais, donc visitez le de temps en temps.

×
×
  • Create New...