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consular_aerie

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Posts posted by consular_aerie

  1. Aloha,

    spiele gerade Kapitel 5 auf Iokath, wo man ja den Riesenrobi besteigt und dann alles schnetzeln soll damit.

    Allerdings hält der seit 6.0 ja mal so gar nix mehr aus und kippt fast instant um.

    Selbiges ist mir schon beim Kampfläufer auf Voss passiert, aber das habe ich noch i-wie hinbekommen.

    Keine Ahnung wo das Problem liegt, evtl. skalieren die HP nicht, keine Ahnung.

     

    Hab schon mit mehreren Chars diese Mission gemacht, allerdings ohne irgenein Problem.

    Würde gerne mal weiterkommen aber diese Mission ist einfach nicht schaffbar, also fixt das mal bitte, Danke.

    Spiele Story-mod.

     

    beim Risenroboter hatte ich gar kein Problem. Das habe ich heute gemacht und es war ziemlich leicht. Aber ich hänge halt dafür in Kapitel 8...

  2. Hab gestern nach längerer Zeit wieder mit SWTOR angefangen und bin seit gestern dabei Eternal Throne nachzuholen. Kapitel 7 hat mir sehr gut gefallen. Aber jetzt bin ich in Kapitel 8.... und diese Mission ist einfach nur furchtbar. Ich kann den Walker nicht verlassen. In meiner Leiste gibt es keinen Befehl. Bei den Skills ist auch nix, was ich in die Leiste ziehen könnte. Außerdem sterbe ich ziemlich schnell. Dieser langsam aufladbare Schuss ist sowieso nutzlos, denn der macht kaum Schaden. Jedesmal wenn ich tot bin, werde ich dann ganz an den Anfang der Map geportet, "natürlich" schon in einem Walker sitzend, damit ich im Schneckentempo ans andere Ende der map schleichen darf. Sollte es nicht möglich sein den Walker zu verlassen? Es gibt am Ende eine Stelle mit sehr vielen Gegnern, Türmen + gegnerischem Walker, wo sogar ein freier Reservewalker stehen würde. Bei der Masse an Gegnern würde es Sinn machen, zwischendurch zu wechseln. Aber leider kann ich nicht aussteigen ^^

     

    Edit bezogen auf die Antwort vom Vorposter: dann liegt es wahrscheinlich daran, dass ich Lvl 71 bin.

    Wow da kommt man nach 2-3 Jahren zurück und hat gleich zu Beginn einen game breaking bug... lol typisch

  3. naja du hast ja telekinese wave (6k nonkrit - 10k krit) instant als follow-up für den autokrit (~12k), das heißt du machst schon mindestens 18k burst schaden alle 10 sekunden in einem GCD, finde ich persönlich nich so übel, ich spiels gerne, is super für normals und solo arena

     

    Das stimmt schon, dafür geht während der 10 Sekunden halt weniger weiter. Ich spiele Telekinese auch sehr gerne, in der Solo Arena fand ich persönlich zumindest vor 4.0 den Dot-Baum aber effektiver (30% Damage-Reduce + Selfheal-Hot auf große und vor allem kleine Bubble bei den Utilities), wo man durch langes überleben den Spielausgang vergleichsweise stärker beeinflussen konnte/kann. Bei Tele muss man halt eines der beiden Utilities fürs casten im laufen opfern. Hast du da den Bubble-HOT geopfert? Ich fand ihn in der Praxis effektiver, als er sich liest. ^^

  4. Ich finde den Telekinese-Gelehrten kann man definitv nicht mehr als Burst-Specc bezeichnen. Wo der "big burst" autocrit hit in der Regel nur lächerliche 9-11k Schaden macht im Vergleich zu den 20k+ mancher Fähigkeiten anderer Klassen. Zu 2.x Zeiten hat der Skill doch schon 7-8 k gemacht und seitdem hat sich offensichtlich kaum was geändert. Während beim Sniper zB der lange Cast von ebenfalls etwa 7-8k zu 2.x Zeiten auf die oben erwähnten 20k+ gebuffed wurde. (aufgrund der jetzigen HP-Zahlen und wegen des stationären Kampfstils absolut berechtigt)

     

    Die große Stärke des Telekinese-Gelehrten ist halt die Möglichkeit viele Skills im laufen und vieles auch instant rauszuhauen und der extrem starke Selfheal + die X Escape-Möglichkeiten. In normalen BGs ist man mit etwas (Kite-)Geschick fast unsterblich, sofern die Gegner als Team nicht total überlegen sind. Klar, bezogen auf den Gesamtdamage steht Telekinese sehr sehr gut da, aber das liegt am AOE, auch an einem höheren Fluff-Damage-Anteil und an der Tatsache, dass man fast nicht stirbt und folglich mehr Zeit hat. ^^

     

    PS: das mit dem fast unsterblich gilt natürlich nicht, wenn man auf einen fast unkitebaren OP Powertech trifft ;)

  5. Welcher Spielermangel? Jetzt ist doch wieder richtig viel los. Die europäischen Server T3-M4 und The Red Eclipse sind heute zB auf "Very heavy" und "Full" vom Status her. Klar gegen WOW und wohl auch FFXIV kommt SWTOR net an, aber welche westlichen MMOs haben großartig viel mehr Nutzer als wir hier? Der Markt ist halt schon recht übersättigt und viele Leute loggen sich auch immer wieder nur bei neuen Addons bei SWTOR, FF etc wieder ein.
  6. wenn swtor jetzt auch zu den questtexten geht, bin ich echt enttäuscht von bioware/Ea...ich habe swtor immer gelobt und verteidigt mit der begründung, das es das einzige spiel ist was ich kenne was die alten questtexte in die tonne geklopt hat und synchros erstellt hat.(diese gespräche) wenn sie die schönen gespräche durch texte ersetzen ist das ein grund für mich, nicht mehr dieses spiel zu loben.

     

    Swtor ist das einzige spiel was ich kenne, wo man auch mit den gesprächen in die story eintauchen , dem RL entfliehen kann. sag ich jetzt mal^^.

     

    Es sind nur bestimmte Questgespräche in dem neuen Stil. Die Questgeber sind sehr wohl noch vertont, nur sieht und hört man jetzt nicht mehr wie der eigene Charakter antwortet. Dafür gibt es aber oft mehr als 3 Antwortmöglichkeiten. Für mich voll OK, weil der Großteil in KOTFE eh vollvertont ist.

  7. 16:33 aber mit mindestens einem Mega-Bug ^^ .... also weitere Wartungsarbeiten die darauffolgenden Tage. Bioware scheint es zurzeit recht stressig zu haben, da sie noch nicht mal die restlichen PVP Rewards fürs Ende der Season 6 bekannt gegeben haben.

     

    PS: ohne solche Bugs würden sich wohl viele von uns wohl schon gar nicht mehr "zu Hause" fühlen und wären etwas irritiert ^^ :D

  8. What I would love to understand is why Sorcs> Operatives on the highest levels of play? On paper at least the Operative is by far the most powerful class that one could possibly imagine. Is it the range?

     

    The sorc class is also simply more popular than operative. It's the lightsaber and the lightning ^^

  9. 2+ heiler und 1+ tank ist auf rep seite zur zeit nun wirklich keine seltenheit.

    auf imp kann man mal froh sein, wenn du mal nen heiler dabei hast. aber das ändert nix an der teilweise sehr mieserablen spielweise der imps zur zeit.

     

    Was mich nervt... immer wenn ich dann zu Abwechslung mal auf Heal umskille, sind fix 3 andere im eigenen Team (+mind 1 Tank). total öde.... da kann man dann mit aktiviertem Party-Jawa einfach in der Mitte des Zergs angewurzelt stehen bleiben und muss nur in absoluten Ausnahmefällen kiten und stirbt trotzdem net.

  10. Wenn du 3-Cap schon demütigend findest, haste die großen Spasszeiten verpasst, wo die Premade 15 Minuten Huttenball mehr mit dir spielt, als mit dem Ball, weil sie die 6 Tore nicht vollmachen, sondern sich den Ball zupassen...

     

    3-Cap ist keine Demütigung, schon gar net bei Deppen, die an der eignen Node campen. Das ist Spass haben anstatt dann nur an den eignen beiden herumzustehen. Versuch's doch mal so zu verstehen. Wir spielen PvP... rumstehen ist net PvP... das eine P muss zum andren P kommen...

     

    Imps haben grad ausnahmsweise halt nur Amentia Premades. Who cares, war jahrelang umgekehrt. Und als Imp-Random war meine Erfahrung, dass man wegen des Imp-Überhangs oft genug gegen die Premades der eignen Fraktion ran musste, wo da jetzt der Untrschied sein soll, kA. ;P

    Mach halt selbst ne Gruppe. Es hilft schon enorm mit 3 andren unterwegs zu sein, die aufs Objective achten, da braucht es noch gar kein TS oder großartige Koordinierung oder Top-Spieler.

     

    Sehr schön ausgedrückt ;) Mir macht es auch viel mehr Spaß, wenn die 3. Base auch noch angegriffen wird, selbst wenn ich zB im Verlierer Team bin. Weil so viel Freizeit hab ich nicht mehr, um sie mit rumstehen und in die Luft schauen zu verschwenden.

  11. T3-M4 PvP? Liegt im sterben und macht seine letzten Atemzüge, vielen Dank geht raus an die ganzen Rep-Premades die nicht nur gewinnen (was kein Wunder ist bei nur FOTM-Premades gegen Randoms) sondern den Gegner immer schön hart dominieren, wozu sollte man auch ein wenig Ehre zeigen und dem Gegner wenigstens minimal Spass lassen? Zum gewinnen reicht es in Alderaan nur 2 Punkte zu halten, der dritte ist nur zum Gegner demütigen und das lässt PvP schön langsam ausbluten. Danke sehr!

     

    Aha interessant.... die letzten Jahre seit Release wars immer genau umgekehrt. Nur noch viel stärker ausgeprägt. Das 8er-PVP lebt offensichtlich immer noch.

  12. Also ich finde die Stufenanpassung großartig! Ich habe gerne fürs PVP so viele Chars wie möglich auf Max-Level. Da muss ich dann nicht mehr mit meinem 13. Char zum X-ten mal durchs langweilige Rishi oder Yavin rushen, sondern kann mir auch zum Leveln mal wieder alten Content anschauen, den ich entweder noch nicht mal auf meinem Main gemacht habe bzw schon 10x wieder vergessen habe. Außerdem wird man nun auch mit Erfahrung belohnt, wenn man als Level 57 Char einem Level 30er hilft + die Mobs fallen nicht mehr mit einem Schlag um. Ist doch gut! Ein weiterer toller Aspekt. Man behält alle Skills! Sie werden nur runtergestuft, sodass man nicht auf nur 3 langweilige Damage-Skills beschränkt ist.

     

    Zu den Gefährten-Anpassungen: die Änderungen gefallen mir eigentlich auch. Jetzt kann ich auch mal spontan Gefährten rausholen, die ich sonst nie nutzen würde, da sie immer noch deren Startequip anhaben... wie zB Rusk. Das einzige was ich blöd finde ist, dass die Skills vereinheitlicht werden. Ich hätte gehofft die Gefährten behielten zumindest für ihre Main-Rolle ihre alten individuellen Skills.

  13. You don't need a win streak to get top 3 lol...my sin is currently rank 1, with a 59% win rate...

     

    You can have a rating of nearly 2000 with a win rate of 59%? shouldn't it be more like 1200? i always needed some win streaks on my toons of like 10 wins in a row to get a nice rating. But i never play so many games on my toons... With your information in mind i maybe should play more YOLO games. ^^

  14. Das Problem ist doch mehr, dass der Hexerheiler gegenüber den anderen beiden Heilklassen extrem im Vorteil ist. Sollte der Phasengang tatsächlich gleich funktionieren wie jetzt beim Attentäter, kann er jederzeit ein weiteres mal dem Fokus entgehen. Das andere Klassen (DDs) auch starke Skills usw bekommen ist nicht weiter wild, nur der Vergleich innerhalb der Heilerklassen wirkt aktuell in keinster weiße gerecht.

    Grundsätzlich teile ich aber die Meinung von Trayon, sich über ungelegte Eier den Kopf zu zerbrechen macht wenig Sinn. Erstmal anspielen und dann ein Urteil fällen.

     

    Beim Heiler hast du natürlich recht.... Da is der Phasengang wahrscheinlich wirklich zu viel. Weil da muss man den Hexerheiler 3 mal runterhauen, um ihn endlich mal tot zu kriegen. Mal schauen was kommt.

  15. Bevor hier so manche einen Herzinfarkt kriegen..... Lest euch mal durch, was andere Klassen so bekommen. Alle Melee DDs haben jetzt einen neuen Skill zur Distanzüberbrückung bzw neuen Charge. Und vergleicht mal die CDs mit dem von Phasengang. Insgesamt betrachtet ergibt das also eindeutig einen Buff für Melee-Klassen. Auf The Red Eclipse, dem einzigen europäischen Server wo Solo Rated auf Rep-Seite gut geht, seh ich jetzt schon am häufigsten Burst-Schatten im Solo-Rated (natürlich dicht gefolgt von den Gelehrten).... bin gespannt wie die Verteilung nach 4.0 aussieht.
  16. Und das geht so weiter. Im Prinzip hat fast jede Klasse irgendine Defffähigkeit die komplette Humbug ist und abgeschwächt werden müsste.

     

    Ich spiele selbst alle Klassen und offtmals denk ich mir eifnach nur "Was soll das, diese Fähigkeit macht die Klasse einfach mal viel zu stark"

     

    Früher was das PvP auch unausgeglichen und es gab OP Klassen aber im allgemeinen hatte man mehr das Gefühl sich gegenseitig ordentlich eine aufs Maul zu hauen.

    Ist doch gut so, wenn alle Klassen starke Skills haben ^^. Bezogen auf 8er (!!) BGs find ich zumindest die DD-Klassen (die Heals nicht!!!) auch ziemlich gut gebalanced. So gut wie noch nie seit Release. Jede Klasse hat zumindest eine starke DD-Skillung.

  17. Sowohl auf T3 als auch auf TRE ist noch relativ viel los. Warum bist du überhaupt so lange auf Jarkai geblieben? Also ich hätte keine Lust darauf, meine Freizeit mit warten auf der Flotte zu verschwenden. Ich würde einfach mal auf beide Server jeweils einen Charakter transferieren und schauen, wo es dir besser gefällt. Die Transfers sind ja eh fast gratis jetzt.
  18. Hallo Leute!

     

    Habe das Forum schon ein wenig durchgeschaut und bislang keine Antwort gefunden also versuche ich es einfach mal mit nem eigenen Thread.

     

    Und zwar dreht sich meine Frage darum wie die Belohnungen aussehen werden. Also ist bekannt ob die Belohnung wie zum Beispiel die Farbkristallkiste beim Kauf für das ganze Vermächtnis gilt? Sprich wenn man einen neuen Charakter erstellt dieser dann eine Nachricht mit der Box bekommt oder wird diese nur für den Charakter verfügbar sein, der sie gekauft hat? In den vorherigen Saisons wurden z.B. die Farbkristalle für jeden neuen Charakter neu verschickt. Gibt es schon Informationen dazu oder werden die noch kommen?

     

    Hoffe ihr könnt mir da weiterhelfen!

     

    Vielen Dank schon einmal im Voraus!

     

    Bis jetzt hat man immer eine Box bekommen, wo jeweils 2 (legacy-gebundene!!!!) Farbkristalle mit Kompetenzwert, Crit, Ausdauer und Angriffskraft drinnen waren (also 8 Stück). Bei den Waffen bekommt man auch eine Box.... da sind dann für alle Klassen Waffen drinnen, ebenfalls legacy-gebunden.

    Edit: da ich letzte Season nicht SWTOR gespielt habe, weiß ich nicht wie es da war, aber ich nehme mal an genau so

  19. Wenn man sie richtig spielt, klar. Da braucht man ein paar mehr skillz, aber für die 0815 er würdeste die meisten noch hält mit 3-4 Tasten aus dpsn.

    einfach das ganze BG kitend die 1er Taste zu spammen würde auch locker ausreichen, um die 08/15-Durchschnittsspieler auszudpsn :D

     

    Aber dieses Video.... OMG wie er immer wieder die Heiler (single!) spottet. Klar, wenn man redet und abgelenkt ist, ist die Konzentration nicht so da.... aber das gezeigte in dem Video is ja wirklich außerordentlich furchtbar. :eek:

  20. So hands down where are the most pops in the eu region?

     

    I checked out T3M4 and got almost no pops on pub side.

    Then i switched to Red Eclipse and also almost none.

     

    Im not talking about absolut prime time.

     

    Last hope would be TOFN.

     

    Where would you go?

     

    TRE is the best EU server to play solo ranked on republic side. Yesterday arenas popped fast. Of coures it varies from day to day. T3-M4 is playable on imp side. But i am not sure if there is a server, where you can play much solo ranked outside of the prime time hours? maybe TOFN imp?

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