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Adalaryn

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Posts posted by Adalaryn

  1. Bonjour, tu dois te rapprocher le plus possible de 100% en précision de mélée (99,5 dans un premier temps), cela équivaut à un afflux à 71. Index de critique 0, full amélios vigueur j'insiste là-dessus. Relique proc assaut inopiné + une activable (âges incommensurables). Blindage où il y a plus de vigueur que d'endu, mod où il y a plus de puissance que d'endu, et soph où il y a plus de puissance que d'endu ;)

     

    Merci de ta réponse ! Oulala va falloir que je me remette dans les termes technique je comprends la moitié :D

  2. Bonjour à tous,

     

    Je pense qu'il serait sympa de faire un topic regroupant vos templates envisagés. Il serait bien pour cela :

    - De mettre votre arbre de talent

    - D'expliquer votre choix, votre type de jeu

     

    Merci de votre contribution ça sera utile à tous ! :)

  3. J'ai monté un gardien spé DPS avec un ami qui joue sentinelle (actuellement lvl 30).

     

    Mon impression est que le dps globale est équivalent, en faite, la sentinelle a un dps pur plus important, mais le gardien compense par ça capacité à briser l'armure.

     

    Lorsque l'on affronte 2 mobs côte à côte, il est fréquent que je tombe plus vite mon mob que lui, par contre en groupe sur la même cible, comme il profite aussi du débuff d'armure, ces dégâts sont plus important, et chacun tien bien sont rôle.

     

    Le gardien spé dps est très viable en pve comme en pvp, tout en étant plus versatile que la sentinelle, car un gardien spé DPS reste un bien meilleur off-tank que la sentinelle.

     

    La sentinelle semble avoir un DPS plus direct et est plus efficace sur les packs de petit mobs, car il faut un certain temps pour le gardien pour passer les 5 débuffs d'armure (mono-cible). Et je vois bien en jeu, que j'ai du mal à rivaliser sur les petits mobs.

     

    Le gardien prend tout sont sens sur les élites et champion, où la duré du combat lui permet d'exprimer ces avantages en terme de tank, de protecteur, et de débuff d'armure, l'apport constant en concentration de la forme shien et la réduction des coûts permet de spammer pleinement ces coups, et la rapidité de passé d'une forme à l'autre en cours du combat et de changer de rôle en fonction de qui à l'aggro (notamment la gestion de l'aggro avec le pet en utilisant la provocation pour répartir les dégâts) confère un avantage non négligeable lorsque le combat dur dans le temps.

     

    Je trouve la sentinelle un peut trop fragile, sont DPS au lvl 30 ne semble pas compenser correctement. La spé Ombre du consulaire semble être un bien meilleur compromis DPS/survis que la sentinelle.

     

    Moins polyvalente, la sentinelle reste parfaitement viable en solo, mais devra faire attention au pull de mobs du fait de sa plus faible résistance. La sentinelle est un pur soutient de groupe DPS pour venir à bout plus rapidement de ces adversaires.

     

    Pour finir, c'est dans un groupe équilibré lorsque le challenge est important que chaque rôle prend leur sens.

     

    Je serai très intéressé pour voir ce que tu vises en template final car ton analyse me semble pertinente et m'a donné envi de jouer Gardien !

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