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Biberteddy

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Posts posted by Biberteddy

  1. Einen pullenden DD sang und klanglos verrecken zu lassen ist doch das großte was einem als Heiler nur passieren kann. Anders lernen es diese super dämlichen vollhorst-gogogo-kreischenden-vollpfosten ja nicht, dass der Tank pullt....

     

    Ist immer zu lustig wenn sie dann am herumweinen sind.... weil der heiler nicht ihre Blödheit deckelt.... :D

     

     

     

    Man sieht, dass du keine Ahnung vom Tanken hast!

    Die meißten Bosse machen keine gravierende Attacke am Start, falls ein DD pullt- baut dieser TPS auf - Wenn der Tank daraufhin direkt Spottet ist eine Initial TPS höher als wenn er Als erster in den Kampf geht und spottet!

  2. Everyone else seems to be loving the changes Bioware made,or at least like the direction Bioware is going with Shadow/Assassin tanks,I don't know why you wouldn't feel the same.

     

    Because Bioware destroy the nice mechanic of sin tanks.

    Sin Tanks are atm concipied to avoid dmg, dodge dmg and self heals!

     

    If Bioware give Sin Tanks Armor and remove the heal abilitys ... the mechanic of Sin tanks are destroyed and alle tanks are the same ... :/

     

    And this isnt fun!

     

    Sin tanks rule atm. Sin tanks are the only tanks who can avoid 100% of special ability dmg of bosses , can negate all dmg to zero , avoid dmg , buff healers, can use selfheals + + +

     

    Sin tanks are fine atm!

     

    just l2p the class -.-

  3. Stop this!

    Stop Buffing/Nerfing Assasin Tank ..

     

    Sin Tanks are good at all!

    I am a Sin Tank since 1 Year and I dont have any problem in Hc and Nim

    I cleared all Operations in Nightmare as Maintank ... and my healers never said that sin Tank sucks nether that we are getting that high DMG

     

    If people cant play sin-tank .. so it isnt Biowares fault nether it means that the sin tank sucks ....

     

    Plz Bioware - dont steal our Heals ....

    i have a EHPS ~150

    Healing Done .... between 120-180k Healing Done on myself !

    So plz Bioware dont destroy the mechanics of the Sin tank!

     

    Thx !

  4. Juggers haben immer wieder die angewohntheit einfach umzufallen =) - ich will aber über das thema keinen Streit anfangen^^

     

    Machtschleier hilft effektiv bei dem boss nur bei den sprüngen (der cd geht sich perfekt aus, bei jeden 2ten Sprung machtschleier rdy zu haben) -

    Machtschleier hilft ebenfalls effektiv bei den Voidzones, falls der Dmg der gruppe zu hoch ist un der Tank seinen Skill entfesseln nicht rdy hat (quasi als letzte momentrettung, wenn keine zeit zum rauslaufen mehr bleibt)

     

    Klar kann machtschleier den Schaden so auch reduzieren, jedoch ist der gewinn bzw schadensreduzierung effektiver wenn man sich diesen Skill für den Sprung aufhebt.

  5. man spiel die selbe taktik wie mit fernkampf dd's

     

    Hier ein überblick

    2 DDs Zorn

    2 DDS Toth

     

    Toth spring immer zu Zorn, deswegen muss die melee gruppe von Zorn bei 90 70 50 30 10% weglaufen von Zorn - währenddessen kloppen die 2 anderen DD's noch auf Toth bis er springt

     

    In der Stachelphase halt absprechen, damit ihr nicht ineinander rennt.

     

    Mit 4 Melee DD's ist es sehr entspannt meines erachtens

  6. bisher war ich mit dem 8 % dmg boni set unterwegs -

     

    hab die PvP-Rüstung jetzt komplett und mit 63/61 aus dem Pve gemodded.

     

    An der Op-Puppe fahre ich jetzt 2200 dps permanent, bis auf kurze Ausnahmen ....

     

    Habe jetzt 53% Crit - ich werde die Tage testen, ob 50% auch reichen ^^

  7. bei dem set sitmm ich dir zu, aber was ist mit dem setboni der 8% mehr dmg auf railschuss bringt?

     

    Hier mal die Dmg Zahlen:

     

    Railschuss der nicht Crittet: 2600-3100 dmg

    Railschuss der Crittet: 5600-6300

     

     

    Meiner DPS tut es sehr... SEHR SEHR weh, wenn ich 2 oder gar 3x NICHT critte :(

     

    Ich laufe Momentan mit 38% crit herum und leider passiert es immer wieder das der Railschuss öfters hintereinander nicht crittet :(

     

     

    Wisst ihr ob der Railschuss Crit-Boni (vom Setboni) zu der normalen Crit-Chance addiert wird, oder ist das nur ein 2ter Wurf, bei der die 15% Wahrscheinlichkeit besteht, dass er doch crittet.

  8. Hallo Leute!

     

    Ich wollte mal nachfragen ob jemand im Pve (speziell für Raids) das PvP Set mit Pve Mods und Armierungen (ohne Set boni überschreibung) nutzt.

     

    Ich habe momentan :

    38% Crit

    75% Multiplikator

     

    und einen Hohen Bonusschaden im nicht Tech-Bereich (da Railschuss kein tech Schaden verursacht)

     

    Momentan hab ich das Porblem, dass meine Dps bei 1600-1700 stagniert wenn mein Railschuss nicht Crittet.

    Das PvP Set, würde mir +15% Crit Chance auf den Railschuss geben.

     

    Hat jemand Positive Erfahrung mit diesen Set gesammelt ???

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