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Cristalya

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Posts posted by Cristalya

  1. Je pense plutot que c'est son caractère "cumulatif" et synergique qui fait qu'elle sort par les yeux de pas mal de joueur.

    Ne serait ce que de modifier son type de dégats pourrait être un premier pas., mais pourquoi pas modifier ce skill en lui enlevant par exemple 10-15% de dégat et en les remplacant par un bump puissant (proche de l'animation d'ailleurs...) car en effet, de cette manière il serait bien plus difficile pour plusieurs JK ou Sith de sauter sur la même cible et d'envoyer plusieurs choc/sweep en même temps et surtout avec moins de dégat instant ?

    La spé deviendrait peut être même plus sympa à jouer car avec plus de relief via un bump à la fois interressant pour le joueur qui souhaite se défendre, mais pénalysant pour l'effet ''team'' car avec un fort éloignement de la cible qui du coup s'éloigne de la source de dégat d'autre maraudeur ? tant de proposition à faire sur ce sujet...

     

    Breitz - Hikerz

     

    Ca résume bien ma façon de penser. Tant de choses pourraient être faites pour rendre à cette spé ces caractères de noblesse.

     

    Beaucoup ont fait du hors sujet. L'idée c'est pas de dire elle fait plus ou moins de dps que d'autre spé ou encore d'autre classe. Je ne remet pas non plus en cause l'utilité en BGC ou BG normaux.

    Ce que je remet en cause c'est la quantité de dégat indigeste produite par un sort de zone instant :mad:

     

    Il ne faut pas oublier non plus pour ceux qui n'ont que comme référence les BGC que 90 % des BG joué dans swtor sont des BG normaux (je ne connais pas les chiffres officiels mais ca doit être l'ordre de grandeur).

     

    Enfin, elle ne sera probablement pas refondu avant l'extension (ce qui est bien dommage) mais j'espère que les gens de BIOWARE réfléchirons bien à deux fois avant de faire ce genre d'abération dans la prochaine extension.

    Je sais bien que les équilibrages sont une choses à faire très délicates mais là je trouve qu'ils ont fait fort pour le coup.

  2. Tes réponses aux différents topic sont toujours d'une telle intelligence Sullexus que tu ferais mieux de t'absenir de répondre.

    Tu pollues les discussions avec tes interventions qui n'ont ni queue ni tête.

    Merci pour les autres d'aller raconter tes salades ailleurs.

  3. Il faudrait surtout pour commencer que l'ensemble des sorts soient équilibrés d'un point de vue résolution.

    Exemple :

    - Le mezz de zone du guerrier qui génère très peu de résolution

    - La bulle du sorcier spé éclair qui pareil génère très peu de résolution

    - Les root qui continuent de s'aplliquer même quand la barre de résolution est pleine

     

    Nous avons tellement de sort à utiliser par classe qu'il est dommage que le jeu en PVP se résume à savoir qui va stun le premier.

     

    De plus, un déstun toutes les deux minutes alors que certains classes comme l'agent peuvent stun toutes les 30 s ...

     

    Il serait bien qu'on puisse commencer à jouer plutôt qu'à faire une course au stun.

     

    Tuer un joueur qui n'a aucun moyen de se défendre, ca n'a que très peu d'intérêt.

    A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire. Mais je doute que ceci déplaisse à certains ...

     

    Nul doute que les champions du monde qui vont passer par ce post, vont nous prouver par A+B qu'on ne sait pas jouer ou autre connerie du genre mais je pense qu'une grande majorité de joueur se retrouvera dans ce post.

  4. Il y a 2 raisons pour lesquelles on a le droit de chouiner c'est que, premièrement, ça ne devrait pas faire 7k en aoe de 1,5s. Si le balayage était réduit en un cône de 90° devant soi (comme le sont les bump des sorciers/érudits), je pense que ce ne serait absolument plus un problème. Ou si le balayage était 20% moins puissant mais qu'un autre sort était amélioré sur le côté.

     

    Je suis bien d'accord avec ca et c'est bien là l'objet de mon poste.

     

    Je ne juge pas la puissance de la spé par rapport au autre

    Je ne juge pas la spé pour son dps

    Je la juge sur un sort d'aoe complétement débile !

     

    Qu'on up le reste de la branche mais qu'on arrête avec une aoe à 6,8 k en instant et sur 5 personnes max svp !

    Le GROS problème de ce sort c'est que c'est une AOE !

    Qu'un sort de fin de branche en monocible fasse autant de dégat ne me choquerai pas.

     

    Ne détournez pas ce post en prétextant des histoires de survie ou de dps, ce n'est pas la question.

    La vrai question, c'est pourquoi autant de dégats sur une AOE instant.

     

    J'ajouterai que certains feraient bien de faire preuve d'un peu de bonne foi car s'il n'y avait pas un problème avec cette spé, on en verait pas autant dans les BG.

  5. Voilà, je me pose la question suivante : Quand est ce que Bioware va se rendre compte que cette spécialisation est complètement inadapté (pour rester poli) dans le jeu et plus particulièrement dans le monde du pvp ?

     

    L'arbre de talent en lui même ne parait pas mal concut mais un sort rend la spé particulièrement indigeste...:d_tongue:

    A l'origine du problème, l'échelle de dégat du sort : Choc (empire) ou Balayage de force (république) qui est complètement disproportionnée. :eek:

     

    Le sort ne requiert pas de ciblage, peut toucher jusqu'à 5 cibles, critique à 100% pour peu qu'on s'en donne la peine et fait, par dessus le marché, des dégats de psycopathe (pardonnez moi l'expréssion). De plus, le sort reviens très vite (cd) depuis la refonte de la spé.

     

    Je ne réclame pas un bouleversement profond de la spé mais simplement un ajustement de l'échelle de dégat de ce sort.

     

    Les zones de guerre commencent à ne plus ressembler à quoi que ce soit du fait de la recrudescense des porteurs de néons dans cette spécialisation (on comprend facilement pourquoi, le sort enlève la moitié des points de vie pour un moins de 50 et un bon tiers pour un 50 stuffer).:wea_03:

     

    Alors mes amis de Bioware, je compte sur vous pour garantir la diversité dans ce jeu et faire quelque chose très rapidement.

     

    Ps: j'ai moi même un ravageur et un maraudeur, donc je sais de quoi je parle et je réclame bien un nerf de ce sort complètement Ubber :jawa_eek:

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