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Kilzemole

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Posts posted by Kilzemole

  1. Je vous propose simplement ici de synthétiser ce qui vous plaît et déplaît dans l'outil de recherche de groupe.

     

    Merci d'éviter les commentaires du genre, il est nul, ou il est trop bien, qui ne font pas avancer le débat.

     

    Je vous propose ce que j'en pense, et je rajouterais au fur et à mesure :

     

    Les + :

     

    - Il est plus facile de trouver un groupe pour une instance dans le sens où on a pas a chercher

    - On peut PvP en attendant (je sais c'est aussi un défaut :p)

    - On est restreints à certaines zones litigieuses donc pas de joueurs qui viennent vous rush ou vous handicaper.

    - Distinctions à la clé

    - Fonctionne seulement avec des gens du serveur, et permet donc de rencontrer des joueurs de son niveau (quand on est sans guilde ou joueur occasionnel par exemple)

    - La navette qui transporte directement devant l'instance

     

    Les - :

     

    - On peut tag en PvP en attendant : ça engendre fréquemment des désertions du champ de bataille

    - On peut tag 2 rôles en même temps, or un personnage qui fait des dégâts tankera assez mal et vice versa (il faudrait peut être cloisonner la recherche à la spé dans laquelle il y a le plus de points ?)

    - On sait pas sur qui on va tomber

    - On peut assister à du ninja de loot, genre "Need pour mon Pet"

    - Au niveau 50 on peut tomber sur des gens qui n'ont pas l'équipement adéquat pour du PvE (même si le mode histoire est vraiment facile)

    - On ne sait pas combien de temps on a passé en file

    - Inclure un temps moyen d'attente (à l'instar de l'autre MMO) serait un vrai +.

     

    Hésitez pas à apporter votre contribution, ou votre désaccord sur ce que je viens de préciser.

  2. "Tout ce qui est rare est cher, or une armure bon marché est rare, donc une armure bon marché est chère"

     

    La loi de l'offre et de la demande tout simplement... Le marché galactique n'est pas aujourd'hui assez utilisé pour rendre certains prix attractifs. Si tu as 15 personnes qui vendent la même armure, il y a plus de chances d'en trouver une bon marché que si tu as 1 seule personne qui la vend :)

  3. Je ne vois pas perso où est situé ce problème, car si ça vous botte l'homosexualité, vous demandez à votre avatar de séduire des PNJ du même sexe, et si c'est pas le cas, vous évitez les réponses à caractère romantique quand vous parlez à une personne du même sexe.

     

    C'est comme si on se plaignait des voitures qui peuvent aller vite alors que ce sont les conducteurs qui les font aller vite...

  4. De façon assez générale, les healers on chacun une spécialisation particulière :

     

    - Les mercos sont d'excellents healeurs de tank

    - Les sorciers sont excellents en heal de raid

    - Les agents ne sont excellents nulle part mais ils ont la possibilité de toucher un peu à tout.

     

    Prendre agent en heal est du coup un peu risqué à première vue, mais bien maîtrisé il offre plus de possibilités que ses collègues mercos et sorciers : pour exemple tu peux : heal de raid (sous réserve que ce soit pas Bagdad), tu peux heal tank, tu peux vanish (sortir de combat), fufu, battle rez (réanimer en combat), dps correctement même en spé heal, et surtout tu as une gestion d'une ressource intéressante : l'avantage tactique.

     

    Le healing des agents paraît pour certaines personnes bas, mais il faut avouer que ça donne toujours cet effet quand tu as des hots qui se baladent et pas des gros kikoo chiffres : vivement le combatlog pour éclaircir tout ca ;)

  5. Bonjour,

     

    Jouant agent secret et malfrat en spé soins en opération, je trouve dommage que la visibilité des hots sur le raid soit si peu évidente.

     

    En effet, parmi les 4 buffs de classe qui durent 1h, les buffs temporaires (i.e : bubule sorcier), il est très difficile de trouver rapidement le nombre de hots (sonde de kolto) et le temps restant afin de les refresh de façon optimale.

     

    Du coup, et je suis désolé si cette idée a déjà été proposée, je pense qu'il serait sympa de proposer :

     

    - soit une personnalisation de la taille des buffs : genre tout petit sur les buffs permanents, et plus gros pour les buffs temporaires.

     

    - soit proposer un tri sur les buffs qui s'affichent, ou un changement de couleur en fonction du nombre de hots présents etc...

     

    Enfin, en gros améliorer l'interface raid.

  6. De mon point de vue, je trouve que le nerf de la classe était nécessaire, et même qu'il a fait du bien conformément à ce qui a été dit plus haut : "L'engage ne remplit plus entièrement la barre de résolution, et permet donc de contrôler après coup la cible".

     

    Au vu du RP de la classe, l'agent secret est une classe qui a pour boulot d'éliminer rapidement et discrètement une cible. Ce qui veut dire que s'affronter à la bourrin avec 2 cibles, c'est pas la meilleure solution pour rester en vie.

     

    On prend certes de gros dégâts si on ne tue pas la cible durant la phase de burst, mais on bénéficie quand même du bouclier et de l'évasion, ou encore même si on tient absolument à tuer la cible, du vasnish et re-engage.

  7. Acheter un jeu avec abonnement ça comporte toujours un risque, et ça tout le monde le sait.

     

    Mais bon, faut avouer que quand c'est papa et maman qui ont payé et que ça joue pas, ça fait toujours râler. Vous verrez quand vous achèterez une voiture, et que, qu'elle vous plaise ou pas vous serez obligé de payer l'essence pour la faire rouler...

     

    On a des pratiques financières bien plus vicieuses que ce qui s'est pratiqué, et vous y adhérez tous : payer la retraite aux vieux, le chomâge à ceux qui ne travaillent pas, vous asseoir sur votre retraite à 62 ans etc... Vous voulez du drama ? Bienvenue dans notre monde cruel les kids....

  8. y a pas de defendeur du jeu y a des clients satisfait a qui le jeu malgres quelque bug leur convient et qui ne sont pas obliger d avoir un classement pvp , une triple spé , un tp instance etc pour que le jeu soit prenant ou qui surtout n attendais pas un " wow " version spatiale .

     

    Y DEs mmorpg deja existant , va y en avoir de nouveau chacun trouvera chaussure a son pieds quelque part ( enfin pour certain j ai des doutes ), tu sais comme je lai deja dit j'ai pas d'action chez un ou l'autre et pourt l'instant les 2 premiers mois de jeu m ont bien contenter.

     

    a 45 € euros pour un jeu sur lequel j ai passer 240 h je l ai bien amortie et il m amuse assez pour payer 13 € par mois encore ;)

     

    par contre je pense qu il faut arreter d esperer avoir un mmorpg qui reunira 10 millions de joueurs ( et tant mieux )

     

    C'est exactement ça

  9. En même temps, le pvp ça donne la rage...

     

    Qui n'a pas insulté un mob ou un pack sur lequel tu meurs 2-3 fois ?

     

    Hé beh la, on pvp c'est la même, sauf qu'au lieu de se contenter d'insulter l'adversaire en pvp, certains vont aussi voir papa Bioware sur les fofos en demandant un nerf...

  10. Oui mais t'avouera que le point sur l'argent ne va pas dans le sens du mmo, même s'il est virtuel.

     

    Je vois pas où on produit de l'argent dans un MMO. Si c'est de l'argent virtuel, c'est bien que tu es dans une activité "seconde" qui n'a aucun rapport avec la vie de tous les jours.

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