Jump to content

xAnWi

Members
  • Posts

    19
  • Joined

Posts posted by xAnWi

  1. Ich habe die 64 bit installier, weil ich mit der 32 bit unzufrieden war, bei 8GB Arbeitsspeiche macht die 32 bit Version eh keinen Sinn! Aber die 8GB Ram bringen auch nicht wirklich viel mehr als die 4 GB die ich vorher hatte, die SSD hat dagegen sehr viel gebracht!
  2. Habe hier schon einmal was dazu geschrieben, allerdings im Mac Bootcamp Thread. Aber da es sich eh auf Windows bezieht, versuch es mal.

     

     

    Hi.

    Ich spiele SW:TOR auf einem MacBook Pro 13" Mid 2010

     

    Intel Core 2 Duo P8600 2,4GHZ

    8GB Samsung RAM

    Nvidia Geforce 320M 256VRAM

    120 SSD

    Windows 7 + BootCamp

    Auflösung: 1280x720

     

    Es kann auch was bringen wenn man die Prioriät des Prozesses ein wenig erhöht. (wenn genug Ram vorhanden ist)

     

    Ich habe mal ein wenig an der Configfile rumgespielt und für mich eine super Lösungen gefunden. Habe was die FPS angeht meist so zwischen 50-70FPS.

     

    Erstmal muss man die versteckten Ordner Sichtbar machen, dazu macht man folgendes.

     

    1. Öffnen den “Windows Explorer” mit der Tastenkombination “WIN + E” oder mit einem klick auf das entsprechenden Symbol in der Taskleiste.

     

    2. Wenn sich der “Windows Explorer” geöffnet hat, drückst du die “Alt - Taste” um das Menü im Kopfbereich einzublenden.

     

    3. Klick dann auf “Extras” und wähle im aufgehenden Menü den Punkt “Ordneroptionen”.

     

    4. Im Fenster “Ordneroptionen” wechselst du auf den Kartenreiter “Ansicht”.

     

    5. Suche in “Erweiterte Einstellungen” den Punkt "Versteckte Ordner und Dateien”. Setzt dort den Radiobutton auf "Ausgeblendete Dateien, Order und Laufwerke anzeigen".

     

    6. Bestätige zum Schluss die Aktion mit einem Klick auf den “OK - Button”.

     

    Als nächstes musst du in deinen Ordner sprich:

     

    Start -> (Dein Name) -> AppData -> Local -> SWTOR -> swtor -> Settings

     

    Dann öffnest du die Datei "client_settings"

     

    Ich habe dort folgendes stehen. (MACH VORHER EIN BACKUP DER ORIGINAL DATEI)

     

    Das untere lässt du einfach stehen.

     

    [Renderer]

    Height = 720

    Width = 1280

    WindowX = 0

    WindowY = 0

    DynamicLightsLimit = 0

    MeshLODQuality = 0

    TextureAnisotropy = 1

    FarClipScale = 0.05

    PlantDensity = 0

    D3DFullScreen = true

    NativeHeight = 1080

    NativeWidth = 1920

    doShadows = false

    doBlobShadows = false

    UseMinSpecShaders = true

    EnableBloom = false

    VerticalSyncState = false

    FullScreen = true

    TextureQuality = 0

    AllowDepthOfField = false

    GammaRamp = 1.06318

    SpeedTreeDistanceScale = 0

    AntiAliasingLevel = 0

    enableadvenvirolighting = false

    DebugAdvEnviroLighting = true

     

    Dann auf Speichern und schließen.

     

    Als nächstes kommt die "Graphics_Mirror" Datei:

     

    [settings]

    Graphics_RefreshRate = 60

    Graphics_VerticalSync = false

    Graphics_Buckets = loc:11020references

    Graphics_Bloom = false

    Graphics_TextureQuality = loc:11012references

    Graphics_ShaderComplexity = loc:11012references

    Graphics_MeshLodQuality = loc:11012references

    Graphics_TextureAnisotropy = loc:11012references

    Graphics_ShadowQualityDropdown = loc:160002references

    Graphics_GroundClutterDensity = 0.0

    Graphics_ConversationDepthOfField = false

    Graphics_SpeedTreeDistance = 0

    Graphics_Resolution = 1280x720

    Graphics_Gamma = 1.06317996979

     

    wieder auf Speichern und schließen. Nun sollte es recht gut aussehen und gute FPS haben.

     

    Hoffe ich konnte helfen!

     

    Für ein bisschen höhere Details:

     

    client_settings

    Code:

    [Renderer]

    Height = 1080

    Width = 1920

    WindowX = 0

    WindowY = 0

    RefreshRate = 120

    DynamicLightsLimit = 0

    MeshLODQuality = 1

    TextureAnisotropy = 2

    FarClipScale = 0.25

    TextureQuality = 1

    UseMinSpecShaders = true

    doShadows = false

    PlantDensity = 0

    GammaRamp = 1.6055979

    D3DFullScreen = true

    NativeHeight = 1080

    NativeWidth = 1920

    FullScreen = true

    EnableBloom = false

    AllowDepthOfField = false

    VerticalSyncState = true

     

     

    [Game]

    MoviesFolder = ..\..\Movies

    SwtorRegKey = SOFTWARE\BioWare\Star Wars - The Old Republic

     

    Graphics_mirror

    Code:

    [settings]

    Graphics_Resolution = 1920x1080

    Graphics_RefreshRate = 120

    Graphics_DynamicLightComplexity = loc:11012references

    Graphics_MeshLodQuality = loc:11012references

    Graphics_TextureAnisotropy = loc:11012references

    Graphics_GroundClutterDensity = 100.0

    Graphics_TextureQuality = loc:11010references

    Graphics_ShaderComplexity = loc:11010references

    Graphics_FullScreenExclusiveMode = true

    Graphics_WindowedMode = false

    Graphics_Gamma = 1.60559785366

    Graphics_Bloom = false

    Graphics_ConversationDepthOfField = false

    Graphics_ClipDistance = 0.10000000149

    Graphics_ShadowQuality = 0.0

    Graphics_GroundClutterDensity = 0.0

    Graphics_SpeedTreeDistance = 0.5

    Graphics_VerticalSync = true

  3.  

    Ich bin ja nicht so für gebrauchte Hardware, aber setze dir ein Maximum ... mehr als 60€ würde ich für eine Gebrauchte nicht ausgeben!

     

    Ich kann gar keine Karte einbauen, da ich momentan auf meinem MacBook Pro zocke :D

    Aber nur für SW:TOR einen neuen Tower holen, ich weiss ja nicht. :D

  4. nur das toms hardware mit einem

     

    Intel Core i7-980X, 3.33 GHz, 12 MB L3 Cache

    Übertaktet auf 4 GHz mit +100mV, 160 MHz BCLK

     

    testet, plus die anderen komponenten, daher kann man hier keine verbindliche aussage bezüglich der fps angeben.

     

    Stimmt habe ich mich in der Grafik verguckt! Sorry!

     

    Jede Karte für unter 100 Euro packt das. Bei Online Rollenspielen kommt es viel mehr auf den RAM und den Prozessor an. Das Spiel unterstützt ja nicht mal DX11.

     

    Ich weiss ja nicht wie viel Ram man reinhauen muss, aber meine 8GB bringen noch nicht wirklich viel bei meinem i3 mit 2,6 GHZ.

     

     

    plus die schnelligkeit der festplatte.

     

     

    SSD bringt ne Menge, habe selber eine drin!

  5. Ich würde auf keinenfall eine Karte mit DDR3 kaufen. Bei Laptopkarten zB ist gerade dies der Flaschenhals und wird sich im Desktopbereich sicher ebenso auswirken

     

    Das stimmt! Ich kann mit meiner GeForce 320M auf Niedrig mit 40-60FPS spielen, bin aber trotzdem zufrieden damit :D

  6. Ich kann dir dieses Review von Toms Hardware ans Herz legen!

     

    Hier einige Test! Deinem Preisbereicht kann ich im High-Niveau nix zuordnen, außer du gibst dich mit 30fps zufrieden.

     

    At high settings, even with 4x MSAA, the game doesn’t need much more, and a Radeon HD 5770/6770 or GeForce GTX 550 Ti can handle 1920x1080.

     

    Kannst dir das Review ja mal durchlesen!

     

    http://www.tomshardware.com/reviews/star-wars-gaming-tests-review,3087.html

  7. Noch ein paar Settings für die 15" Modelle

     

    client_settings

    Code:

    [Renderer]

    Height = 1080

    Width = 1920

    WindowX = 0

    WindowY = 0

    RefreshRate = 120

    DynamicLightsLimit = 0

    MeshLODQuality = 1

    TextureAnisotropy = 2

    FarClipScale = 0.25

    TextureQuality = 1

    UseMinSpecShaders = true

    doShadows = false

    PlantDensity = 0

    GammaRamp = 1.6055979

    D3DFullScreen = true

    NativeHeight = 1080

    NativeWidth = 1920

    FullScreen = true

    EnableBloom = false

    AllowDepthOfField = false

    VerticalSyncState = true

     

     

    [Game]

    MoviesFolder = ..\..\Movies

    SwtorRegKey = SOFTWARE\BioWare\Star Wars - The Old Republic

     

    Graphics_mirror

    Code:

    [settings]

    Graphics_Resolution = 1920x1080

    Graphics_RefreshRate = 120

    Graphics_DynamicLightComplexity = loc:11012:preferences

    Graphics_MeshLodQuality = loc:11012:preferences

    Graphics_TextureAnisotropy = loc:11012:preferences

    Graphics_GroundClutterDensity = 100.0

    Graphics_TextureQuality = loc:11010:preferences

    Graphics_ShaderComplexity = loc:11010:preferences

    Graphics_FullScreenExclusiveMode = true

    Graphics_WindowedMode = false

    Graphics_Gamma = 1.60559785366

    Graphics_Bloom = false

    Graphics_ConversationDepthOfField = false

    Graphics_ClipDistance = 0.10000000149

    Graphics_ShadowQuality = 0.0

    Graphics_GroundClutterDensity = 0.0

    Graphics_SpeedTreeDistance = 0.5

    Graphics_VerticalSync = true

  8. Hi.

    Ich spiele SW:TOR auf einem MacBook Pro 13" Mid 2010

     

    Intel Core 2 Duo P8600 2,4GHZ

    8GB Samsung RAM

    Nvidia Geforce 320M 256VRAM

    120 SSD

    Windows 7 + BootCamp

    Auflösung: 1280x720

     

    Es kann auch was bringen wenn man die Prioriät des Prozesses ein wenig erhöht. (wenn genug Ram vorhanden ist)

     

    Ich habe mal ein wenig an der Configfile rumgespielt und für mich eine super Lösungen gefunden. Habe was die FPS angeht meist so zwischen 50-70FPS.

     

    Erstmal muss man die versteckten Ordner Sichtbar machen, dazu macht man folgendes.

     

    1. Öffnen den “Windows Explorer” mit der Tastenkombination “WIN + E” oder mit einem klick auf das entsprechenden Symbol in der Taskleiste.

     

    2. Wenn sich der “Windows Explorer” geöffnet hat, drückst du die “Alt - Taste” um das Menü im Kopfbereich einzublenden.

     

    3. Klick dann auf “Extras” und wähle im aufgehenden Menü den Punkt “Ordneroptionen”.

     

    4. Im Fenster “Ordneroptionen” wechselst du auf den Kartenreiter “Ansicht”.

     

    5. Suche in “Erweiterte Einstellungen” den Punkt "Versteckte Ordner und Dateien”. Setzt dort den Radiobutton auf "Ausgeblendete Dateien, Order und Laufwerke anzeigen".

     

    6. Bestätige zum Schluss die Aktion mit einem Klick auf den “OK - Button”.

     

    Als nächstes musst du in deinen Ordner sprich:

     

    Start -> (Dein Name) -> AppData -> Local -> SWTOR -> swtor -> Settings

     

    Dann öffnest du die Datei "client_settings"

     

    Ich habe dort folgendes stehen. (MACH VORHER EIN BACKUP DER ORIGINAL DATEI)

     

    Das untere lässt du einfach stehen.

     

    [Renderer]

    Height = 720

    Width = 1280

    WindowX = 0

    WindowY = 0

    DynamicLightsLimit = 0

    MeshLODQuality = 0

    TextureAnisotropy = 1

    FarClipScale = 0.4

    PlantDensity = 0

    D3DFullScreen = true

    NativeHeight = 1080

    NativeWidth = 1920

    doShadows = false

    doBlobShadows = false

    UseMinSpecShaders = true

    EnableBloom = false

    VerticalSyncState = false

    FullScreen = true

    TextureQuality = 0

    AllowDepthOfField = false

    GammaRamp = 1.06318

    SpeedTreeDistanceScale = 0

    AntiAliasingLevel = 0

    enableadvenvirolighting = false

    DebugAdvEnviroLighting = false

     

    Dann auf Speichern und schließen.

     

    Als nächstes kommt die "Graphics_Mirror" Datei:

     

    [settings]

    Graphics_RefreshRate = 60

    Graphics_VerticalSync = false

    Graphics_Buckets = loc:11020:preferences

    Graphics_Bloom = false

    Graphics_TextureQuality = loc:11012:preferences

    Graphics_ShaderComplexity = loc:11012:preferences

    Graphics_MeshLodQuality = loc:11012:preferences

    Graphics_TextureAnisotropy = loc:11012:preferences

    Graphics_ShadowQualityDropdown = loc:160002:preferences

    Graphics_GroundClutterDensity = 0.0

    Graphics_ConversationDepthOfField = false

    Graphics_SpeedTreeDistance = 0

    Graphics_Resolution = 1280x720

    Graphics_Gamma = 1.06317996979

     

    wieder auf Speichern und schließen. Nun sollte es recht gut aussehen und gute FPS haben.

     

    Hoffe ich konnte helfen!

×
×
  • Create New...