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Posts posted by xAnWi
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Ich wette du hättest dich eh geärgert in 2 Jahren oder so! Da die Engine von TOR nicht gerade so berauschend ist sprich nicht das beste ist, wird es wohl in einigen Jahren eng werden.
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Habe hier schon einmal was dazu geschrieben, allerdings im Mac Bootcamp Thread. Aber da es sich eh auf Windows bezieht, versuch es mal.
Hi.
Ich spiele SW:TOR auf einem MacBook Pro 13" Mid 2010
Intel Core 2 Duo P8600 2,4GHZ
8GB Samsung RAM
Nvidia Geforce 320M 256VRAM
120 SSD
Windows 7 + BootCamp
Auflösung: 1280x720
Es kann auch was bringen wenn man die Prioriät des Prozesses ein wenig erhöht. (wenn genug Ram vorhanden ist)
Ich habe mal ein wenig an der Configfile rumgespielt und für mich eine super Lösungen gefunden. Habe was die FPS angeht meist so zwischen 50-70FPS.
Erstmal muss man die versteckten Ordner Sichtbar machen, dazu macht man folgendes.
1. Öffnen den “Windows Explorer” mit der Tastenkombination “WIN + E” oder mit einem klick auf das entsprechenden Symbol in der Taskleiste.
2. Wenn sich der “Windows Explorer” geöffnet hat, drückst du die “Alt - Taste” um das Menü im Kopfbereich einzublenden.
3. Klick dann auf “Extras” und wähle im aufgehenden Menü den Punkt “Ordneroptionen”.
4. Im Fenster “Ordneroptionen” wechselst du auf den Kartenreiter “Ansicht”.
5. Suche in “Erweiterte Einstellungen” den Punkt "Versteckte Ordner und Dateien”. Setzt dort den Radiobutton auf "Ausgeblendete Dateien, Order und Laufwerke anzeigen".
6. Bestätige zum Schluss die Aktion mit einem Klick auf den “OK - Button”.
Als nächstes musst du in deinen Ordner sprich:
Start -> (Dein Name) -> AppData -> Local -> SWTOR -> swtor -> Settings
Dann öffnest du die Datei "client_settings"
Ich habe dort folgendes stehen. (MACH VORHER EIN BACKUP DER ORIGINAL DATEI)
Das untere lässt du einfach stehen.
[Renderer]
Height = 720
Width = 1280
WindowX = 0
WindowY = 0
DynamicLightsLimit = 0
MeshLODQuality = 0
TextureAnisotropy = 1
FarClipScale = 0.05
PlantDensity = 0
D3DFullScreen = true
NativeHeight = 1080
NativeWidth = 1920
doShadows = false
doBlobShadows = false
UseMinSpecShaders = true
EnableBloom = false
VerticalSyncState = false
FullScreen = true
TextureQuality = 0
AllowDepthOfField = false
GammaRamp = 1.06318
SpeedTreeDistanceScale = 0
AntiAliasingLevel = 0
enableadvenvirolighting = false
DebugAdvEnviroLighting = true
Dann auf Speichern und schließen.
Als nächstes kommt die "Graphics_Mirror" Datei:
[settings]
Graphics_RefreshRate = 60
Graphics_VerticalSync = false
Graphics_Buckets = loc:11020references
Graphics_Bloom = false
Graphics_TextureQuality = loc:11012references
Graphics_ShaderComplexity = loc:11012references
Graphics_MeshLodQuality = loc:11012references
Graphics_TextureAnisotropy = loc:11012references
Graphics_ShadowQualityDropdown = loc:160002references
Graphics_GroundClutterDensity = 0.0
Graphics_ConversationDepthOfField = false
Graphics_SpeedTreeDistance = 0
Graphics_Resolution = 1280x720
Graphics_Gamma = 1.06317996979
wieder auf Speichern und schließen. Nun sollte es recht gut aussehen und gute FPS haben.
Hoffe ich konnte helfen!
Für ein bisschen höhere Details:
client_settings
Code:
[Renderer]
Height = 1080
Width = 1920
WindowX = 0
WindowY = 0
RefreshRate = 120
DynamicLightsLimit = 0
MeshLODQuality = 1
TextureAnisotropy = 2
FarClipScale = 0.25
TextureQuality = 1
UseMinSpecShaders = true
doShadows = false
PlantDensity = 0
GammaRamp = 1.6055979
D3DFullScreen = true
NativeHeight = 1080
NativeWidth = 1920
FullScreen = true
EnableBloom = false
AllowDepthOfField = false
VerticalSyncState = true
[Game]
MoviesFolder = ..\..\Movies
SwtorRegKey = SOFTWARE\BioWare\Star Wars - The Old Republic
Graphics_mirror
Code:
[settings]
Graphics_Resolution = 1920x1080
Graphics_RefreshRate = 120
Graphics_DynamicLightComplexity = loc:11012references
Graphics_MeshLodQuality = loc:11012references
Graphics_TextureAnisotropy = loc:11012references
Graphics_GroundClutterDensity = 100.0
Graphics_TextureQuality = loc:11010references
Graphics_ShaderComplexity = loc:11010references
Graphics_FullScreenExclusiveMode = true
Graphics_WindowedMode = false
Graphics_Gamma = 1.60559785366
Graphics_Bloom = false
Graphics_ConversationDepthOfField = false
Graphics_ClipDistance = 0.10000000149
Graphics_ShadowQuality = 0.0
Graphics_GroundClutterDensity = 0.0
Graphics_SpeedTreeDistance = 0.5
Graphics_VerticalSync = true
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Soll ich hier jetzt Mitbieten oder nicht ?
Sags mir leute bin mir unsicher... und bis wie viel max.
Ich bin ja nicht so für gebrauchte Hardware, aber setze dir ein Maximum ... mehr als 60€ würde ich für eine Gebrauchte nicht ausgeben!
Ich kann gar keine Karte einbauen, da ich momentan auf meinem MacBook Pro zocke
Aber nur für SW:TOR einen neuen Tower holen, ich weiss ja nicht.
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Ja, ich bin der Meinung ob ich nun 105€ oder 120€ ausgebe, bei dem Betrag sind mir die 15€ mehr für die Karte eindeutig Wert.
Unter 100€ würde ich mir keine Karte mehr kaufen! Es lohnt sich einfach nicht!
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Wenn man sich das noch einmal durch den Kopf gehen lässt ist die GTX 550 Ti noch viel zu teuer! Warum nicht für 120€ die GTX 460 mit 1GB GDDR5 und 256-bit.
Dann hat man mal was ordentliches inner Karre!
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GTS450 ist an sich ok, aber wie schon von mi erwähnt, auf keinenfall mit DDR3, das wäre absolut falsch gesparte 10-15 Euro.
zB die http://www.kmcomputer.de/item/793/790/0/115460/sparkle-gts450--1gb-gddr5--2xdvi--mhdmi--passiv.html
Warum nicht gleich für den gleichen Preis die NVIDIA GeForce GTX 550 Ti oder gibt es da so große Unterschiede?
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nur das toms hardware mit einem
Intel Core i7-980X, 3.33 GHz, 12 MB L3 Cache
Übertaktet auf 4 GHz mit +100mV, 160 MHz BCLK
testet, plus die anderen komponenten, daher kann man hier keine verbindliche aussage bezüglich der fps angeben.
Stimmt habe ich mich in der Grafik verguckt! Sorry!
Jede Karte für unter 100 Euro packt das. Bei Online Rollenspielen kommt es viel mehr auf den RAM und den Prozessor an. Das Spiel unterstützt ja nicht mal DX11.Ich weiss ja nicht wie viel Ram man reinhauen muss, aber meine 8GB bringen noch nicht wirklich viel bei meinem i3 mit 2,6 GHZ.
plus die schnelligkeit der festplatte.SSD bringt ne Menge, habe selber eine drin!
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Ich würde auf keinenfall eine Karte mit DDR3 kaufen. Bei Laptopkarten zB ist gerade dies der Flaschenhals und wird sich im Desktopbereich sicher ebenso auswirken
Das stimmt! Ich kann mit meiner GeForce 320M auf Niedrig mit 40-60FPS spielen, bin aber trotzdem zufrieden damit
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Ich würde mir die GeForce GTX 460 holen! Ob nun 90€ oder 105€.
Laut Toms Hardware ist sie was FPS angeht bei "High, 1080p, NO AA" ganz gut dabei mit min. 41fps und max. 53fps.
http://media.bestofmicro.com/6/X/317769/original/High%201920.png
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Ich kann dir dieses Review von Toms Hardware ans Herz legen!
Hier einige Test! Deinem Preisbereicht kann ich im High-Niveau nix zuordnen, außer du gibst dich mit 30fps zufrieden.
At high settings, even with 4x MSAA, the game doesn’t need much more, and a Radeon HD 5770/6770 or GeForce GTX 550 Ti can handle 1920x1080.Kannst dir das Review ja mal durchlesen!
http://www.tomshardware.com/reviews/star-wars-gaming-tests-review,3087.html
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Noch ein paar Settings für die 15" Modelle
client_settings
Code:
[Renderer]
Height = 1080
Width = 1920
WindowX = 0
WindowY = 0
RefreshRate = 120
DynamicLightsLimit = 0
MeshLODQuality = 1
TextureAnisotropy = 2
FarClipScale = 0.25
TextureQuality = 1
UseMinSpecShaders = true
doShadows = false
PlantDensity = 0
GammaRamp = 1.6055979
D3DFullScreen = true
NativeHeight = 1080
NativeWidth = 1920
FullScreen = true
EnableBloom = false
AllowDepthOfField = false
VerticalSyncState = true
[Game]
MoviesFolder = ..\..\Movies
SwtorRegKey = SOFTWARE\BioWare\Star Wars - The Old Republic
Graphics_mirror
Code:
[settings]
Graphics_Resolution = 1920x1080
Graphics_RefreshRate = 120
Graphics_DynamicLightComplexity = loc:11012:preferences
Graphics_MeshLodQuality = loc:11012:preferences
Graphics_TextureAnisotropy = loc:11012:preferences
Graphics_GroundClutterDensity = 100.0
Graphics_TextureQuality = loc:11010:preferences
Graphics_ShaderComplexity = loc:11010:preferences
Graphics_FullScreenExclusiveMode = true
Graphics_WindowedMode = false
Graphics_Gamma = 1.60559785366
Graphics_Bloom = false
Graphics_ConversationDepthOfField = false
Graphics_ClipDistance = 0.10000000149
Graphics_ShadowQuality = 0.0
Graphics_GroundClutterDensity = 0.0
Graphics_SpeedTreeDistance = 0.5
Graphics_VerticalSync = true
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Also flüssig laufen tut es wenn du alles auf niedrig setzt!
Aber ich denke da willst du nicht hin! Was hast du dir den grafisch vorgestellt? Wie willst du es flüssig spielen?
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Ich persönlich denke ja immer noch das EA Druck gemacht hat und das Game unbedingt zu Weihnachten auf den Markt hauen wollte. Ich habe bis jetzt noch nicht wirkliche viele Bugs bemerkt, aber vielleicht kommt das ja noch.
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Hi.
Ich spiele SW:TOR auf einem MacBook Pro 13" Mid 2010
Intel Core 2 Duo P8600 2,4GHZ
8GB Samsung RAM
Nvidia Geforce 320M 256VRAM
120 SSD
Windows 7 + BootCamp
Auflösung: 1280x720
Es kann auch was bringen wenn man die Prioriät des Prozesses ein wenig erhöht. (wenn genug Ram vorhanden ist)
Ich habe mal ein wenig an der Configfile rumgespielt und für mich eine super Lösungen gefunden. Habe was die FPS angeht meist so zwischen 50-70FPS.
Erstmal muss man die versteckten Ordner Sichtbar machen, dazu macht man folgendes.
1. Öffnen den “Windows Explorer” mit der Tastenkombination “WIN + E” oder mit einem klick auf das entsprechenden Symbol in der Taskleiste.
2. Wenn sich der “Windows Explorer” geöffnet hat, drückst du die “Alt - Taste” um das Menü im Kopfbereich einzublenden.
3. Klick dann auf “Extras” und wähle im aufgehenden Menü den Punkt “Ordneroptionen”.
4. Im Fenster “Ordneroptionen” wechselst du auf den Kartenreiter “Ansicht”.
5. Suche in “Erweiterte Einstellungen” den Punkt "Versteckte Ordner und Dateien”. Setzt dort den Radiobutton auf "Ausgeblendete Dateien, Order und Laufwerke anzeigen".
6. Bestätige zum Schluss die Aktion mit einem Klick auf den “OK - Button”.
Als nächstes musst du in deinen Ordner sprich:
Start -> (Dein Name) -> AppData -> Local -> SWTOR -> swtor -> Settings
Dann öffnest du die Datei "client_settings"
Ich habe dort folgendes stehen. (MACH VORHER EIN BACKUP DER ORIGINAL DATEI)
Das untere lässt du einfach stehen.
[Renderer]
Height = 720
Width = 1280
WindowX = 0
WindowY = 0
DynamicLightsLimit = 0
MeshLODQuality = 0
TextureAnisotropy = 1
FarClipScale = 0.4
PlantDensity = 0
D3DFullScreen = true
NativeHeight = 1080
NativeWidth = 1920
doShadows = false
doBlobShadows = false
UseMinSpecShaders = true
EnableBloom = false
VerticalSyncState = false
FullScreen = true
TextureQuality = 0
AllowDepthOfField = false
GammaRamp = 1.06318
SpeedTreeDistanceScale = 0
AntiAliasingLevel = 0
enableadvenvirolighting = false
DebugAdvEnviroLighting = false
Dann auf Speichern und schließen.
Als nächstes kommt die "Graphics_Mirror" Datei:
[settings]
Graphics_RefreshRate = 60
Graphics_VerticalSync = false
Graphics_Buckets = loc:11020:preferences
Graphics_Bloom = false
Graphics_TextureQuality = loc:11012:preferences
Graphics_ShaderComplexity = loc:11012:preferences
Graphics_MeshLodQuality = loc:11012:preferences
Graphics_TextureAnisotropy = loc:11012:preferences
Graphics_ShadowQualityDropdown = loc:160002:preferences
Graphics_GroundClutterDensity = 0.0
Graphics_ConversationDepthOfField = false
Graphics_SpeedTreeDistance = 0
Graphics_Resolution = 1280x720
Graphics_Gamma = 1.06317996979
wieder auf Speichern und schließen. Nun sollte es recht gut aussehen und gute FPS haben.
Hoffe ich konnte helfen!
[BootCamp MAC]
in Allgemeine Diskussionen
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