Jump to content

Daltha

Members
  • Posts

    25
  • Joined

Posts posted by Daltha

  1. Es ist immer wieder schön zu lesen das es mir doch nicht alleine so geht.

    Seit Makeb raus ist warte ich sehnlichst darauf das endlich neues in der Galaktischen Geschichte verfasst wird.

    Doch leider kam es nie dazu... Warum eigentlich?

    Schwerer wie einen neuen Content zu erstellen kann es wohl kaum sein. Zumindest bin ich dieser Auffassung und die Galaktische Geschichte hatte eben nunmal riesiges Potenzial mehr über das alte Zeitalter zu erfahren.

    Ich persönlich finde es einfach nur Gemein, denn wie lange warten die meisten denn wirklich schon darauf ich bin seit Release dabei und schaue minimum alle 2 Wochen mal drauf. Ich kann einfach nur hoffen das doch irgendwann mal so viel Feedback hier statt findet das sich etwas bewegt.

  2. <<<Close Thread>>>

    Gilde gefunden

     

    Wir möchten uns aber hier herzlich für die Interessierten Gilden auch nochmal schriftlich bedanken und wünschen diesen weiterhin viel Erfolg, Spaß am Spiel und stets guts Drops =)

  3. Hallo SWTOR - Community & Gildenscouts,

     

    derzeitig sucht mein Kumpel Kodhan (Marodeur) und ich Shantilia (Juggernaut, Tank) eine aktive aber auch eine Flexible und Dynamische Gilde.

    Mit Flexibel und Dynamisch meinen wir, die von den Uhrzeiten und auch von der Aktivität so abgedeckt ist das man Daily's, FP,

    PVP oder auch eben Operationen machen kann.

    Puuuh, viele Ansprüche ich weis, unter anderen suchen wir aber auch keine gigantische große Massengilde es kann auch was kleines einfaches gemütliches sein.

    Fakt ist das wir beide immer zusammen spielen, da uns eine lange und gute Freundschaft schon einige Jahre prägt ;)

     

    Online sind wir eigentlich Abends immer, am Wochenende sowie auch Tagsüber es seih denn, einer von uns beiden hat Samstag Arbeit dann eben erst Nachmittags.

    Was uns sehr am Herzen liegt das man uns nicht irgendwie in unserer Zeit oder Freizeit einschränkt. Sprich:

    - Keine Pflicht Online-Zeit

     

    Da wir auch noch andere Spiele spielen, möchten wir da eben keine Einschränkungen haben.

    Wie es in jeden Spiel ist, hat man ganz klar seine Rauschphase und eben seine Pausen (Wie auf Arbeit eben auch).

    Wir beide nutzen Teamspeak 3 und sind auch nicht abgeneigt wenn es eine gut gepflegte und aktuelle Homepage gibt.

     

    Was wir einfach von Grundauf erwarten ist Ehrlichkeit, kein Geduschel hinterm Rücken sondern wenn es unklarheiten gibt das man direkt auf uns zu geht.

    Wir sind auch nur Menschen und machen auch Fehler, man kann mit uns reden, wir verstehen Spaß, solange es nicht unter die Gürtellinie geht.(ganz klar eigentlich)

    Was bieten wir?

     

    Kodhan:

    - Erfahrung im PVP und FP, OP's

    - Questhilfe (Mains oder twinks)

    - Gildenleiter Erfahrung

    - Treue (wenn uns die Gilde anspricht)

    - Banner & Signaturengestaltung

    - viel humor ;)

     

     

    Shantilia:

    - Erfahrung mit Webseiten, Foren

    - Questhilfe (Mains oder twinks)

    - Gildenleiter Erfahrung

    - Banner & Signaturengestaltung

    - Treue (wenn uns die Gilde anspricht)

    - menschlich verrückt :D

     

    Was erwarten wir (Fazit)

    - 20 / 25+(jahre/alter) Gilde

    - Teamspeak 3 Server (mit gepflegten Umgang)

    - Flexibel bei Daily's, FP, OP's oder PVP

    - aktuelle Homepage (muss nicht aber mir persönlich für Shantilia ist sowas lieber)

    - War Orga (Operationen und Flashpoint Leitung)

     

    Derzeitig sind wir noch in einer eigenen EXP + Gilde einfach um auch Erfahrung zu erhalten aber wir möchten eben gerne auch in einer richtigen Gilde sein.

    In der man einfach gemeinsam Spaß und freude am Spiel hat.

    Sollten sich unsere Ansprüche jetzt echt zu hoch gesetzt sein kann man gerne über das eine oder andere Diskutieren außer die Onlinezeiten wie schon erwähnt.

     

    Sollten wir ingame bei Fragen nicht zu erreichen sein dann sind wir definitiv unter:

    shantilia@demonictigerz.de

    kodhan@demonictigerz.de

    zu erreichen.

     

    Gez.

    Kodhan & Shantilia

  4. Bild

    Ich stelle einfach mal die gegenfrage jetzt ^^

    Warum sollten es nur NPC können?

    Den scheinbar ist es ja doch leichter als gedacht.

    Die Diskussion um Zeit, Aufwand und kosten kann man sich denk ich sparen, denn dies wurde ja nun in den vorherigen Beiträgen mehr als genug beschrieben.

    Das Bild sagt alles aus möchte ich meinen.

  5. Absolute Ansichtssache ^^

    Sofern das Thema echt durchkommen sollte Spring ich an die decke xD

     

    Einige sollten trotzallem mal von vorne anfangen zu lesen und nicht in der mitte eines Textes es bringt nichts nur gewisse Absätze und Formulierungen aus einen Context zu reisen =)

  6. Du hast auch hier die Freie Wahl ob du ein Einhandlichtschwert führen willst oder eine Doppelklinge und zwar wen du Stufe 10 als Botschafter wählst du eine von 2 erweiterten Klassen Schatten oder Gelehrten .

    Beim Jedi-Ritter hast du mit Stufe 10 die wahl ob du ein Hütter Schwere Rüstungen und ein Einhandlichtschwert samt fokus benutzen willst oder als Wächter lieber zwei Einhandlichtschwerter und Mittlerer Rüstung .

     

    Du siehst also du hast sehr wohl die Wahl sie ist nur abhängig von der Wahl deiner Erweiterten Klasse und das ist auch gut so .

     

    Allistai so gut wie auch deine Antwort gemeint ist aber ich weiß ;)

    Bin seit dem Release dabei und habe die ein oder andere Klasse schon gespielt oder angespielt =)

    Aber danke für deine Antwort =)

  7. Es ist sehr schön das du das Vermächtnis ansprichst Aremeta.

    Denn der Grundgedanke war eben dies mit ins Vermächtnis einfließen zu lassen so das der Vermächtnis-Stammbaum auch endlich mal etwas nützlich wird.

    Es ist ein Gedanke, eine Idee die den Menschen antreibt.

    (Es gibt auch ein wunderschönes Zitat von Abraham Lincoln nur leider fällt mir nicht mehr wein wie es genau ging aber es kam dem sehr nahe.)

     

    Ich gebe dir Recht diese Liste kann man sehr weit und sehr lang ausführen.

    Jedoch gebe ich den Gedanken nicht auf das man es doch noch irgendwie durch bekommt.

    Oder man findet natürlich jemanden der wirklich genial programmieren kann.

    Denn einige wissen gar nicht das der Source Code von Jedi Knight Jedi Academy im Internet frei gegeben wurde.

    Im Prinzip wenn ein Programmierer, Coder und Designer bereit wären JKA und die Grafik von The Force Unleshed zu vereinen, dann wäre das ein Game was bahnbrechend Rekorde schlagen würde.

    Es gibt so viele JKA'ler die sich so etwas erträumen das wäre ein absolutes highlight.

    Was wir nicht schon alles so geträumt haben.

     

    Autsch ich schweif zu sehr ab.

    Aremeta ich weiß das man es realisieren kann, man braucht nur ein starkes Team hinter sich.

    Allein wie du schon kommentierst und mit begeisterung diskutierst, hätte ich dich am liebsten mit an der ersten Front. =) Aber ich lasse mich überraschen was die nächsten Kommentare bringen. Denn ich hab es mir fest in den Kopf gesetzt das thema durch zu bringen und wie schon geschrieben wenn es wirklich daran hängen sollte Unterschriften zu sammeln dann mache ich das eben.

     

    Sieht zwar sicherlich bissel komisch aus wenn ein Junger Mann von Haus zu Haus rennt aber hey den Spaß würde ich doch mitmachen xD

  8. So langsam aber sicher bestärkt mich das Gefühl das du kein "normaler" User bist.

    Alle Achtung meinen Beitrag hast du wirklich in jedes Einzelteil auseinander genommen.

     

    Und würde den Aufwand noch größer gestalten, das würde ja schon fast eine komplette Überarbeitung des Gameplay bedeuten. Damit wären die Kosten nochmals höher.

    Sind Kosten nicht so oder immer dabei ganz egal was für einen Content man hinein fließen lässt?

     

    Aber um es abzukürzen: Schon klar, es geht Dir um die freie Wahl der Waffen. Schon klar. Aber nur weil es Spiele gab bei denen dies möglich war, gibt es Dir keinerlei Rechte auf dieses Feature. Es gab sicherlich auch viele viele andere Features in diesen Spielen die so nicht in SWTOR vorkommen - bei manchen würde man sagen "Gott sei Dank" und bei manchen "Schade eigentlich".

     

    Schade ist es das man nicht als Machtanwender so hoch springen kann, der Spung in SWTOR ist jawohl eine reine lachnummer.

     

    Du hast also unterschriebene und verbindliche Zusagen (schwarz auf weiß) von ehemaligen oder neuen Spielern, daß diese SWTOR spielen bzw. wieder spielen würden, wenn dieses Feature kommen würde? Und es sind so viele, dass es sich rentieren würde? Sprich die Kosten nicht nur deckt, sondern sogar noch Geld übrig bleibt um weitere Investitionen zu tätigen (bessere Server)

     

    Das ist jetzt eine Risikofrage ob es sich rentiert, aber es ist immer ein Risiko dabei.

    Ganz gleich ob nun Zuwachs von Freunden kommt, oder Werbung durch die Unternehmen gemacht wird.

    Klar wird immer eine bestimmte Zielgruppe angesprochen das ist hier mit diesen Thema so und so ist es auch ganz normal in der Freien Marktwirtschaft, aber ich schweife wieder aus was ich einfach sagen möchte ist das es aufjedenfall immer eine Geldfrage ist ganz gleich was man nun haben möchte, gesehen von den Items in Kartellmarkt bis hin zum Abo.

     

    SWTOR und Star Wars the Force Unleashed nutzen auch nicht die gleiche Engine. Force Unleashed nutzt die Euphoria-Engine und SWTOR immer noch die Hero Engine.

     

    Und ist nicht mal von Bioware.

    Das es nicht die gleichen Engine sind konnte ich mir schon denken jedoch prinzipiell kann man doch gewisse Punkte die man in älteren Engines hatte in neuen einfließen lassen oder irre ich mich da jetzt grundsätzlich?

     

    Aber um es abzukürzen: Schon klar, es geht Dir um die freie Wahl der Waffen. Schon klar. Aber nur weil es Spiele gab bei denen dies möglich war, gibt es Dir keinerlei Rechte auf dieses Feature.

     

    Mir dolcht und ich mag sagen ich bin nicht besonders epicht darauf was nun folgt.

    Es geht um mehr als nur ein Recht, es geht um den freien Willen.

    Wer kann schon ein Recht einen Menschen zugestehen, ich drückte mich da vielleicht falsch aus und bitte da um Verzeihung.

    Ein Recht irgend wen zu gestehen käme scheinbar meines erachtens zumindestens gleich einen Menschen in gut und böse einzuteilen. Dazu hat definitiv keiner ein Recht drauf.

    Es ist ein Wunsch, zumindest ein großes Ziel von vielen dies hier durch zu setzen.

  9. Das klärst du nämlich im Gespräch mit Atton da Fragt er dich nämlich welche Farbe die Klinge deines Lichtschwerts hatte und ob es ein Doppel oder Einzel war .

     

    Finde den Fehler...

    Natürlich klärt man es in einem Gespräch ab.

    Davon war aber auch nie die Rede. Es geht einzig und allein darum das man die Wahl haben sollte.

    Wie du schon in deinem Beitrag festgestellt hast man hat es mit Antworten geregelt.

    Aber zumindest bestand diese "freie" Wahl.

  10. Also @ Aremeta ich könnte ja jetzt einfach argumentieren mit folgenden Worten weil es einfach Sinn macht.

    Doch dann wäre dieser Diskussionsthread schneller Tot und wieder verworfen als es geplant war.

     

    Wieso?

    Das Spiel gibt einem doch die Möglichkeiten jede Art von Lichtschwert zu führen - nur eben nicht mit nur einem Charakter.

     

    Wenn du die Antwort weißt und sogar instinktiv schreibst warum hinterfragst du mich dann nochmal?

     

    Freut mich allerdings das ich dich mit meinen Beiträgen Amüsiere.

    Next Point...

     

    Ja, aber neuer Content ist für alle Spieler - d.h. auch für Soldaten, Schmuggler, Agenten, Kopfgeldjäger - und nicht nur für ein Bruchteil der Spieler. Und wohlmöglich nicht mal alle Machtanwendern sehen die DInge wie Du. Also wird die Anzahl die das betrifft noch kleiner.

     

    Es gibt doch alle Waffen bereits nutzbar im Spiel (nur eben nicht wie Du es gerne hättest mit 1 Char) , daher könnte man eine solche Änderung doch irgendwie als rein kosmetischer Natur ansehen und das auch noch für ein fast schwinden kleinen Prozentsatz der Spieler.

     

    Daher stellt sich doch die Frage: Rechtfertigt der Ertrag den Aufwand?

     

    Absolut exakt ein neuer Content wäre für alle Spieler, wieso also nur Lichtschwerter für Machtanwender warum nicht auch ein Revolerheld mit einer riesigen Sturmkanone? Das wird sicherlich das Spiel etwas umstellen definitv.

     

    Auf deine Frage werde ich mit einer Gegenfrage antworten und hoffe auf Erkenntnis wenn nicht dann diskutieren wir weiter das ist dann auch amüsant für mich und ich denke man kann so bestens unklarheiten beseitigen.

    Gegenfrage: Hat es sich denn überhaupt gelohnt SWTOR mit dieser sehr getreuen KOTOR Mechanik Engine zu gestalten? Warum hat man nicht die Mechanik und Funktionalität von Star Wars Jedi Knight Jedi Academy genutzt kombiniert mit der Engine von Star Wars the Force Unleashed 1+2? Die Möglichkeit wäre doch gegeben da beide Spiele vor Release von SWTOR auf dem Markt waren.

     

    Da es ja den Anschein hat das ich nur auf Kotor boche, nein... da muss ich wohl enttäuschen ich kann auch gerne mit Star Wars Jedi Knight Jedi Academy dienen. Denn selbst da hatte der Spieler die Freie Wahl was er nutzen möchte.

     

    Ich würde gerne nochmals von Dir wissen? Wozu braucht Swtor dies? Warum willst Du das? Weil es in Kotor möglich war? Und deshalb denkst Du, dass Du das "Recht" darauf hast? (Ich nutze mit Absicht die " " weil das genauso lustg ist wie das mit dem "Fakt ist..")

     

    Bissel angegriffen fühl ich mich in deinen letzten Sätzen schon, du,du, du...

    Nicht ich, das Wir entscheidet... Ich schreibe zwar, aber das im Namen meiner Freunde, meiner Gilde und ja ich nehme mir auch einfach mal frecherweise, das Recht raus zu sagen.

    Zum Wohle der Spieler die sich eben nicht trauen hier zu posten.

     

    Aber ich möchte nicht unhöflich erscheinen wenn schonmal jemand so respektvoll und achtsam diskutiert mit mir dann soll dieser Mensch, gerechterweise auch eine ehrliche und direkte Antwort bekommen.

     

    Es macht SWTOR wesentlich anschaulicher und bringt einiges an alten Interesse von vielen Spielern zurück.

    Die dann auch wieder anfangen SWTOR aktiv zu spielen. Diese Aussage kann ich mit reinem gewissen schreiben da ich es schwarz auf weiß habe.

     

    Fazit zu Frage 1 & 2

    Es bringt Spieler zurück (und ich denke ein paar mehr einnahmen tun auch swtor gut damit können z.bsp. bessere Server genutzt werden.) Doch ich möchte hier ausdrücklich daraufhin verweisen es geht mir nicht darum irgendwen oder irgendeiner Firma oder Unternehmen mehr Geld in den Hals zu stecken. Es geht mir einzig und allein darum das Spielerlebnis für die User zu Optimieren!!

     

    Zu Frage 3

    Weil es in mehreren SW Games für die User möglich war.

     

    Zu Frage 4

    Hat das Recht nicht jeder verdient?

    Wie auch schon Kelremar schrieb:

    In einem Rollenspiel will ich den Charakter zu meinem Charakter machen. Ich will ihn so stark individualisieren wie möglich, auch in der Spielweise. In SWTOR ist das nicht möglich, was schade ist. Ich finde, dass es dem Spiel mehr Tiefe geben würde, wenn die Erweiterten Klassen komplett abgeschafft und durch ein System ersetzt würden, bei dem ein Teil der verfügbaren Fähigkeiten durch die angelegte Waffe bestimmt wird.

    Es fehlt dann einfach etwas an dem Charakter der ihn zu etwas ganz persönlichen macht.

    Kleidung, Schmuck, Items, Pets, Reittiere ist ja alles schön und gut aber ein Spieler zeichnet sich immer an dem aus das er Persönlich gerne gestaltet und anlegt in diesem Falle wäre es eben wenn der Spieler die freie Wahl hat ob er nun einen Blaster, ein Sturmgewehr, ein Lichtschwert, eine Lanze oder oder oder... wie viele Waffen es gibt wisst ihr ja selber.

     

    Ich hoffe ich konnte etwas Licht ins dunkle für dich bringen Aremeta.

  11. Ich bin ein wenig verwirrt.

     

    Wie schon gesagt wurde: Willst Du mit 1 Lichtschwert spielen -> Hüter/Jugger oder Gelehrter/Hexer; willst Du mit 2 Lichtschwertern kämpfen -> Wächter/Maro und willst Du ein Doppellichtschwert -> Schatten/Attentäter.

     

    Alle Charakterklassen mit einem Lichtschwert sind Machtanwender. Und da Du die freie Wahl bei der Charakterklasse hast, hast Du doch die freie Wahl welches Lichtschwert Du nutzen möchtest.

     

    Wenn er Dir nur um den "Style" geht - ich meine Du kannst doch den Charakteren anziehen was Du willst. Gerade durch die Adaptiven Rüstungen entsteht dadurch kein Nachteil (soweit ich weiß). Du musst als Schatten (etc) kein Rock tragen.

     

    Aber lass mich raten - da Du den Trailer schon selbst erwähnt hast - Du möchtest am liebsten in der einen Hand ein normales Lichtschwert und in der Offhand ein Doppellichtschwert, richtig?

     

    Aber man kann eine Doppellichtschwert nicht wirklich effektiv mit einer Hand führen. Nicht umsonst hat der Jedi Im Trailer auch nur damit geblockt und zum angreifen dann die eine Seite ausgemacht - sodaß er im Grunde nur 2 Einhandschwerte hatte. Und Malgus hat auch direkt nur eine klinge des Doppellichtschwert benutzt.

     

    Ein Doppellichtschwert mit nur einer Hand zu führen ist der beste Weg sich selbst zu verletzten. Nimm mal einen langen Stab (Bo) und versuch damit mit nur einer Hand zu kämpfen - vorallem wenn Du in der anderen Hand noch eine Waffe hast. Da haust Du Dir den Stab aber schneller als Dir lieb ist selbst irgendwo gegen.

     

    Davon abgesehen - wie schon mehrfach erwähnt - würde viele Skills mit anderen Waffen gar nicht gehen. Weil die "hintere" Klinge ständig im Weg wäre. Und damit wären wir wieder bei den Skills und ihren Animationen. Und die zu ändern ist so aufwändig, dass die Frage bleibt: Lohnt sich der Aufwand? Für welchen Nutzen?

     

    Keine Sorge du musst nicht verwirrt sein ^^

    Es geht mir nicht nur um Style ;) das ich mich anders kleiden kann ist mir durch aus bewusst.

    Ich erwähnte den Trailer als Beispiel das ist richtig, aber ich es so nicht direkt haben.

    Mit deiner Annahme lagst du leider falsch.

    Das ich den Trailer erwähnte hat die Bewandnis das dort einfach auch klar erkennbar ist das ein Machtanwender jedes Lichtschwert nutzen kann, dabei geht mir nicht wie viele er halten kann sondern was, oder welches.

    Sprich 1 Lichtschwert, 2 Lichtschwerter oder eben die Lanze / Stab / (Staff (haben wir früher zu JKA Zeiten gesagt))

    Sicherlich hat jedes Lichtschwert seine Funktion bei der jeweiligen Klasse.

    Das ja auch alles schön und gut.

    Obwohl es schon in einen meinen ersten Beitrag steht... lets go:

     

    In Star Wars: Knights of the Old Republic konnte man doch auch frei wählen, warum wird uns hier diese Freiheit dann verwehrt? Auserdem wenn es doch nun ein indirekter / direkter Nachfolger von Kotor 2 ist.

    Finde ich haben wir auch das Recht darauf das dieses Feature mit eingebettet wird.

     

    Da war es ganz egal was für eine Klasse du spieltest, klar es war ein etwas freizügigeres Game, aber trotzallem sollte man diese Tatsache nicht einfach unter den Tisch kehren.

    Fakt ist das jeder Machtanwender in der lage ist ein einzelnes Lichtschwert zu führen, 2 Lichtschwerter oder eben das Doppellichtschwert (Stab/ Lanze).

     

    Das es aufwendig ist das umzuprogrammieren klar, x.x das muss nicht jeder in seinen Beitrag mit aufnehmen.

    Dieser Satz brennt mittlerweise in den Augen das ist so ein Schrei nach dem Motto:"Nein wie kannst du sowas nur schreiben das wirft das komplette swtor um das kannst du den armen Programmieren nicht antun und überhaupt..." (um es einfach mal total übertrieben darzustellen)

    Über die Konsequenzen bin ich mir bewusst, das die Animationen nicht einfach mal so per photoshop oder Matrix erstellt werden ist mir durch aus bewusst.

     

    Aber hey Leute mal ganz ehrlich...

    Für einen neuen Content müssen auch neue Animationen erstellt werden, neue Programmierungen in den Spielfluss einfließen, es ist kein überaus großer unmöglicher Akt der da geschieht.

    Jeder Spieler hat natürlich seine Vorlieben bei den Charakteren das kann ich mehr als nur nachvollziehen.

    Es gilt ja auch nicht etwas zu verschlechtern für die Spieler, sondern einfach etwas zu verbessern, gerade für die Spieler.

  12. Sry für Doppelpost ^^

     

    Für was soll das gut sein??????

     

    Wer ein Lichtschwert will spielt Jugger, zwei hat der Maro.. wer ein doppeltes will spielt Inqui oder Botschafter und die größte Wumme im Game hat halt der Kommando.

    Das macht es doch auch reizvoll mal eine andere Klasse zu probieren und eine neue Story zu erleben.

     

    Abgesehen davon, was soll der Krieger mit Attentäter-Skills? Der hat doch einen ganz anderen Job, zumindest im PVP. Und ich stell mir grad folgendes vor: Da kommt ein Wächter auf dich zugerannt, du zündest den Machtschleier, dass er dich nicht springen kann ... aber ÄTSCH, er geht in Deckung, zieht ein Scharfschützengewehr .... das ist doch b.s. ????

     

    Und bitte blos nicht am Klassensystem rum spielen ... BW hat doch schon jetzt das Balancing nicht wirklich im Griff.

     

    Ganz gleich ob nun PVP oder PVE oder RPG, es geht nicht im entferntesten darum irgend einer Klasse in irgendeiner weise auch nur einen geringen Vorteil zu verschaffen sondern den Machtanwendern einfach die Freie Wahl zu lassen welchses Lichtschwert die nutzen möchten.

     

    Am besten neuen Thread aufmachen und sagen was dir nicht passt am Klassensystem.

    Wenn man sich nicht regt kann nichts verbessert werden ^^

    Ich möchte das diese Verbesserung mit den Lichtschwertern realisiert wird und wenn ich dazu Unterschriften sammeln muss (als Beispiel genommen) dann mach ich das Notfalls.

  13. Sofern man es so aufwendig gestalten möchte ist deine Antwort komplett richtig.

    Doch ich glaube man kann auch gewisse strukturelle Punkte vom Attentäter oder Schatten in den Krieger und den Ritter einfließen lassen.

    Das mit den Talentbäumen muss nicht mal unbedingt sein wenn es eine lernbare Grundfähigkeit ist.

    Sicherlich die einzelnen Stile würden im ersten Moment komisch ansehen aber wenn so ein Stil für 1 Schwert geht dann muss es praktisch auch modifizierbar für die anderen 2 Optionen sein.

    Es wäre also demnach eine Stylische und auch programmierreiche Frage.

    Die Klassensysteme freuen sich sicherlich über einen kleinen frischen Wind.

  14. Prinzipiell ist es aber möglich das rein zu emplementieren, sicherlich ist es ein Aufwand.

    Das möchte ich gar nicht abstreiten und es ist auch Zeitaufwendig definitiv, aber ist das nicht mit jeden Content auch so?.

    Allerdings besteht diese möglichkeit, die einzelnen Klassen sind auch durch andere Punkte meines erachtens klar erkennbar. Jedoch würde dieses Feature sehr gut ankommen. Wenn man schon verschiedene Contents einbaut wie zum Beispiel eben jetzt den letzten mit Raumschiffen okay wer drauf steht für den ist es ein absolutes Highlight nur es gibt einige Community's, Gilden, Clans, Teams wie man sie auch alle nennen mag. Die dieser Idee mit genau so großen Interesse nachfiebern.

     

    Wenn ein Jedi-Hüter z.b. bei seinen Skills einfach ein Doppellichtschwert in der Hand hätte, würde er bie gleicher Animation sich selbst mehr schaden zufügen als dem Gegner.

     

    Aufgrund des Aufwands ist es also höchst unwahrscheinlich das das umgesetzt wird, zumal Bioware gesagt hat, das sie Wert darauf legen, das man an der Ausrüstung erkennen kann, was einem gegenüber steht (was im Falle einzelnes Lichtschwert nicht ganz eindeutig ist, aber sonst recht gut funktioniert).

     

    Wobei ich hier dann aber auch bemängeln muss, das ist einfach dann eben auch eine Tatsache, das sie dann Doppellichtschwerter nicht in den Intros bei anderen Klassen mit verwenden sollten.

    Das ist dann einfach beschmuh und irre leitend, Trailer können viel aussagen toll... Der User hinterm Bildschirm wird sich, aber dann auch freuen wenn er das nicht wirklich kann.

  15. Wie beginn ich es nur das es bei den meisten fruchtet?

    Nun fangen wir doch einfach mal so an...

     

    Es war einmal vor langer Zeit

    in einer weit,

    weit entfernten Galaxis...

     

    Star Wars

     

    Der Kristall des wandelnden Lichtschwertes

     

    Nachdem die Republik erkannte das einiges vom Imperium nur vorgetäuscht war, ergriff der Barsen'Thor der Jedi (oder der jeweilige Held eben) die Chance in einer alten unglaublich wissenswerten Bibliothek ein Holocron zu bergen. (Ich nenne es Holocron da ich durch Star Wars Jedi Knight Outcast oder Jedi Knight: Jedi Academy geprägt bin ^^ da waren es eben Holocrons.)

    Dieses Holocron gab dem Anwender die möglichkeit sein Lichtschwert neu zu erbauen.

    Man hatte die freie Wahl ob es bei einen einzelnen Lichtschwert bleibt oder ein weiteres anfertigt das der Anwender nun 2 Lichtschwerter nutzen kann. Doch der Barsen'Thor (Held wie auch immer) wunderte sich denn sein Meister hatte eine Lichtschwertlanze. Wieso konnte er diese nicht herstellen? Kaum gedacht aktivierte sich das Holocron und eine alte Machtanwenderin sprach zu Ihm:"Wonach suchst du Kind?"

    Völlig verstörrt und auch vorsichtig fragte der Held:"Seit ihr ein Jedi oder ein Sith?"

    "Wieso so skeptisch was ich bin oder wem ich angehöre? Zu meiner Zeit gab es nur einen verbundenen Jedi-Orden." Noch verwunderter schaute der junge Held den Macht-Geist an. "Das heist ihr lebtet in vollkommener Harmonie?" "So ist es." antwortete Sie. "Die Komponente die du suchst ist auf Malachor V, dort findest du eine Halterung (Schwertgriff) für das Doppellichtschwert." Leicht geistig abwesend fuhren dem Kind Bilder und Geschichten durch den Kopf von Malachor V. "Seit ihr sicher das es keinen anderen Weg gibt um an diesen Schwertgriff zu kommen?" "Leider nein nur dort in diesem einem Tempel liegt das verborgene Wissen das du benötigst." Unser Held wollte gerade anfangen zu sprechen als er seine Gedanken sammelte. "Ja euer Meister war einst dort."

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

    Also was ich mit diesem Beitrag vorschlagen möchte. Es wäre einfach hammergeil wenn der Machtanwender doch selber Entscheidet was für ein Lichtschwert er möchte.

    In Star Wars: Knights of the Old Republic konnte man doch auch frei wählen, warum wird uns hier diese Freiheit dann verwehrt? Auserdem wenn es doch nun ein indirekter / direkter Nachfolger von Kotor 2 ist.

    Finde ich haben wir auch das Recht darauf das dieses Feature mit eingebettet wird.

     

    In diesem Sinne

     

    Daltha

  16. Hallo und einen schönen und angenehmen guten Morgen und einen ruhigen 2. Advent.

     

    Also ja ich habe einen Vorschlag, einen Vorschlag der das gesamte Game in eine extrem geniale Evolution wandeln würde.

    Ich denke jeder der Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (JKA) gespielt hat und dann Star Wars Knights of the old Republic spielte fand die Story sicherlich gut aber ganz ehrlich???

     

    Was fehlte...???

    Die Spielmechanik und Physik von JKA. :(

    Denn bei aller Freundschaft der Sprung hier in Star War the Old Republic ist doch nen Witz, das ist keinesfalls böse gemeint aber wenn das ein richtiger Machtsprung sein soll dann bin ich der Weihnachtsmann bei der Prinz von Bel Air.

     

    Jedenfalls wenn diese Spielmechanik, Physik und Handling hier eingebaut wird werden extrem viele dieses Spiel haben wollen und da bin ich mir zu 99,999999% sehr sicher.

    Denn allein wie man springen konnte und das man seitlich auch an den Wänden hoch laufen konnte und im sprung eine Rolle machte das war einfach nur heavy.

     

    Also grob zusammen gefasst als Fazit:

     

    Mein Vorschlag ist es die Spielphysik, Spielmechanik und das Spielhandling von Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy zu übernehmen um so den Spielspaß zu erhöhen und neue sowie alte Spieler daran zu erinnern das es ein ganz besonderes Spiel ist.

     

    Ich bedanke mich höflichst für eure Aufmerksamkeit und wünsche euch noch einen schönen ruhigen 2. Advent.

     

     

    Greez Dalthazar

  17. Mein persönlicher Vorschlag wäre das etwas von Star Wars: Knights of The old Republic übernommen wird und zwar war ich nun eben stark davon "verwöhnt" (anders kann man es nicht nennen) das egal ob Sith oder Jedi ein Laserschwert oder 2 oder eben die Schwertlanze (für die JKA'ler auch als Staff bekannt) nehmen konnte.

     

    Das fehlt mir hier schon sehr man kann es ja so machen das die Schwerter dann eben auch gewisse Atribute haben so würde sich das mit den Klassenspezifizierungen auch wieder ausgleichen denn ganz ernsthaft nen Sith und einen Jedi ist es denke ich mal in der Not auch egal was für ein Lichtschwert sie tragen hauptsache es ist nützlich und dient zum angriff oder eben Verdeitigung.

     

    Also sollte das realisiert werden wäre ich schon extrem happy und viele meiner Gilde auch.

×
×
  • Create New...