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Vamreg

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Posts posted by Vamreg

  1. Ja danke, geht wieder :)

     

    ist ne neue Version oben

     

     

    Sehr schön :)

     

    Wenn ich deinem Link folge und das Dokument herunterlade, kann ich leider keine Änderungen feststellen.

    Ich meine nicht die Versionsangaben im Dokument, die haben noch den Stand 0.9, sondern das Kapitel 5 Präfixe.

    Mache ich etwas falsch?

  2. ja gibt es. Kommt diese Woche noch online. War gesundheitlich etwas angeschlagen und darum nicht wirklich aktiv.

     

    Lass mich wissen, wenn du was brauchst.

    Ich schaue mal, ob ich dann was von meinen Handwerksberufen beisteuern kann.

     

    EDIT: Hoffentlich gehts dir wieder besser :)

  3. Die blauen Baupläne zu bekommen geht a noch, da nicht so extrem kostenintensiv.

    Aber wenn man versucht aus einem blauen Bauplan einen ganz speziellen epischen herzustellen könnte ich aktuell wahnsinnig werden.

    Baue einen Fokus in lila, den hab ich schon mit Schnelligkeit und Präsenz, aber ich brauche unbedingt den dritten lila Fokus mit Wogenwert!

    Gerade diesen habe ich bisher auch nach 30 versuchen nicht bekommen :/

    Was die blaue Herstellung bisher gekostet hat, will ich gar nicht ausrechnen.....

    Und dann wird es vermutlich noch die lila Variante mit Verteidigung grrrrr

  4. Ich nähere mich langsam dem 50er Lvl und habe schon reichlich Marken für die Streiter Taschen gesammelt.

     

    Zwei Fragen zu dem Thema:

    1. Aktuell spiele ich einen heiler und habe des öfteren gelesen, dass man lieber zwei Teile von einem Set nimmt für Boni X und zwei Teile von einem anderen für Boni XX.

    Kann das jemand bestätigen oder spiele ich jetzt erstmal auf das Streiter Set hin?

     

    2. Wenn ich ein Streiter Set mit Wille und Krit Attributen nehme, kann ich bei einer Umskillung auf DD dieses Set weiter gut gebrauchen oder taugt dieses dann kaum?

    Generell habe ich bisher kaum Diskussionen darüber gelesen wie unterschiedliche Skillungen mit ein und demselben Set funktionieren. Meine HOffnung ist, dass es später mal die Möglichkeit gibt zwischen Skillungen zu schalten und mal als DD oder als Heiler unterwegs zu sein :)

  5. Das kann keiner brauchen, denn nur wenn du einen Schildgenerator trägst und die Tankhaltung aktivierst, hast du die Chance, dass der Schild ausgelöst wird. Bei einem Fokus wird das niemals passieren, darum ist Schildwert ein komplett unnützer Stat.

     

    Aber es gibt sowieso keine Kunstfertigkeit-Schildgeneratoren für Attentäter/Schatten im Endlevelbereich. Ich finde, zuerst sollte das mal korrigiert werden.

     

    Danke für die Erklärung.

    Liegt der Schildgenerator denn auch in der Nebenhand?

    Und weiterhin ist ja hier von einem Fokus die Rede, tragen Attentäter Schilder oder Fokuse?

    Wenn Attentäter nur Schilde tragen können, wäre die blaue Schild Spezialisierung ja bereits nutzlos... (es bleibt noch Juggernaut, wobei ich keine Ahnung habe was der tragen kann - gibt ja kein Armory -.-)

     

    @Senf: Bleib mal locker, ich spiele Hexer und kenne nicht alle anderen 9 Klassen und wer wann wie was wo tragen kann!

    Hätte ich gewusst das du ein Troll bist, hätte ich hier überhaupt nicht angefangen zu posten.

    Wenn du keinen Bock auf konstruktive Beiträge hast, dann poste nicht im Forum!

  6. Dann hast du leider einer der wenigen unnützen Kombinationen gezogen.

    Generell sieht die Rekonstruktion für Rüstungen, Fokus so aus.

     

    Grün

    kannst du beim zerlegen eine der drei Grundarten lernen:

    -> Schanze (+Verteidigung)

    -> Kritisch (+kritisch)

    -> Übermaß(+Stärke)

    Dies ist dann das Hauptattribut das bei den epischen folgenden Bauplänen vorsteht.

    Jedes dieser blauen lässt sich in 5! epische Bauplänze zerlegen.

    Die kenne ich leider nicht alle, aber bei kritischen hast du den schlechtesten erwischt.

    Ich habe jeweils mit

    -> Schnelligkeit als sekundäres Attribut

    -> Präsens als sekundäres Attribut

    -> Wogenwert sekundäres Attribut

    -> ich glaube es kommt noch Genauigikeit (Accuracy) - könnte auch Präzision sein im deutschen

  7. Ich komme bei deiner Beschreibung ein bißchen durcheinander.

    Es gibt ja zig Gegenstandsmodifikationen, von Armierung, Modifikation, Verbesserung, Farbkristall, Lauf, etc.

    - sind tatsächlich alle baubaren Modifikationen schlechter als die aus den Tagesquests?

    - muss das weiter eingeschränkt werden, weil beispielsweise nur Läufe, Armierung in den Tagesquests zu holen sind?

  8. Also nur so nebenbei:

    Die 22er Hefte, Armierungen und Läufe zu bauen bringt genau 0. Für 8 Marken bekommt man eine epische 23er.

    Evtl. kann man damit momentan noch minimal Geld machen, weil es noch genug Unwissende gibt, für die Zukunft würde ich das aber unterlassen und mein Geld sinnvoll investieren.

    Gilt das nur für die 3 Gegenstandsmodifikationen?

    Wenn ja ist ja gut, haben wir wenigstens noch Verbesserungen :)

    Ich denke bei den teuren Sachen wir Fokus und Kristallen könnte sich das auch lohnen.

  9. Ich frag mich grad wer hier eigentlich der Troll ist.

    Nachdem die Leute die Technik hier erklärt haben, macht es für mich schon Sinn. So kann sich eine eingespielte Gruppe schnell Punkte erfarmen.

    Das würde auch erklären, warum auf der Voidstar so viel häufiger ein Spiel abgebrochen wird, als auf den anderen Schlachtfeldern.

  10. Ist doch eigentlich klar, diejenigen die die Punkte noch brauchen bleiben, der Rest verlässt das BG.

     

    Und ja, das ist mehr als unfair!

     

    Hm, ok so macht das schon mehr Sinn.

    Das erzeugt schon einen großen Abstimmungsaufwand, wer hat denn freiwillig bock auf sowas?

  11. He?

    Ich platziere die Bombe und verlasse den SZ -> Siegerteam, aber keine Punkte

    Kann das jemand anders/verständlicher erklären?

     

    Edit: @IxarfayI Die das Spiel verlassen bekommen doch jetzt keine Punkte mehr, da sie logischerweise nicht im Spiel sind. Oder bekommt man die Punkte nachträglich gut geschrieben?

  12. Ich würde sagen nach ihren Stärken in den jeweiligen Berufen einsetzen.

    Die Zeiten sollen bei der Berufsausübung durch stärkere Zuneigung reduziert werden.

    Mir ist nur noch nicht klar um wieviel.

    Sagen wir mein Begleiter hat eine Zuneigung von 2000.

    Dadurch ist mein Begleiter nur noch 20 Minuten statt 23 Minuten unterwegs?

    Gibt es eine Formel um das auszurechen?

  13. Hallo zusammen,

     

    ich bin recht spät auf SWTOR gestoßen und informiere mich gerade über die unterschiedlichen Klassen.

     

    Die offiziellen Erklärungen sind schön und bunt, aber sie beantworten mir nicht alle meine Fragen.

     

    1. Welche Klassen und Spezialisierungen eignen sich als Tanks?

    Nehmen wir die Sith Seite und dort den Sith-Krieger bzw. den Kopfgeldjäger.

    Laut der Beschreibung sind beide als Tanks geeignet, wobei ich mir das bei einem Kopfgeldjäger schwerer vorstellen kann.

     

    1a. Wie spielen sich die richtigen Tanks abseits von Dungeons/Raids? Brauch man eine Gruppe um noch einen Mob allein zu schaffen?

    1b. Wie im PvP?

     

    2. Welche Rolle spielt der Imperiale Agent / Schmuggler im Endgame?

    2a. Welche im PvE?

    2b. Welche im PvP?

     

    3. Welche Rolle spielt der Sith-Inquisitor / Jedi-Botschafter im Endgame?

    3. Im PvE?

    3a. im PvP?

     

    Ich stelle diese Fragen nicht weil ich die DD Klasse überhaupt Suche, sondern weil ich verstehen möchte wie sich diese Klassen im Endgame spielen.

    Das würde mir extrem helfen, meine geeignete Klasse zu finden.

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