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Frieda

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Posts posted by Frieda

  1. 2,5 -3,5 k ist absolut normal mit jedem dieses Skills, Entsprechendes Equip vorrausgesetzt und natürlcih nur 50 Only BGs, wenn du dieses als unrealistisch ansiehst würd ich mir gedanken machen, ob du die Klasse richtig spielst geschweige denn von deinen dem Hauptskill "Beinschuss" (dieser ist dauerhaft auf cd) scheinst auch noch nicht viel gehört zu haben.. wenn dir die gegner aus der range laufen.. Im normalfall hat man bei einem gescheit spielendem Team ehr selten "besuch" bei guter Positionierung, da Heal immer Firsttarget...

     

    ich schweif ab, spielen sollst ja schon alleine...

  2. Da es nicht lohnt wenn man nicht auf Schnelligkeit im Equip setzt..

     

    weil 4% sind 0,1 und ganz ehrlich so laggy wie es momentan ist mitunter im bgs kommts darauf auch nimmer an..

     

     

    So sieht meine Verteilung aus...

     

    http://swtor.gamona.de/talentplaner/#snipz2y0z1bzlz7zpzhz6z9z7z9zfz9z8z8z8z8z9y1z66z9y2z67

     

    Sobald der Feuerstoß Skill nicht mehr altzuoft Buggt wird natürlich der Tree vollendet..

  3. Wenn man in einem Klassenunterforum, in dem sich normalerweise Leute tummeln die die Klasse spielen, kann man wohl nicht erwarten nur auf zuspruch zu hoffen, das ist bei anderen Klassen genauso der Fall.. Aber jeder der dies Char spielt um spaß zu haben und nicht um Größten I-*****es haben, sollte wohl auch einsehen das ein nerf gerecht fertig ist. sollte allerdings nicht heissen das andere Klassen auch ein bisschen mehr Power bräuchten..
  4. Darkwood das doch nich dein ernst.. du kannst mit einer normalen Skillfolge Krit. Heckenschuss, Durchschlag, Feuerstoß, Hinterhalt, Durchschlagen + Ausschalten so ziemlich jedem Ziel sehr schnell die Lichter auspusten, das einem schwindlig wird, alle Skills machen im normalfall zwischen 2,5 - 3,5 k dmg, dabei ist das manko das man sehr stationär ist vollkommen in Ordnung..

     

     

    8K Hinterhalt... lebst du hinterm Mond oder was?

     

    Der Sniper ist im Singeltarget Bereich, das non plus.. Im MM tree sowieso, viele scheinen von den Dmg zahlen ein wenig Irritiert, wenn ich am ende der Runde 200 k Singeltarget Dmg gemacht habe, kann man dieses wohl nicht vergleichen mit Klassen die ihren schaden mit AE Dots etc. machen..

     

     

    Wenn du am ende dicke dmg zahlen( 350k +) + 50 angehittete ziele haben willst die dir einen "größeren" geben dann Spiel halt den Ing. oder Levi. Tree...

     

    Mir persönlich gefällt es lieber, zu wissen das Ziel was ich mir aussuche ohne rumzuzerge schnell down kriege und das im bewusstseine diese schneller und kontinuierlicher zu tuen als andere Klassen...

  5. Bestes Beispiel für zigfaches verstoßen der Forenregeln.... wie kann man auf 5 Seiten soviel Doppel/Dreifach Posts schreiben, unglaublich.. aber wenn man mit sich selbst schreiben kann.. sollte man sich mal an gewisse anlaufstellen richten..
  6. Und bringen tuts dir nix ausser das du auf jeden die low dots schmeisst den du siehst, an Punktzhal am enden ist in dme meisten fällen nix zu änderen ausser die 300k Med.. der Sinn des Scharfschützen sollte trotzdem das Bursten und Killshoten seien, und damit bist mit dem MM tree immernoch besser dran.. wenn ich die leute tod doten will mache man sich eine Hexer, Botschafter^^
  7. Ich sehe ihr habt euch wohl schon mit beschäftigt, ich muss auch zugeben das ich die 9% garnicht bedacht habe, was natürlich die ganze sache ins "unerhebliche" abtreiben lässt.

     

    Dann kann man den Fred, halt als versuch der belebung des Unterforums ansehen. :-)

     

     

    @ Erlon

     

    Oben steht doch ganz deutlich, das dies nur auf den MM(Treffsicherheitsbaum) zutreffen soll, das es bei den anderen Trees natürlich absoluten quark ist, sollte wohl klar seien.

  8. Hi leute mir ist doch glatt mal aufgefallen das, die Kritwertung durch Zielgenauigkeit einen höheren Multiplikator hat im Fernkampf als List.. die werte sind von meinem Scharfschützen hochgerechnet und Caps oder sonstiges sind natürlich erstmal nicht zu beachten..

     

    100% Krit. =

     

    List = 14703

    Zielg. = 12439

     

     

    Der Bonusschaden entspricht bei "beiden" dem Wert von 5 (5 List/zielg. = 1 Bonusschaden)

     

    Ich beziehe mich hierbei nur auf den MM (Treffsicherheits) Baum.. In dem soweit ich gesehen habe, nur Skills benutz werden die Waffenschaden anrichten.

     

    Also ist in dem Fall ja der Techbonus, der nur durch List gewährt wird, zu vernachlässigen.

     

    Jetzt ist natürlich die Frage ob einen die etwa 15,5 % mehr Krit. es wert sind..

     

    Jetzt springt ihr ein, ich bitte darum meinen Post als ansatz zu nehmen um eine kleine Diskussion anzufangen, die allerdings sich NUR auf das Thema beschränkt.

    Und ohne jegliche Flames oder OT post auskommen sollte, damit die Übersicht nicht ganz so schnell flötten geht..

     

     

    Es sein erwähnt.. das ich einen 50 SS habe, um denjenigen die nur Trollenwollen, schon einmal den Wind aus den Segeln zu nehmen.

     

    mfg

  9. Denn muss man wissen welches Cap.. ums bis zum max zu skillen im Tooltip steht nämlich nix davon sondern nur das auch 100+ % den Widerstand senkt..

     

    Zielegnauigkeit stimme ich dir zu, "NUR" nehmen wenn der rest auch drauf ist oder es keine alternative gibt..

     

    Sniper mit ZG habe ichauchs chon diverse in den Pfoten gehabt.. der sinn davon, weil List fehlte war mir nicht schlüssig..

  10. Ihr schweit langsam vom Thema ab, das man als SS im "normalfall" guten Dmg ausfährt und so ziemlich jeden in einer schnellen Zeit aus den latschen haut, steh ja garnicht zur diskussion.

     

    In dem Thread gehts bloss darum, das es Skills gibt die nicht funtionieren so wie sie sollen, einfach bestätigen oder halt lassen.

     

    Unsere "bessere hälfte" der Revolverheld, berichtet übrigens über ähnliche Probleme mit den Skills..

     

    Allerdings muss ich auch anmerken das der SS keinE Haudrauf Klasse ist, man muss schon gut aushalten mit seinen begrenzten CC möglichkeiten im PVP, und natürlich sehr Taktisch vorgehen muss, weil sobald man 2 Leute an der hake hat, wars das im normalfall "ohne CC".

     

    Daher lieber mal "unauffälliger" spielen, anstatt so wie der rest, zu geiern xD

  11. Ich achte auf den Balken, die werte krieg ich meist im Kampf nicht zu sehen, da zu weit entfernt.. ich poste mal nen Endscreen, davon ab kenn ich hier keine SS der sagt er macht nicht genug DMG^^..

     

     

    Tante Edith sagt: Ist mir jetzt endgültig zu Blöd, solange das nicht gefixt wird spiel ich nen anderen Char, da mein Hauptaugenmerk auf PVP liegt ist der Scharfschütze so nicht zu gebrauchen.. Kommando ich komme^^

     

    Habt spass, aber solange das nicht gefixt wird kost mir das ungewollt zuviel nerven in den BGs wenn schon wieder mal nicht funktioniert.

     

    Gerade ebend schon wieder "4x nacheinander ist nix passiert und genau neben mir stand der das Ziel" kann nicht angehen...

     

     

    http://www.abload.de/img/screenshot_2012-01-011mp6f.jpg

  12. Also wenn ihr im PVP Opfer seid, macht ihr was falsch, ich bin lvl 37 genuaso wies Tapferkeitslvl und im 1vs.1 hau ich mitunter auch 50 weg, entweder habt ihr einfach ne falsche rota oder den falschen Tree, darf man mal fragen welche ihr nutzt? In meinem fall hab ich nur die 9% List aus dem zweiten und dre rest ist alles im ersten Tree geskillt, wie gesagt das kann ich nicht bestätigen.

     

    Tante Edith sagt: Das A und O ist die Waffe aktuell zu halten..

  13. Ich frag mich wozu es die Beta gab, weil um solche sachen, die eigentlich schnelle auffallen müssten zu fixen defenitiv nicht.

     

    Wäre ja auch kein Problem wenn es nicht einer "der Skills" wäre denn man in jedem PVP Modus als sehr Hilfreich, sowie DMG mässig (bisher lvl 37) zweit stärksten Skill handeln würde..

    der mir schon so einige male "wenn der denn funktioniert" den arsch gerettet hat.

     

    Und es ist auch nicht der einzige Skill der verbuggt ist, ausweiden funktioniert im pvp garnicht (kann auch nen feature sein), Entkommen ist manchmal auch verbuggt, sprich kann nicht aktiviert werden.

     

    Genauso die Impulsdeckung die gelengentlich im nichts verpufft (besonders gern auf Rampen)

    Ich weis von Kollegen das die anderen Klassen defenitiv auch noch sehr verbuggt sind..

  14. Hi wenn ich es richtig verstanden habe, entspricht der Schnelligkeitswert etwa dem Angriffspeed/Castspeed und verringert diese werte in welchen umfang kann ich nicht sagen habe auch noch nichts brauchbares gefunden.

     

    Der Wogenwert erhöht glaube ich den Kritischen Multiplikator, so steht zumindest im Tooltip...

     

     

    Der PVP Wert ist der Kompetenzwert, diese ist auf PVP Waffen zu finden ab lvl 34.. und ab 50 auf den PVP Rüssis.

  15. Fällt nur mir auf das andauernd der Hinterhalt skill in diversen BGs "verschluckt" wird?...

    Mir ist in den letzten Tagen aufgefallen das mir der andauernd trotz durchcasten und warten der skillanimation (die auch erwähnt werden muss, einfach länger ist als der Cast = geht garnicht) einfach nicht ausgeführt wird... genauso das durch die gegend geporte der Leute in den BGs..

     

    An meinem Ping/PC liegts es defenitiv nicht.. das kann man schonmal auschliessen.. naja ich gucks mir noch bisschen an aber wenn da nix gefixt wird brauch man sich nicht wundern wenn alle nur Söldner/Sith spielen^^

     

    Wäre ja schön wenns das einzige wäre, was buggy ist... von den Verbuggten Deckungen in den BGs brauchen wir wohl garnicht erst reden...

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