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Neloovez

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Posts posted by Neloovez

  1. Also ich muss mal hinzufügen das ich mich seit nun mehr 20 Jahren mit PC´s und Hardware befasse und der Tipp mit dem Bildschirm ist zwar richtig aber so etwas habe ich natürlich beachtet ! Es ist ausserdem auch immer noch die selbe Auflösung wie damals... 1920x1080

     

    Das wie hier gesagt die Niedrigen Einstellungen von Heute, die Hohen von damals sind kann ich wohl kaum glauben ! Es sieht schließlich noch exakt so aus wie damals !

     

    Meine Vermutung war das durch irgendeinen Patch die aktuellen Nvidia Treiber nicht mehr so gut mit der Hero Engine zusammenarbeiten aber da ich die alten Treiber von 2012 getestet habe, kann dies wohl auch nicht sein...

     

    Aber irgendetwas wurde auf jeden Fall verändert und das nicht zum guten !

     

    Das meine GTX 280 OC schon zum Release "veraltet" war ist nicht wahr ! Diese Karte hat einen MENGE Power ! Nach wie Vor ! Ich meine selbst die Frost Bite 3 Engine (Battlefield 4) läuft auf ULTRA !!!! mit 4x msaa und 16x af mit durchschnittlich 38-65 fps !!! Ich glaube also kaum das sie "veraltet" ist rein von ihrer Power... Ja ok, sie ist technisch nicht mehr aktuell so das sie zB. kein DX11 unterstützt aber naja... SWTOR läuft unter DX9 !!!

     

    Ich hatte glaube damals mal was gelesesn das dass mit den Shatten ein Bug sei (die Renderinformationen wurden nicht richtig an die Treibereinheit geleitet) und das mat diesen mit der "fixlauncher.exe" beheben kann ! WO IST DIE GEBLIEBEN ? Ich habe das Spiel ganz "normal" von der offiziellen Website gezogen und intsalliert aber die "fixlauncher.exe" ist nicht im Ordner ? Gibt es diese nicht mehr ?

  2. Hallo liebe Community,

     

    Ich habe nun, nach über 2 Jahren, wieder begonnen swtor zu spielen ! Allerdings gibt es ein großes Problem mit der Performance mit "High" Schatten !

     

    Ich kann mit max. Einstellungen plus AA spielen aber sobald ich die Schatten auf "Hoch" stelle sinken die FPS erheblich ?!

     

    Ok... Man könnte nun natürlich sagen "Ja, deine Hardware packt eben nicht mehr" ABER als ich swotor "damals" 2011/2012 spielte war dies alles kein Problem ! Da lief es super flüssig mit den max. Einstellungen inkl. der "Hohen" Schatten !

     

    Die Hardware ist die gleiche wie damals und auch sonst ist wirklich ALLES auf dem neuesten Treiberstand... Vom Nvidia Treiber über DirectX bis hin zu NetFramework - Wirklich an alles wurde gedacht !

     

    Mein System (Damals wie Heute das selbe)

     

    -Intel Q9550 Extreme OC@3800Mhz

    -Geforce GTX 280 OC

    -8 GB Corsair Vengance RAM

    -Western Digital Velociraptor HDD

    -Windows 7 Ultimate x64

     

    Ich möchte nochmals betonen das die Hardware locker in der Lage ist die Schatten in max. Qualität zu bewältigen - Hat sie 2011/2012 ja auch geschafft !

     

    Ich habe nun schon einiges probiert... Treiber neu aufgesetzt, Nvidia Systemeinstellungen in jeder erdenklicher Form ausprobiert (auch Dinge wie SingleDisplay Leistungs Modus), Das Spiel im Fenstermodus gespielt, VSync ON/OFF etc. etc. etc...

     

    Ich weiß einfach nicht mehr weiter ! Gegoogled habe ich natürlich auch schon nach dem Problem und auch hier im Forum gab es 2-3 Posts die ich entdeckt habe, in denen Jemand das selbe Problem hatte.

     

    Es gab nur leider keine richtigen Lösungsansätze ausser Dinge wie "installier mal DirectX neu"

     

    Was hat sich seit 2011/2012 getan ? Ich mein das Spiel läuft doch nachwievor mit der Hero-Engine und diese wurde doch wohl kaum groß verädert ?!

     

    Ist das Problem mit den Schatten hier bekannt ? Gibt es Lösungen oder zumindest eine Erklärung dafür warum es nicht mehr so flüssig läuft wie damals ?

     

     

    Ich hoffe mir kann jemand weiterhelfen und/oder hat einen Rat oder Infos für mich :-)

     

     

    EDIT:

     

    -Habe auch den alten Graka-Treiber von damals probiert aber ohne Erfolg.

    -Habe in einem alten Patch Log von 1.4 gelesen das etwas an den Schatten verädert wurde ?!

  3. Habe gerade das erste mal bemerkt WIE SÜCHTIG ich/wir schon sind, OBWOHL wir nocht nichtmal gespielt haben.

     

    Ich dachte echt ich gehe schlafen und stehe erst morgen um 15.00 Uhr wieder auf.

     

     

    PUHHHH. NOCH MAL GLÜCK GEHABT !

     

    Ob wohl jemand Selbstmord begangen hat und sich jetzt als Geist über die "Falschmeldung" ärgert ?

     

    ;) ;) ;)

  4. BITTE LESEN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! WIR KÖNNE "ALLE" BERUHIGT SEIN !!!!

     

     

     

    Lars Malcharek:

     

    Statt Steven Reids Thread von gestern, nehmt bitte den da: bit.ly/uqzdyb

    vor 1 Minute

     

    Lars Malcharek:

     

    Ja es gab eine offizielle Mitteilung im englischen Forum... GESTERN. Und ja es gab einen Punkt an dem GESTERN die Wellen endeten...

     

     

    Stephen Reid:

     

    Hallo!

     

    So langsam biegen wir auf die Zielgerade ein, was die Einladungen angeht. Solange nichts schief läuft heute, sollten alle, die im Dezember vorbestellt haben, heute glücklich werden. Solange nichts schief läuft, wie gesagt!

     

    Dieser Thread wird immer auf den neusten Stand gebracht, wenn wir wieder Einladungen verschicken. Denkt daran, dass wir außerdem auch immer auf unseren offiziellen Twitter Accounts (@SWTOR, @SWTOR_FR and @SWTOR_DE) verkünden, wenn neue Einladungen verschickt werden; das ist immer aktueller als dieser Beitrag.

     

    Alle, die noch keine Einladung bekommen haben, sollten sicher stellen, dass die E-Mail Adresse no-reply@bioware.swtor.com nicht von ihrem Spam Filter herausgefiltert wird.

     

    Wenn ihr den SWTOR Client installiert habt, könnt ihr ihn auch einfach starten, wenn wieder eine Welle verschickt wurde. Wenn ihr spielen könnt, wird der "Spielen" Button anklickbar sein.

     

    Die erste Welle wurde um 15:00 Uhr MEZ versendet.

  5. Hello again all -

     

    We're finished with invite waves for today. The servers are filling up, player populations are growing, and we're monitoring the influx of players carefully. More servers will be opened up as we need them.

     

    We're expecting queues, and at peak times you should be too. That's normal for a large-scale MMO launch, as the initial rush of players hit the servers at the same time. If you don't want to queue to play, it's best to try and login at non-peak hours - or possibly play on a different server. We understand the frustration that queuing can cause, and we're working to minimize, but a certain amount of queuing is to be expected during Early Game Access and launch.

     

    Looking forward to tomorrow, I wanted to try and explain the invite 'pattern' you've seen this week. It can be confusing, because we've been inviting a growing number of people on a daily basis, but the timing of people's code redemptions might not seem to match.

     

    It goes back to our pre-order redemption numbers. Our graph of redeemed pre-order codes looks like two mountains with a flat plain in-between, basically. There's a massive peak from back in July (when we announced pre-orders) and a smaller, but growing peak at the end (recently). In the middle, there was a long period where the numbers of people redeeming pre-order codes were steady, but lower.

     

    Now, we've been inviting large numbers of people every day, with more being invited day-on-day. What that has meant is, because of the pattern of pre-order codes being redeemed, on Day One of Early Game Access, we invited a lot of people who had redeemed over a short span of time (late July). Yesterday and today, we invited a lot of people but over a larger span of time (all the way to early December).

     

    The question I know a lot of you have is, why haven't we yet invited those who redeemed very recently? The answer is because of the volume of recent pre-orders that have been redeemed, which is spiking up very high. So, a lot of people have redeemed in a short period of time. Essentially we're in the same place we were on the 13th, where we invited a lot of people, but most had redeemed in the same short period of time.

     

    TL;DR - We've seen a LOT of pre-orders redeemed in the last couple of weeks, and that means that even though we're really close (in date terms) to getting everyone in, we couldn't quite do it today.

     

    Tomorrow's invite waves start at 8AM CST, and I'll start another thread then to track progress.

    Aus Email invite wave updates - December 16 (Friday)

     

     

    BITTE bestätigt von WANN diese Meldung ist !!! BITTE von Gestern. Sprich Bezieht sich auf gestern. Mein Herz rutscht gard in die tiefsten Tiefen meiner Hose...

  6. Verstehe ich das richtig ?

     

    "We brought about seven online last night, and we'll bring more on as required today."

     

    "Sie" weden heute mehr Wellen als geplant rausschicken. Aber Wenn nur 1 Welle geplant war könnte es auch nach der 2. enden ?!

     

     

    Danke.

     

    mfg.

     

     

    EDIT: Sieht doch ganz gut aus... 17 Server auf STANDARD, sogar 8 Server auf NIEDRIG !

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