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GrOsSeDaUbE

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Posts posted by GrOsSeDaUbE

  1. Ok c'est possible d'être champion actuellement, d'un autre coté pourquoi baiser les gens qui ont fait les choses peut-être naivement mais dans la limite normale de la limitation hebdomadaire, et se retrouve à 1000 ou 2000 point d'être champion. Quelle est l'école de pensée derrière ce système? vous êtes trop naif, vous méritez de vous faire avoir?
  2. Tu peux ajouter, Diminution des ''abandon'' de bg

     

    Oui, ça c'est tout de suite senti d'ailleurs. FInis les prises de BG en cours et perdu d'avance, c'est peut-êrtre le point le plus positif :-)

  3. Bah voilà, aussi töt dit aussi töt fait: 6 BG, 6 défaites. Merci d'avoir implémenter cette évolution indispensable pour les joueurs en pick-up comme moi, au moins je n'aurais pas totalement perdu mon temps.

    Et merci de rappeler que le plus rentable au niveau des distinctions est TOUJOURS de gagner le BG. C'est à ce demander si tous ces whiners ont jamais tag BG de leur vie.

  4. Vous en avez pas marre de râler pour un oui ou pour un non. Cette modification va faire un sacré bien au joueur solo comme moi, il fallait parfois 10+ BG pour remplir la journa, et ça c'est quand tu passes pas ton temps à choper des BG à moitié terminé et deja perdu d'avances. Le leave était devenu une véritable horreur depuis la 1.2, maintenant il n'y a vraiment PLUS AUCUNE raison de leave.

     

    MERCI BIOWARE (et c'est sincère)

  5. Les gens se plaignaient que personne ne jouait le objectifs pour gagner donc on favorise l'équipe qui gagne pour inciter à jouer les objectifs. Les dev ont écouté et adapté en conséquemce.

    On a que ce que l'on mérite et pour le coup on l'a bien mérité, alors la prochaine fois réfléchissez un peu avant de l'ouvrir pour un oui ou pour un non.

  6. J'ai trouvé que Zash était un des boss les plus tendu de la quête de classe, son spell est une vrai saleté. En comparaison des multiple essais pour en venir à bout, j'ai vraiment été déçut par le combat final contre

    Dark Thanaton

    , expédié en 2 minutes. Bon avec le pet healeur ramassé sur Hoth, les boss deviennent beaucoup moins tendus^^

  7. Premier patch et ils ont nerf la super rencontre de l'attaque mandalorienne, ils ont nerfs l'equipe d'assaut de l'empire en rendant stunnable quelques uns des 4 monstres ultra difficile a eliminer...

    J'en pleure.

    Tant cette rencontre était épic, heroique et difficile et demandé un focus et une gestion ultra parfaite pour tomber les 4 affreux.

     

    Oublies pas que beaucoup de monde ne fait pas partie d'une guilde über-coordonnée et doit s'en remettre au pick-up pour faire ces instances. Quand t'auras wiper 15x de suite sur les 4 affreux et finalement abandonné après avoir passé 30 min à monter le groupe, tu pourras pleurer.

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