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calotplat

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Posts posted by calotplat

  1. En même temps faut tout faire maintenant, on se plein d'avoir des jeux de plus en plus casu et les joueurs ne sont pas foutu d'eux même d'essayé d'équilibré le jeu.

     

    Je dis pas que Bioware et blanc comme neige dans l'histoire mais voila quoi pour un mec ayant joué a plusieurs MMO en choisissant l'empire savait exactement ce qui allé ce passer.

     

    Et je parle même pas des soit disant guilde pvp multigaming epsort patati patata qui sont allés empire et qui quand on leurs disait qu'il y allé avoir un problème d'équilibre on répondu

     

    Vla le niveau de professionnalisme...

     

    un gros +1

     

    presque toutes les grosses guildes PvP sont partie coté empire comme des plots "ouah trop fat les kikoo éclair, chui trop dark la classe"

    on le savait et personne n'a voulu changer de camps

    l'argument ultime (qui me fait bien rire) c'était "la pop des pré-commande ne sera pas représentative de la pop réel du jeu alors meme si l'empire est surreprésenté vis a vis des préco on va pas changer de camps"

     

    le PvP de Star War aurait pu etre sympas si illum avait été une réussite

    mais tu mets lags + pop totalement déséquilibré + objectif oRvR inexistant = jeu de daube en PvP

     

    le gameplay des classes est pourtant réussit je trouve, c'est bien domage

     

    je prefere arreter mon abonnement et retourner sur warhammer (abonnement a 8€ pour 2 mois en carte prépayé) ou meme sur AION (qui va passer en F2P a la fin du mois)

     

    peut etre que le jeu se bonifiera avec le temps (dans 5-6 mois avec l'aide de gros patch)

    mais ce sera peut etre trop tard avec la venue de nouveaux jeux comme Tera ou Guild War 2 (qui n'aura pas d'abonnement)

  2. personnellement je trouve que les cac sont aussi (coir plus) puissant que les distances...mais en 1 v 1

    en group il est clair qu'un cac est bien moins efficace qu'un distance a cause des root / snare / aoe / bump...

     

    jouant sentinelle, c'est sur, en 1 v 1 tu poutre tout le monde ou presque, mais en group vs group j'ai l'impression de ne servir a rien :o

    si en group vs group (comme en bg) tu as 4 distances qui jouent pas trop mal, tu ne peux rien faire, des que tu reviens au cac tu te fais bump, snare ou stun, bref impossible de DPS correctement, contrairement a un distance qui sera tranquille en mode tourelle

     

    faut pas se demander pouquoi il y a tant de sorcier ou de mercenaire dans le jeu, en group ils sont clairement avantager par rapport aux autres classes

     

    j'ai un sorcier et un sentinelle et honnetement en me sortant les doigts avec la sentinelle je fais la moitié des dégats que je fais avec mon sorcier (et la je me force pas avec le sorcier)...

    sans parler que je peux me heal avec le sorcier et poser des bulles sur mes coéquipiers au cas ou...

     

    j'espere que bioware va nerf énormément le systeme de bump, stun en PvP...

  3. en meme temps cite moi un jeu ou les gens over stuff ne 3 shot pas les gens qui viennent de up level max ?...

     

    il y a une différence de stuff certe mais le stuff n'est pas tres long a farmer (enfin je compare a rift ou j'ai trouvé assez long pour se stuffer sans farm 8H par jour les BG, et je compare pas a warhammer ou meme DAOC ou la c'était assez épique pour avoir le stuff max)

     

    faut prendre son mal en patience ou aller sur un FPS si tu veux des batailles sans que personne ne soit avantager par son stuff / level / classe :p

  4. créer une 3eme factions, a partir des joueurs de l'empire, voila la solution

    et d'ailleur cela serait tres facile a mettre en place niveau RP

     

    sur Dromund Kaas, il y a une faction de "séparatiste", les revanite qui prêchent qu'il faut maitriser le coter clair et obscur pour connaitre la véritable puissance (comme Revan)

     

    bref, proposer aux joueurs de l'empire via une quete sans limite de level (mais avec restriction de race pour le RP ?) dans un premier temps, histoire d'équilibrer les factions.

    Nouveaux pouvoirs, nouveau skin, etc... tout en ajoutant ce camp a la création des perso

    et dans un deuxieme temps (quand suffisament de perso de l'empire seront partie), on supprime l'acces aux revanites aux perso de l'empire (ne laissant que la possibilité de créer un revanite depuis le niveau 1)

     

    interet d'un tel chose

     

    - meme si un camps attire plus de monde, les 2 autres pourront "former une alliance" pour le contrer en oRvR

    - niveau RP cela tient la route, les revanites formeraient une bonne 3eme faction

    - niveau BG l'empire ne se retrouverait plus avec 90% de huttball

     

    apres c'est sur, l'ajout d'une 3eme faction avec nouvelles classes, quetes, skin, capitale, vaisseau, etc... c'est un travaille pharaonique et onéreux mais pour le PvP c'est la seule solution dans l'état actuel des choses

  5. Merci j'ai bien rigolé ;) je suis marauder r60 spe rage kikoo aeo 4k +( sans bug ) contre les sorciers je gagne toujours ( les spe dot car mes cd de def diminue leurs dégats sur le long thermes )

     

    Je me suis dit tiens si je test mage pour voir et bah je suis juste tombé amoureux de cette classe <3 elle est dure a prendre en main et c'est pas une classe 1v1 ( meme si en 1v1 je bat tout le monde pour le moment je suis dans la phrase de pex )

     

    Par contre si on te laisse free dps / dot la ok pour moi on doit juste changer la grosse résistance de certaines classes et qui dps très fort :)

     

     

    +1

    j'ai une sentinelle et un soso (en cours de leveling) et honnêtement le senti est bien plus puissant que le soso en 1v1

    le soso des qu'il se fait focus il implose en 2 sec, mais si il est a l'arrière bien a l'abri, il fait un véritable carnage dans les rangs adverses, une vrai plaie qui peut bien DPS mais aussi poser des boubou sur ses coéquipiers et les heal un minimum au cas ou

     

    je suis souvent (tout le temps ? :p ) en tete du BG niveau DPS, heal (et médaille donc :p )

    je termine souvent avec 200K DPS, 60K+ heal

     

    après c'est en BG, donc les gens ne me focus pas forcément ou alors je peux me cacher asser facilement sur des plateformes ou autres

     

    mais c'est vrai qu'un peu plus de mobilité serait le bienvenue, car en 1 vs 1 contre des cac, la seule solution pour gagner c'est de les bump dans le vide ou hors d'une plateforme (et je parle pas des agents secrets qui me tue juste sur le stun :s )

     

    peut etre faudrait il nerfé le soso pour ne plus qu'il soit si puissant en BG si non focus et le rendre un peu plus viable en 1v1 ? :p

  6. c'est vrai qu'en sentinelle avec Kira en partenaire il est relativement difficile de tuer des elites :s

     

    la moindre erreurs et c'est le wipe

     

    le mieux est de prendre T7 en compagnon ou de prendre le doc (que tu auras sur balmorra et vu ton level tu devrais bientot l'avoir)

    prendre Kira c'est se tirer une balle dans le pied pour la phase d'XP :s

     

    sinon utilise bien tes CD defensifs quand tu attaque un elite, commence par faire attaquer Kira avant toi pour ne pas prendre les coups des le débuts du combats

     

    perso ce que je faisais :

    je faisais aggro kira, j'utilisais direct la stase de force (comme ca le mob ne peut DPS et tu monte tes points de combats), apres je lache un burst ce qui fait que je reprend l'aggro puis je claque 1 a 1 mes buff defensif

    astuce ultime, si tu es sur le point de mourir et que ton partenaire est encore en vie, claque ton fufu de 4 sec, ton partenaire reprend l'aggro et tu peux en générale finir le mob comme ca

    et n'oublie pas de prendre des potions aussi ca aide pas mal (les stim qui augmentent tes stat aussi sont tres utile)

     

    sinon une fois que tu as le doc, c'est finger in ze nozeeeee :D

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