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Thyroh

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Posts posted by Thyroh

  1. Hello all,

     

    I'm LVL 50 and Full WH and now it's time to start minmaxing. I have 1840 Aim, 919 Bonus Damage, 110% Acc, 35,45% Crit, 72% Surge and 1340 Expertise (all Tech).

     

    What Stats do I "want" to have? ^^ I've heard that the Gauntlet-Mods are worth putting in evey piece...

     

    I would appreciate a little FAQ :D

     

    Greetings

  2. So 7/3/31 should be like http://www.torhead.com/skill-calc#201hMbZdZcrcRsMkrfz.2, right?

     

    Well, i'm sick of Melees^^ Time for RDPS.

     

    I'm not sure about the Perks in Lightning. 9% less Force Costs or 100 more Force and 3% less Force costs?^^

     

    EDIT: Well, do you think it's worth skilling 7 points in the left tree just to get 10% more AE Damage? Isn't it smarter to skill the rest in the middle tree? Like

     

    http://www.torhead.com/skill-calc#201ZccMMZcrcRsMkrfz.2

  3. Videos sind TOTAL IRRELEVANT und spiegeln NICHTS WIEDER. Full T3 mit allen CD's am laufen + Kompetenz-Buff und Doppel AP-Stin...da macht einfach jeder Damage.

     

    Edit: Außerdem eröffnet der die Kämpfe mit dem Pounce :D Wie dämlich ist das denn bitteschön?!?!

     

    Aber ja, Watchman macht gut Schaden. Es ist keine reine Dot-Skillung. Dots bringen dir Vorteile, wie z.B. Focus-Reg. Aber Merciless Slash ist einfach ne Granate. Wenn du das Ziel mit 4 laufenden Dots auf 40-50% bekommst und es dann in die Machtstasis bekommst...danach direkt Merciless Slash + Dispatch und der Gegner ist tot ;)

  4. Relativiert sich alles im High-LVL-Bereich wieder. Auf 50 haste nen Slow, Vanish, nen gechannelten Stun, 99% weniger Schaden für 5 Sekunden...das merkt man dann schon. 1on1 geht eig. jede Klasse problemlos tot, außer Tank-Assas. Außerdem auf JEDEN FALL auf Watchman skillen und ganz wichtig: Power (Angriffskraft) >>>>>> Crit. Crit auf 25% reicht im High-LVL allemal.
  5. Nochmal: Nen Kick um jemanden RUNTERZUKICKEN, z.B. in Huttenball von dem oberen Steg. Aber man darf ja noch träumen dürfen ;) Dafür kann Powertech/Vanguard ja einfach ranziehen.
  6. Alle Klassen außer Wächter haben nen Kick, hat doch nix damit zu tun es allen zu geben, wurde es ja scheinbar nicht, oder? Ich will nen Kick, nicht mehr und nicht weniger. Außerdem ist ein Stagger (Awe) kein Stun, weil man in einem Stun auch noch Damage machen kann. Ein gechannelter Stun ist nur so lala...max. um CD's abzuwarten oder Dots ticken zu lassen.
  7. 2 Klasse wo es spannend wird im 1on1 sind: Assa auf Tank-Specc (wenn man es so nennen darf, ultra hart und macht gut Damage) und Powertech auf Damage, hält auch gut aus und macht gut Damage. Der Rest ist ein Snack zwischendurch.
  8. Da der Wächter keinen Kick, Stun (nur den Channel) o.Ä. hat ist es gegen Fernkämpfer oftamsl recht frustig. Gerade in Huttenball; Ranger steht auf den oberen Gittern, man jumped hoch => instant kick runter. Dann 12 Sekunden warten und wieder dran^^ Uncool.
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