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Goldii

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Posts posted by Goldii

  1. Hi zusammen,

     

    ich probiere gerade den Pyrobaum aus und find ihn im PvP bis jetzt genial. Erste Runde gleich mal 420k Dmg gemacht ohne die Rota zu beherrschen.. fand es schon genial^^

     

    was ich mich jetzt aber Frage:

     

    Wann mache ich welche Rota ? und vorallem, wann benutze ich Entladen sttat Kraftschuss, wann Schnellschüsse, und wieviel Dmg machen Schnellschüsse mit Verbrennen (so heißt es doch oder ?) wirklich ? Zudem noch: wann setzte ich Fusionsrakete ein ?

     

    Bis jetzt hab ich ihm PvP die Rota:

    Brandrakete

    Thermaldetonator

    1x Schnellschüsse

    Railgun

    dann jenach Situation Entladen damit Railgun wieder frei wird und Schnellschüsse durchspammen mit vll noch nem Raketenschlag zwischendurch.. das ganze bis entweder Railgun oder Thermaldetonator wieder bereit sind...

    1x Schnellschüsse zwischendurch, weil dann die Railgun mit dem Detonator zeitgleich einschlägt, und ich erst dann die Aufmerksamkeit meines Ziels auf mich lenke, weil sein Life ganz plötzlich arg droppt... :p

     

    Im PvE, vorallem in Raids, Frage ich mich jetzt, wie da meine Rota aussieht... Bis jetzt hatte ich im PvP noch keine Hitzeprobleme, aber das liegt wohl auch einfach daran, dass ich meine Rota nicht beherrsche, bzw nicht den maximalen Dmg ausgereizt habe.. spätestens für den nächsten Raid sollte ich das aber drauf haben^^

    was ich bis jetzt weiß: in der 30% Phase immer versuchen Brandrakete und Fusionsrakete auf dem Ziel aufrecht zu erhalten.. aber wie sieht es auch da wieder mit Schnellschüsse/Verbennen aus ? lohnt es sich hier extra drauf zu achten, nur damit möglichst oft Verbrennen ausgelöst wird ?

    Vorallem auch: wie sieht es vor der 30% Phase aus ?

     

    wie ihr seht hab ich noch eine Menge Fragen, von denen mir die hälfte grad wieder mal nicht mehr einfälllt^^ wenn ihr die erste Runde beantworten könntet, wär mir schon sehr geholfen :)

  2. Hey zusammen,

     

    ich suche momentan die beste Dmg Skillung zum Raiden. Momentan fehlen uns schonmal das ein oder andere Prozent für Denovo in Hc.. ^^ daher will ich meine Skillung mal überdenken.

     

    Sofern ihr nette Guides habt, bitte posten.

    Zudem wär ich euch sehr dankbar, wenn ihr eure eigenen Erfahrungen posten könntet, sofern ihr schon beide ausprobiert habt :)

    dankö !

  3. Tja, das vermute ich auch...schade eigentlich...das würde einen Nahkämpfer mit halben HP Balken zumindest abschrecken...!

     

    So ein Marauder mit 4k HP mach mich immer noch platt wenn er weiß wie er das spielen muss...! Schade, wirklich schade.

     

    Aber danke für die Antwort

     

    ***, dann ahst du aber null Movement..^^

    btw, hab den Skill noch NIE benutzt xD meine Leisten waren eh alle voll, und hatte keine Lust den auszuprobieren.. ^^

  4. Aha, und ich kann dir jetzt sagen, das du einer dieser oben genannten bist, der den ganzen Tag TM spammt, richtig? Und übrigens, bis jetzt hat es kein Arsenal geschafft, mich als Arsenal zu überbieten.

     

    natürlich nicht ^^ du bist auf jedenfall der oberknaller,deshalb machst hier ja auch den Whiner-Thread auf

     

    aber gut, dann mach mit deinem Thread hier mal weiter. vll kann dich ja noch wer belehren ^^

  5. wow, also das kann ich voll nicht nachvollziehen^^

     

    ich bin mit meinem fast hauptsächlich PvE T2 Equipment, ein paar T2 PvP Sachen, der totale überkiller, aber sowas von !^^ 300k schafft man zwar nur, wenn die Gegner im Huttenball ale immer schön beim Ball sind, aber auf 250k dmg komm ich auch im normalen Game immer..

    ich beschränke mich auch nich auf irgendwelche Position, sondern Jagge durch die Gegend.. vorallem in Huttenball kann man durch seinen Jetpackschub und den Jetpackschlag Leute perfekt positionieren, weil es genügend Erhebungen gibt.. im 2v1 schaffe ich oft sogar noch 1,5 von denen zu killen, wenn nicht grad noch nen dritter um die Ecke kommt..

     

    Dmg machst du einfach ultimativ viel, und bist trotz deines massigen Dmgs noch beweglich (was der Sniper z.b. nicht hat). Du musst dein Heal nur einfach vernünftig nutzen (ja, auch als DD hast du ja 2 Healskills ;) ) und vorallem in zusammenwirkung mit Überbrückungssensor (ist doch der skil, der dir erlaubt einen Skill mit Aktivierungszeit direkt auszuführen oder) hast du dann einfach mal 4-5k mehr life, wenn du kritest...

     

    Im 1on1 hast du sogut wie immer die oberhand.. Als versuchs einfach mal mit "einfach drauf gehen".. natürlich solltest du deine Position im Hinterkopf bewahren, aber das A und O ist einfach deine Rota in zusammenarbeit mit ein bisschen Movement und dem nötigen Platzmachen durch den schlag7jetpackschub..

  6. Zielgenauigkeit>krit>angriffspunkte oder wies heißt..

    wenn du totales Wurstequipment hast, dann mach lieber 2-3 HCs vor nem Raid.. mit ner organisierten Gruppe schaffste aber auch Raids ez mti billig Zeug..

    Ich hatte in meinem ersten Raid 14k life, und wir haben direkt mal ewige Kammer HC ez gemacht.. nur Soa nicht geschafft^^

  7. Pyrotechs schon ( Die Arsenal spammer können von mir aus zur Hölle fahren!)

     

    haha, immer diese Hater^^ schon oft den Hintern von nen Arsenal versohlt bekommen ? :D

     

     

     

    btw, sofern ich das richtig mitbekommen hab, soll das ein DPS Zuwachs für den Söldner werden.. auch wenn der Dmg auf andere Angriffe umgeschichtet wird.. aber was erwarte ich acuh

  8. ich lese jetzt immer wieder, dass man auf jedenfall Rage nehmen soll... Wo liegen da denn dei großen Vorteile ? und wie verbuggt ist das ganze wirklich ?

    außerdem habe ich gehört, das der Juggernaut ja schon viele stuns haben soll.. wieviele sind das wirklich mit welcher skillung dazu ?^^

  9. das klingt ja schonmal nicht schlecht. Wobei man mich nicht missverstehen soll: ich will nicht auf Kosten meines DMGs unbedingt mobil sein, wenn die Einschränkungen so krass sind..

    ich muss aber auch sagen, dass mich der Hybrid mit der Tank skillung schon interessiert :)

    Dieses 10sec 40%weniger Dmg muss einfach brachial reinhauen :o

  10. Hallo!

     

    Ja es ist auf jeden Fall möglich den Juggernaut als Vollwertigen DD zu spielen!

     

    Natürlich macht der Marodeur mehr schaden, aber der Jugger ist beinahe ebenbürtig!

     

    Am besten Skillst du auf Vergeltung das macht schön Schaden im PvE und auch PvP

     

    http://swtor.gamona.de/talentplaner/#juggerz2

     

    Hier damit kannste mal rumspielen!

     

    MFG Nike

     

    Morgen Nike

    wenn ich für das etwas weniger Dmg dann aber auch etwas mehr Dmg aushalte, dann passt das ja auch :D

    macht sich die schwere Rüstung wirklich bemerkbar insachen Standhaftigkeit ?

  11. Hallo zusammen,

     

    ich spiele momentan mit dem Gedanken einen Sith Juggernauten als DD anzufangen. Er soll hauptsächlich im PvP und zwischendurch in Raids als zweiter Tank genutzt werden.

     

    Ist das mit einem Juggernauten möglich, und wenn ja mit welcher Skillung ?

    Wie gut teilt der Juggernaut im PvP wirklich aus ?^^

    hat evtl sogar einen ein Video, das den Juggernauten mal vernünftig im Gameplay zeigt ?

     

    ich danke euch und noch einen schönen Abend ! ;D

     

    btw, möge die Macht mit euch sein.. :p

  12. Hallo zusammen,

     

    ich spiele momentan mit dem Gedanken einen Sith Juggernauten als DD anzufangen. Er soll hauptsächlich im PvP und zwischendurch in Raids als zweiter Tank genutzt werden.

     

    Ist das mit einem Juggernauten möglich, und wenn ja mit welcher Skillung ?

    Wie gut teilt der Juggernaut im PvP wirklich aus ?^^

    hat evtl sogar einen ein Video, das den Juggernauten mal vernünftig im Gameplay zeigt ?

     

    ich danke euch und noch einen schönen Abend ! ;D

     

    btw, möge die Macht mit euch sein.. :p

  13. Hallo zusammen,

     

    ich spiele momentan mit dem Gedanken einen Sith Juggernauten als DD anzufangen. Er soll hauptsächlich im PvP und zwischendurch in Raids als zweiter Tank genutzt werden.

     

    Ist das mit einem Juggernauten möglich, und wenn ja mit welcher Skillung ?

    Wie gut teilt der Juggernaut im PvP wirklich aus ?^^

    hat evtl sogar einen ein Video, das den Juggernauten mal vernünftig im Gameplay zeigt ? :)

     

    ich danke euch und noch einen schönen Abend ! ;D

     

    btw, möge die Macht mit euch sein.. :p

  14. Hi zusammen,

    bin atm lvl 27 und hab doch gerne Hitzeprobleme. Außerdem weiß ich nciht welche Angriffe ich ohne die high lvl Boni welchen Vorziehen soll, wenn ich meine Hitzeladungen aufgebaut habe..

     

    habt ihr einfach mal eure Rota für mich ?^^

     

    atm hab ich immer sowas wie:

    2x Spürrraketen

    Schnellschuss

    Spürakete

    Schnellschuss

    Railgun

    Entladen

    Schnellschuss

    irgendwann dann auch mal Fusionsrakete wenn ich grad lust drauf hab^^

     

    ich danke euch ;D

     

    btw, bitte auch eine Rota inder ich als Opener für PvE Tod von Oben benutze.. :)

  15. Fusionsrakete (wenn überhaupt nur auf Gegnergruppen) nur mit Thermalsensorüberbrückung

     

     

    Ich starte mit:

     

    brandrakete

    Railschuss

    Thermaldetonator

    Entladen (höchste Chance auf Procc Railschuss)

    Railschuss/Kraftschuss/normaler Schuss

     

    Falls man mobil sein muss normale Attacke. Wenn ihr wie oben beschrieben vorgeht habt ihr gleichzeitig das Maximum an Mobilität da alles instants sind bis Entladen.

     

    Aber wichtig ist, besonders mit Pyrotech nie viel Hitze aufzubauen, Entlüften frühzeitig zu benutzen bevor man voll ist (baut so 40 Hitze ab, also ruhig ab 50/60 Hitze benutzen, wenn man sieht dass der Kampf noch ne Weile dauert, spielt immer persönliche Einschätzung mit rein), Thermalsensorüberbrückung so oft es geht usw.

     

    Hitze ist euer größter Feind!

     

    Üb am besten im PvE was die effizienteste Rota ist um möglichst wenig Hitze aufzubauen. Ist die Hitze voll bist du absolutes Opfer.

     

    Fusionsrakete macht doch aber tierisch viel Dmg, warum setzte ich die nur auf Mobgruppen ein ?

    Sollte ich dann, da ich Termaldetonator noch nicht habe, Sprengpfeil benutzen ?Wie sieht das mit Raketenschlag aus ? Sollte ich den garnicht benutzen ?

    ich danke dir schonmal :)

  16. Morgen zusammen,

     

    habe noch ein echtes Problem mit meiner Rota, da ich am anfang ziemlich viel Hitze aufbau (im PvP noch mehr als im PvE).

     

    meine PvP Rota:

    -Fusionsrakete als opener mit Brandrakete direkt hinterher. Dadurch hab ich schon ziemlich viel Hitze :/

    - Railschuss

    - 2-3x normalen Angriff aka Schnellschuss

    - Entladen

    - Kraftschuss

    und danach schau ich immer was ich brauch. Meistens muss ich entweder kiten oder der Gegner versucht wegzulaufen. In diesen Fällen kommt dann Schnellschuss und Raketeneinschlag zum Zuge, bis ich wieder Railschuss benutzen kann...

     

    Damit komme ich immer derbe in Hitze-Probleme.. leider hab ich nicht das Gefühl, dass ich daran wirklich was ändern kann, weil ich sonst nicht genug Dmg output habe und selber gemetzelt werde..

     

     

    PvE Rota ist eigentlich identisch, außer dass ich nur mit Fusionsrakete eröffne und dann mit Railschuss weiter mach.. Brandrakete wird dann irgendwann ziwschen geschoben, falls ich es wirklich noch brauche und der Gegner nicht schon liegt..

     

    Jetzt ist noch die Frage ob ich Spengpfeil benutzen sollte (ist doch der, der erst nach ein paar sekudnen explodiert oder ?^^) im PvP find ich den nicht gerade zu gebrauchen, weil ich ja Burst-Dmg brauch, und eh schon genügend DoTs als Pyrotech hab. In einem 1vs1 evtl noch zu gebrauchen. Ansonsten aber nicht, da mir sonst wieder irgendwer in der zwischenzeit den Kill klaut.. :p

     

    Dann hab ich mich noch gefragt, ob es eine reine DMg-Rota gibt, inder ich dann auch Hitzeabbau benutze, falls ich wirklich schnell einfach viel Burst-Dmg brauche..

     

    ich glaube fast, das ist es im Moment :) für eure Vorschläge und Ideen bin ich euch natürlich dankbar ! ;D

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