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jhizz

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Posts posted by jhizz

  1. J'ai jamais vu un tank esquiver des spell dans un autre jeu, si c'est ce que vous voulez, vous êtes chelou ~~~.

     

    Les stats se changent sur le stuff pvp, faites comme les dps qui vire la précision pour le crit afflux, mais vous virez labsorb si vous aimez pas pour de la def.

     

    Vous voulez juste ne pas mourir, mais tank ça ne veut pas dire être immortel, vous mettez 2 voir 3 fois plus de tps a mourir que votre branche dps, je pense que c'est suffisant pour remplir votre rôle de protecteur/porteur.

     

    Faut réfléchir avant de demander un truc, vous imaginez être le tank de vos rêve, la première team qui tag un point/prend la balle en premier win le bg facilement.

     

    Après je dis pas il faut peut être réfléchir à un équilibrage du dps entre les différant tank, il me semble que l assa est en dessous de ses confrères ravageur/spécialiste.

  2. Euh, c'est une blague ?

    La spé qu'il joue (Pyrotech / assaut) a 10 fois plus de burst que la spé proto avancé / tactique.

     

    Bref, pour PVP ya pas photo (du moin, pour le spécialiste / avant garde) cette spé est mieux.

     

    Oki, l'opposé du mercenaire/commando donc :p

  3. Yep c'est une spe avec des dommage régulier mais ça vaux pas le burst de prototype avancé, après en pvp je préfère avoir un gameplay accès sur le burst personnellement.

    Je l'ai test en mercenaire et je la trouve molle apres c'est l arbre en commun je sais pas si ça change en spécialiste mais je pense pas.

    Je rappel qu'a la base je répond aux personnes précédentes qui prétendent que le spécialiste ne fait pas mal, ce qui n'est que pure utopie vu la dose que ça met. Pour les "bof bof" ect

  4. Use ton trinket hate qui fou ton flash heal a 1.2sec et dis moi que tu dois attendre 0.3 sec avant de faire le 2eme et la je ris.

    Et comme je l'ai dis le Gcd se met au niveau d'un cast inférieur à 1.5. Ex si ton heal est a 1sec ton gcd le sera lui aussi à 1sec sur ce sort, si ton sort fait 2sec ton gcd sera a 1.5sec et pour les instant c'est 1.5 compris?.

     

    C'est un peu l'utilité de la hate en heal...., après je ne connais pas le hard cap en hate.

    Test avant de parler.

  5. T es stun à 30 mètres, toi tu parles dans l'optique ou tu as l engage et moi je parles dans l'optique ou j'ai l engage.

     

    1.2+1.2+1.2 = 3.6 sec Ça montre bien que tu peux en prendre 3 en étant free suite a ton kick toute les 8 sec qui kick un seul sort sur 4 sec Et encore je parle même pas des fake cast pour les précosse dans ton genre:eek:..

     

    Excuse moi d'avoir d'autre gcd à cast pendant ton kick (déchargement qui fait plus mal que le missile, tir puissant, heal, missile assomant 8 sec de stun, je reprend mes 30 mettre tu reviens comment au cac en volant ? tu run et te fais défoncer? ou tu charge et te fais bump une fois que ta barre de résolution est vide.)

     

    C'est bon la ou? Tu vas continuer a dire qu il existe un gcd de 1.5 sur les cast??

     

    Après on a un bump toute les 9 sec et un toute les 15. Et si tu nous bump sans avoir t as charge derrière (en imaginant que j ai pas 1 de mes 2 bump de dispo) Gl.

     

    Tu mérite bien une video de la scéne j'avoue.

     

    Bref tu free win les bh mercenaire on à compris, moi j'ai pas de mal à tuer des ravageur dps, je crois qu'on a fait le tour.

     

    En gros l'assa, le sorcier et l'agent impérial sont très efficace contre nous, ensuite le ravageur/maraudeur/spécialist sont chiant on peut pas faire notre vie. Un peu toute les classe au final xD

     

    Le meilleur bg pour mercenaire reste le hutball à mon gout.

     

    Si tu peux me rep au 2 question Asu (page 2) je pourrais peut t'être t'aider vu que je jou la spé heal (90% du tps) ou la spé arsenal (10%) selon la (L.u). Bon jeu ;)

  6. Faux le Gcd de 1.5 Est pour les Skill Instant.

     

    Le gcd se scale sur tout les Cast fait le test.

     

    Sinon je me suis trompé sur le missile assommant, il se break bien il permet juste de prendre de la distance ou se heal vu qu'il dure 8 sec.

  7. Le "stun" qui se cast c'est un sap........il casse au premier damage................

     

    Et non 3 missiles ça passes pas en 1 stun de 4 scd....

    En pve ue il s'utilise en sap, mais en pvp il n'a pas le même tooltip :rolleyes: il dure Même si tu prend des dam :D

     

    1.2 Mon tps de Cast, 75% afflux 40% de crit buff, 8% de hate et 13% apres un critique.

     

    Je raconte pas de salade après un missile assommant je place mes 3 missiles ;)

  8. tu lis mal, en un stun mes 3 missile passe, et je parle du stun qui se cast. les 2 autres gcd c'est une phase instant qui suit.

    Sinon on tombe sur d'autre maitre de combat et j'aime bien quand mes 2 mates ravageurs et moi on les cleaves. Les 2 en spé Focus, et ils sont 0 prob de survie entre les taunt mutuel intervention hors los et la pression qu'on mets.

  9. Avec 14 point en def je suis curieux de voir le burst et les dam que tu peux faire en bg, et ca reste un template hybride de tank qui fait un peu de dps :).

     

    Sinon le stun à un trajet, pendant qu'il le parcours son effet n'est pas pris en compte donc les 1.5 sec de gcd il faudrait que tu sois déjà au cac ).

     

    Sinon l electrofleche est tj trinket en premier et le tps du cast de mon 2eme stun mon gcd a déjà fade.... bref

  10. Je parle de Ravageur Dps. Sinon oui tu prend 3 cast de missile sous stun de 4sec. Apres si tu joue tank c'est normal que les sorciers te pause problème ton armure te sert à rien contre l énergétique.
  11. En 4 sec tu mange 3 missile traçant puis 2 instant un thermoguidé et un tir aligné si tout crit tu es mort, si la moitier crit tu es pas loin de la mort. Je suis full champion plastron trinket maitre de combat. Les ravageur c'est pas du tout un souci, et je met beaucoup plus que 3k sur eux avec mon thermo :/.

    Sinon j'aimerai bien aider asu quand il répondra à mes deux questions.

  12. Tu joue quelle spé Asu? Tes mate jouent Quelles classes?

    Sinon le Gardien/ravageur (zyym) osef serieu je le stun si il trinket j ai un 2eme stun, si il kick mon 2eme stun je le bourre au cac, Si il kick pas mon stun je le bourre j ai mes 2 kb derrière qui me laisse le temps de cast, et pour la chaleur suffi de pas spam un sort en tourelle et elle monte jamais bref.

    Faut pas oublié qu'on a le tir aligné qui crit a 3k chez moi dechargement qui fait du 6k sous proc bref je sais pas quel bh tu as rencontré mais j'ai bien ris.

  13. Le pvp c'est du team play un healer te tien en vie facilement, après si vous jouez seul en full pickup venez pas pleurer il fallait jouer un fufu. Bientôt on on va avoir le topic sur les ravageur qui smash a 7k sur 5 cible alalalalaal.

    En gros on apprend à maitriser sa classe, on joue en équipe et tout devient plus simple. Toute les classes font mal au levl 50 avec du stuff équivalent.

  14. Je veux pas dire mais toute les classes sont puissante faut juste savoir en tirer partie, puis bon le pvp c'est du team play pour moi, et jusqu’à présent j'ai pas rencontré de classe au dessus d'une autre par-contre j'ai vu des joueurs mieux gérer leur classe que d autre, clin d’œil, je suis Rank59 bon jeu.
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