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Dragoncmp

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Posts posted by Dragoncmp

  1. C'est bien gentil de me citer mais tu aurais aussi pu me lire dans la foulée.

    Remarque cela doit être trop demandé car nous ne sommes pas dans un monde parfait et je comprends alors très bien que vu ton peu de temps tu as du faire un choix entre lire et citer mon texte.

     

    Dans ce cas là je vais développer ce que j'ai exprimé précédemment:

     

    Puisque tu n'a pas le temps de réaliser une analyse (ce que je comprends très bien)

    Puisque tu souhaite que cela ne reste que sur du volontariat (tu es l'auteur du poste tu en fais les règles , ok)

     

    Mais....

     

    Pour que cela soit plus cohérent

    Pour que tu n'ai pas à perdre du temps

     

    je te proposais de faire , selon justement l'exemple de certains posteurs, tel que Altheran, de ne mettre que ce que les posteurs proposent comme succès et pas d'autres.

     

    Ce qui justement t’éviteras d'aller chercher un tas d'informations et te permettra de gagner du temps.

     

    Maintenant c'est aux posteurs d'être précis dans leur demande.

    Mais je reprends l'exemple d'Altheran qui a parfaitement détaillé ses succès et je ne pense pas que tu te soit "amusé" à rajouter d'autres éléments certainement non pertinent.

     

    En espérant être lu et pas survolé cette fois à la vitesse "ridicule":p

  2. Je ne poste les records que de ceux qui font la démarche de venir les poster ici, je ne vais pas passer mon temps à analyser les screens de tout le monde :cool:

     

    Sans faire l'analyse, et comme j'ai vu certains le faire plus haut, autant ne mettre que sur les domaines demandés.

    Sinon c'est un classement sans crédibilité.;)

  3. Salut

    Sans vouloir jouer au rabat-joie, il y a un truc qui me chiffonne dans votre classement: le classement des assistances.

    Vous êtes bien gentil d'indiquer dans le tableau des scores les assistances à partir de la même source que les autres records mais cela est franchement ridicule quand on voit par exemple en dessous de 8 assistances pour kygona, un joli 17 et un peu plus bas, un 10 etc... :confused:

    J'ai pris Kygona en exemple mais ce n'est pas le seul et sans vouloir enlever au mérite du nombre de kills (que j'applaudie particulièrement car non réalisé avec un sniper :D)

     

    Donc un point je pense, à revoir pour le classement.

    Bonne chasse à tous

  4. Le gars a activé ses défenses et s'est permit de ne même pas bouger, tout en m'alignant et n’explosant la tronche...

     

    Comme quoi tu ne connais effectivement pas la façon de jouer le gunship.

    En activant ses défenses, trés vraisemblablement "forteresse", le gars n'a pas pu se "permettre" mais au contraire n'avait plus le droit de bouger.

    Si le gunship est si fumé que cela....alors joue le, et à ce moment là, revient en parler.

  5. C'est exactement cela.

    Je trouve les classes très bien équilibrés dans GS !

    Après à toi de trouver le chemin le plus adéquate pour aller jusqu'à lui sans être trop à couvert ou alors si tu es à couvert utilise des trajectoires bizarres pour qu'il ne puisse pas du tout anticiper son tir[/b]

     

    Je pense que tu veux dire " à découvert";)

  6. Pour info sur l'histoire du P2W:

     

    Le jeu devait être aussi accessible que possible, aux nouveaux joueurs comme aux anciens.

    Il ne devait pas y avoir de restrictions sur les possibilités de monter en puissance (en particulier pour les joueurs sans abonnement par rapport aux abonnés).

    Il fallait éviter de tomber dans le "Pay-to-Win".

     

    Pour les détails voir ceci:http://www.swtor.com/fr/blog/developpement-de-galactic-starfighter-introduction%C2%A0-partie-ii

  7. Sans vouloir dire de bêtise, il me semble que le système de groupage tient en compte de l'équipement de chacun, afin d'équilibrer au mieux les parties.

     

    Juste à titre informatif/complémentaire:

     

    Nous voulions que les joueurs soient aussi nombreux que possible, donc tous les niveaux, du premier au niveau 55, participeront aux mêmes files d'attente, selon le niveau de développement de leurs vaisseaux (oui, notre système de matchmaking tentera d'associer les débutants avec les débutants, et les vétérans avec les vétérans ; c'est la version de base).

     

    Et pour plus de détails: voir http://www.swtor.com/fr/blog/developpement-de-galactic-starfighter-introduction%C2%A0-partie-iihttp://

  8. Et pourtant ce n'est pas du detournement.

    Comme on te l'a dit plus haut c'est juste une tactique et certains ont deja des idées pour contrer cela (voir les posts ci dessus)

    C'est comme si on essaye de faire une equipe full gunship...au debut il y aura l'effet de surprise, puis la solution finira par emerger et le full gunship ne sera plus qu'une tactique parmis d'autre.

    De même ces vaisseaux immobiles spammant les missiles vont vite être des cibles faciles pour les gun.

     

    Donc non il faut juste reflechir un peu et trouver les contres. C'est aussi l'interet des bg, je pense: élaborer des tactiques et des contre-tactiques.

  9. ouais c'est sûr avec le vocal sa change tout !

    Mais sinon tu repères dans ton équipe qui joue quoi (surtout les vaisseaux armés) de sorte à demander du secours en cas de gros problèmes

     

    +1 pour le vocal

     

    Pour l'autre partie.....encore faut il que les gars lisent les consignes ce qui n'est forcement toujours (rarement?) le cas.

  10. Globalement positif.

    Je ne reprendrais pas tout ce qui déjà été dit plus haut, aussi bien les points positifs que négatifs.

     

    Perso je trouve pas trop mal juste cote manoeuvrabiliter j'espère pouvoir faire plus

    Mais la pas d'Immelman, ni de tonneau ou autre yoyo... (bon j'ai peut-etre pas encore pris suffisament en main)

    Il me semble que ces manoeuvres sont présentes via la capacités spéciales du typede moteur qui équipement ton vaisseau. mais une seul donc selon le type type de moteur.

    Cote but du jeu bien là j'espère voir de nouvelle mission comme par exemple une faction doit attaquer un croiseur l'autre defendre et puis inversement

    Probablement avec la sortie officielle (*croise fortement les doigts*)

     

    Pour les requisitions et leur conversion, il y a juste un avantage temporelle mais tôt ou tard même ceux qui ne l'utilisent pas arriveront au même niveau d'equipements que les autres. Et l'équipement ne fais pas tout, il faut aussi l'habilité...ce qui n'est pas forcement le cas de tous ceux qui compensent ainsi;)

  11. Pour l'instant je trouve que c'est un peu tot pour cela bien que je crois que le Flash se demarque pas mal.

    Il sacrifie un peu de vitesse pour une meilleure resistance et puissance de feu que le scout.

    Maintenant cela depend aussi de l'équipe et de la carte.

    Sur les mesas de kuat par exemple je prefere le FT 8 pour tenir le point B.

    Meilleur puissance de feu et resistance que les éclaireurs, il y a alors moins de risque de crash car plus lent.

  12. D'accord ...et pas d'accord

     

    Alors oui c'est casse-bonbon de se faire shooter par du full / spam missiles, surtout si on est verrouillé par deux ou trois.

     

    Mais cela n'est qu'une tactique parmis d'autres...qui restent à decouvrir.

    Elle a le dessus pour l'instant car le contre n'a pas encore était trouvé (quoique peut être est ce le cas au moment où j'écris ces lignes) mais une fois que cela sera réalisé, elle ne prédominera certainement plus.

     

    un exemple: j'ai lu dans un autre topic des plaintes sur le spam de gunship.

    Alors oui au début on est décontenancé mais finalement une fois trouver le truc pour les contourner, avec un éclaireur par exemple, c'est presque la foire aux pigeons (mon meilleur coup: trois d'affilés presque en ligne et en utilisant un nova)

     

    Ne pas oublié non plus l'arrivée de noueau type de vaisseaux, donc de nouvelles possibilités et de nouvelles tactiques.

    Alors y a t il detournement du jeu?....non je ne le crois pas, il faut juste s'adpater et trouver les contre mesures

    Est-ce frustrant en attendant?...oui certainement

     

    Voila pour mon humble avis, bonne chasse à vous:)

  13. Non aucun changement par rapport au départ.

    On prend les mêmes (éléments) et on recommence donc:

    -nom: darkpourrit and co commun

    -canal général toujours aussi chaotique avec des questions qui rappel étrangement les premiers jours du jeu

    -En zl, du ninja et ou du kikoo....et parle pas forcement des nouveaux venus sur ce coup la

    bref...rien de neuf à part plus de BG, ZL, OPE et autre...:D

  14. Bonjour

     

    Les missions spatiales ne se débloquent que petit à petit au fur et mesure de ta montée en niveau.

    Les nouvelles spatiales sont des missions dites Héroïques et ne sont disponibles que pour les niveaux 50.

    Si tu n'est pas encore à ce niveau il est donc normale de ne pas y avoir accès.

     

    De plus j'ai l'impression que ce sont des Hebdomadaires.

    Je n'en ai réussi que 2 sur les 6 pour l'instant (avec seulement 3 équipements rang 7) et elles ne se sont pas encore réactualisées.

    J'attends demain (mardi) pour vérifier.

     

    Bon courage à toi

  15. nouvelles missions spatiales de type heroïques et là oui on peut dire que c'est réellement de l'heroïque.

    Pour l'instant je n'ai pu en tester qu'un histoire d'essayer de la passer sans prendre le nouveau matos et c'est trés trés rude, mais j'ai quand même pu débloquer l'entrée codex du bonus.

     

    Je pense que pour finir il faudra probablement investir dans une ou deux pieces d'équipements effectivement.

    Mais inutile de prendre au cartel, si tu sais bien chercher:p

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