Segar
-
Posts
10 -
Joined
Content Type
Forums
Blogs
Events
Articles
Downloads
Gallery
Posts posted by Segar
-
-
Alors, dis moi, sans aucun reproche ni agressivité de ma part, où se trouve la stratégie dans tout cela ?
En F1 automobile, est ce que la stratégie entre en compte entre une voiture de tête et une voiture de la deuxième moitié du peloton ?
Donc tu reproches aux impériaux pour X ou Y raisons d'être mieux équipés que toi et donc de gagner plus facilement, comme je te l'ai déjà dit le système de jeu de SWTOR est basé sur les mécanismes du farming (PvE, PvP, Craft etc ...) et il ne pourra pas changer (sinon ça reviendrai à créer un nouveau jeu totalement différent) donc soit tu l'acceptes soit tu passes ton chemin et tu te diriges vers un jeu dont le style est plus en adéquation avec ce que tu en attends.
Pour reprendre ton parallèle avec la F1, soit tu aimes le système F1 avec des écarts importants entre les écuries, soit tu aimes la formule renault ou seul le pilotage fait la différence, mais tu ne pourras jamais transformer le système de la F1
-
Il existait avant de très bons mmo, avec un très bon PvP (bien meilleur que celui de wow et tor) et pourtant la différence d'équipement lors des combats PvP n'avait pour ainsi dire aucune influence (soit la différence d'équipement était faible, soit l'équipement ultime était plus que très rare et du coup noyé dans la masse de joueurs, soit les deux à la fois).
Il ne faut pas rêver cette différence d'équipement et cette influence sur le PvP n'est pas intrinsèque aux mmo, c'est quelque chose d'absurde, implanté par des développeurs pour ne pas avoir à sortir du contenu PvP régulièrement (un Bg par-ci, un Bg par-là tu parles d'un contenu) où pour ne pas avoir à penser un PvP vraiment intéressant au delà de la carotte de l'équipement (impact sur le serveur, géopolitique, PvP ouvert ect ...).
Le pire, c'est que maintenant bien des joueurs sont convaincu que 8 pèlerins qui tournent en rond dans une arène minuscule et se battent pour obtenir le meilleur équipement c'est le meilleur PvP qu'il puisse exister (dans une course sans fin puisque régulièrement un nouveau pallier d'équipement arrive).
C'est tout à fait vrai. Pour ma part je disais simplement que le système de SWTOR me convenait mais pas qu'il était le meilleur.
-
Peux tu préciser parce que là je ne comprends rien à ta théorie.
Tu veux indexer les BG pour qu'il y ai + d'équilibre entre les joueurs ... mais peu importe sur quoi tu vas indexer la chose, si tu le fais sur l'expertise et que tu créé par exemple un BG réservé à ceux qui ont entre 0 et 100 celui qui à un équipement basique rencontrera un full Rakatta et il n'y aura pas plus d'équilibre.
J'en reviens à ce que j'ai dit par la suite, ce jeu est un MMO classique, il récompensera toujours plus ceux qui farrm et jouent en équipe (PvP ou PvE d'ailleur) (ce qui personnellement me convient) et forcement ça creuse des écarts entre les joueurs dit "casual" et les joueurs "hardcore".
-
Je vois pas en quoi ça serait la solution d'indexer sur l'expertise, l'équipement PvE n'en a pas donc finalement imaginons un BG pour 0 à 100 expertise ceux qui sont équipés du dernier tier PvE seront encore avantagés.
Je pense que tu t'es trompé de style de jeu voilà tout, tu recherches un style FPS ou tout le monde est sur un pied d'égalité au niveau équipement, ici ce n'est pas le cas nous sommes sur un MMO classique et le farming permet d'obtenir un avantage (que certains qualifieront d'énorme et d'autres de plus discutable là n'est pas la question).
-
Des BG indexés?
Tu vois ça comment?
Par tranches d'expertise ou par un nivèlement ?
-
Les classes Empire et République sont miroirs j'aimerai bien que tu expliques ce que tu entends par "déséquilibre
-
Un petit up
Si quelqu'un peut nous éclairer sur comment les sets Maitre de Guerre vont réagir à la 1.2
A moins qu'il ne faille tout racheter?
-
Ces infos ne sont pas de moi, je ne fais que les relayer et au passage je félicite l'auteur pour le travail effectué
Bien sûr ce n'est pas encore parfait, le jeu est à peine en accès anticipé, donc il faut prendre ses infos pour ce qu'elles sont, d'autant que chacun sait qu'un MMO est voué à l'évolution et encore plus dans ses premiers mois (années) de vie.
Comme tu le dit il semblerai bien que Bioware veuille que peu importe la classe de départ une spécialisation tank donne au final la même chose ... au vu de ces infos je pense que sur le fond ce sera vrai mais les gameplay seront totalement différents: tank mono cible ou multi, tank par résistance pure (passif) ou par techniques (actif), tank par déviation des coups ou encaissement ...
Ainsi on peu malgré tout se faire une idée de ce que pourrai être la façon de jouer un Jedi Gardien en tant que tank quand à son efficacité théorique seul la façon dont va évoluer le jeu plus tard pourra nous renseigner.
-
Voilà le lien vers une étude comparative avec beaucoup d'info sur les spécialisations tank des différentes classes de bases:
Soyez honnêtes
in JcJ
Posted · Edited by Segar
Il me semble que c'est toi qui est en train de te plaindre de l'équipement qui creuse l'écart entre joueurs sur ce message non?
Je viens aussi de Huntmaster coté République et vu qu'il n y existe aucune stat sur la population de serveur j'aimerai bien savoir ce qui te permet de dire que les Impériaux sont 2,5 fois plus que nous?
Et quand bien même ils seraient 10 fois plus que nous ce n'est pas pour ça qu'ils gagnent 10 fois plus de bravoure ou de distinctions. Celui qui fait 10 BG même perdu sera mieux équipé que celui qui n'en fait que 3 même gagnants.