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Daruvar

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Posts posted by Daruvar

  1. Falls es dir entgangen sein sollte, ich bezog mich bei meinen Vergleich ausschließlich auf Wow. Über Daoc hab ich was ganz anderes gesagt. Lern mal lesen und dann reden wir weiter.

     

    Außerdem ging es mir um relevanten Content. Klar, wenn jemand Spass daran hat, den ganzen Tag Mobs zu klatschen, um bestimmte Rufränge zu erhöhen, oder um sich irgendwelches Resi-Zeug für Instanzen zu farmen, dann hatte er bei Wow etwas mehr zu tun.

     

    Dafür ist mir meine Zeit aber zu schade. Wenn da nichts motivierenderes als Beschäftigung rauspringt, dann liegt das Spiel besser im Regal. Ist ja nicht so, dass meine Lebenszeit nicht begrenzt wäre.

     

    1. ist dir vll entgangen das sämtliche bsp aus wow waren. also mieser flame

    2. was heisst relevant? das genre ist wie es ist. und wenn dir die klassischen elemente zu langweilig sind und du nur ogogog kennst dann bist du das sinnbild des "spielers" der schuld für diesen einheitsbrei ist. was erwartest du? alle 5 tage 2 neue ini´s, nen neuen raid, 3 wz´s, 1 questplaneten und alle 20 tage nen neues pve/pvp set?

     

    wann kapieren die leute es endlich das dieses genre ohne timesink nicht funktioniert. aber ich weiss dailys, wz farmen und mit 12 twinks immer das gleiche zu machen ist ja kein grind sondern spannende unterhaltung

     

    jedem das seine

     

    und bevor du meinst hier leute zu flamen lerne erstmal das wort achievement

  2. 1. an irgendetwas muss ich deine aussage festmachen und da liegt der release nahe. nur so lange der content aktuell ist, ist dein "argument" relevant, sonst ist es nur spam.

     

    hey ich hab gestern nen tor geschossen (aber eh pssssst erst als alle in der kabine waren, ich mein ich hab ja nicht gesagt wann) :rolleyes:

     

    2. lösung: timesink. kann man einsehen, muss man aber nicht.

  3. Soweit es Wow betrifft, war der Timesink Raidinstanzen, Standard-PvP und etwas wie Archievments. Derartiges habe ich hier auch. Also, da fehlt es an nichts. Ich hab bisher noch keine einzige Raidinstanz von innen gesehen. Wenn es mir also darum ginge, dann hätte ich als Casual noch genug zu tun.

     

    aehm nein?

     

    1. raidinstanzen:

     

    dort: bis ein boss tot war dauerte es, es dauert bis man gear hatte und dann kam der nächste neue boss

    dort heute oder hier: boss tot = mach ihn nochmal mit 10% mehr hp was eine minderheit interessiert

     

    resultat: 0 timesink

     

    2. pvp:

     

    dort: dynamisches pvp wo jeder kill einen zählte, wo man das gefühl hatte wenn man nicht spielt verliert man gegenüber der konkurenz

    dort heute: 2vs2 auf wertung und punkteca

    hier: wz gammeln und punkte farmen

     

    resultat 0 timesink

     

    3. archievments?

     

    weisst offensichtlich nichtmal was das ist ;)

     

    --

     

    und das sind nur einzelne punkte. mats für gear etc farmen, ruf farmen, gold farmen undundund

     

    klar irgendwo ein grind, aber es hat dem spieler eben ein ziel gegeben. das gefühl man hat immer etwas zu tun, immer etwas vor sich.

     

    hier macht man lvl 50, macht kammer nh und hat damit direkt gear und das game over erreicht..

     

    aber klar das macht gar keinen unterschied zum damaligen wow oder daoc. das ist hier genauso.....gz :rolleyes:

     

     

    weil immer so gern vergleiche gezogen werden..

    bei WoW, hab ich nach einem monat bei gleicher spielzeit in dem zeitruam, den 50er content fertig gehabt...

    inklusive der raids....

     

    klar, es gab ja schließlich auch viele 50er raids

     

    aber sry du willst mir doch nicht sagen du hast 1 monat nach release

     

    - auf 60 gelevelt

    - gegeart

    - berufe gemaxt

    - die diversen pre quests erledigt

    - ragna + ony gelegt

     

    ja ne is klar:rolleyes:

  4. Und das ist es was diese Spiele ausmacht, je mehr Komfortfunktionen solche Spiele bieten desto flacher wirken sie.

     

    flacher als hier geht wohl kaum

     

    Zu Classic WoW z.B. warst du nicht nur erstmal damit beschäftigt eine Gruppe aufzustellen nein es musste sich sogar jeder Persönlich zum Eingang bewegen (Unzumutbar oder? :o), bei diesen Reisen sind Kontakte und Geschichten entstanden die hälfte des Abenteuers war es schon überhaupt zum Zielort zu gelangen. Deshalb war Vanilla auch so Episch es kam einem Riesig vor.

     

    1. die leute sind einem auto im jeweiligen gebiet über den weg gelaufen, hier begegnet man so gut wie keinem + die lvl ini´s sind nicht im lvl gebiet

    2. war der ini loot interessant und damit das interesse der leute größer, hier machcste auf 50 lieber ne runde kammer nh und überspringst die langweiligen ini´s damit

    3. war wow "riesig" weil es vergleichsweise riesig war und keine aneinanderreihung von schlauchquesthubs

    4. hatte es keine EWIGEN ladescreens an jeder ecke

     

    Und Heute wird man Instant in die Instanz Teleportiert man bekommt sämtliche Flugpunkte geschenkt und neue Spieler wissen eigtl. gar nichts über die Spielwelt.

     

    die ini´s wurden zu reinen schnell schnell markenfarmplätzen gemacht, für was also ne anreise die länger als der run dauert?

     

    Schick mal einen Spieler der mit Cataclysm angefangen hat auf die Reise von Orgrimmar nach Zul'farrak nur mit dem 60% Mount und ohne Flugpunkte ich wette mit dir er braucht so ewig lange das dir ein Grauer Bart wächst.

     

    und das war damals anderst?

     

    Ich habe das Gefühl im MMORPG-Genre tummeln sich viel zu viele Spieler die eigtl. besser bei Schootern, RTS oder Konsolengames aufgehoben wären, aber da das dortige Angebot nur kurzfristig begeistert und man sogut wie jeden Titel innerhalb von 1ner Woche durch hat (selbst wenn man nur 1-2 Std. am Tag spielt).

     

    für diese spieler ist dieses spiel konzipiert

     

     

    Ihr seht schon das ich ziemlich viele vergleiche zu WoW ziehe und ja das stimmt weil das letzte was ich spielen will ist ein WoW2 aka SW:ToR mit den selben unnötigen "Komfort-Funktionen" welche im Endeffekt nur dafür sorgen das sich das Spiel wie ein SoloRPG spielt mit in Instanzen teilweise sehr schlecht Programmierter KI (wenn ihr versteht^^)

     

    aehm du spielst aber gerade wow 2.0 nur das ihm eben 1-2 komfortfunktionen (noch) fehlen. sonst ist das hier die lightversion von wow. alles was in wow noch an dem bisschen timesink übrig war wurde wurde hier bewusst von vornherein weggelassen (ausser die ladescreens of hell^^)

     

    daher ka was du an diesem spiel hier findest, es ist genau das gegenteil von dem was du hier propagierst

     

    Gerade bei SWTOR sehe ich die Gefahr, dass diese "Gogogo"-Mentalität einzug erhält und dann Spieler aus der Gruppe geschmissen werden, weil sie sich erdreisten "nicht" die Leertaste zu drücken (ich sag nur "Die Esseles").

     

    Die Storyteile sind halt ein Teil des Spiels, die ich mir persönlich immer wieder gern ansehe. Aber spiele ich dann mit "Randoms" befürchte ich, dass es nicht möglich sein wird, in "Ruhe" einen Flashpoint zu geniessen.

     

    Denn, es muss ja alles schnell gehen und da sind die Storys für viele hindertlich.

     

    naja spätestens beim 3. mal muss das ganze geschaffel nun wirklich nicht mehr sein

  5. Nur wird mit so einem Tool noch viel stärker gefilter und das geht zu meist auf kosten dessen die z.B. noch nicht so mit dem Spiel vertraut sind.

    Anstatt zu erklären wird gekickt,anstatt geduld zu haben wird gekickt und genau das fördert ein solches Tool da man da ganz toll mit Zahlen um sich werfen kann was wiederrum auch zum "Schikanieren",kustig machen etc. ausgenutz wird.

     

    bringt nichts, da hab ich eine andere meinung zu

     

     

    Du siehst es also als behinderung an weil ein "frischling" vielleicht noch nicht so die Erfahrung/Equip hat wie der High-endchar?

    Mal drüber nachgedacht weshablb der "Frischling" in der Ini ist?Um genau dieses Manko zu beseitigen und was trifft er da an?Jemanden der sich für was besseres hält weil er viel schönere Pixel hat.

    Ich sage dir ja,das soll zusammen passen denn es ist ein MMORPG.

    Wenn es den High-Endchar stört dann soll er mit Gildis gehn und nicht random!

     

    Auch da gehen unsere Meinung auseinander.Er hat absolut nicht recht denn genauso wie der "frischling" hat auch der High-Endchar kein recht andere aus der Gruppe zu werfen nur weil derjenige weniger Erfahrung hat/Dialoge hören möchte oder zum ersten mal in der Ini ist und deshalb generell etwas langsamer ist,die Bosse vielleicht nicht kennt etc.

     

     

    Da zeigt sich sehr schön die Arroganz einiger spieler....vorallem wenn sie solche Aktionen völlig ok finden und denjenigen auch noch im Recht sehen!

     

     

    umgekehrt

     

    der designer zwingt highendchar in lowcontent, sagt ihm "töte den endboss und du bekomsmt die belohnung" und der highendchar tut genau das. wenn der frischling dieses tempo nicht kann wird er mitgeschliffen wenn er zumindest in seinen möglichkeiten tut was er soll. schafft er das nicht, ist zu langsam, nörgelt über dies und jenes, möchte alle bosse legen etc dann sollte eben dieser frischling sich eine gruppe gleichsesinnter suchen.

     

    ich verstehe gar nicht wie es da 2 meinungen geben kann, die aufgabe im lfg tool (zumindest als ich noch gespielt habe) ist da sehr sehr eindeutig.

     

    das hat 0 mit arroganz zu tun. es ist vom designer so gewollt.

     

    aber ich verstehe deinen ansatz schon, es ist schwer die andere seite zu sehen, besonderst wenn sie im recht ist. beklage dich bei den designern.

     

     

    Man kann sich übrigens auch gegen etwas stellen was einen selber nicht betrifft aber dennoch stört.

    Verrückte Welt ;)

    Für dich sind es bestimmt pseudoargumente da du offensichtlich der Wahrheit gegenüber gern mal blind bist ändert aber nichts an den Tatsachen.

    Du kannst sie zwar leugnen aber grad WoW zeigt sehr schön was Addons mit einer Community und dem Spiel machen.

     

    kannst es noch so oft wiederholen wie du magst, es machts nicht wahrer dadurch. das kannst du jemandem verkaufen der erst später in wow eingestiegen ist, aber keinem der die entwicklung von anfang an mitverfolgt hat.

     

    die 1. große gearcheck/filterwelle kam mit dem 1. markenhändler und wurde in wotlk durch den dortigen easy mode noch verstärkt. wenn man die leute wieder in gruppen zwingen würde, würde es das elende randomgeseiere abtöten und es käme auch nciht mehr zu solchen sachen.

     

    vorher gab es auch schon addons und das ganze gab es nicht. beim 1. markenhändler wurde zb auch noch ohne addon gefiltert.

     

    aber man kann sich gerne einbilden es lege nicht am spieldesign sondern an den addons. da baut man sich nen eigenes persönliches feindbild auf

     

    Das zeigt doch schon,dass die Leute für ein "Recount" noch lange nicht reif genug sind wenn sie so schon blind kicken ohne selber das Hirn mal zu benutzen.

     

    Grüße

     

    nein das zeigt nur das die wahrscheinlichkeit höher liegt den richtigen zu erwischen und so evtl die gruppe zu retten.

     

    man wiped wiped wiped. es liegt an einem bestimmten spieler, der sagt aber nichts, die gruppe sagt irgendwann das es keinen sinn macht und zerbricht. da hat nun ein spieler einigen anderen den spaß verdorben. ist das nun besser?

     

    und da genau das in der vergangenheit oft vorgekommen ist wird nun (oder zumindest vor recoutn und co) angefangen auf reinen verdacht zu kicken, bis es eben gepasst hat^^

     

     

    Das Problem ist aber,dass ein Combatlog keine nackten Fakten bietet.

    Ich habe z.B. bei Lord dingsbums (erste Boss in ICC) nie sehr große DPS-Werte gehabt einfach weil ich mich permanent um die Stachel gekümmert....aber wo wird das im Combatlog erwähnt?

    Um dir ein Bild über diesen oder jenen Spieler machen zu können welches fair ist muss man ihn letztendlich beobachten.

     

     

    das ist das tolle an skada oder recount. dort siehs du eben genau das genau. wenn du nach dem kampf sehen möchtest wer schaden auf das falsche ziel gemacht hat nur um seine dps zu pushen und damit direkt für den wipe verantwortlich war kansnt du genau das und genau dafür ist dieses tool da. den dann fliegt nicht der mit den wenigen dps sondern der der nicht macht was er soll ^^

     

    Die Mehrheit ist allerhöchstens für das auf dem Guild Summit angekündigte persönliche Log, dass sich offline auswerten lassen soll. Ich weiß, es gibt Verwirrung darüber was BW tatsächlich vorhat, aber die Meinung der Community ist mehrheitlich (68%) gegen öffentliche, online verfügbare Combatlogs, die es erlauben während des Raids Dps-Meter oder sonstwas laufen zu lassen.

     

    Das ist Fakt.

     

    na ist doch toll, dann lasst uns 32% unter uns die dinger benutzen, grenzt uns aus und zieht euer ding durch. win-win

  6. Und ich verstehe nicht warum du ein Mitläufer bist nach dem motto "was die machen wird schon stimmen,da mach ich einfach mal mit".

     

     

    wieso mitläufer? weil ich mich nicht dagegen sperre?

     

    Na siehst du,das reicht doch...wofür also ein "recount" oder dergleichen?

    Mag sein,dass es ihn dann in der masse geben würde allerdings muss man so einen quatsch wie in anderen mmo`s nicht noch fördern.

     

    nochmal: es hat nichts mit fördern zu tun, gefiltert wird immer wenn es die gefahr gibt für wipes + eine große auswahl an möglichen spielern. ob das mit addons, ingamedingern oder pseudotools stattfindet ist die einzige frage.

     

    Nein,es ist kein Fehler der desinger,dass sich Spieler mit High-endgear für was besseres halten und frische endlvler auslachen,beleidigen oder dergleichen....das zeugt von der unreife der Spieler selbst.Da kan der Entwickler nichts dafür.

     

    doch kann er. du hast auf der einen seite einen spieler der nur möglichst schnell durch will, alles unnötige stehen lassen möchte und dem jeder der ihn dabei behindert sprichwörtlich auf die nerven fällt. auf der anderen einen spieler der jeden boss machen will, der von bomben nix hält oder dem so oder so alles zu schnell geht. das soll zusammen passen?

     

    und soll ich dir was sagen? in diesem fall von wow hat der von dir schlecht angesehene highendspieler sogar recht, voll und ganz. warum? weil per tool die belohnung eindeutig für das legen des endbosses ist und für genau das hat er sich angemeldet, nicht für quests, ini clear oder sonstige späße. der trödler, quester, lootsammler, lowdps´ler etc ist hier nicht nur der klotz sondern er ist es auf kosten des anderen

     

    Ein Stück weiter oben hast du geschrieben,dass du es noch nie erlebt hast.

    Jetzt sagt du "wo hab ich das geschrieben?".

    Jetzt entscheid dich mal^^

     

    aus bzw jemanden aus einer kicken ist was anderes als "lfm xy mind yx dps /w" im chat zu lesen. meinst nicht auch?

     

    Hach,Vorurteile sind was schönes oder?

    Mal einfach so richtig sinnlose,haltlose und völlig am Thema vorbeigehende Behauptungen.....ja das hat schon was......aber wem erzähl ich das,nicht wahr?;)

     

    naja wenn sich einer so wehement mit händen und füßen dagegen wehrt, nur mit pseudoargumenten dann ist das die naheliegende schlußfolgerung. es muss ja nen grund dafür gegeben und da hat dir wohl in der vergangenheit wer übel mitgespielt.

     

    Ich sagte nie,dass ich gekickt wurde....ich sagte,dass ich es schon dutzende mal miterlebt habe.;)

    Nein wird er nicht,zumindest nicht so einfach da aufgrund eines fehlenden Tool`s der kick schwere zu "rechtfertigen" ist vor den anderen Gruppenmmitgliedern.

    Da muss derjenige dann erklären warum,weshalb etc. und dabei kommt schnell raus ob er recht hat oder nicht.

    Mit einem recount z.B. wird einfach der dmg gepostet und /kick

    Da muss man sich nämlich nicht mit dem betreffenden auseinandersetzen,reden und sowas.

    Allerdings hast du insoweit recht,dass es mit oder ohne Tool immer leute geben wird die sich daneben benehmen,nur bin ich davon überzeugt,dass so ein Tool die hemschwelle nach unten hin korrigiert.

     

    oooooh doch, der kick kommt, mit oder ohne rechtfertigung. da wird nix nachgefragt oder diskuttiert, es wird nen schuldiger bestimmt und der ist weg oder b) die gruppe zerbricht. das war schon bei cs damals so...einer macht nen kickvote und alles hämmert brav f1^^

  7. Das ist ja das schöne...muss ich nicht,da es hier sowas (noch) nicht gibt :)

     

    aber wird kommen und warum du dich gegen die mehrheit stellst nach dem motto ich will nicht weil ich was besonderes bin verstehe wer will

     

    Und ohne Addons gibt es überhaupt kein Gearcheck,ergo kann ich weiterhin random raiden.

    Immer noch nicht verstanden?;)

     

    doch den gibts schon teilweise: itemlvl 126+, kein pvp gear!

     

    klar oft wird auch genommen was sich meldet, das hat aber den einfachen grund das die raids a) kinderleicht sind und b) die server teils so leer sind das es gar nicht anderst geht jemanden abzulehnen

     

    und das wird sich mit oder ohne tools kaum ändern

     

    vll siehst du ein das das eine nichts mit dem anderen zu tun hat. wäre der content schwerer oder die auswahl der spieler größer gebe es den gearcheck auch hier schon in der masse

     

     

    Achso,weil es dir noch nicht passiert ist bleiben nur diese beiden möglichkeiten....sehr beschränkte Sichtweise.

    Ist wahrscheinlich auch Geschichte,dass Leute gekickt wurden nur damit sich die "Gildis" den Loot zuschieben können......aber der gekickte hat das sicher auch verdient weil er so ein hohles Brot war oder?;)

     

    nein ist nicht beschränkt sondern nennt sich erfahrung. ich habe bisher nie, NIE, erlebt das jemand gekickt wurde weil er ein bisschen zu wenig gemacht hat. wenn jemand gekickt wurde dann weil er gravierend etwas falsch gemacht hat, er schuld an wipes war und vor allem 0 einsicht oder bereitschaft gezeigt hat etwas daran zu ändern.

     

    abgesehen davon: was erwartest du bitte wenn man einen highendchar in die gleiche ini zwingt wie einen frisch endlvler? ist doch klar das es da knallt. das ist nicht der fehler des spielers sondern des designer.

     

    und zu dem 2.: ja das kenne ich, das ist mode geworden. aber was hat das mit addons zu tun?

     

     

    Ja,das haben wir ja grad schon festgestellt,dass es Blödsinn ist weil es dir noch nicht passiert ist.

    Ich lass das mal so im Raum stehen,vielleicht kommst ja von selber drauf ;)

     

    Grüße

     

    das problem mit leuten wie dir ist das sie meinen sie wären besonderst schlau, vll sogar lustig, man nennt sowas auch klugscheißer ;)

     

    wo schreibe ich das mir das nie passiert ist? also wo hast du das festgestellt? im gegenteil dieses randomraid blabla mit xy dps kenne ich, wurde ich auch schon gefragt. aber das war ne tolle sache: es stand von vornherein fest das derjenige der mich das frägt keine ahnung hat was er da treibt, das der run den der da organisiert in die hose geht.

    das war das perfekte warnsignal sich eine andere gruppe zu suchen...

     

    aber das ist wohl der unterschied zwischen uns, ich war froh das der kelch an mir vorbei gegangen ist und du hast in deine tempo´s geschluchzt das dich keiner von den bösen hartz4 hardcore kellerkinder mitnimmt

     

    dreh doch das spiel um: der gleiche der dich in deinem bsp kickt weil im recount steht du machst zu wenig wird dich auch hier kicken und das nur auf den reinen verdacht hin du könntest es sein....ob das nun besser ist??

  8. Siehst du,da haben wir es schon,du sagst dann soll ich "tschüß" sagen und mir ne andere Gruppe suchen.....und warum,weil es genug deppen gibt die nach diesen werten das Können beurteilen.

    Sehr gutes Beispiel von dir an dieser Stelle ;)

     

    wenn diese "deppen" die mehrheit sind musst du wohl damit leben

     

    Genau,in WoW war ja auch eher der "gearcheck" den man bestehen musste.

    Allerdings biste in WoW auch ruckzuck geflogen wenn du keine 10k min. DPS an in dieser oder jener ini machst.

    Hab ich oft genung erlebt,da wird dann über den damage gepöbelt und dann /vote kick!

    Die Zul Aman inis z.B.

     

    dann raide eben nicht random, sondern mit gleichgesinnten, dann gibts auch keinen gearcheck und zu diesem dann wird man gekickt kann ich nur eins sagen: gehört hab ich das schon oft, erlebt aber noch nie.......

     

    gibt daher nur 2 möglichkeiten woher das kommt

     

    a) derjenige ist wirklich ein hohles brot und wurde deswegen gekickt oder

    b) es ist eine geschichte von den gebrüdern grimm

     

     

    Du magst es vielleicht nicht oft erlebt haben aber wenn du wüsstest wie oft Leute aus der Gruppe gekickt wurden oder gar nicht erst mitgenommen wurden aufgrund ihres DPS-wertes,dann würdest dir an Kopf fassen.

     

    ich würde mir an den kopf fassen wenn ich bei ner gruppe mitwill die mich nach dem dps wert frägt. warum? weil die keine ahnung haben was sie treiben. ein dps wert ist ne reine fantasiezahl, mehr nicht. dps woran? trash? boss x? boss y? puppe? aoe? das witzige ist ich hab mir die recount zahlen eh nie gemerkt, sprich ich hätte eh nie was anderes als keine ahnung antworten können.

     

    um es kurz zu machen: das ist kein argument sondern blödsinn

  9. @ brendarik

     

    genau meine meinung

     

    ICC kann nicht zu leicht gewesen sein, weil was ging den random down ? Meist war beim Professor Schluss oder spätestens bei Sindragosa, Hardmode ging random wenn überhaupt nur das Schiffsevent. Ich halte überhaupt nichts davon etwas als "zu leicht" zu bezeichnen, da soetwas immer von Arroganz zeugt. Ich kann noch so der "Pro" Gamer sein, ohne die passende Gilde, in der ich aus was für auch immer Gründen nicht spielen kann, werde ich kaum etwas erreichen, ich allein reisse da gar nichts, das klappt nur im Team. "Zu leicht" kann es auch sein wenn ich als Kacknoob von den Pros durchgezogen werde und in Videos sieht auch immer alles "zu leicht" aus.

     

    kommt drauf an über welches icc (und unter welchen umständen) gesprochen wird. 10er normal war kindergeburtstag, selbst ohne buff (wenn man den endboss mal weglässt, aber durch den buff wurde er für eine einigermasen eingespielte gruppe einfach). 25er normal wurde dank dem buff immer leichter, am ende gab es 3 failgründe für random

     

    a) leaver

     

    - spieler leavt weil er sein token bei saurfang nicht gekriegt hat

    - spieler leavt weil er sein token bei saurfang gekriegt hat (und daher auf das nächste zeug passen muss)

    - das arp trinket ist gedropt und wurde verwürfelt, für viele der einzige grund mitzugehen

     

    b) der drache mit den eisblöcken, das ist random zu viel koordination wenn zu viele dabei sind dies nicht raffen

     

    c) lk selbst, siehe drache

     

    für gilden: ja es war im großen und ganzen zu einfach. ich mein man hat nen buff (wer bitte clickt den schon weg? der ist da also wird er genutzt) und nach ner weile auch gear und dann ist kein hardmode für eine solide gilde ein problem mehr in icc. bis eben auf einen und das ist der lk und das war auch nen problem von wotlk: massiver easymode das addon über (wenn man mal ulduar und pdk 25 anub hc ausklammern) aber dafür nen overtuneden endboss.

     

    Hahaha ... PvP Tode haben noch nie Rep-Kosten nach sich gezogen. Hat Dich wohl der Level 23 Bär da immer gefinshed.

    Und die Kills wurden sehr wohl gezählt.

     

    er hat wahrscheinlich schläge von nem npc kassiert^^

     

    ich kann mich jedenfalls ebenfalls an keine repkosten durch pvp erinnern (mal abgesehen von priester trick 17 einen per gedankenkontrolle hops gehen zu lassen^^)

  10. Also mal ganz ehrlich, warum vergleicht jeder SWTOR mit WoW....

     

    Es sind beide zwar MMO´s aber trotzdem verschd. Ich spiel seit 2008 WoW und für mich ist WoW einfach ausgelutscht... Ini´s rennst an einem Tag durch Raids sind einfach zu easy...Man kann jeden Tag max immer wieder die selben inis durch rennen um seine Marken zu sammeln das wars... Dan gammelt man nur in den hauptstätten rum um weng mit seim Gear zu prollen und fertig.

     

    Ich find SWTOR ganz nice allein weil ich BW schätze allein durch Dragon Age schon.

     

    Jeder sollte spielen was ihn spaß macht und fertig

     

    aehm und was genau ist in swtor anderst? nur das es noch einfacher mit noch weniger aufwand ist?

     

    Der Weg dahin sollte grundsätzlich spannender und aufwendiger sein.

     

     

    schon, aber wenn ich das ganze schonmal auf normal/hardmode gemacht habe, woher nehme ich die motivation das ganze auf nightmare zu machen? ich mein wenns zu mühsam wird und man den reinen sinn im raiden an sich sieht denkt man sich über kurz oder lang für was den stress? danach kommt doch nur der nächste boss den ich schon gelegt habe, der genau das gleiche item mit 5% mehr stats dropt...

     

     

    Lichking war nen witz ^^ der wurde bei uns auf Shattrath mind 20 mal am Tag gekillt allein die inis waren zu easy auch das lvl´n..... man musste nichtmal alle gebiete durchquesten um auf 80 zukommen and sich vom content her war lichking schon geil aber einfach zu leicht....

     

    Karazahn war noch geil aber ab Scherbenwelt ging es doch nur noch berg ab leider...

     

    wasn das für nen unsinn

     

    1. spricht der von dir gequotete von VOR wotlk

    2. war der lichking im 10er auf normal mit buff leicht, ja. aber der 25er heroic? ich glaube nicht....

    3. war bc die beste zeit fürs raiden während wow

    4. ging der stern von wow mit bc auf, von wegen abwärts

  11. @ elfstrom:

     

    du hast grundsätzlich recht. aber selbst bei "harten" hardmodes/nightmare bossen würde ich nicht alzu viel langzeitmotivation erwarten. wenn man hier zu oft wiped ist die motivation bzw der spielspaß genauso schnell weg wie wenns zu einfach ist. warum? naja ich kenne boss xy schon, habe ihn schon gelegt, seinen loot an und die story etc gesehen. und jetzt für xy itemlvl wipeevents veranstalten? ich denke nicht ;)

     

    Themepark-MMO's brauchen Erweiterungen, um auf Dauer interessant zu bleiben. So brachte EQ2 jährlich eine kostenpflichtige Erweiterung raus, ich glaub WoW auch. Preis in etwa wie das Basisspiel, Content auch. Da kommt in 7 Jahren einiges zusammen. Um da mithalten zu können, bräuchte ein neues MMO also eine um 7 Jahre längere Entwicklungszeit, und würde im Laden ca 400 € kosten. :D

    Es sei denn man machts wie HdRO: Lifetimeabos bis zum Abwinken verticken, kaum neuen Content bringen und statt dessen ftP werden *g*

     

    so darf man das nicht sehen. schließlich wird immer der aktuelle content gespielt (gerade wenn man wie zb in wow einen itemreset jeden patch hat) und nicht der alte. kein mensch mehr raidet classic, bc oder wotlk raids. im prinzip nichtmal die cata start raids. daher ist der alte content kein vergleichsprodukt.

     

    das aktuelle wow hat 1 raid, 3x arena ranking, 1x bg ranking und xy 5er instanzen (denke mal die werden immer noch für marken gefarmt). sprich es bietet auch nciht viel mehr. nur ist eben alles um 5-6 klassen besser.

  12. erklärung?

     

    du kannst designentscheidungen treffen. mehr nicht. zb anhand von pvp:

     

    wer gegen wen?

     

    - free4all (zb aoc)

    - 2 fraktionen (zb swtor)

    - 3 fraktionen oder mehr (zb daoc)

    - xy fraktionen + npc fratkion (zb aion)

     

    wo?

     

    - open pvp

    - instanziertes pvp (zb bg´s wz´s)

    - instanziertes pvp das open pvp vorgaukelt (zb tol barad, ilum)

    - arena format pvp (zb wow)

    - pvp gebiete (zb war)

    - keepschlachten (zb aoc)

     

    um was?

     

    -- einzelne spieler

     

    - punkte

    - marken

    - ränge

    - loot

    - gold/credits

     

    -- gruppen

     

    - keeps

    - gebiete

    - buffs

    - xy freischalten (zb einen weltboss)

     

    etc

     

    was willst du da noch innovatives einbauen?

  13. Ich glaube worauf er da angespielt hat ist der Group Finder der angeblich mit 1.2 kommt. Wenn sowas richtig funktioniert besteht ja nicht mehr die Notwendigkeit auf der Flotte rumzustehen

     

    erstmal abwarten ob, wann und mit welchen funktionen er kommt. abgesehen davon hat ein lvl 50er dann immer noch nichts davon auf hoth herumzustehen.

     

    bis auf dailys gibt es keinen grund die base zu verlassen

  14. naja was bedeutet hier innovation, das genre ist wie es ist. man kann schwerpunkte anderst setzen, faktoren wie timesink hoch und runter schrauben usw

     

    aber ansonsten?

     

    zb das gameplay das blizz bietet ist nahezu perfekt. brauche ich tastengeklopfe wie bei aoc? oder möchtegernaiming wie zb in tera?

     

    innovation wird es nur im bereich technik geben...größer höher weiter

     

    umso lustiger das es bei swtor irgendwie immer kleiner wird ^^

  15. ideen? würde mir schon reichen ein wenig zurück zu den basics zu gehen. ich meine es gab mal (wenn man von der 3 faltigkeit tank-dd-heiler ausgeht) in früheren spielen unterschiede der einzelnen spielvariante. es gab bei den heilern den singleheiler, den gruppenheiler, den hotheiler, den durch schaden heiler, den supporter, den schadenvermeider etc und hier? heiler....tanks? singletanks, aoe tanks, avoid tanks, hardhitter tanks etc und hier? tanks...

     

    dann die buffs? wo jede klasse irgendwas hatte...hier teilen sogar 2 klassen den einen gleichen buff.

     

    dann schaut man sich mal die spielmechaniken an und die sind teilweise sehr sehr rudimentär, teils überhaupt nicht vorhanden, da haben diverse skills in der regel 0 zusammenhang. gibt zwar ausnahmen aber wenn man zb den inqui/botschafter als bsp nimmt der diverse procs hat: die kriegt man nur mit wenn man auf ein minibildchen unten links achtet^^

     

    dann die vorher schon angesprochene größere: 8er raids? lol?

     

    das hier ist nur ne reine wow kopie nur das man alles noch mehr in richtung light verschoben hat. das komische ist das man dabei den kompletten komfort vergessen hat....

  16. blablabla

     

    kann ja gut sein das dein dreh und angelpunkt auf taris etc liegt, der des spiels aber kaum.

     

    es ist kein zufall das ALLES zentral auf der flotte zu finden ist <-- designentscheidung. willst du jetzt mit deiner klugscheißerei jetzt wie ein kleines bockiges kind bw erklären das der "dreh und angelpunkt" auf hoth liegt?

     

    oder uns? wo du selbst ncoh schreibst du gehst auf die flotte wenn du leute suchst.

     

    und dann beantworte dir selbst mal die frage warum die meisten auf der flotte sind......und wenn dus dann immer noch nicht einsiehst dann hats eh keinen wert

     

    spam ist denke ich hier wie in den meisten boards verboten, mal so btw

     

    wobei mich mal interessieren würde was du mit "noch" meinst. willst du sagen das in 2 wochen (oder 4, 6, 8 etc) die leute nicht mehra uf der flotte sitzen werden?

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