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Feuerfeder

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Posts posted by Feuerfeder

  1. Wer bitte ist da deiner Meinung nach blöd ?

    Was dir "passiert" ist, tut mir ehrlich leid. Aber du hast KEINERLEI Grund irgendwen zu beleidigen oder dich über irgendetwas oder jemanden zu beschweren - außer bei dir selbst.

     

    Du bist einer derer die immer recht haben müssen ich seh schon.

     

    1. Ich kenn halt keinen menschen der schlauer Wicht als beleidigung ansieht.

    2. Auch die Frechheit ging nicht an einen spieler

    3. Der einzige der mit Beleidigungen aller Blöd angefangen hat bist ja wohl du

     

    Wäre ja noch schöner wenn ich dir das durchgehen ließe :-)

     

    Aber recht zurück zu Thema. Es geht nicht.

     

    mfg

  2. Doch, das ist verdammt nochmal sowas von in Ordnung so. Du hast offensichtlich immer noch nicht den Sinn hinter orangen Rüstungs-/Waffenhüllen verstanden... alle haben hinterher bei gleichen Mods die gleichen Werte je nach Rüstungsklasse oder Waffentyp.

     

    Einzig der Level, ab wann man die Hüllen benutzen kann ist unterschiedlich, damit man nicht alles schon ab Level 1 hat und nix mehr suchen muß oder bis Level 50 garnix hat und dann auf einmal überschüttet wird.

     

    PS: Wer ist auch so blöd und baut 12x das gleiche Lichtschwert im Glauben auf fette Gewinne mit dem Wissen im Hinterkopf, daß bei den wenigen Rezepten bestimmt noch andere auf dieselbe Idee gekommen sein könnten, und schaut nicht mal ins AH? Da baut man erstmal 1-2 und schaut, wie die laufen... :eek:

     

    Doch hab ich verstanden auch wenn du das nicht glauben magst. Was für dich in ordnung ist muss aber bitte nicht für andere in Ordnung sein. Danke!

    Und zu deinem wer so Blöd ist^^ davon gibt es anscheinend tausende? Wie sonst würden einige andere so satte Gewinne einfahren?

    Des weiteren zu deiner Information (denn du hälst ja schon jeden für Blöd ohne hintergründe zu kennen) Patch kommt raus. Ich hole sofort Rezept und gebe Bau in Auftrag. Über nacht hatte ich das alles hergestellt, und ins AH gesteckt.

    1 Tag später (manche Leute müssen halt arbeiten gell weisst?)schau ich ins AH weil ich stuztig war das nicht ein einziges Teil verkauft wurde(nicht mal die ohne aufw. slot um billige 10k) und musste mit Erschrecken feststellen was ich unten bereits näher beschrieb.

     

    Ja is scheisse gelaufen für mich. Damit kann und muss ich leben. Aber deswegen muss es lange nicht In Ordnung sein!

  3. Vielfalt ja, das hab ich schon verstanden. Die welche bereits riesen umsatz mit dieser Frechheit erzielt haben, denen seis gegönnt.

    Aber dann verrate mir warum ein keiner die 50ziger angreift? Stil mäßig sind die nämlich den teilweise wie Kinderspielzeug aussehenden Waffen vom lvl 20 weit überlegen?

  4. Um mal näher auf die derzeitig herrschende SWTOR Story zu kommen.

    Ich als Sith Hexer habe geholfen Corellia zu erobern!

    Man lvlt sich hoch bis auf lvl 50 und vernichtet den Wiederstand auf Corellia und übernimmt den kompletten Planeten mit allem drum und dran.

     

    Neuer Patch. Quests im Loch.

    Ich musste mit Verwirrung aufnehmen das fast alles Imperiale Personal von Corellia wieder weg ist, und gerade noch eine handvoll Selbstmordkommando zurück bleibt.

     

    Liebe Leute von BW was zur Hölle soll das bitte? Wenn alles was wir in dem Spiel leisten / erobern, eh nur für den Arsch ist, warum sollen wir dann weiter machen? Wann in den letzten Wochen/Monaten bitte wurde Corellia zurückerobert?

     

    Warum machen wirs nicht gleich so:

    Neuer Patch kommt raus, und das Imperium hat die Republik besiegt, alle Jedi in den Arsch getreten, und Herrscht nun über das Universum. Is doch fein oder? ;-)

     

    mfg Feuerfeder

  5. Ich schließe mich allen euren Meinungen an. Ich selbst bin ein großer Fanatiker was Handwerksberufe angeht. Ein gelungenes MMO ist zumindest von meiner Sicht her sehr stark abhängig von Interessanten, vielfältigen, herausfordernden Möglichkeiten dinge zu bauen, zu zerlegen, zu kombinieren, etc...

    Und über die unansehnlichkeit diverser Rüstungen welche man einfach nicht mehr sehen kann brauch ich ja wohl nichts mehr zu sagen. Sollten man stattdessen mich mit Design beauftragen da könnt sich BW ne scheibe abschneiden!

     

    Gerade jetzt nach dem letzten Patch fühle ich mich von Bioware einfach nur noch Betrogen. Mal abgesehen von den mitlerweile vielen gesendeten ideen, vorschlägen und fehler auf welche ich aufmerksam gemacht habe, wurde anscheinend garnichts berücksichtigt.

     

    Beispiel:

    Ich Hexer mit Kunstfertigkeit freut sich tierisch auf neue endlich mal brauchbare Rezepte um Lichtschwerter herzustellen mit denen ich zur abwechslung auch mal Credits verdienen kann ABER!

    Elegantes modifiziertes Lichtschwert/Doppellichtschwert für lvl 50 besitzt original nur 48 Machtkraft.

    Egal ich stellte nun bereits fast 100 Stück davon her, davon critten etwa 12 mit Aufwertungsslot.

     

    Und nach der Arbeit stell ich alles in AH und muss mit erschrecken feststellen, das meine gesamte harte Arbeit für den Arsch war. Warum?

    Weil einfach so ein paar schlaue Wichte einfach das Rezept für Lichtschwerter/Blaster etc. für ab lvl 20 hergenommen haben, welches absolut die gleichen Grundwerte besitzt... 48 Machtkraft WOW!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Fazit hab ich nicht 1 verdammtes Stück von meinen Verkaufen können *snif*

    Die lvl 20 Rezepte critteten mit viel höherer Wahrscheinlichkeit, waren wesentlich einfacher mit weniger aufwand herzustellen.

    Vielen Dank an BW für diese Fars! Meine Tasche mit "gib ihnen noch eine Chance" ist nun absolut leer.

  6. Open World PVP

    Something that I haven’t seen directly addressed in the other answers to this thread are large-scale open world pvp encounters, where you have upwards of a hundred, two hundred to a side. For some of us, that’s one of the main things we’re looking for in an MMO, and it’s definitely a staple of the RP-PVP server community.

     

    Before you start considering how to change world pvp play mechanically, you really need to fix the servers and rendering problems that make even the players with the best gaming rigs get a slideshow as soon as you get more than a couple dozen people in a small area. Even in relatively smaller fights, where you’ve only got maybe two full ops groups to a side (yes, to me that’s a “smaller” fight), half the players are getting constantly DCed or lagged out to the point where the fight is nearly impossible and the greater portion of participants don’t actually get much participation.

     

    Please, please, please, go talk to the folks at Tor-Talk.com about their Hoth event on Jung Ma a few weeks ago. After the event there was a lot of discussion about ways to work around the technical limitations that the game poses for putting together massive wpvp. I’m looking forward to seeing their solutions at their next event but the fact is, they shouldn’t have had to come up with work arounds for sharding and slideshowing. I am positive that they can give you a solid list of the limitations we’d all like to see resolved.

     

    That size of fight occurring randomly (not pre-planned as an event) is common (on Jung Ma anyway). Had one a couple nights ago, with maybe 60 or so to a side. Probably will be at least one more before the week’s out, maybe more. We’ve got multi-guild organizations whose sole purpose is to organize large-scale pvp and to serve as a well of reinforcements for the small amount of random wpvp that the closed maps allow. Our organization on the Republic side has over a thousand members. It would not be out of the question for a pre-planned event to draw in as many as 200-300 to a side, if we weren’t forced onto separate shards and it wasn’t guaranteed to just D/C most of us.

     

    Regarding sharding. If you absolutely cannot remove it, please make it max out at equal numbers. When you have 150 Imps show up in one spot, they take all the slots on the server right now so when the Pubs show up in force, half of us end up in the other shard. Now, I don’t mind the imbalance in a fight -- it’s half of what makes pvp fun because you never know what you’re going to face, and fights always go back and forth as each side calls in reinforcements. But if you’re wildly outnumbered and the game mechanics forbid you from calling in your friends to help because they’ll get shunted to another shard, well, that’s no fun at all. If 200 people is your max for a zone, it should be 100 Imps and 100 Pubs, not “the first 200 people to show up”. But those numbers are laughably low. If you want real wpvp, the zone needs to be able to accommodate a good 500 to 600 total people at a minimum. Most fights won’t ever get above 300 or so total but there will still be times we’ll hit the higher mark with pre-planned events as the community grows.

     

    You also need more areas where the two factions run into each other randomly while questing. Make most of the map accessible to both sides (not all areas but most), even if it’s through crazy amounts of lvl 50 champions. People who don’t want that rolled on pve servers where they can unflag. People who rolled pvp want the opposite side to have access to most of the map (and expected it in the first place). While levelling, I ran into almost no Imps, and that was during the rush at the beginning while everyone was levelling so they should have been out in force. At this point, there’s not much difference between a pvp and a pve server. We rolled pvp for the fight. Don’t hide the fight away by closing off our access to each other.

     

    I love pvp. I hate warzones (as my under-geared-ness attests...). Give us equal rewards for killing players out in the world so that I don’t have to grind WZs with their random group composition (there’s always someone I end up putting on ignore or wanting to hit. I don’t mind bad pvpers. It’s the obnoxious rude louts that I can’t simply walk away from without ditching the WZ itself that make me hate WZs so much), inability to decide where I’m heading, boring guarantee of equal numbers, and just outright repetitiveness. We don’t need extra objectives in wpvp or complicated rewards. Just make them equal to the rewards for WZs, some valor, maybe some tokens of some kind to put toward gear.

     

    Something that I think is already well done, and I’d like to see more of, is interesting terrain that allows more strategic battles than just “we all converge on an open plain”. We were fighting on Belsavis the other night and all the walls and the sniper perches and choke points and the possibilities for ambush I just really enjoyed. Not “objectives” set out by the game. Objectives and strategies that _we_ created on the spot.

     

    Something that would promote world pvp is a faction-wide (not just zone-wide) pvp channel, and notifications in the channel when an area is being attacked by the opposite faction. One place to see this in action is the World Defense channel in WoW. I don’t entirely like the way Blizzard implemented it, but a prime way to call-out the opposing faction is to go to a spot and “ping” the world defense channel by attacking the npcs. I’d prefer to see it not spam the channel by listing every npc kill (maybe, no more than once every ten seconds on a notification for a particular location), but those notifications are what let the avid pvpers know what zone there’s a fight available in, and the greater the spam for the location the more likely it was that it was a big group. Making it its own default channel lets those who want to know, know, and those who don’t can turn it off.

     

    PvPvE

    PvPvE is a fine idea for a warzone or a spot like Ilum that’s meant to be somewhat equal, and it would let people complete their dailies even if no one from the other side is in the zone. But in areas where we might want to have large-scale fights, it’s going to lead to whichever side loses claiming it’s because the other side had npcs helping them, just like the way people already complain that the winner was too close to their spawn point or too close to their base (even when you’re nowhere near a spawn point or your guard npcs).

     

    This could work, however, if control of the area changes based on completing objectives. In that case it would be a necessity to fill out whichever side has less. I would base it partly on gear and maybe WZ rating though. If you’ve got two war heroes in full BM, they’re probably a match for, say 4 or 5 people with no pvp gear at all so adding NPCs to their side is just overkill. Balancing is not a bad idea in itself, but you need to base it on something other than sheer numbers because the best pvpers can take on five or six people and have it still be an even fight.

     

    And make sure the rewards for killing non-players are far less than players. Otherwise you’ll just get people farming the relatively easy npcs instead for the points. Maybe a daily would be “kill 5 players or 50 guards”. Then if there’s no one there from the opposite side you can still complete the quest but if there ARE other players there, there’s reason to seek them out.

     

     

    Faction pop cap

    I think if you’re going to have population caps and sharding at ALL, they should max out at equal numbers for each side. I’d rather see you fix the servers and graphic rendering so they can handle hundreds of people fighting at the same time in a small area and do away with sharding and pop caps entirely. See what I wrote above about population caps in large scale wpvp. And don’t ever, ever call it “world pvp”. It’s not. “World” means anyone and everyone out in the world can join in.

     

    Sharding is a quick and dirty answer to the problem of more people being in the zone than your game engine can handle. I get that. And maybe some people would say it’s a better answer than crashing the whole server (been in fights that were so big they did that in other games...). But it betrays the fact that your focus on this game is still “A bunch of soloers who are moving through the same zone.” That mindset is the antithesis of “MMO Server Community” and it is not the reality of the way people play in an mmo.

     

    This is basically “more warzones”. I really hate warzones. If you go this route, at least give us the option to take an ops group in that’s up to the max number of the WZ. And while being able to randomly queue is a great idea, sometimes I’d rather pick the WZ I’m heading into. I had planned to have a Company Huttball team, for instance, but since we can’t fill out more than half the team with our own people and can’t decide that we’re going into Huttball specifically, that kind of died on day 1.

     

     

    Guild v Guild

    As the Guildleader of a very small guild I have to ask: Why do you hate me? :p

     

    GvG would be great with, say, guild Capital ships. Yeah, I can see that being a lot of fun, where each member of the guild gets their own job on the ship but the rest of the ship is manned by npcs (so that small guilds aren’t just destroyed for having only half their guns active).

     

    But just in general... this would totally screw over small guilds like mine, and probably even the mid-sized guilds. This could _only_ work if you allow some kind of allies mechanic where smaller guilds can band together and all gain the same benefits of control of whatever resource the fight is over.

     

    The “Guild” is not some monolithic ideal. We’ve all got different ideas on what constitutes a guild, and for many, finding the largest zerg guild is not part of that ideal. But in strict gvg environments, this will make recruitment for a smaller guild even harder than it already is, and member retention almost impossible, as a good number of people, even those who would otherwise prefer a small guild, will feel the need to apply to whatever is the largest guild just so that they can stay “competitive.”

     

    Having areas like the Outlaws Den that are “ops vs ops” is a much better idea than gvg for random open world combat. That lets smaller groups join forces and larger ones are forced down to a manageable number. It makes it difficult to do larger fights though and risks just becoming another warzone, albeit with more than two ops groups fighting each other.

     

    I love it! This Guy is awesome!

    If Bioware is not reacting to this then there is no use to play more of it! Thank you!

  7.  

    Mit folgendem hat sich Eolithix selbst in den Arsch gebissen: (Entschuldigt die Wortwahl)

     

    Da Frage ich mich doch, warum habt ihr dann einen Thread hier eröffnet wo ihr euren First-kill kundtut, wenn das ganze nur für euch ist?

     

     

    Das ist doch klar^^ ist wie mit Umgekehrter Psychologie oder nicht? "für uns" heisst soviel wie allen anderen muss das konsequent auf die nase gebunden werden, weil der eigene S****** sonst zu klein ist!

  8. Solche Bugs sind alltag würd ich sagen? wann immer unsere Gilde Crimson Nova da rein geht, vergeht kaum ein Try der Bugfrei verläuft.

     

    -Soa Despawnt einfach mal so wie er lust hat.

    -Sein Schild geht nicht weg obwohl er voll getroffen wurde

    -Diverse instant Tode aufgrund unsichtbarer Lavadebuffs -> bist grad super dran am endboss und einfach so fallen mal ein paar leute um die was weiss ich trys vorher mal in der Lava gelandet sind...

     

    von den anderen bugs vor Soa mag ich garned mal mehr reden

    gz sag ich da nur

     

    mfg

  9. *** das man überhaupt solche Romane über das dieses Thema schreiben muss...

     

    Wenn du keine lust auf PvP hast geh einfach ned hin oder geh in kein bg rein, aber heul ned Rum!

     

    Diese unglaublich unverschämte Aussage sich übers pvp equippen zu wollen, damit man dann im pve was reisst ist unterste Lade! Und wenn du es doch tust dann wiederhole ich mich! Heul ned rum verdammt schließlich hast dich selbst entschieden pvp zu gehen.

     

    Weiters kann man noch sagen es wird immer mindestens 1 Million Menschen/Spieler geben die einfach besser sind wie du (in PVP, in der Arbeit, beim Sex, etc...), also heul ned rum verdammt!

     

    Geh Hello Kitty Online spielen wenn du dich gedisst fühlst, und mach platz am server für leute die ned rumheulen!

     

    mfg

  10. Zu allererst! Leute ihr habt echt viele Geile Ideen das muss man schon mal echt sagen. Wenn sich jemals eine Entwicklerfirma auch nur 1/10 von den bereits geposteten Ideen hernehmen würde, dann würde reine wahrhaftige ewiglebende AWESOMEKEIT entstehen!

     

    Nun zu meinem Traum MMO...

    Zuerst eine Kurzfassung für die Lesefaulen:

     

    -Action (ohne Action und zwar dauerhafte geht garnix)

     

    -Zeitgemäße Musik aus verschiedensten Bereichen für die Spieler individuell anpassbar!

     

    -regelmäßige und VOR ALLEM unregelmäßige Events (bringen einfach frische Luft rein) bei mir hättet ihr ganz einfach fast ständig das Gefühl etwas geiles verpasst zu haben wenna ned online seid! :-)

     

    -eine der heutigen Zeit angebrachte Grafik (auch Starwars steht meiner Meinung nach bereits viel zu weit hinten nach find ich auch wenn sie gut gelungen ist)

     

    -Jeden Programierer Öffentlich auspeitschen und dann verbrennen, der keine 3 Trigger hintereinander richtig setzten kann, wie es in Starwars leider viel zu viel der fall ist *snif* oder er soll ganz einfach nicht Saufen!

     

    -Spieler auf freiwilligen Basis in die Entwicklung von Spielen einbinden, und damit mein ich nicht Beta oder postet mal eure Ideen. Was die lieben Entwickler einfach nicht verstehen können...

     

    -Wenn es einer wagt mir in mein MMO Irgendwo auf einen Fleck ne Mobgruppe hinzustellen die alle paar sekunden den Arm hebt oder mit den Ohrwascheln wackelt, dann ERSCHIESS ich ihn! Bei mir Muss Bewegung im Spiel sein!

     

    -Von Releasebeginn Mächtig Großer PVE und PVP Content!

     

    So nun werde ich etwas ausführlicher und möchte gleich dazu sagen es ist halt mein Traum, es muss niemand damit einverstanden sein, aber nach ca. 14 Jahren MMO´s bilde ich mir tatsächlich ein ein bisschen was von der Materie zu verstehen!

     

    Publisher:

    Einen Publisher der genug Arsch in der Hose hat und sagt: Wir machen das Beste Game der Welt! Und dafür stelle ich von Anfang an ein riesiges Potential an Leuten ein, die dies möglich machen werden! Damit brauche ich keine 3-5 Jahre um ein Spiel zu entwickelln, sondern bin nach 2 Jahren FETT KRASS auf dem Markt. Und das ganze auch noch von Anfang an Bugfrei!

    BUGS SIND DER TOT eines jeden MMO`s Aber wozu Bugs beseitigen, wir schieben einfach Content nach der auch verbugt ist! Tolle Idee was? XD (mal ehrlich ein großes Pfui mit Peitsche wer überhaupt ein Spiel mit Fehlern auf den Markt bringt. Ja heutzutage geht nix mehr ohne Bugs... glaubt man vielleicht aber NEIN es geht wirklich auch OHNE!)

     

    Videos:

    Ich möchte ein MMO mit anderen zusammen spielen, bei dem ich wirklich das Gefühl habe bei etwas großem dabei zu sein. Damit meine ich nicht nur einen Raid oder sowas. Es muss ganz einfach mit dem Ersten Video so einen Eindruck hinterlassen, das ich am besten gleich Urlaub anmelde, nur um dabei zu sein!

    Dazu nehm ich mir einfach mal so Experten her wie die Macher der Videos von Final Fantasy! Es muss ja nicht mal Japanisch oder Chinesisch angehaucht sein das Spiel, aber HE! Die Jungs wissen einfach wie man für die jetzige Zunft der Gamer spannende mitreißende geniale Videos macht. Warum nicht gleich Animiert bis zum geht nicht mehr! Die heutigen Spieler wollen einfach mehr!

     

    Die Grafik :

    Ein jedes Drittklassige Egoschooter Spiel, oder Strategiespiel etc... hat eine meist wesentlich geilere ausgefeiltere Grafik als MMO´s. Liegt sicherlich auch unter anderem daran das MMO´s eine meist so viel längere Entwicklungszeit hat... Mit genug ManPower wäre das kein Thema!

    3D ist heute das A und O! Wenn ich noch lange 3D Objekte auf 2D Hintergrund sehen muss, kommt mir das kotzen...

     

    Musik:

    Die Musik in Starwars ist gut gelungen, das möchte ich hervorheben, aber es ist und bleibt das selbe wie bei jedem anderen MMO das ich bisher gespielt habe. Nach 1 Woche dreht man den Sound des Games grundsätzlich einfach ab, und macht den Media Player an. Ist doch Wahr! In meinem MMO gibt es regelmäßig neue Musik für die Spieler individuell einstellbar! Ich entscheide INGAME was ich wann und wo hören will(soviel zur Technik). und den Macher von Cello Wars (Steven Sharp Nelson) den würd ich sowiso gleich mal als Chef meiner Musik abteilung einstellen!

    Und Musik soll es in vielen verschiedenen Varianten geben:

    -Spieler sollen selbst mit Musikinstrumenten Musik kreiren können

    -Auftritte von Bands inszeniert spielerisch eingebunden. Es gibt so unglaublih viele Junge aufstrebende Bands die freiwillig und kostenlos Ihre Musik gerne dem Publikum näher bringen würden. Beispiel: Liveauftritt innerhalb des Games (unregelmäßige Events!)

    -Spieler sollen ihre eigene Musik ins Spiel einbringen können! Und diese kann wenn gewünscht von anderen Spielern durch kurzes downloaden oder auch streamen mitgehört werden.

     

    Handwerkssystem:

    Ich finde gelinde gesagt alles bisher angetroffene von MMO´s -außer das ehemalige mitlerweile auch schon länger verpfuschte Everquest2- Handwerkssystem zum Kotzen!

    Es gibt Leute die bezeichnet man als Farmer und Crafter! In meinem MMO hätten diese beiden Bezeichnungen von Menschen wieder eine Bedeutung!

    Bedeutet so viel wie:

    -Metalle, Flüssigkeiten, Gase, Pflanzen, Juwelen/Kristalle, Stoffe, Häute, Energie, Seelen, Gefühle, etc...

    -In meinem MMO gibts sowas wie Sammel und Hersteller Berufe nicht. Jeder kann sich gerne an allem selbst probieren. Ob du aus den dingen welches dir meine Spielwelt zur Verfügung stellt erfolgreich etwas Herstellen kannst, entscheidet allein dein Können und deine Ausrüstung und vor allem auch ob du mit anderen Spielern zusammenarbeiten kannst!

    -Ja richtig gelesen! Ich als leidenschaftlicher Crafter würde mir wünschen mit Freunden oder einfach anderen Spielern viele Dinge auch in Teamarbeit herstellen zu können!

    -Rezepte, Bauanleitung etc werden von den Spielern selbst entdeckt! Bei mir gibts keine Drops von Epic Bauplänen! Was für ne scheiss Sache ey! Viele Spieler werden nämlich vielleicht nie in den Genuss höherer schwerer Raids kommen, und daher niemals auch nur einen Blick auf so ein Rezept werfen können deshalb!!!!!!

    -Mindcraft? Ihr versteht was ich meine wenn ihr es kennt!!!! Ja ich will verdammt nochmal das ich Spieler ihre EIGENEN HÄUSER Bauen können wenn se wollen. Das könnte ein Geiler Beruf sein! Häuselbauer für andere Spieler und damit fett Kohle machen! Gildenhäuser, Paläste, Raumschiffe und was weiss der Teufel noch alles!

     

    PVE, PVP, PVE-Rollenspiel, PVP-Rollenspiel(*** davon halt ich nun wirklich nix...)

    PVE und PVP Server sind eine logische klare Sache!

    Manche leute mögen es halt einfach nicht bei jeder gelegenheit getötet werden zu können...

    Und viele Leute stehen halt drauf! Das ist schließlich Realismus!

    PVP - Kleine/Große Schlachtfelder, Gildenschlachtfelder, Städte Raids, Raumschlachten omg!

     

    PVE - Ja ich habe eine riesengroße Story von unglaublichen Ausmaßen an AWESOMEKETt in meinem Kopf für ein MMO, aber die werde ich hier nicht Detailiert schildern, weil mir diese Idee vielleicht noch geklaut wird sonst. Aber ich zumindest so viel verraten:

    Ich beginne das Spiel und bin ein absolutes Nichts! Und das wird sich auch lange Zeit nicht ändern, es sei denn ich Entscheide mich was ich eigentlich werden will!

    Es wird ein Großes Tutorial geben in dem man das Spiel in allen seinen Grundsäulen kennen lernen wird. Vom Kämpfen über Craften, etc....

     

    Es wird Anwärter Quests, Aufnahme Ritualle, etc. geben für die Richtung in die man seinen Character entwickeln möchte. Und diese werden sich regelmäßig ändern, bzw möglich oder nicht möglich sein, je nach gegenwärtiger Situation der Welt! Kämpferklassen, Magisch begabte Klassen, Mischklassen mit selbstgewählten verschiedenen Ausrichtungen werden entstehen und sorgen für Indiviualisierung. Spieler können anderen Spielern etwas Beibringen, vielleicht sogar besser als NPC-Lehrer es je können werden.

     

    Das Kampfsystem wird vom Spieler selbst entdeckt. Sprich bei mir gibts nicht einfach nur Streuschuss auf Knopfdruck... Es wird viele schöne Moves geben, Taktiken, Techniken, welche die Spieler selbst verbinden, entwickeln und ausarbeiten können.

     

    Bei mir gibts sowas wie bröckeligen Jedi-Sith Frieden nicht... Bei mir Gibts es Krieg oder Frieden, was die Gesamte Spielwelt beeinflussen wird. Es wird definitiv nicht nur 2 oder 3 Seiten geben. Sondern Ganze Königreiche von Spieler geführt und vielleicht sogar selbst erbaut. Ich nehme mir hierzu das Beispiel EVE-Online her.

     

    Städte, Dörfer, ja sogar Königreiche können erobert, oder zerschlagen werden von anderen Spielergrupierungen. Bündnisse werden entstehen, brechen, oder wechseln. Und ja es wird auf keinen Fall zugelassen, dass sich eine oder wenige Spielergrupierungen übermächtig werden können. Ein gewisses Gleichgewicht wird immer erhalten bleiben!

     

     

     

    So an dieser Stelle werde ich ersteinmal Stoppen, da es ja doch schon fast 6 Uhr Früh ist.

    Ich hoffe ich konnte euch meinen Traum von einem MMO etwas näher bringen.

    Vielen dank wer sich dies alles durchließt. Und ich lese natürlich gerne Antworten und Vorschläge von anderen Spielern.

     

    mfg Beshala

    Gilde: Crimson Nova (Content von Bugwars The Old ReBuglic 4/5 Nightmare Clear)

    Server: Supreme Commander Stantorrs

  11. Techno für sich ist aber auch nicht nur krach sondern Müll meiner Meinung nach.

    Aber über kurz oder lang wird sich die Musik in MMO´s weiterentwickeln müssen wenn sie mithalten will.

     

    Mit 28 Jahren zähle ich mich jetzt auch nicht mehr zur jungen Generation die nichts anderes kennen lernt, aber selbst ich empfinde rein Klassische Musik einfach als nicht mehr Zeit gemäß.

    Auch wenn es immer schön ist sie (hin und wieder) zu hören!

  12. Hi!

     

    Da hier schon über Soundtracks gesprochen wird denke ich kann ich das hier gut dazuschreiben.

     

    Direkt vorneweg möchte ich gleich die AWESOMEkeit des Soundtracks loben. Meisterwerke keine frage. Qualität ist Qualität

     

    Mich interessiert vor allem was sich Bioware dabei gedacht hat wiederum (auch wenn Starwars dafür predistiniert ist) klassische Sountracks und zwar nur klassische Soundtracks für SWTOR zu komponieren?

     

    Ich bin davon überzeugt das mir viele Spieler zustimmen werden, wenn ich sage das sich in Sachen Musik seit 10-15 Jahren MMO´s nichts verändert hat, und sich rund 75% der Spieler bei dauerhafter nutzung dieser klassischen Sountracks regelrecht fadisieren und genervt fühlen.

     

    Vielleicht etwas mehr pep? Oder regelmäßige Überarbeitung oder Änderung der Tracks würde sicherlich für einen Aufwind sorgen findet ihr nicht?

     

    Nur mal ein kleines Beispiel wie man ordentlich mehr pep in Starwars reinbekommen kann:

     

    Cello Wars(Star Wars Parody)

     

     

    Solche Musik inspiriert mich beim lvl ja gleich mal um Lichtjahre stärker :D

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