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Volrius

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Posts posted by Volrius

  1. was is daran illegal wenn ich nach dem code frag denn man braucht das beim charakter erstellen der char so aussieht wie jaesa?

     

    Ich glaube hier liegt wohl nur ein kleines Missverständniss vor. Er/Sie dachte wohl das du den "Zahlencode" haben möchtest um eine Spieldatei zu editieren. Das wäre dann nicht so geanz im Sinne des (Spiele)Erfinders.

     

    Aber ich schätze mal das du den "Zahlencode" haben wolltest welche die entsprechenden Einstellungen bei der Charerstellung wiederspielgeln, alá "Kopf -> 3, Augen -> 2" etc.?

     

    Aber letzterem kann ich dir aber leider nicht weiter helfen, hoffe aber das ich hier dieses kleine Missverständniss aus dem Weg räumen konnte *g*

    Schonmal bei Google geguckt? Vor einer Zeit hatte ich mal eine Seite gefunden die sich nur mit dem Thema "Aussehen von Npc´s InGame" auseinander gesetzt hat, und welche Einstellungen man dafür brauch. Hab den Link damals leider nicht gespeichert :-/

     

     

    MfG Volrius

  2. Vorweg, ich habe nur den allerersten Post gelesen und diese Seite, und selbst nachem ich meinen geschrieben habe bin ich immernoch am kopfschütteln... und eigendlich sollte man den Troll nicht füttern, ja ich weiß, tut mir ja Leid... oder auch nicht^^

    Ich habe mal in rot meine Antworten hindran geschrieben

     

     

    Servuus, hier mal alles was mich im PVP stört, ich glaub die Liste könnte man bis in die Unendlichkeit schreiben!

     

    - nur 3 Bgs und keins davon kann man durch hirnloses Zergen gewinnen wie fast alle in einem gewissen anderen Spiel

    - davon zu 99% Huttenball Ist halt serverabhängig.

    - BGS sind meistens unausgeglichen und brechen nach 120 Sekunden ab Seit dem ich SW:TOR spiele hatte ich dieses Problem genau drei mal.

    - nach dem Bg fliegt man aus der Gruppe Wo ist das Problem? Soll ich im Gegenzug nun rumjammern das wenn ich weiterquesten will erst immer aus der Gruppe gehen muss?

    - keine Arena Wozu auch?

    - gein gewärtetes PVP Einen gewissen Wert hat das PvP allein schon durch den Tapferkeitsrang, aber ok, ist strittig. Aber der größte Wert im PvP ist und bleibt nunmal der skill, kein Zahl.

    - am Balancing muss noch geschraubt werden Stellenweise schon, aber das Spiel ist ja noch recht jung

    - Illum total für die Katz Ansichtssache

    - Die PVP sets sehn scheiße aus, zumindest vom Sith Inquisitor erst recht Ansichtssache

    - T3 sets gibts nur durch wochenlanges BG grinden, ödeeee.... Ohje, es muss mal was getan werden und man bekommt nicht alles hinterher geschmissen?

    - Aussehen von t1 t2 t3 immer das gleiche... Ich hab wohl einen Knick in der Optik

    - Range von Hexern zu groß Genau, man sollte die allgemeine Range von Hexern auf maximal 10 Meter setzen, auch für die Heilungen

    - zu viele Bugs generell die nicht behoben werden Abwarten und Tee trinken

    - Streitertaschen ( totaler Quatsch) PVP is doch keine Lotterie Genau, entfernt die Taschen und somit auch die Marken die diese enthalten

    - PVP Dailys (keine Abwechslung) Wieso keine Abwechslung? Weil man zB. für die direkte WZ-Daily sich nicht auf eine WZ festlegen muss? Aha...

    - Das Killen von Gegnern auf Illum wird nicht immer gewertet Soweit ich die Patchnotes gelesen und verstanden habe sollte das nun ja soweit behoben sein

    - Die Runterschuppser Skills gehen tierisch auf die Nerven Die "die tun mir Aua Skills" und die "die tun sich Aua heilen Skills der Gegner auch, abgesehen von den "Werf den komischen Ball im Huttball" der Gegner, warum haben die sowas? Unfair!

    - Keine Punkte für Bombenlegen, Punktmachen im BG... Hat u.A. auch sehr große Vorteile. Wenn du diese nicht erkennst, ist es wohl besser wenn es dafür keine Punkte gibt. Aber wozu auch? Es hilft deinem TEAM zu gewinnen... nicht Anreiz genug wohl

    - Hohen PVP Rang nur durch hohe Aktivität ( gibt auch Leute die arbeiten...) Willst mit Level 1 mit Rang 60 starten? Leute die mehr Zeit investieren haben halt einen gewissen höheren Rang. Höhere Geldbeträge vom Chef nur durch mehr arbeiten (gibt auch Leute die arbeiten nicht) Ja, ich hab den Satz einfach mal umgedreht

    - Manche Klassen haben Vorteile bei der Markenvergabe Relativ

    - keine Insignie gegen CC Wozu auch? Jede Klasse hat einen entsprechenden Skill dafür...

     

    Hat sich der TE nicht als PVP Experten ausgesprochen? :eek: JOKE

     

    Und ja, meine hinzugefügter Text könnte Sarkasmus und Ironie enthalten.

    Man man man... wenn das so weiter geht bin ich morgen beim Arzt wegen akutem Nackenmuskelverschleiß weil ich nichtmehr mit dem Kopfschüttel aufhören kann >_<

     

    MfG Volrius

     

    €dit:

    Toller Vergleich xD Messi hat aber auch das gleichen "Gear" wie ein Kreisligaspieler. Da unterscheidet nur Talent und Aufwand.

    Halte ich für ein Gerücht. Von Messi weiß ich es nicht, aber die Fußballschuhe von Klose haben zB. 78.000 Euro gekostet. Ob die das wert sind steht mir nicht zu zu beantworten, aber es wird da halt schon einen "Gearunterschied beim Fußball" geben. Dazu kommen noch Spezial -Socken, -Hosen, -Shirts, die zB besser die Wärme ableiten vom Körper. Hat so ein Gear ein Kreisligaspieler? Ich glaube nicht :p

  3. Und ich muss mich ernsthaft fragen, ob der Sarkasmus und der Kern meiner Aussage wirklich so schlecht rüberkamen.

    Nein, der Sarkasmus kam super rüber... wenn man halt Sarkasmus erkennt *g*

     

     

    BTT: Dies ist nur ein weiterer, nicht grade sinnbehafteter kleine Fred, dem man ein Stück Brot zu seinem Whine geben sollte...

    Aber bei einem kann man sich sicher sein, das solche Arten von Posts alá >mimimi< niemals aufhören werden solange man im 1on1 kein Unentschieden erzielen kann *fg*

     

    MfG Volrius

  4. Danke für eure zahlreichen Antworten..

     

    Bin nun lvl 42 und habe keine Geldsorgen mehr .. und wenn man mal ehrlich ist, braucht man die Credits garnicht wirklich. Außer mal für Medi-Packs oder Stims, wenn man die nicht selbst herstellt.

    Hacken .. ja, habe ich nun fast auf 400, bekomme aber meistens nur etwas mehr als meinen Einsatz zurück. Die Erweiterungen brauch man nicht versuchen, die sind in meinen Augen ja irgendwie nutzlos.

    Biochemie und Bioanalyse .. hm sehe ich fast genauso. Ich glaube das einzig rentable ist doch auf Dauer nur Rüstungsbau oder?

     

    Nja, mit Biochemie verdiene ich nicht grade wenig. Wenn ich so überlege das ich die epischen Implantate für Stufe 45/49 für 45.000C / 60.000C verkaufe im Ah, wenn die "gecrittet" haben, sprich mit einem Erweiterunsslot natürlich noch ein bisschen teurer. Dazu kommen dann noch die blauen Stims, die im Vergleich zu den Mats doch recht gute Credits einbringen. Klar, man muss erstmal die Mats haben, schreddern um an die höheren Rezepte zu kommen, aber es ist alles andere als nutzlos.

     

    Sicher werden die Preise für die Implantate so nicht bleiben, das ist klar, wenn ein Großteil erstmal ausgestattet ist, aber es hat sich doch sehr gelohnt so früh im Spiel Biochemie zu machen, wie es weiter geht wird die Zeit zeigen. Hoffe ja das immer wieder neue Sachen hinzukommen. Aber das kann man ja quasi 1-zu-1 auf jeden anderen Herstellberuf übertragen.

     

    Meine höchste Summe die mir bisher mal zur Verfügung stand, waren etwas über 430K credits. Das hielt aber nicht lange. Mit meinen Inqui auf Stufe 42 habe ich aktuell ca. 230K. Aber so richtig zu Geld komme ich auch nicht. Dabei vermeide ich schon unnütze Ausgaben. Crafting spare ich mir. Das kostet Unmengen und raus kommt dabei eh kaum was.

     

    Neulich schrieb mir ein ehemaliger Gildenkollge, er hat derzeit 5 Mille zusammen. :eek:

    Keine Ahnung wie manche das schaffen.

     

    Wenn man es drauf anlegt, und sich auch "bisschen" mehr mit der Wirtschaft auf dem Server beschäftigt, ist das durchaus schaffbar. Verschlingt halt Zeit, aber das wäre mir dann doch zu viel, da gebe ich den anderen Leute in der Warzones doch lieber einen auf die Nase *g* ... oder eher ich richte unseren Leute die gebrochene Nase, weil ich nunmal Heiler bin ^^

     

    MfG Volrius

  5. Also ich habe bisher noch keinen offiziellen Post im deutschsprachigen Forum gefunden der dies unterbrinden soll.

    Aber meiner Ansicht nach, ist es schlicht und ergreifend die Spielmechanik, von daher sollte das eigendlich ok sein.

    Aber wer´s brauch... da könnte man im PvP wesentlich nützlichere Dinge machen um dem Team behilflich zu sein.

     

    MfG Volrius

  6. jaja der burst....wennich vonnem schurken innerhalb kürzester zeit (oft nur 3 sek) von 14k+ auf 3k runtergehauen werde frag ich mich ob der tumult skill nicht DOCH im pvp zugelassen werden sollte, denn der cd ist recht hoch und der dmg ist dem von zurichten ohne crit recht ähnlich. dann hätte der tiefer hieb skill doch nen sinn. oder was meint ihr?

     

    Ja, von den Schurken ist das teilweise echt krass wie schnell man von denen runtergehauen wird. Aber stell mal vor Tumult wird im PvP aktivirbar ... was dann für eine Welle von Beiträgen kommt alá "Der Inquisitor ist nun noch mehr OP als sowieso schon".

     

    Das Balancing ist halt recht schwierig, und die Leute die das nicht verstehen sind schwieriger *scrn* (Nicht auf dich nun bezogen^^)

    Ich sehe vor meinem gestigen Auge schon die Forenbeiträge wie "Tumult hat einen viel zu hohen CD, ich kann den nur nach jedem dritten Tod beim Huttenball nutzen - FIX IT!"

    Ich persönlich finde es von BW einen sehr guten Weg, einen Skill für PvP unzugänglich zu machen, anstatt einen bestimmten Skill zig male zu ändern bis es irgendwann passt, oder nutzlos ist. Je nach dem <.<

    Sowas hätte ich mir in einem gewissen anderen Spiel sehr gewünscht.

     

    Aber man weis halt auch nicht genau wie es sich aufs PvP auswirken würde, da man es halt nicht wirklich testen kann. Aber ich würde erstmal sagen "abwarten und Tee trinken". Das Spiel ist noch so jung, und es wird sich unter Garantie noch eine Menge verändern.

     

    MfG Volrius

  7. Hallo Arcanes,

     

    "Tumult" funktioniert im PvP nicht, und im PvE nur bis zu Gegnern der Güte "Stark."

    Ansonsten hast du die Funktionsweise schon richtig erkannt, aber wie gesagt, funktioniert nur bei oben genannten.

     

    MfG Volrius

     

    €dit: Ich verweise nebenbei mal noch weiter: Frage zu "Tumult"

  8. Diese Umwege zur Flotte sind mir auch schon aufgefallen. Wenn man aber mal im Ladebild beim Einloggen (da wo der aktuelle Stand der Geschichte zusammengefasst wird) drauf achtet, erkennt man, dass nach jedem dieser Umwege ein neues Kapitel angefangen hat. Diese Umwege sind wohl der Abschluss des jeweiligen Kapitels und eröffnen einem das nächste.

     

    Genau das ist mir auch schon aufgefallen.

    Vorallem ist es auch dazu noch recht praktisch, da man ja dann quasi in der Nähe des Lehrers ist beim dem auch nochmal vorbei zu schauen, wenn man mal wieder zwischendurch vergessen hat bei einem Lehrer mal reinzuschauen *hust*

     

    MfG Volrius

  9. Hey Xeenja,

     

    das einzige was mir da schon pauschal einfallen würde, wie er/sie es geschafft haben könnte so eine Menge so schnell zu heilen wäre mit "Wagemut" (60% mehr Crit) einen Crit-Heal gelandet zu haben und direkt hinterher ein Medipack.

     

    Evtl. noch ein paar mehr Hp mehr geheilt dank "Leerer Körper" (man bekommt 8% mehr Heal auf sich selbst als Hexer), Aufpuscher, Stims und Relikte können da natürlich auchnoch ein bisschen zu beigetragen haben.

    Aber einen reinen 6k Heal auf Level 30 ist nicht schaffbar.

     

    MfG Volrius

  10. (...)Im PVE is der ja auch nutzlos da er an Elite ja auch nicht benutzt werden kann, also versteh ich echt nicht welches Genie sich das ausgedacht hat und nicht dafür gefeuert worden ist. Nen skill extra für schwache - normale mobs, son quatsch!

     

    Also ich finde Tumult alles andere als nutzlos, will aber nicht abstreiten das es sinnvollere Sachen für den GCD gibt. Es ist halt ein Style der wohl hauptsächlich für das Questen implementiert wurde. ICh nutze ihn eigendlich regelmäßig beim Questen, vorallem wenn man da als Heiler, "nur" mit Khem unterwegs ist, 2-3 "Starke" Gegner vor sich hat ist so ein Style ohne Machtkosten Gold wert.

    Kommt halt immer auf die Situation an.

     

    €:

    Und wegen PvP: Meine Einschätzung ist das es dort deshalb nicht geht, damit wärend des Stuns nicht zuviel Burstschaden rüberkommt.

  11. Moin zusammen,

    also ich kann dir Geldsorgen auch irgendwie nicht verstehen. *kopfkratz*

    Bin vorhin Level 46 geworden und dümpel derzeitig mit meinem ~780.000 Credits rum.

    Berufe sind Bioanalyse, Biochemie und Diplomatie.

    Hab nur das erste Taschenupgrade und noch keine extra Laderampe.

    Fairerweise muss ich dazu sagen das ich mir den zweiten Gleiter noch nicht geholt habe weil es sich in meinen Augen nicht lohnt so viele Credits für 10% mehr Tempo rauszuhauen, vorallem da ich es eh nicht schaffe mal "längere" Fahrten zu machen, gibt halt immer was zu analysieren *g*

    Sonst wurden natürlich sämtliche anderen Klassenfähigkeiten erlernt, und auch bei der Biochemie alle Rezepte erlernt. Aber die ganzen "Low-Mats" für die Biochemie verkaufe ich nicht, horte ich noch alles. Hätte man natürlich noch mehr Credits mit machen können wenn man die Mats verkauft hätte sobald diese für´s skillen nichtmehr benötigt, aber nja^^

    Ansonsten großartig Flashpoints nicht gemacht, insgesammt sechs Stück.

    Vielleicht jeden zweiten Tag so ein bis drei BG´s für die Daily, aber auch nicht drauf angelegt.

    Die Raumschiff-Dailys werden auch höchsten auch jeden zweiten Tag gemacht... da ich eigendlich fast nur jeden zweiten Tag online bin *g* Habe aber auch am Anfang Upgrades für das Raumschiff aus dem AH gekauft, was sich meiner Meinung nach aber auch wieder rentiert hat. (Nicht alles gekauft, "nur" Schiffspanzerung, Raketenmagazin, Strahlenlader und Energieschild)

    Ansonsten "blauen" Loot und aufwärts ins AH gesteckt und gefreut *g*

     

    Und halt zu meiner Char, ich Level als Heiler. Ist für´s BG ganz lustig und das normale Questen geht auch locker von der Hand und man kann auch Gruppenquests teilweise "solo" schaffen, sofern man Khem nicht dazu zählt *g*

     

    Zu den Berufen, die hängen derzeitig bei:

    Biochemie - 379

    Bioanalyse - 377

    Diplomatie - 303

    Die Berufe werden relativ gut ausgelastet und und es sind eigendlich immer 3-4 Begleiter momentan beschäftigt.

    Bei der Biochemie habe ich zusätzlich noch den Wille-Stim und das Medipack soweit immer recraftet und geschreddert bis der "epische" rauskam, von daher auch keine Kosten für Stims weiter und wenn man mal nicht aufgepasst hat (was des öfteren vorkam^^) und Khem verreckt ist kann man den sogar mit dem Medipack was auch den Begleiter heilt wiederbeleben *g* Und Medipacks/Stims die man beim questen finden kann man dadurch auchnoch verkaufen was wiederrum auch nochmal ein bisschen Credits in die Taschen spühlt. Da ist es aber jeden selbst, und vorallem nach Server überlassen ob man diese im Ah oder beim Händler verkauft.

     

    Nochmal kurz gesagt: Ich kann Creditsmangel einfach nicht nachvollziehen *g*

     

    Als allgemeine Tipps kann ich da nur sagen was teilweise auch die Vorredner geschrieben haben:

     

    • Lootet alles, lasst nichts liegen.

    • Stattet maximal 2 Gefährten aus. (Ich statte nur Khem aus) Dadurch kann man "übrigen" verscherbeln)

    • Sofern ihr regelmäßig die Raumschiffdailys macht lohnt es sich das Raumschiff aufzurüsten (Da gucken ob man die Upgrade günstig im AH findet, eher nicht beim "normalen" Händler.

    • Die PvP-Daily gibt gut Credits, vorallem in Verbindung mit den Credits vom BG ansich.

    • Was ich noch für mich persönlich rausgefunden habe (was auch je anch Server unterschiedlich ist), wenn es als Questbelohnung Verbesserungen für Items gibt lohnt es sich eher (wenn man diese nicht grade braucht, und nicht gebunden(!) sind) diese im Ah zu verkaufen anstatt eine Kiste zu nehmen wo im Normalfall ein grünes Item drin ist.
      Stell alles was ihr weiter nichtmehr braucht in Ah.

    • Wenn ihr etwas ins Ah stellt nehm nicht zwangsläufig die Cradit-Werte die das Ah vorgibt sondern guckt ob das schon vorhanden ist und orientiert euch an den Preisen.

    • Macht regelmäßig euer Inventar leer. Es gibt nichts schlimmeres als irgendwas nicht aufsammeln zu können weil das Inventar voll ist. Mit persönlich reicht da immernoch nur die erste Erweiterung trotz Bioanalyse und Sammelzwang :>

    • Versucht so viele Quests wie möglich zu machen, durch die Questbelohnungen und dem Loot welcher bei den Gegner dropt bekommt man wesentlich mehr Credits als durch Flashpoints.

     

    So, ich hoffe ich kann irgendjemanden mit meinen Erfahrungen und Tipps behilflich sein.

    Ohje, mein erster Forenpost seit Release und dann auchnoch so ein langer *g*

     

    MfG Volrius

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