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BioMannix

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Posts posted by BioMannix

  1. J'ai réellement l'impression de jouer un guerrier d'un jeu de la concurrence, à tout point de vue, la ressource, les stances etc ...

     

    Pour en revenir au gameplay, la reflexion de base c'est la création des Jedis (Siths).

    Il suffit de poser les bases du fonctionnement d'un Jedi en combat et de créer des pouvoirs antagonistes pour les classes rivales.

    Dans l'Episode 1 on voit bien 2 Jedis fuir devant 2 droides à cause des boucliers, ca veut bien dire qu'ils ne sont pas tout-puissant.

    En revanche on ne peut concevoir une jeu tel SWTOR sans une profonde reflexion sur les classes utilisant la Force.

    Dans ses mecanismes etc ...

     

    Autre erreur à mon sens c'est sur l'alignement. Il sert à quoi ???

    A rien a part a limiter l'utilisation de certains objets...Alors qu'il devrait être la base même de la selection des pouvoirs de Force.

     

    TOUT le gameplay devrait être basé la dessus pour ces classes.

     

    Quant au reste des classes, le soldat de la République, pourquoi pas le soldat de l'Empire en classe miroir ?

    Et les mercenaires, ca combat pour qui les payent, ils peuvent donc combattre pour les 2 factions.

     

    A aujourd'hui le changement de faction est impossible pour un joueur, alors même que des PNJ le font (je n'en dirai pas plus pour des raisons évidentes de spoil)

     

    Pourquoi ne pas l'avoir prévu à la création du jeu ?

    Ne venez pas me dire parce que c'est plus compliquer à programmer !!!

    Pas si c'est pensé des le début. Le problème revient à ce que j'ai dit plus haut, ca pue le rachat d'un moteur de jeu tout fait et adapté à 2 factions qui s'opposent.

    + de fric dans le marketing - dans la dev, c'est partout pareil ....

     

    Tout a fait d'accord avec toi ! je pense que la base du gameplay d'un jedi(sith) aurait du se basé sur son alignement plus te faire des choses du coté plus du a de spell obscur.. mais a concevoir sa ma l'air moins évident ! et la tout le monde aurai un perso personnalisé et du coup comment il ferait pour contrôler tout sa les bugs ect ect... mais je suis d'accord avec toi :wea_03::wea_03:

  2. Bonjour,

    Quand est-il du pvp en vaisseau ? sa vera le jour ? j'aime beaucoup swtor mais je trouve dommage d'avoir l'impression d'etre "enfermer" a travers des pages de chargement qui sont genre inutile entre vaiseau a capital ou de vaisseau a planete il ya 3 chargement desfois avec les stations.. avez vous pensez a quelquechose pour augmenter la rapidité d'acces d'un point A un point B.

    Une autre question, la personnalisation de vaisseau et de personnage (plus approfondi) et-il d'actualité ?

    Merci

    bonne chance.

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