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Posts posted by Chiju
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Wie kommst du denn auf die 4%?
Wenn ich mich recht entsinne, hatte ich mit alten Champ set (nicht ganz voll, mit Rakata rest), um die 640 Kompetenz, machte 13.xx% Bonus auf alles.
Jetzt mit komplettem BM gear ist man ja auf irgendwas um die 1050-1200 Kompetenz, bei etwa 21% mehr Schaden aber nur bisschen was über 10% (schlagt mich wenn ich falsch liege) Verteidigung und noch weniger Heilung.
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Also ich hab 21,78 % Dmg
und 17,87 oder so Verteidigung
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Nein, du bekommst es nur in der Gruppe.
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Find Blutbad sehr gut spielbar seit dem Patch, wobei er auch vor dem Patch gut spielbar war
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bei vollem BM Gear:
Damage Bonus 20.77%
Damage Reduction 17,20%
Heal Bosst 11,42%
zusätzlich der Trauma Debuff - 30% Heal.
Dafür sind auch weniger Ausdauer/Mainstat auf den Sachen, aber Heiler sind trotzdem fürn arsch mitm Patch.
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Langsam is es echt nicht mehr schön pvp überhaupt noch zu machen....
Man sieht nur noch Hexer,wo is den da der fun..geschweige den der ausgleich.
Die Reichweite und die blize,von den Hexern sollte abgeschwächt werden...
und meines achtens sollte es ein max.einschränkung für klassen geben im pvp.
das das ganze mal wieder fun macht..
denn ich glaub kaum das es sinn und zweck war,das nur hexer im bg sind.....
acht hexer im bg...und kein meale hat mehr eine chanc...denn du stehst ständig unter den scheiß blizen...manchmal frag ich mich überhaupt...ob die nen cd haben...
wie seht ihr das....
eine max.klassenanzahl...im bg einzuführen???
Am besten nur noch Tank Juggernouts für Bgs zulassen, dann wirds spannend
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Verstehen kann ich dich da vollkommen. Wir gehen von Black Sun aus teilweise mit echt miesen Setup los weil sonst grad keiner anderer PVP machen möchte. Am Abend siehts immer anders aus da kann ich aussuchen. Geh ich aber mit Flome, Yanjin und Allmek rein hab 3 Kommandos dabei und keinen Heal. Da kommt dann eine gute Stamm und du kannst einfach nix reissen weil die Heilung fehlt.
Und treff ich alleine auf Xalan kann alles was ich mache nix bewirken. 18K Life und Machtschwung als OnlyDMG reicht da leider nicht aus. Mein Fokus muss erst kommen, vorher bin ich down.
Das Problem ist das auch einzelne gute Spieler nen BG total reißen können, nen Heal ist eigentlich nur im Voidstar recht nützlich.
3 gute DDs >> 2 DDs +1 mittelmäßiger Heal und 1 mittelmäßiger Tank.
Vielfach erlebt gegen diverse gut equippte Gimps die wir ohne Heal dann noch um Faktor 2 im Dmg abziehen.
Will ja keine Namen nennen
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Nur wenn Assas als Klasse verboten werden
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Knaufhieb geht im PVP nicht du Checker
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Wahrscheinlich wird da 1 BG alle 2 Stunden aufgehen
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Pssscht wir sind Fine :-P eher total underpowerd vs Maro/Wächter
Leo mach mal nen Thread auf:
Warum wird Attentäter mit 1.2 nicht generft ???????????????? Total OP !
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Ich werde aber keine rated BGs spielen, wenn sich diese nicht durch "Skill" a.k.a. Charakterbeherrschung - Taktik - Teamplay entscheidet, sondern dadurch, dass man das Team mit einer "Imbaklasse" füllt an deren LowSkill-Standardtaktik praktisch jedes anders gebaute Team praktisch chancenlos aufläuft.
Wo soll da der Spielspass herkommen - egal ob man auf der Sieger- oder Verliererseite spielt?
Dann musst es wohl seinlassen, weil sowas nie nie nie nie möglich sein wird, da es viel zu viele verschiedene Klassen und Ausrüstungsstufen gibt.
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Fakt ist: Der Maro ist eine mächtige Klasse, die einmal an einem dran alles umnietet. Vorraussetzung man kann sie spielen. Dann kann der Andere noch so gut sein wie er will. Er hat keine Chance.
Jetzt kommt das ABER: Das trifft nur auf 1vs1 zu und der ist selten der Fall. Meist ist man umgeben von mehreren Spielern und steckt auch von jenen mit ein.
Auch im 1vs1 zieht dich nen gut gespielter Tank Assa immer ab, nen Sabo/Scharfschütze genauso, wie auch nen gut gespielter Pyro/Angriffsspezi.
Das nen Hexer/1 Tastensöldner keine Schnitte hat ist eigentlich klar und da jeder 2. nen Söldner/Hexer ist haben die auch Pipi in den Äuglein.
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Interessanter Post. Schon gelesen Leon?
Edit: Oh haste ja wirklich und deinen gelaber auch schon dazugepostet
Naja meine Meinung: /sign
Genau, wahnsinn
1. gehts da um nen Jugger und
2. wird da was völlig falsches gerechnet
das Talent mit +30% gibts mit 1.2 überhaupt nichtmehr, weder für den Maro noch für den Jugger. ( das Heißt die 5500 werden noch um 10% generft)
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Komm versuch du uns die Buffs als Nerfs zu verkaufen, da haste genug zu tun.
Zähl doch mal die Buffs auf
Nicht helfen, das muss er alleine schaffen
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Achso nur 90sec? also den Setboni von 15sec sollte man nutzen desweiteren da euer Fokus Baum wenn vllt auch zurecht gleichauf mit dem Jugger gebufft wird, habt ihr alle 45sec Cd also ..... und die 15sec Cd reduzierung ist ein 2er Setbonus
Gesoffen ? 1. Vergleich mal die Setboni vom Maro mitm Jugger und dann erklärste mir mal was Unsterbliche Wut mit dem Fokus Baum vom Jugger zu tun hat
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Genau dieser Punkt wird beim Maro mit 1.2 sehr übel. Viel Burst, viel Überlebensfähigkeit, viel Mobilität usw. = No Go. Gleiches Problem hatte man mit Hexer bis jetzt.
Ändert sich doch nicht in diesem Fall.
- Überleben wird generft
- Mobilität wird generft
- -30% finisher ist kein Burst
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Trotzdem könnte Bioware einfach nen Händler hinstellen der alt BM gegen neu BM tauscht. Wenn sie das nicht schaffen, sollense das Spiel gleich an den Nagel hängen
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1 Tastenchar oder nicht, ein schlecht gespielter Maro macht genauso viel Schaden wie ein 1 Tasten Kommando, denn kein 1 tasten Kommando haut 300k raus das beweiß mir doch bitte mit einem Video.
Spiel haltn Maro:eek:
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ihr habt ritter, aber selbst die in rang 60-70 bereich sind auf repseite teilweise wirklich schlecht, das niveau der sith-krieger auf imp seite is bei weitem höher. Brauch nur an Kone, Rease, Celestia, Atumn, Itamna und Antai zu denken das sind alles Krieger die ihre 300k fast immer fahren. Auf eurer seite kenn ich Maximal 2 die mehr als die hälfte machen. Falls ich jetzt guten Maro auf imp seite vergessen hab nich sauer sein
Arsch ?
Naja Ontopic muss ich sagen das ich von Blutbad sehr Positiv überrascht bin, vorallem mit Patch dürfte das die Grp Skillung schlechthin sein..
PvP T3-M4
in PvP
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