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Mortelleur

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Posts posted by Mortelleur

  1. avec mon agent tireur d'élite les maraudeurs ça croc sous la dent je vois pas le problème avec cette classe ... !!! ^^

    :D

     

    y a t'il déjà eu une comparaison des combatlog sur manequins jcj ? entre toute les classes !

     

    Ben le probléme c'est juste que je peux te finir en 5 seconde avec rage éternelle quand t'es full life ...Normal fin perso j'ai pas un skill de ouf et j'y arrive donc ...

  2. Personnellement je trouve qu'on a reçu un gros up que niveau défense, niveau attaque c'est pas toujours ça. Après je trouve ça bizarre, mais avant la maj j'étais tout le temps top 3, souvent premier, et maintenant je dépasse jamais 3ème .... c'est des inqui, qui sont censés avoir été nerfs qui font du 400k dmg sans aoe, perso je meure moins mais je fais pas plus mal.

     

     

    Oué t'as raison : Nerf du camouflage de force qui te rend plus invinsible mais qui dure (whaou !) 2seconde de plus et ta vitesse augmenter quelle Up de défence !!!!!

    Niveau attaque c'est toujours pas ça ? bah tu sais tu n'est pas obliger de jouer qu'a 2 sorts hein ? :p fin bon encore un mec qui s'y connais pas .

  3. Je joue en spe carnage et crois moi full rakata ben tu tapait quedal maintenant viens pas faire le barbeau avec tes reflexions a deux balles car je connais ma classe et ma spe et je sais la jouer.

    Et surtout tu semble oublie un truc c'est que la spe annihilation a été up lors d'un precedent patch ce qui n'etait pas le cas de la spe carnage donc renseigne toi mieux avant de faire le fanfaron merci.

    C'est un mec qui pvp en stuff pve qui me parle de fanfaron , LOL .La spé carnage je l'ai jamais joué .

    Donc en fait tu peux aller te stuff pvp , et apres tu pourra reparler , parce que si tu perd en 1c1 avec le vanish et la rage eternelle , excuse moi de te le dire mais t'es vraiment nul.

  4. Mon sentinelle je le trouve presque injouable tellement je morfle sur le BG. Par contre mon érudit, même nerf, je le trouve trop facile à jouer. A la vue des classements de BG je dirais que la classe à jouer c'est le chasseur de primes actuellement.

     

    Euh , la tu déconne nan ? Sentinelle TELLEMENT TU MORFLE ??

    Mais attend t'es au courant que t'as des Cd defensifs au moins ?? ??? ??? ??? ??? ?? ???

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    .... ????

  5. Certes le senti/marau a un gros DPS et c'est bien normal mais à côté de çà il est en papier mâché comparé à d'autres classes en armure legere et/ou intermédiaire.

     

    Alors vous allez voir des gros scores de senti/marau la première semaine de la 1.2 car il y a encore du healer mais après quand on sera sur un rythme de croisière. Vous savez, attendre 20 mins qu'un bg daigne se lancer....(sur mon serveur) et bien vous verrez, moins de healers dans les bg qui viennent d'être nerfs donc plus de morts et donc moins de temps pour dépop tout le monde.

     

    Et plus communément, se feront plus rare les : "un allié est invincible" "un allié est immortel".

     

    Et ceux qui veulent reroll senti/marau bon courage. Vous ferez certes 500K/600K avec du heal mais en solo vous vous ferez violer. Parole d'un senti rang 75 full datacron full stuff MDC.

     

    Perso, j'en ai marre de me faire défoncer par des agents secrets/malfrats à 13k de PV spé couteaux qui sont unstuff mais qui nous ouvrent en 6 sec sans qu on puisse donner un seul coup de sabre et on se retrouve à 30% de vie obligé de claquer tous nos cd pour pas crever. Et 1 min plus tard il nous retombe dessus et nous viole à nouveau... Désolé je demande à un modo de renommer le topic :

     

    1.2 allons reroll agent secret/malfrat :D

     

    Et quid des merco et de leur classe miroire qui étaient censés être nerf et qui au final dépop les gens encore + vite qu'avant. bref je peux dériver sur d'autres persos mais tout çà pour dire : attendez 10jrs avant de tirer des conclusions et ne vous arrêtez pas à 1 score d'un joueur sur 1 bg dans une soirée.

     

    Orgulla

    lvl 4 contrebandier :D

     

    Ah bon je suis rang 72 et je me fait pas violer du tout les claques c'est pas moi qui les reçoit .

  6. Maraudeur c'étais bien avant (bien que c'étais quand meme légérement fumé); les mecs qui gagne pas en 1c1 avec un maraudeur faut vraiment qu'il aille acheter du skill parce que franchement je suis tout sauf fort et je gagner tout mes 1c1 , Avec les cd defensif on resiste a fond :

    Et le pire dans l'histoire et ce qui me fait clairement chiez au passage c'est le nombre de mec qui vont reroll maraudeur juste parce que c'est Op !

    Vivement un nerf puisque le mec qui viens pleurer sur le maraudeur sois disant parce qu'il faut un up ,sais clairement pas jouer .

  7. J'ai envie de dire toi ta pas joué un maraudeur avant le patch....

     

    On tapait quedal mec !!!

     

    Oué carrement sauf que j'envoyer du 300K en bg minimum .

    Et apres c'est bizard mais j'ai pas perdu beaucoup de 1C1

    Le up justifier ? Lol La spé annihilation c'est une horrible , Et cette mise a jour va nous apporter plein de kikoolol naab

    donc le maraudeur sera encore plus représenter qu'avant .

    Maintenant go apprendre a jouer avant de venir ce plaindre ;p.

  8. Bon voila c'est Génial , Gros up du maraudeur/sentinelle

    Donc en plus de nerf les inquisiteur , nous on nous up ?

    Super Résultat tout des Kikoo qui vont faire des Maraudeur et qui meme sans savoir jouer pouront dépop n'importe qui . Merci bioware

  9. Au moins les spe anni ont une AOE à 0 rage et pas de GCD utilisable rapidement pour du pack ou diverse add de substitution.

     

    Franchement l'aoe à 0 rage , le maraudeur spe Anni peut largement s'en passer puis que le dps à la base est mono ( étais mono cible) sachant que le choc en spe Anni ne s'utilise pas souvent puis qu'il faut refresh ses DoT. Même si c'est une bonne chose j'aurai voulu moi aussi garder un spe entièrement mono cible

  10. Bas il est vrais que ça peux faire rire vu de ton point de vu, j'ai essayer les trois spé du Maraudeur et franchement la plus agréable et facile à joué est l'Annihilation (seulement quant ou a compris le le roulement pour entretenir ses dots). Tu fais un dps monstre et sans un bon heal tu tombe n'importe qui en pvp.

     

    Par contre quant je parle de dure à jouer c'est pour la spé Rage, ceux qui savent la jouer se sont ceux qui on compris que la difficulté réside entre les aoe kikou. Si on ne se base que sur des aoe, on ne vaux rien et contre un heal on n'est qu'une vaste blague.

    Si elle est dure c'est que l'on a pas un apport constant de rage comme les deux autres et que l'on en à énormément besoin.

     

    Voili Voilou XD

     

    QUOI ???? La spé ANNI la plus FACILE À JOUER ???? Nan mais t'es pas sérieux là ? En mode rage c'est du tri shoot avec 2 chocs à moins de 10 seconde d'intervalle si on les places rapidement et après en spé Anni on perd l'invinsibilité du vanish , on sera encore plus désavantagé face à la spe rage qui nécessite beaucoup de skill au passage.^^ fin bon encore un point oú le maraudeur spé Anni sera moins efficace que la spé rage.

  11. L'assassin ne sert à rien ?

    Oula on doit pas parler de la même classe , ta:

    -un bump

    -un vanish

    -une Open qui fait mal

    -des contrôles à tire-larigot

    -un sprint ,

     

    En tank comparrer au ravageur , tu prend moins de coup du fait d'avoir des esquives parades ect .. seulement quand tu prendra un coup tu prendra plus cher que le ravageur ce qui est normal puisqu'il à une moins bonne mobilité en générale ( je dis en générale car certain péon s'approche du bord et comprennent pas que le ravageur peut charger pour aller marquer )

     

    Donc Franchement y'a de quoi faire .

  12. Youpi au lieu de tuer les gars en 4 coups on les tuera en 2 , super !

    Nan mais sérieux on a déjà un burst , franchement tout les kikoo vont reroll maraudeur à cause d'un up absolument pas justifier , déjà que le maraudeur est une classe extrêmement jouer , la se sera du 9 maraudeur sur 10 joueur en bg . :mad:

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