Jump to content

Detoo

Members
  • Posts

    9
  • Joined

Posts posted by Detoo

  1. Find immer wieder sehr unterhaltsam das menschen egal um was es geht, mit dem was sie gerade haben und sei es noch so toll nicht zufrieden sind bzw. das andere, das alte besser war/ist.

     

    Das man swg und swtor nicht wirklich vergleichen kann wurde denk ich schon oft genug betont. Nichts desto trotz wären einige sachen die es bei swg gab hier auch sehr wünschenswert. Gerade im hinblick auf Character veränderung im nachhinein, Frisur, gesichtsbemalung/tatoos usw usw. und viele andere dinge die nicht nur n sandbox mmo hat/haben sollte.

     

    Zur schwarzmaler fraktion (diejenigen bei denen swg und wow und aoc und weis der gott welches game besser ist/war)

    Es gab oben irgend jemand der schrieb "ihr habt noch eure : Früher war alles besser brille auf. Das könnt ich sowas von unterschreiben!". Klar gehörts zum wesen der menschen sich nicht mit allem zufrieden zu geben. wäre dies der fall würde niemand was neus erfinden, und wir würden vermutlich immernoch hexen verbrennen und unsere fäkalien in nem eimer ausm haus schütten vor die tür. Nichts desto trotz leute bleibt aufm boden. F2P hin oder her bugs hin oder her. Es gab und wird es (das maße ich mir mal vorsichtig an zu behaupten) nie n MMO geben das keine bugs hat und das von anfang an ALLES hat was man sich tolles vorstellt. Warum? Tja weil kurz gesagt geld die welt regiert und eben nicht immer alles so klappt wie man sich das vorstellt. UND noch n sehr wichtiger grund. hätten wir von anfang an jedes feature worauf dann freuen? Aber freuen tut sich ja sowieso keiner mehr. Bringt BW etwas das sich viele wünschen, wie reagiert man darauf? GENAU mit kommentaren wie "Ja super das gabs in xxxx auch schon und in xxxxx wars besser und in xxxxx gabs das von anfang an usw.

    Es gibt wohl tatsächlich dann noch welche die sich einfach der tatsache erfreuen das es das nun gibt und gut is, aber das ist eher selten. Alle anderen sollten sich mal fragen : Wenn ihr swtor so schlecht findet und euch n ganzen tag drüber ärgert das swtor nich swg 2 ist. Ja meine fresse dann zockt swg und heult hier nichs forum voll mit sachen die keiner hören will.

  2. falsch!

    Ich gehe jetzt mal vom crit-wachman und ap - wachman (98% der wachmänner aus)

     

    ap wachman t4.5.pve (einfache variante):

    30% crit durch gear

    + 5% durch schurkenbuff

    + 6% aus fokusbaum tier 1 talent einsicht

    = 41% für alle machtattacken

    + 15% durch die juyo form (nur bei 5 vollen stacks!!!!) auf die dots (kuaterisieren/lichtschwertüberladung)

    = 56% für die dots aka jeder zwote dot heilt in etwa

     

    ap wachman t4.5 pve (low crit [150]):

    23% crit durch gear

    + 5% crit durch schurkenbuff

    + 6% crit aus fokusbaum

    = 34% machtangriff

    + 15% durch die juyo form (nur bei 5 vollen stacks!!!!) auf die dots (kuaterisieren/lichtschwertüberladung)

    = 49% crit auf dots aka weniger ticks als ein wachman mit in etwa 300 critwert

     

    crit wachman t4.5 pve (600 crit):

    39% crit durch gear

    + 5% durch schurkenbuff

    + 6% aus fokusbaum tier 1 talent einsicht

    = 50% crit für allen machtschaden

    + 15% durch die juyo form (nur bei 5 vollen stacks!!!!) auf die dots (kuaterisieren/lichtschwertüberladung)

    = 65% crit auf die dots aka extrem viel selbstheilung

    ---> habe letztere skillung gespielt, der heal war vor dem nerf enorm hoch und man hat fast sämtlichen spread dmg in bossencounters selbst gegenheilen können (zen darf man ja nicht vergessen!). Glaube, dass ist der grund warum der selfheal generft wurde, weil die wenigen guten crit-wächter die es gibt eben neben hohen dps im pve gut 25% der hps eines guten heilers gefahren haben;-) [btw. Jetzt sinds noch ca. 18%]

     

     

    @ steppe:

    Mäßige dich du heilst dich entspannt gegen einen wachman gegen und kannst kicken, also kopf zu^^

    wächter sind durch "hemmender wurf" halt prädestiniert dafür heiler umzuklatschen. Sie nehmen dir halt 20% deiner heilung weg und wenn du sie nicht kitest, machst du ehrlich gesagt nur manchmal, bist du als heiler oder ranged nem dual-wielder melee selbstverständlich unterlegen.

     

    Anspringen hat 15s cd, dass ist im pvp viel zeit.

     

    Die bubble hält 4s entweder du hast in durch stunlock + dps auf 10% (dann zündet er erst das ding, dass ihn 50% des lebens kostet und haut dir was richtig fettes rein) oder du stunst ihn erst wenn er es zündet, was die bessere alternative ist, den ein wächter mit bubble und voller resolve haut dich um (sofern du der loweste in der nähe bist) verreckt dann aber. Wachman macht in der regel bubble an dots drauf und vanished und rennt richtung heiler..

     

    Achja schatten und schurken dds sind ja nicht böse, die haun dich ja nicht in einem stunlock um, aber der wächter der offen mit seinen schwertern wedelt bevor er dich anhaut und dir (es sei denn man verhält sich selten dämlich und läßt in seine form/rota/buffs voll ausnutzen) keine 6k hits rein.

     

    Btw. Wenn der melee im fight gegen nen ranged mit 100% life rausgeht hat der range was falsch gemacht und ist nicht der wächter schuld, weil er seine fähigkeiten richtig nutzt^^

     

    p.s.: Knaufhieb muss bei uns mega generft werden total underrated skill enorme dps und geringer coooldown, haken musst das ziel stunen, kann ein wächter nicht ohne selbst nix anderes machen zu können. Gibt ja genug kryogranaten von den kommandos haut man halt da das ding drauf:d

     

     

    definition von schlimm btw:

     

    Wächter sind schlimm.

    Wenn wächter (melees ohne stealth und ohne schwer rüssi, die nur anchargen können und sonst keine nennenswerten ccs/roots/kicks haben [bitte zählt nicht den kram den man nur in einem der bäume hat! Nutzt eh keiner und macht eh fast alles resolve instant voll oder breakt on dps oder muss kanalisiert werden oder beides]) schlimm sind was sind dann bitte schatten und schurken (melees mit stealth, nen haufen ccs/roots, selheal und burst [in einen baum wächter müssen wählen^^]) ?

     

    Ich glaube hier wird viel stimmung gemacht, der healnerf war ein pve nerf.

     

    Der bubblenerf kam, weil halt die mehrheit der spieler ranged/heiler spielt und sich darüber beschwert, dass ein melee sie im 1 vs 1 im melee plattmacht und sie selbst so blöd sind einen wächter vor der bubble volle resolve zu geben ( gibt ja jetzt abhilfe durch cybertechgranaten).

     

    Dps nerfen, sollte man beim wächter lassen, denn es ist das einzige was er "mehr" hat als die anderen klassen, nerft man den dps dann muss man ihm starke ccs und starke def cds oder aber einen besseren stealth geben. Lässt man ihn so wie er ist muss man das nicht.

     

    Btw an die schurken dds unter euch, wir haben einen schurken dd im pve dabei der entspannt mitraiden kann. Ich meine mal gehört zu haben, dass der im pve nicht spielbar sei.

    Achja nen fronti pve dd haben wir auch in der stamm und überlegt mal wem die dps der beiden genannten klassen konkurrenz machen? Richtig dem wächter und dem kommando^^

     

    fazit:

    1. Denken, nochmal denken, dann drÜcken dann sprechen

    2. Das hirn machts, es gibt keine fotm klasse nur fotm spieler

    3. Swtor ist gut gebalanced wenn man mal das gesamtbild sieht,

     

    das wichtigste zum thema schwarmintilegenz:

     

    Community fress scheiße, millionen fliegen können nicht irren:d

     

    tl;dr

  3. Guten tag,

     

    Ich habe in den letzten 10 jahren immer wieder gesehen und am eigenen leib gespürt das auf grund von pvp geheule klassen geneft wurden. So diesesmal hats mal wieder meinen main erwischt. Und nicht das IHR Bioware auch noch auf all das geheule hört (und natürlich der Marauder hat nen push gebraucht war viel zu schlecht seither *IRONIE*) nein ihr schafft es den Gelehrten so dermaßen zu verpfuschen das haben seither nur sehr wenige spieleentwickler hinbekommen... Wie dem auch sei, die ALLERGRÖßTE frechheit

    die ihr hier abzieht ist folgendes.

     

    VOR PATCH 1.2 Der Skill : Strahlende Pracht (War seither der EINZIGSTE skill eines heal sage wieder an macht zu gelangen OHNE dabei schaden zu nehmen.) Kurze erklärung. Wird Heilungstrance gewirkt und kritet hatte man wenn geskillt eine 100% Chance Strahlende Pracht zu procen,

    was einem erlaubte Nobles Opfer zu benutzen OHNE das es einen Gesundheit kostet (Benutzt man Nobles Opfer ohne das Strahlende Pracht geproced hat zieht es einem 15% Max Gesundheit ab) SO.

     

    SEIT PATCH 1.2 Der Skill : Strahlende Pracht

    Skill Tooltip aus dem Skillbaum : Deine kritischen Treffer mit Heilungstrance haben eine Chance von100%, das deine Fähigkeit Nobles Opfer bei der nächsten anwendung keine macht verbraucht. VIELEN DANK DAS DER SKILL DER MIR MACHT ZURÜCKGEBEN SOLL MICH KEINE MACHT KOSTET!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Achja und und bitte erzählt mir jetzt nicht das diese machtregenerations Debuff damit aufgehoben wird, das kann ja nur verarsche sein.

     

    Was glaubt ihr eigentlich was ihr hier abziehn könnt? Wenn ihr die leute schon verarscht dann machts gleich richtig und hofft nicht das keiner die skillbeschreibung liest.

    Es is toll das nun Strahlende Pracht proct, und was passiert wenn ich nobles opfer benutze? RICHTIG ich bekomme macht wie es sich gehört (was ja vorher schon so war) ABER es zieht mir 15% max hp ab.

     

     

    *FACEPALM Because expressing how dumb that was in words just doesn't work*

     

     

    Greetings

     

     

     

    PS: Ich hätte hierzu gerne n Statement eines GM's ob das, der ernst ist wie der sage nun sein soll oder obs nur wieder wie überall n halbfertiger patch is der heute aufgespielt wurde.

  4. First of all, yes they should push the taunts for our tanks. But i could jump out of a window if i read posts likes this where damage proffesions asks for Threat meters.

     

    Im playing Mmo's for over 10 years now and i never had a so called "threat meter" if u as a damage class can't handle your class go and play something else or learn how to manage your damage.. that sounds hard but it is the truth.. if u see 4 skills in a row crit like hell (thats the part were you should activate your brain btw.) you might stop use your highest damage skill for a bit using white hits and/or something that doesnt do max damage so your tank has the chance to hold aggro. Thats tricky i know cause if u do that u have to think while playing not just looking at a bar that as soon as it blinks or goes red or whatever threat meter do to show you that you will get aggro soon. I could continue with examples for ages, but i guess its enough with my bad english for now.

     

     

    Greetings

     

    PS: You might think now what a ****er were is this constructive if it comes to Threat meters...its not but if u cant handle your class and if u have your brain deactivated you start asking for programs thinking for you, its like letting a bot playing for you the only difference is that u have to click yourself on the tracer missile skill :)

  5. You sir, are being silly.

     

    Just got out of a flash point and got three trooper drops.

     

    Which was awesome cuz papa needed some upgrades!

     

    Well we did lots of Flashpoints and the last Heavy Armor drop i saw was essels 1 piece heavy armor boots. All others Light Armor mainly

  6. As title says.

     

     

    While in the Beta there was only Heavy Armor drop on each Flashpoint..

     

    Now that the Game is Live u can do whichever Flashpoint u want and u dont get Heavy Armor Loot.

     

     

    Anyone to confirm this?

     

    Im a Jedi Consular so it doesnt affect me directly but im having a bad feeling Looting all the **** while our Trooper runs around getting green basic crap no one needs.

×
×
  • Create New...