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Dshilli

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Posts posted by Dshilli

  1. Erstmal schön, dass sich ein Offizieller zu Wort meldet, aber ich versuche das mal zu übersetzten.

     

    Hi Leute!

     

    Ja, die Vorsaison soll natürlich sehen wie sich die gewerteten Kriegsgebiete im Feldversuch auf Dauer bewähren.

    > Ups erwischt worden. :eek:

     

    Wir analysieren diese Phase und sehen dann, was evtl. für die Saisons geändert werden müsste. Egal wieviel Tests wir im Vorfeld durchgeführt haben, dass knallharte Feedback kriegen wir vor allem nachdem es Live gegangen ist.

    > Mist, hat das denn keiner auf den Testservern gemerkt, die Schnarchnasen. Hoffentlich schlucken die jetzt, dass wir die Vorsaison als Betatest nehmen. Menno, nu' muss ich das wieder ausbügeln. :confused:

     

    Ich weiß auch nicht was wir Gelben mit dem PvP so haben, ich profitiere, glaube ich, meistens von Glückssträhnen in meiner Statistik. Anders kann ich mir das mit meinen Stats auch nicht erklären. :rak_03:

    > Ich versuch's mal mit: Stell Dich doof, dann geht's Dir gut. :p *Daumen drück, dass es klappt*

  2. Was wohl los wäre, wenn bei der EM beim 0:0 nach 90 min auf Verlängerung und Elfmeterschiessen verzichtet würde und stattdessen das Los entscheidet, wer weiter kommt?^^
  3. Hat sich daran etwas geändert, dass bei einem 0:0 in Voidstar der Sieger per Zufall ermittelt wird?

    Wenn ja, nach welcher Mechanik funktioniert das jetzt?

    Wenn nein: Welcher Vollidiot ist auf die Idee gekommen, gewertete BGs mit Zufallsergebnis zu implementieren???

  4. Nein, Bioware will nicht bis Juni warten, sie müssen warten, bis es komplett fertig ist, sonst kommen dieselben Gestalten, die jetzt wegen leeren Servern meckern an und meckern weil irgendein winziges Detail beim Transfer nicht funktioniert hat (man erinnere sich an den Zwergenaufstand wegen dem Matrix-Würfel, bei dem manche so getan haben, als wäre der Würfel notwendig, um sich überhaupt bewegen zu können).

     

    Ich gebe Dir zwar Recht, aber möchte das müssen durch ein sollten besser ersetzen. Ich kann mich nämlich noch gut an einen großen Patch in der Beta erinnern, nach dem dann ein Großteil der Charaktere nicht mehr spielbar und nicht mehr herstellbar waren. Es hätte allerdings vermutlich auch einen gewissen Unterhaltungsfaktor, wenn das bei "unfertigen" Servertransfers passieren würde oder wenn die Leute 2 Wochen warten müssten, weil die Hälfte noch manuell gemacht werden muss oder so.

     

    Wie dem auch sei, bis Ende Juni ist hier eh der Drops gelutscht.

  5. Ja SWTOR hat Potential, aber hat es leider nicht rechtzeitig genutzt. Und sicher werden sie versuchen, da noch was nachzuschieben, so dass das Spiel in einigen Wochen/Monaten mehr bietet. Nur wird es voraussichtlich dann in kleinerem Rahmen laufen, denn die Masse, die nun abgewandert ist, wird nicht in der Zahl zurück kommen.

    Sie haben's halt versaubeutelt. Potential ist nicht alles, man muss es auch zu nutzen wissen!

  6. Bioware hat m.E. einfach unterschätzt, wieviel Bedarf an PvP Content es gibt und wie schnell der recht einfache PvE Content bestritten wird.

    Es sieht so aus, als hätten sie angenommen, dass man die Kundschaft damit locker 6 Monate bei der Stange halten kann, bis ihnen was schlaues einfällt, wie man da noch flott Content rein bekommt.

    Aber es kam das Gegenteil, das bischen Content das es gab - zumindest im PvP - musste rausgepatched werden, da unspielbar (Ilum), die WZ wurden zwar angepasst, aber vier Kriegsgebiete immer mit dem Luckfaktor Randoms halten auch die freudigsten PvP Spieler nicht über Monate bei der Stange.

    Bei uns in der Gilde loggt kaum noch jemand ein. Einige wenige Twinken hin und wieder und der Rest verteilt sich auf D3 und Tera. Aber sogut wie alle haben geäußert, dass sie höchstens mal wieder reinschauen wollen, wenn es 8er Anmeldungen gibt. Wobei das schätzungsweise auch mal davon abhängt, wie es mit den Alternativen läuft.

  7. ....

     

    Richtig, man entscheidet sich. Aber warum geht ein PvEler in die irrige Annahme er muß seine PvP-Daily täglich erfolgreich abschliessen können ohne erfolgreich zu spielen? Ich bin auf nem PvP-Server wo wenig random geraidet wird und erhebe doch auch nicht den Anspruch meine Operation-Weeklys jede Woche abzuschliessen ohne Organisation oder Einsatz? Warum verlangt das der PvEler hier vom PvP-Content?

     

    Hm, weil der PvE Spieler sich für die Krone der Schöpfung hält!

  8. Und wenn das schon seit Wochen so geht, ist das dann nicht der beste Beweis dafür, dass diese "Entwicklung" gar nichts mit der PvP-Daily zu tun hat und die Probleme wo ganz anderst liegen?

     

    Mag sein, dass für dich über die Zeit ein "schleichender Verfall" stattgefunden hat (gegen subjektive Wahrnehmungen kann man schlecht allgemein argumentieren), allerdings habe ich gestern keinen Unterschied zu vor 3 Tagen feststellen können.

     

    Lieste mal richtig? "... wieder seit Wochen.. " Heisst: "wochenlang besser, gestern kacke"

    Und zwar hatten wir da seit Wochen wieder zu Hauf irgendwelche hirntoten Opfer in der Gruppe. Ich mein, ist ja jetzt nicht der Weltuntergang, wenn jemand noch nicht doll equippt ist oder so. Aber sich mit grünem 40er Zeug hinzustellen und nur Scheisse zu machen, geht gar nicht. Und nein, kein Einzelfall gestern gewesen.

    Vielleicht hattest Du auch gestern einfach nur Glück.

  9. Zusammengefasst:

     

    Die daily ist für die meisten positiv geändert worden.

     

     

    Schön, dass Du den Gesamtüberblick über die Rückmeldungen hast. Einer muss ihn ja haben. Find ich toll.

    Und vielen Dank, dass Du mir nun wieder die Augen geöffnet hast, dass ja offenbar die meisten hirnambutierte ehr- und ehrgeizlose Affen sind.

     

     

    Langfristig wird die Qualität des PvP's leiden.

     

     

    Welche Qualität denn?

     

     

    Rated BG's (wenn sie mal kommen) wird wieder Qualitatives PvP bieten.

     

    Löl, mit wem denn dann? Ach Du meinst mit den tollen Fightern, die jetzt alle die Queständerung toll finden und deshalb gerade die letzten ambitionierten PvPler vertreiben. Na das ist natürlich was.

  10. Anstrengen zu Gewinnen muss man sich weiterhin.

     

    Macht nun aber ein Großteil nicht mehr. Zudem turnen seit Wochen nun wieder grünequippte mit Level 40 Items in den BGs rum und Typen, die dem Gegener aktiv helfen... Nix gegen Masochisten, sollen sie halt wie sie wollen, aber Ihr seid echte Sadisten, denn sowas kann man nicht machen, wenn man seine Gruppe nicht selbst zusammenstellen kann.

  11. nochmal bissle ausführlicher:

     

    -Wins sind immer noch wichtig:

    1. wegen der zusätzlichen medaillen

    2. für die weekly

    3. das ego ist mit siegen auch zufriedener;)

     

     

    Ja, interessiert nur einige nicht wirklich.

     

     

     

    riesen pro:

    -win verhältnis ist jetzt egal, auch fraktionen die auf einem server zahlenmäßig stark unterlegene sin, können nun die daily zeitnah abschließen

     

    Oh toll. Mit dumm rumzergen oder mit dem Gegner beim Punkten helfen? Total super.

    BW sollte entwder dem Sieger gleich richtig viel mehr geben (z.B. Ranglistenabzeichen statt der normalen) oder die 8er Anmeldungen reinbringen. Ansonsten wäre ich eher dafür, die Daily komplett wegzulassen.

  12. Also ich als Rnd Gruppen Spieler (Meine Arbeit und Familie bedingten Online Zeiten sprechen gegen Stammgruppe) finde die neue Regelung gut. Gerade weil ich den maximalen Zeitaufwand abschätzen kann. Wenn ich zur Primetime - dann wenn sich die Stammgruppen mit TS treffen - on bin sind, kann es lange dauern bis 3 Siege zusammenkommen.

    Da Siege doppelt zählen gibt es ja für die Guten bzw. Stammspieler keine Verschlechterung, im Gegenteil.

     

    Die Hetze gegen Arbeitslose finde ich übrigen bedauerlich, zumal ich nicht glaube, dass überproportional viele Arbeitslose SWTOR spielen.

     

    Die Kritik hier richtet sich ja nicht grundsätzlich gegen Gelegenheitsspieler, sondern eigentlich gegen Spieler, die sich nicht mehr anstrengen zu gewinnen. Und das ist insbesondere für Stammgruppen, aber sicher auch für Gelegenheitsspieler mit etwas Ehrgeiz im Leib, ein Ärgernis. Schlimmer noch, die die eigenen Gruppe boykottieren, nur damit das BG schneller rum und somit die Daily schneller fertig ist.

  13. Thank u bioware. Ihr habt es doch tatsächlich geschafft wieder alle hirnamputierten mit grünem 40er Zeug equippten Idioten in die BGs zu locken. Ich bin mir sicher, wir werden nun alle viel mehr Spass in den BGs haben als vor dem heutigen Patch. Fast genauso viel wie vor der letzten Änderung der Daily Quest. Ich freu mich ja so. :eek:
  14. Das Problem mit den Strafen ist doch, dass man das nie gerecht hinbekommt und nur die faulen Eier erwischt. Das kannst Du nur umgehen, wenn Du komplette Premades hast und Dir aussuchen kannst, mit wem Du gehst.

     

    Es gibt halt unterschiedliche Situationen:

    Letztens hatten wir zwei Typen zugelost bekommen, die hatten noch 40er Teile und z.T. grünes Zeug an. Hatten mal so 11k HP. Nun ja, sind halt geplatzt wie nix. Sicher würde ich mir die jetzt nicht aussuchen, wenn ich ne Gruppe zusammenstelle, aber für das BG hatte es gereicht. Haben halt trotzdem gewonnen.

    Hätten wir richtig starke Gegner gehabt, wäre das wohl ein recht grosses Handicap gewesen. Aber da es das nicht war, war's ok.

     

    Allerdings geb ich Euch recht, es gibt echt Leute, die sich so dermaßen bescheuert anstellen, dass man schon Kopfschmerzen bekommt, aber was willste da machen. Wenn man nen freien Vote zum Rauswurf einführt, dann wirste sehen, dass ein paar Spassvögel einfach irgendwelche Leute kurz vorm Win rausvoten, nur weil denen grad der Name nicht passt oder so. Das gäbe ja noch mehr Stress.

  15. Bin auch dafür Huttenball nicht in die rated zu nehmen, da das setup in diesem BG sehr wichtig ist und die Taktiken ja bei denn SGs bekannt sind würde es nur einige wenige Sgs geben die zu 100% dieses BG dominieren und dadurch in der Wertung stark steigen werden. Nicht jeder spielt ne Tankskillung oder ne Pirscher Skillung. Bei denn anderen BGs haben die anderen nicht Machtklassen auch eine chonce. Dieses Thema gibts aber schon.

     

    Also ich bin gespannt wie das wird.

     

    Have fun and kill.

     

    Speedshot

     

    Bull.s.hit.

    JEDER kann sein Team so zusammenstellen, dass es für alle BGs gut aufgestellt ist. Wenn DU darauf bestehst, mit z.B. 8 Snipern oder was weiss ich ins BG zu gehen, ist das DEIN Problem und hat absolut nichts mit "Huttball ist unfair zu tun".

  16. Huttenball ist das einzige BG, bei dem man nicht nur mit stumpfem Totprügeln zum Ziel kommt, sobald der Gegner etwas taktisches Verständnis hat. Warum wundert es mich eigentlich, dass dann direkt gerufen wird: Oh no, das BG darf nicht gerated werden, alles muss generft werden... etc?

     

    Wenn man schon davon redet, dass es unausgeglichen ist, da bestimmte Klassen sich besser eignen, dann ist das doch wohl momentan, da man nur die Möglichkeit hat, auf vier Teammitglieder und deren Klassen Einfluss zu haben. Mit rated BGs würde es ja eigentlich fairer, da das nur im Zusammenhang mit einer 8er Anmeldung kommt und JEDER die Möglichkeit hat, sein Team so zusammenzustellen, dass es in den BGs konkurrenzfähig ist. Da sind die Voraussetzungen für alle gleich. Gleicher geht es doch schon gar nicht mehr.

  17. Dann zeig mir mal eine NICHT Machtklasse die ihre eigen Leute ziehn kann^^

    Erst denken dann schreiben.

     

    Zeig Du uns doch erstmal, dass ALLE Machtklassen das können!... Oh geht ja nicht.

     

    Hier kann exakt eine Machtklasse die eigenen Leute ziehen. Exakt eine.

     

    Aber lass uns doch einfach das System unterschiedlicher Klassen entfernen. Dann gibt es auch keine Probleme mit Entscheidungen bei der Charaktererstellung und keine Jammerei, dass jemand etwas kann, was man auch gerne hätte. Wäre doch super. Wird bestimmt total spannend dann.

     

    Alternativ hätte ich gerne für meinen Hexer einige Skills, da ich mir - abgesehen vom Ziehen - auch in einigen Situationen mehr Möglichkeiten wünsche. Ich hätte gerne:

    Schwere Rüstung > geht ja nicht, dass ich im Fokus ohne Heiler umkippe

    Gegner ziehen > geht ja nicht, dass da jemand einfach vor mir wegläuft

    Hide > geht ja nicht, dass einer sehen kann, wenn ich vorlaufen möchte, um mich zum Ziehen in Position zu bringen

    Infight Hide > damit ich den Ball auch nochmal flott loswerden kann, wenn es eng wird oder ich zu sehr im Fokus stehe

    Immunität gegen Anspringen > ist halt ne Frechheit, dass man hier alle paar Sekunden angesprungen werden kann

     

    So das dürfte erstmal reichen.

  18. Einer der wenigen die endlich mal verstanden haben worum es dem TE geht und nicht nur dumm rum jammern wie der rest der es nicht rafft!

     

    Dickes GZ meinerseits!

     

    Und noch einer, der vielen, die nicht verstanden haben, dass der Rest zwar verstanden hat, worum es dem TE geht, es aber für dummes Zeug halten.

     

    Dickes GZ meinerseits!

  19. Ich lese hier immer "Notfallskills" des Tanks. Ich kann dir sagen warum ich KEINEN Tank mehr im PVP spiele.

    Mit all deinen Notfallskills komme ich auf nen Damageabsorb (inkl. Schild) von über 90%. Das heisst du triffst mich mit 100 Punkten und 8 kommen durch.

    Ich kassiere von einigen Klassen bis zu 800 Punkte Schaden in solchen Situationen. Du kannst dir vorstellen das allein deine "normale schwere Rüstung", die stärkste im ganze Game, dir gar nichts bringt und das du als Tank, zusätzlich dazu, absolut Null Schaden machst. Ich hatte dann auf einen Sabo (vor 1.2) gewechselt und meinen Spaß damit. Nach 1.2 wars nur noch Hölle. Raus ausm Stealth und tot. Aber ich habe gebissen und weiter gezockt.

    Nun jedoch, ich war wiedermal frustriert, habe ich mir gedacht: nimm nen Juggernaut.

    Also schnell auf Lvl 10 und rein ins Getümmel. Wooaah! Was ging denn hier plötzlich ab?

     

    Für alle die das Gefühl nicht kennen: spielt mal eine Machtklasse. Der Unterschied ist wie Ferrari gegen Fiat 500.

    Und solange das so bleibt werde ich weiterhin eine Machtklasse spielen.

     

    Sinn???

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